電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
大話西游2種族比武活動玩法攻略: 一、 玩法概述 種族比武活動每周舉行一次,玩家只要在活動時間內(nèi),到寶象國(261,134)找到“天將”申請進(jìn)入比武場地。 二、 活動時間 循環(huán)賽期間無需報名,可以直接進(jìn)場,待活動結(jié)束后,系統(tǒng)會對每個種族的比賽情況進(jìn)行排名,每個種族積分排前32的玩家,將可進(jìn)入淘汰賽。具體時間如下: 循環(huán)賽:周一晚上20點(diǎn)00~21點(diǎn)30分; 淘汰賽:周三晚上20點(diǎn)00開始。 三、 玩法說明: 玩法分為循環(huán)賽和淘汰賽; 循環(huán)賽在每周一19點(diǎn)40分開始進(jìn)場,無需報名,在進(jìn)場時系統(tǒng)會根據(jù)你當(dāng)前的種族#n傳送進(jìn)不同的比武場中,此時可直接找到相應(yīng)的NPC,點(diǎn)擊“準(zhǔn)備”,此時系統(tǒng)會針對自身情況,進(jìn)行匹配對手,當(dāng)匹配成功后,則直接進(jìn)入戰(zhàn)斗。 ![]() 匹配對手界面 在玩法中仙族有比較特殊的玩法,玩法主要比拼的是傷害,仙族玩家需要攻擊場內(nèi)的怪物,進(jìn)行常規(guī)戰(zhàn)斗,仙族每次輸出,系統(tǒng)會記錄單次最大傷害值,作為記錄。 具體玩法詳細(xì)內(nèi)容如下: 循環(huán)賽:(人、魔、鬼) 在比賽開始后,玩家只需找到相應(yīng)的NPC,點(diǎn)擊“準(zhǔn)備比賽”選項(xiàng),此時系統(tǒng)會給您匹配實(shí)力相近的對手,一同角逐,勝者增加積分,敗者為0分。結(jié)束時間為21點(diǎn)30分。 ![]() 獲勝界面 循環(huán)賽:(仙) 每周一19點(diǎn)40分可以直接進(jìn)場等待20點(diǎn)整比賽開始,在比賽開始后,玩家可以找到場內(nèi)的怪物,直接攻擊,此時進(jìn)入戰(zhàn)斗后,可以根據(jù)怪物的弱點(diǎn)進(jìn)行輸出,當(dāng)怪物逃跑或者死亡,則獲勝,此時將進(jìn)入下一階段,每一輪有三階段,當(dāng)你對自己成績不滿意,可以取消重新攻擊場內(nèi)怪物。 ![]() 攻擊場內(nèi)怪物 淘汰賽: 循環(huán)賽結(jié)束后,系統(tǒng)會根據(jù)循環(huán)賽的成績選出排名靠前的前32名玩家,進(jìn)入淘汰賽,淘汰賽在周三20點(diǎn)整開始,同時開始兩兩對決,直至角逐出冠軍為止。 四、 比賽規(guī)則 1) 循環(huán)賽期間,只要活動開啟,可直接找到NPC進(jìn)場,無需報名。 2) 在場地內(nèi),系統(tǒng)會回收身上的藥品,并發(fā)放專用藥,所回收的藥品會在離場后返還,詳細(xì)藥品如下: ![]() 3) 戰(zhàn)斗回合數(shù)為30回合,若在30回合內(nèi)未分出勝負(fù),則根據(jù)場上情況進(jìn)行判斷失敗或勝利。 4) 在比賽中逃跑,算作失敗處理。 5) 在循環(huán)賽結(jié)束后,每個種族前32名的玩家,則直接進(jìn)入淘汰賽;此時若出現(xiàn)排名相同的情況,此時等級較低的玩家排名靠前。 五、獎勵相關(guān) 1)玩家每輪參加比賽,在前10場無論勝利還是失敗,均可獲得一定經(jīng)驗(yàn)獎勵,超過則無法獲得。 2)在前10場戰(zhàn)斗中,第一次獲勝、第一次連勝、第一次三連勝,可以獲得額外經(jīng)驗(yàn)獎勵,同時還有一定幾率獲得額外獎勵。 3)參加種族比武的玩家,在種族比武中,奪得第一名,將會獲得“種族大弟子”稱謂,與此同時,自己的造型將會擺放在自己種族的師傅旁。 部分物品獎勵名稱:
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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