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        中世紀2: MTW2將領部分特性(traits)分析

        中世紀2: MTW2將領部分特性(traits)分析

        更新時間:2025-04-04 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

          就是對export_descr_character_traits.txt中TRIGGER DATA STARTS HERE 以下部分的分析,其上面的部分是所有traits的具體效果,我下面也會提到看看就知道效果了,我就直接說下面的觸發條件了。(其中部分特技我也不知道怎么翻譯為好,等mod組的大大來翻譯啦,再說大家都是應該看懂的,反正我都保留英文,我就說下效果,大家盡量理解吧,Sorry!)

          從Trigger V0010_Standard_Battle_Attacker_Crushing_Victory_VnV_Trigger到Trigger Battle_Siege_Defender_Lost這里都是戰斗勝利或者失敗獲得的一些加減統帥的條件和結果,沒有仔細看,不過應該沒有太大變動。

          從Trigger Battle_General_Took_Hits開始:

          戰斗中將軍損失的HP大于0.3(1為滿,即30%),30%幾率獲得1的戰斗疤痕?BattleScarred特性(戰斗傷痕?加威信Authority和將軍生命點數HitPoints),15%幾率獲得1的勇敢brave特性(加士氣TroopMorale,高級還加威信).(這里獲得1的特性,是因為所有特性都是有數量級的,達到一定數量就升級,可以理解為經驗值,以下類似)

          Battle_Berserker_Actions

          戰斗中將軍損失的HP大于0.3且有1級以上狂暴Berserker特性(加士氣和攻擊Attack,減騎士精神Chivalry和防御Defence),30%幾率獲得1的狂暴特性

          battle2

          戰斗殺死將軍的數量大于6且損失的HP大于0.5,則60%幾率獲得1勇敢特性

          battle2_siege_win

          攻城戰斗中殺死6個以上將軍,軍隊實力比小于0.9,戰斗勝利結果為crushing完勝,則100%幾率獲得1勝利者優點VictorVirtue特性

          battle3

          戰斗中殺死8個以上將軍,BattleChivalry特性(加騎士精神,高級還加威信)不大于等于1,BattleDread特性(減騎士精神,高級還減威信)不大于等于1,則20%幾率獲得1的勇敢,10%幾率獲得1嗜血Bloodthirsty特性(減騎士精神,加統帥,1級時加士氣,高級減士氣)

          battle3Dread

          戰斗中殺死8個以上將軍,BattleChivalry特性不大于0,則50%幾率獲得1的BattleDread,10%幾率獲得1嗜血,20%幾率獲得1勇敢.

          battle3Chivalry_fighting

          戰斗中殺死8個以上將軍,BattleDread特性不大于0,則50%幾率獲得1的BattleChivalry,20%幾率獲得1勇敢

          battle3Chivalry1_defensivewin

          將軍是被攻擊者,軍事實力比在0.05和0.5之間,BattleDread特性不大于0,將軍進行了打斗(這里要注意打斗是將軍在戰斗中對敵人做的具體的攻擊動作)則100%幾率獲得1的BattleChivalry.

          battle3Chivalry_hardoddswin

          軍事實力比小于0.5,BattleDread特性不大于0,將軍進行打斗,則66%幾率獲得1的BattleChivalry.

          battle3Chivalry_religioncatholic

          天主教信仰的將軍攻擊伊斯蘭教將軍,BattleDread特性不大于0,則33%幾率獲得1的BattleChivalry.

          battle3Chivalry_religionorthodox

          東正教信仰的將軍攻擊伊斯蘭教將軍,BattleDread特性不大于0,則33%幾率獲得1的BattleChivalry.

          battle3Chivalry_religionislam

          伊斯蘭教信仰的將軍攻擊天主教將軍,BattleDread特性不大于0,則66%幾率獲得1的BattleChivalry.

          battle3Chivalry1_notchaserouters

          戰斗勝利結果為普通勝利以上,殺死敵人小于10%,將軍沒有打斗,軍事實力比小于0.95,BattleDread特性不大于0,則33%幾率獲得1的BattleChivalry.

          battle3Chivalry_Dread_Not_fighting

          戰斗未勝利,將軍沒有打斗,殺死敵人小于10%,則100%幾率減1的BattleChivalry,100%幾率減1的BattleDread.

          battle3Chivalry_Dread_Routing

          潰散,殺死敵人小于33%,戰斗中殺死將軍數量小于8,則100%幾率減2的BattleChivalry,100%幾率減2的BattleDread.

          battle3Chivalry_Dread_Routing2

          潰散,殺死敵人在33%到66%之間,戰斗中殺死將軍數量小于8,,軍事實力比大于0.75,則100%幾率減1的BattleChivalry,100%幾率減1的BattleDread.

          battle3Dread_PickingOnWeak

          是進攻者,戰斗勝利,實力比大于2,殺死敵人超過75%,BattleChivalry特性不大于0,則100%幾率加1的BattleDread.

          battle3Dread_TotalAnnihilation

          勝利結果是完勝以上,殺死敵人超過90%,將軍未打斗,實力比小于0.95,BattleChivalry特性不大于0,則100%幾率加2的BattleDread.

          battle3Dread_Let_Them_Go

          勝利結果是普通勝利以上,殺死敵人小于10%,將軍未打斗,實力比小于0.95,BattleChivalry特性不大于0,則100%幾率減1的BattleDread.

          battle4

          戰斗未獲得勝利,將軍沒有打斗,殺死敵人為0,則100%幾率加1的 Coward(士氣減少)

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