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        中世紀(jì)2-大騎兵主義戰(zhàn)術(shù) Medieval II Total War

        中世紀(jì)2-大騎兵主義戰(zhàn)術(shù) Medieval II Total War

        更新時(shí)間:2025-04-02 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》(Medieval II: Total War [1])是由The Creative Assembly開發(fā)的回合制戰(zhàn)略游戲,已于2006年11月15日由世嘉發(fā)行。該游戲是2002年的《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》的續(xù)作,是全面戰(zhàn)爭系列的第四作。

          游俠會(huì)員:橙色騎士 <原創(chuàng)>

          在我的戰(zhàn)術(shù)體系里面 騎兵沖鋒的威力幾乎是野戰(zhàn)進(jìn)攻中的決定性力量 當(dāng)然這也符合中世紀(jì)歐洲歷史的戰(zhàn)法

          我理想的隊(duì)伍應(yīng)該有

          一至少2組精銳的沖擊力8的騎兵, 我希望是哥特騎士〉條頓騎士團(tuán) 〉重裝槍騎兵Lancers〉其他騎士團(tuán)

          二晚期將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì),早期也湊或

          三有破甲的遠(yuǎn)程弓兵 能破甲能射火箭的最好 實(shí)在不行不能點(diǎn)火的弩兵也可以 2隊(duì) 我最渴望的就是長弓衛(wèi)隊(duì)

          四長槍重甲步兵 最好是超長槍重甲步兵 正面低檔對方騎兵用 蘇格蘭貴族矛兵最能達(dá)到我的戰(zhàn)術(shù)意圖

          或者

          五最好能配兩個(gè)單位的弓騎兵 不要標(biāo)槍騎兵

          我的戰(zhàn)術(shù)就是標(biāo)準(zhǔn)的騎兵側(cè)后方?jīng)_擊的戰(zhàn)術(shù),兩隊(duì)騎兵分別從地圖兩側(cè)繞道對方軍陣左右兩側(cè)側(cè)后方。如果對方的騎兵跟了過來,并且?guī)?dòng)整個(gè)軍陣轉(zhuǎn)向跟了過來。那騎兵就趕快跑繼續(xù)往原敵人身后的兩個(gè)角落跑。這個(gè)時(shí)候主陣地上的弓箭兵和長槍兵向前推進(jìn),并且搶占一個(gè)對我方有利的地形。然后兩組騎兵跑回我方主陣的兩旁列陣等待。如果對方整個(gè)軍陣沖過來。那我們還是繞對方側(cè)后方?jīng)_擊。如果騎兵沖過來我們再用長槍病頂住的同時(shí)用騎兵在對方騎兵的后面包抄。

          消滅了對方的騎兵,步兵就任憑我們從后方側(cè)后方?jīng)_擊了。

          不過,對方通常都不會(huì)調(diào)動(dòng)整個(gè)軍陣去跟我方的騎兵。通常是騎兵跟過去,而用步兵方陣攻擊我軍主陣地。

          這個(gè)時(shí)候我就用在對方軍陣后兩側(cè)的騎兵同時(shí)往中間沖擊,通常能沖到對方騎兵的兩面。往返拉鋸幾次,基本數(shù)量質(zhì)量基本差不多的對方騎兵,也基本被我方消耗完了。而我方大多都能剩下1-2隊(duì)30以上的騎兵。

          消滅了對方的騎兵,步兵就任憑我們從后方側(cè)后方?jīng)_擊了。

          當(dāng)然其中變化還有很多 不過先集中兵力借助沖擊的威力和兩面夾擊的優(yōu)勢消滅敵人的騎兵隊(duì)伍甚至將領(lǐng)衛(wèi)對,然后對方的步兵就暴露在我軍騎兵的沖擊之下了。獲勝。

          一些注意的地方

          其一,對方的弓騎兵

          對付弓騎 仍然是一個(gè)難題 不過幸好弓騎都有弱點(diǎn)

          我的方法是 前期的弓騎兵發(fā)不帶甲跑得快但是士氣不行攻擊力也弱有些幾乎完全沒有肉搏能力 用重騎兵找到機(jī)會(huì) 猛烈沖擊一次就掛白旗了 然后尾隨繼續(xù)追擊 雖然追不上 但可以防止 弓騎兵恢復(fù)過來 一定要一棒子大死 落井下石

          后期的弓騎兵攻擊力上來了防御也提高了 不過這兩項(xiàng)都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上一般重騎兵 但是弓騎兵跑的速度卻下降了給重騎兵沖擊的機(jī)會(huì)也就多了 前期沖擊的成功率大概是20% 后期怎么也能到40%/50% 但是公認(rèn)最強(qiáng)的弓騎兵士氣也才能達(dá)到9 肉搏攻擊力能達(dá)到11加上破甲 不過在沖擊力為8的騎兵沖擊下也會(huì)很快掛白旗的,追擊--記得對付掛白旗的騎兵一定要追擊 不能放過

          (馬木留克弓騎兵): 900元 主攻弓箭遠(yuǎn)程8 彈藥25 射程120 副攻8破甲 沖擊4 甲5 技7 盾3 士氣9

          (貴族侍從騎兵): 800元 主攻弓箭遠(yuǎn)程10 彈藥25 射程120 副攻11破甲 沖擊4 甲5 技7 盾4 士氣9

          黑衫騎士和駱駝火槍應(yīng)該說一下 在對付騎兵的時(shí)候射程就是反應(yīng)時(shí)間 駱駝火槍的射程比較遠(yuǎn)在對付騎兵的時(shí)候有不小優(yōu)勢 用我的戰(zhàn)術(shù)很難打 黑騎士就容易很多 一旦近身肉搏就會(huì)很快搞定

          其二將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)和多余的騎兵

          以中世紀(jì)2的地圖大小敵人陣地后面和側(cè)面擺開4隊(duì)騎兵就已經(jīng)沒有地方了,最多可以容納下6隊(duì),如果剩下還能有騎兵不妨擺在正面和將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)一起面前不要有任何障礙物,并且擺在可部署區(qū)的最前端。戰(zhàn)斗一開始馬上以迅雷不及掩耳盜鈴之勢沖擊對方第一排的遠(yuǎn)程兵種,一旦雙方完全接觸,馬上撤退。防在后方作后備力量。

          這些騎兵可多可少,甚至只有將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)的時(shí)候也可以嘗試。當(dāng)然,前提是對方第一排出現(xiàn)的是遠(yuǎn)程兵種。要是長槍兵就死了。

          其三

          我方的弓騎

          在剩余騎兵之后,如果我方還有弓騎兵。在上面的騎兵沖擊完對方第一線遠(yuǎn)程步兵以后。弓騎兵跑到敵人主陣地正面兩側(cè),走進(jìn)接近射箭。如果對方遠(yuǎn)程步兵很多很強(qiáng)就用環(huán)式陣形。

          還有什么嗎?

          評選的原文如下:

          1騎兵篇

          一個(gè)一個(gè)的寫 我選的是哥特騎士

          其實(shí)在中世紀(jì)2這個(gè)游戲里面 騎兵沖鋒的威力幾乎是野戰(zhàn)進(jìn)攻中的決定性力量 當(dāng)然這也符合中世紀(jì)歐洲歷史的戰(zhàn)法

          我?guī)缀踉谒械膽?zhàn)斗中都選用2組(一組2個(gè)單位騎兵)以上的精銳騎兵 繞到對方側(cè)面或者后面 先集中優(yōu)勢兵力消滅對方的騎兵

          然后 用還能剩下的一組(兩個(gè)不滿編單位)加上將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì) 從步兵的側(cè)后方反復(fù)沖擊對手 對手的騎兵消耗完了以后

          對方的失敗也就是必然的了

          另外要說一下的是 對付弓騎 仍然是一個(gè)難題 不過幸好弓騎都有弱點(diǎn)

          我的方法是 前期的弓騎兵發(fā)不帶甲跑得快但是士氣不行攻擊力也弱有些幾乎完全沒有肉搏能力 用重騎兵找到機(jī)會(huì) 猛烈沖擊一次就掛白旗了 然后尾隨繼續(xù)追擊 雖然追不上 但可以防止 弓騎兵恢復(fù)過來 一定要一棒子大死 落井下石

          后期的弓騎兵攻擊力上來了防御也提高了 不過這兩項(xiàng)都還遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上一般重騎兵 但是弓騎兵跑的速度卻下降了給重騎兵沖擊的機(jī)會(huì)也就多了 前期沖擊的成功率大概是20% 后期怎么也能到40%/50% 但是公認(rèn)最強(qiáng)的弓騎兵士氣也才能達(dá)到9 肉搏攻擊力能達(dá)到11加上破甲 不過在沖擊力為8的騎兵沖擊下也會(huì)很快掛白旗的,追擊--記得對付掛白旗的騎兵一定要追擊 不能放過

          (馬木留克弓騎兵): 900元 主攻弓箭遠(yuǎn)程8 彈藥25 射程120 副攻8破甲 沖擊4 甲5 技7 盾3 士氣9

          (貴族侍從騎兵): 800元 主攻弓箭遠(yuǎn)程10 彈藥25 射程120 副攻11破甲 沖擊4 甲5 技7 盾4 士氣9

        本次分享游戲《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》攻略。

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