《要塞:十字軍東征》螢火蟲工作室2001年發(fā)售的即時戰(zhàn)略游戲《要塞》的繼續(xù)作,于2002年10月正式發(fā)行。 筑城是門藝術(shù),但攻城更是力量的表現(xiàn)。這款寫實風(fēng)格的RTS游戲再現(xiàn)了中世紀(jì)歐洲城堡攻防戰(zhàn)的壯觀場面。十字軍比起要塞有了許多改進,增加了阿拉伯兵種使得戰(zhàn)術(shù)更加多樣化。 首先介紹一下新增的阿拉伯陣營兵種 1、奴隸:感覺這個兵種很垃圾,3個奴隸都打不過一個長矛兵。特殊能力是縱火,不過也只能在人家城堡外的農(nóng)田放放火,別指望他能沖到城下。好在很便宜,把他們用來踩陷阱當(dāng)炮灰再合適不過了。 2、投石手:比較雞肋的兵種,射程和攻擊力都不如人意,就是攻擊頻率略高。不過還算便宜,守城時招募一堆還是不錯的。 3、阿拉伯弓手:攻擊力、射程、命中率和防御力都高于歐洲弓箭手,是個不錯的兵種,可以完全替代歐洲弓箭手。 4、刺客:偷襲專用兵種,具有較高的攻擊力,配合攻城部隊乘亂占領(lǐng)塔樓和城門是不錯的戰(zhàn)術(shù)。 5、馬弓手:進行閃電戰(zhàn)和游擊戰(zhàn)的最佳兵種,可以在進行中射擊(39的飛射。。。),不過其近戰(zhàn)能力很差,兩個伐木工人就能干掉一個馬手。。。。 6、火焰兵:投擲燃燒物的步兵,耐火性很強,不過速度太慢不能進行偷襲,另外價格也較高,感覺有點雞肋。不過用于守城還是不錯的。 7、阿拉伯劍士:阿拉伯陣營中最強近戰(zhàn)兵種,不過實力一般,略勝于歐洲的長戟兵。 8、火弩車:無疑是十字軍中最恐怖的兵種,打十字軍只要四箭,其穿透性可以射倒一串?dāng)橙耍硗膺附帶燃燒,是發(fā)動火攻的最佳兵種。 附:刺客招募后敵方是看不見的,不過一旦其靠近敵方部隊就會暴露,如果看見你的刺客頭上有個感嘆號的話那就是被發(fā)現(xiàn)了。。。。 攻城心得 攻城注意點: 1、攻城方必須要有足夠的兵力。(這好像是廢話。。。) 2、部隊圍城之前必須先試探一下城下是否有陷阱和火溝,不然中招的話損失是很慘重的,記得我以前有一次100多個十字軍就被活活燒死在城下。。。。 3、對于有護城河的,那就先用拋石機砸爛它的箭塔和城門再去填河吧。 4、在攻破外墻后,不要貿(mào)然進攻內(nèi)城,不然將面臨城堡內(nèi)外火力的交叉射擊,損失會劇增。所以應(yīng)該運用刺客和攻城塔登上外城墻清理弓兵和防御設(shè)施。 下面就介紹一下我常用的火攻攻城法。進攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常規(guī)正攻法相比,火攻要求的兵力較少,50馬弓手+10火弩車+30十字軍就可輕松鏟平一座城堡。 工程方案:找一處最靠外的連續(xù)守方建筑,用火弩車攻擊此建筑直至燃燒(注意控制好火弩車,不要讓它直接摧毀建筑),十字軍保護火弩車,馬弓手清除周圍零散弓兵,另外讓一小部分負(fù)責(zé)狙擊出城的救火隊員。這樣用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的東西燒得差不多時就可以讓馬弓手出擊掃蕩殘余守軍,之后十字軍大隊就可以輕而易舉的攻破城池了。在玩自制十字軍模式時電腦一般都是造中小型城堡,所以火攻還是很實用的。 下面來說一下聲望吧,影響聲望的因素有食物、稅收、擁擠、恐懼指數(shù)、宗教、啤酒覆蓋度。 食物:雙分配給+8,額外配給+4,全配給+0,半配給-4,沒有配給-8;2種食物供給+1,3種食物供給+2,4種食物供給+3。 稅收:┌———————┬————┬—————————┐ │稅率 │聲望影響│每人每月的黃金上繳│ ├———————┼————┼—————————┤ │慷慨的賞金 │ +7 │ -1.0 │ │大量的賞金 │ +5 │ -1.8 │ │少量的賞金 │ +3 │ -1.6 │ │沒有稅收 │ +1 │ -0.0 │ │低稅率 │ -2 │ +0.6 │ │中等稅率 │ -4 │ +0.8 │ 作者: 帝國輕騎 2005-2-6 13:40 回復(fù)此發(fā)言 -------------------------------------------------------------------------------- 2 十字軍初步研究心得[轉(zhuǎn)自軒轅春秋文化論壇 作者KT-7EX] │較高稅率 │ -6 │ +1.0 │ │高稅率 │ -8 │ +1.2 │ │很高稅率 │ -12│ +1.4 │ │徹底的重稅 │ -16│ +1.6 │ │更重的稅 │ -20│ +1.8 │ │比更重還重的稅│ -24│ +2.0 │ └———————┴————┴—————————┘ 本次分享游戲《要塞:十字軍東征》攻略。
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