《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Medieval II: Total War [1])是由The Creative Assembly開發(fā)的回合制戰(zhàn)略游戲,已于2006年11月15日由世嘉發(fā)行。該游戲是2002年的《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的第四作。 SSRC4按精華貼安裝,打了外交補(bǔ)丁,沒打蒙古補(bǔ)丁。初次玩RC4,和大家分享些心得,請(qǐng)多多指教。 我兩年才三個(gè)貼,曾經(jīng)玩過中2,但原版太沒難度,DLV實(shí)在太慢,機(jī)器不行真是痛苦啊! 晚期條頓才2城,屬于最弱小的行列,開局默認(rèn)和立陶宛開戰(zhàn),具有一定的挑戰(zhàn)性,我不喜歡選強(qiáng)國(guó),看著小國(guó)家從弱小到強(qiáng)大,有成就感。 前期戰(zhàn)略是先取周圍的叛軍城。強(qiáng)調(diào)閃電戰(zhàn)的指導(dǎo)方針圍,后期有很多莫名其妙的宣戰(zhàn),RC4是大家都放開了招兵,你就等著AI的一對(duì)對(duì)滿編吧! 各城不搞任何的經(jīng)濟(jì)建設(shè),拼命招兵,壯大國(guó)家的實(shí)力。 第一回合:王子招船帶一個(gè)騎士團(tuán)矛兵登陸最北“土爾庫(kù)”城并圍城;國(guó)王招船,船上帶樞機(jī)主教和三只部隊(duì),國(guó)王登陸小島招一個(gè)雇傭斧兵,圍“維澌比”城。 第一回合結(jié)束,叛軍會(huì)出城攻擊,一個(gè)將軍衛(wèi)隊(duì)加一步兵對(duì)付純步兵的叛軍是經(jīng)典。將軍衛(wèi)隊(duì)和步兵開始都往角落跑,務(wù)必等敵前后脫節(jié),通常敵步兵會(huì)在前方?jīng)_來,將軍衛(wèi)隊(duì)繞后先干掉弓兵;再去援助己方步兵,用啃尾吧戰(zhàn)術(shù)先沖輕重步兵,長(zhǎng)矛之類還是步兵正面粘住,騎兵惻沖或背沖,關(guān)鍵要減少將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)的損失。注意多用R鍵跑起來,敵步兵追不上的,反復(fù)沖鋒,將軍衛(wèi)隊(duì)傷亡控制在幾個(gè)左右。 兵多叛軍不出城了,這個(gè)戰(zhàn)法的好處是必定史詩(shī)!王子共加了兩星和幾個(gè)隨從,國(guó)王也差不多。RC4里我一般戰(zhàn)略上保證以多打少,史詩(shī)不多的;否則即使史詩(shī)也殺敵一千,自損八百。 拿下兩叛軍城,用占領(lǐng)別用掠奪,否則建筑物可能會(huì)損毀! 我看到有的帖子說拆賣土爾庫(kù)城,我覺的不妥,此城是罕見的4級(jí)城堡,有3級(jí)的馬廄,可以出條頓榮譽(yù)騎士,整個(gè)格陵蘭島包括條頓本土都沒4級(jí)城堡。RC4的問題不是錢少,經(jīng)濟(jì)不是主要問題,招不到兵才是主要矛盾! 本次分享游戲《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》攻略。
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