《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動游戲公司自主研發(fā)的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。
1. 陰陽師6號位攻擊加成首先講下陰陽師傷害計算公式 預(yù)期傷害=攻擊力*(1+攻擊百分比)*(1-暴擊率)+攻擊力*(1+攻擊百分比)*暴擊率*暴擊傷害 舉個例子,1級沒有御魂,攻擊力為100的式神,暴擊率為10%,暴擊傷害為150%,預(yù)期傷害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105 以下測算的依據(jù)均為這個公式,沒有考慮破勢針女心眼等御魂特效和式神技能的影響。 另外考慮的因素御魂的成長,3-5星攻擊和暴擊御魂成長都是2%,暴擊傷害為3%,6星攻擊和暴擊御魂成長都是3%,暴擊傷害為4.5%(沒有六星暴傷魂,市面上強15的是80+,因此估測的) 由此引入一個御魂強度的概念,御魂強度是衡量御魂等級、強化水平和副屬性加成的綜合實力,御魂強度=(攻擊百分比+暴擊率)/2+暴擊傷害/3。這里的攻擊百分比、暴擊率、暴擊傷害均來自于御魂提升,就是主屬性,副屬性和套裝加成。以我的鳥姐舉例,【主屬性和副屬性攻擊百分比合計(112%)+主屬性和副屬性暴擊幾率(51%)+套裝效果(30%暴擊)】/2+暴擊傷害合計(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2號6星,2號位攻擊,其他3-5星,2,4,6強15。 給一些參考,4、5星+15的單個御魂強度是18-19,六星是27.5,副屬性差距較大需要單獨計算(通常在10-20的御魂強度)。 通過傷害計算公式,用EXCEL規(guī)劃求解,得出以下同等御魂強度最優(yōu)配比 也就是說,相等御魂強度下,不考慮針女特效,鳥姐的最優(yōu)的配比是63%攻擊力,83%暴擊和225%的暴擊傷害,而現(xiàn)在的面板是攻擊百分比112%,暴擊90%,暴擊傷害6%,也就是說我需要降低攻擊力,在保持暴擊率的情況下,增強暴擊傷害。 2. 陰陽師六號位攻擊加成區(qū)別: 一號位:固定攻擊力 二號位:速度/攻擊加成/防御加成/生命加成 三號位:固定防御力 四號位:暴擊率/暴擊傷害/生命加成/防御加成/攻擊加成 五號位:固定生命值 六號位:效果抵抗/效果命中/攻擊加成/生命加成/防御加成 3. 陰陽師六號位暴擊加多少陰陽師暴擊超過100溢出,無論溢出多少,都算滿爆 此時,打?qū)γ鏁r的傷害,始終會顯示暴擊,不計對面防御,傷害量=攻擊×暴擊傷害 提高暴擊率的方法: 1、御魂六號位主屬性選擇暴擊 2、選擇二件套為暴擊加成的御魂:如針女、破勢、三味、網(wǎng)切、傷魂鳥、鎮(zhèn)墓獸等 3、所有的御魂,副屬性都可以堆暴擊 祝歐~ 4. 陰陽師6號位攻擊加成有用嗎6號位帶主屬性是暴擊傷害的,玉藻前是攻擊式神,攻擊式神做爆傷套! 5. 陰陽師六號位生命加成御魂二號位,四號位主屬性生命加成,六號位主屬性暴擊 6. 陰陽師6號位防御加成有用嗎這個,挺難等同的吧 硬要等同的話……3點暴擊=5點暴傷 因為6號位暴擊御魂升一級增加3點暴擊,6號位爆傷御魂升一級增加5點爆傷嘛。只能這么換算了。 但是,如果計算傷害的話,完全不是這個算法。 …… 當(dāng)你當(dāng)前攻擊為a,暴擊率為b(b<=1),爆傷為c的時候,不計算防御,技能加成的系數(shù)為d,你的傷害是a(1-b+bc)d。你如果只考慮暴擊爆傷因素不考慮換御魂以后攻擊力改變的影響,也不考慮速度影響,同時固定式神不要變,那么實際上你的輸出只和b、c兩個參數(shù)有關(guān),即與1-b+bc成正比例。 當(dāng)你的b等于1的時候,再加暴擊就溢出了。毫無疑問,此時增加暴擊毫無意義,加爆傷是唯一選擇。 當(dāng)暴擊率沒滿,可以默認為,要么加0.03暴擊率,或者增加0.05爆傷……這是御魂升級的固定比率。 那么,要暴擊率比爆傷更有價值,要求 1+(b+0.03)(c-1)>1+b(c-1+0.05) 化簡 b<0.6c-0.6 大概就是這么個算法。當(dāng)你的暴擊率小于爆傷的這個數(shù)值時,加暴擊更有意義。 比如你的爆傷是初始的1.5,那么如果你的暴擊為低于0.3,那么你加暴擊吧。如果你的暴擊率高于0.3,那么適當(dāng)增加你的爆傷在期望上可以提高傷害。 理論上,為達到輸出期望最大化,只要你的爆傷沒達到267%,你就不需要滿暴擊。 …… 以上推導(dǎo)過程可能有錯,有錯的話也不用指正,因為上面的結(jié)論純屬放屁。哪怕推導(dǎo)過程全對也是放屁。 因為,誰tm玩期望值啊? 你滿血就20000血,奶一口暴了30000,有什么意義? 你10000點血,我一刀12000下去你是個死,一刀20000下去你還是個死。為什么要溢出傷害呢? 刷探索經(jīng)驗是什么最重要?穩(wěn)定! 刷御魂覺醒是什么最重要?穩(wěn)定! 打結(jié)界道館是什么最重要?穩(wěn)定! 你去打陰界之門,一個沒暴擊就被打死了,還談什么期望? 所以管那么多做什么?先滿暴啊! 7. 陰陽師6號位攻擊加成和暴傷哪個好陰陽師攻攻爆是游戲中的縮略語,表示的意思是御魂二號位四號位六號位的御魂主屬性分別為,攻擊加成,攻擊加成,暴擊或者爆傷加成,是大家比較常用的形容詞。 8. 陰陽師六號位爆傷和攻擊加成哪個好六號位帶暴擊的極限面板會比六號位帶暴擊傷害的低百分之十左右,但是六號位暴擊的御魂容易湊 9. 陰陽師6號位攻擊加成多少茨木首選破勢 4+2 1 3 5號位固定不說 2、4號位帶攻擊加成 暴擊要堆就滿上所以6號位暴擊加成還有一種就是6號位爆傷 靠副屬性把暴擊堆到50就夠了 出暴擊就爆炸 不出暴擊也還行 10. 陰陽師6號位攻擊加成有什么用陰陽師攻速爆擊意思是游戲中的縮略語,表示的意思是御魂二號位,四號位,六號位的御魂。 二號位,速度,比如這種: 四號位,攻擊加成: 六號位,暴擊(一般情況下都指暴擊,因為我也見過有人把“暴擊傷害”叫作“暴”的,這里我還是默認是暴擊了, 因為這個說法還是比較多一些的): 一句話總結(jié):速攻爆就是:速度、攻擊加成、暴擊。 主屬性分別為,攻擊加成,攻擊加成,暴擊或者爆傷加成,是大家比較常用的形容詞。 11. 陰陽師6號位攻擊加成怎么算御魂屬性 每一套御魂有6個部位,同一種御魂裝備2件和4件可以激活特殊效果,萌新們可以把同種御魂理解為套裝,除了套裝屬性外,每個單獨的御魂擁有一定的屬性 游民星空 一號位:固定屬性為攻擊 二號位:固定屬性從攻擊加成、防御加成、生命加成、速度4種屬性中隨機取其一 三號位:固定屬性為防御 四號位:固定屬性從攻擊加成、防御加成、生命加成、效果命中、效果抵抗5種屬性中隨機取其一 五號位:固定屬性為生命 六號位:固定屬性從攻擊加成、防御加成、生命加成、暴擊、暴擊傷害5種屬性中隨機取其一 高勾玉(星級)的御魂除了固定屬性外,還隨機附帶其他屬性,附帶屬性從上述所有屬性中隨機選取 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。 |
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