《要塞:十字軍東征》螢火蟲工作室2001年發售的即時戰略游戲《要塞》的繼續作,于2002年10月正式發行。 注:小雞可以跳關,遇到打不過去的就跳,也許能從后面幾關領悟新的打法,然后再轉頭來打前面的。比方說我就從48哈迪斯 那關領悟了41雷電之山 的打法。
十字軍的足跡1-50關
第一節:教學難度篇(1-12關)
1.到達
陣營:十字軍領主VS蘇丹
初始資金:4000VS2000
沒什么難度,建議速攻,開局變賣資源,然后雇40個刺客,直接砍人。
2.出發
陣營:十字軍領主VS哈里發
初始資金:2000VS2000
同樣建議速攻,開局變賣資源,雇35刺客直接砍人。
3.灰塵之地
陣營:十字軍領主-獅心王VS哈里發-哈里發
初始資金:10000VS10000因為這關開局錢多,所以敵人會設置火溝,使得速攻的戰術不好開展。建議開局雇傭大量游騎兵防守,開采石礦,然后出投石車協同游騎兵推家。
4.老朋友
陣營:十字軍領主VS豬
初始資金:2000VS4000
不推薦強攻,建議開局散盡家財,雇傭游騎兵,對山谷處敵人三個出口進行壓制,很快豬家里就會因為沒有資源而經濟崩潰,剩下就是攢錢一波推了。
5.阿拉伯奇遇記
陣營:十字軍領主VS蛇-蛇-蛇
初始資金:4000VS2000
推薦速攻,開局變賣資源,加稅,盡快雇游騎兵,然后留900塊錢雇刺客,集結所有軍隊,然后呈順時針方向一一進攻,利用游騎兵壓制敵人(控制的好不會有很大損失)的大本營,上刺客砍領主,殺一條蛇獎500塊錢,繼續雇刺客和游騎兵,順著河床殺上去,避免持久戰。
6.無盡的沙漠
陣營:十字軍領主-獅心王VS狼
初始金錢:10000VS10000
推薦開局雇傭大量游騎兵,對狼進行壓制,因為開局的錢非常多,所以憑借初始金錢和資源,足以直接用游騎兵把狼打得全軍覆沒,然后就是攢錢雇刺客砍人了。
注意的是:這一關沒有草地,也就是說你不能種糧食。所以要采用以工業為主賺錢的思路,利用石礦賺錢,然后買啤酒,買糧食,開酒館,這樣保持聲望。
7.希臘火
陣營:十字軍領主VS哈里發-哈里發
初始金錢:2000VS4000
推薦開局變賣資源,散盡家財雇傭游騎兵,對較近的一家進行壓制,徹底摧毀其經濟,然后利用石礦賺錢,雇刺客砍人,這樣就只剩一家了。因為那一家在山坡上,而且只有一個出口,所以這家電腦的城易守難攻,攢一大波兵再上吧。
8.時間的沙拉
陣營:十字軍領主VS鼠-鼠-鼠-鼠
初始金錢:4000VS2000
建議沿用傳統的游騎兵協同刺客的打法,開局變賣資源,雇上雇傭兵沖吧,注意,要留出900塊錢雇刺客,然后順路殺過去吧。攻城時可以順路派刺客砍了兵營,以防老鼠不斷出兵(老鼠的兵營竟然建在城外,兇宅啊兇宅)。
9.綠洲
陣營:十字軍領主VS薩拉丁
初始金錢:2000VS2000
萬勿打后期,建議開局散盡家財雇傭游騎兵,直接去進攻薩拉丁的還未建完的城堡,強力壓制對方經濟,因為這一關薩拉丁的錢少,而他又是打后期的開局,所以一開始他的錢都用來買石頭和木頭了,沒錢造兵防守,基本就是一波被廢,連農民都走不出大本營,剩下的就是攢錢造刺客了。
10.棕櫚之地
陣營:十字軍領主-鼠VS薩拉丁-蘇丹
初始金錢:10000VS10000
又是錢多的一關,同樣不建議打后期,推薦開局雇出盡可能多的游騎兵,直接去壓制蘇丹和薩拉丁,利用一開始數額龐大的金錢對敵人進行殘酷的經濟壓制,最好是壓得兩家電腦出不來門,然后攢錢雇刺客吧。
11.石之谷
陣營:十字軍領主VS豬-豬-豬
初始金錢:4000VS2000
注意這一關的地圖非常不平衡,幾乎所用資源都在靠近你的這一邊,而三家豬的經濟來源只有可憐的一片石頭礦,而且豬喜歡用產出率最低的奶牛場最為食物來源,所以毋庸置疑,開局散盡家財,雇出游騎兵,無限騷擾敵人經濟吧(石礦以及牛場)。雖然豬的弩兵攻擊很高,但是打不中運動中的游騎兵,同時豬的鏈錘兵也追不上游騎兵。幾個回合的拉鋸戰下來,電腦應該就沒錢補兵了,然后依然攢錢出刺客。
12.小河
陣營:十字軍領主VS獅心王
初始資金10000VS10000
好吧,就像快攻薩拉丁那樣快攻獅心王吧,放心錢多,雇出成百上千的游騎兵,直接壓制住獅心王的城堡,攢錢出刺客,同樣不難的。
基本十字軍的足跡前12關是屬于教學難度的。
同時也可以從中學到很多經驗,比方說:
賺錢主要依靠:工業(石頭和鐵礦),加工行業(軍火,面包),而非稅收和變賣其它資源。
食品出產率:面包>打獵>果樹>奶牛場。
在沒有草地的情況下,用啤酒可以很好的代替糧食。
最為實用的幾個兵種:
雇傭兵方面:游騎兵,刺客,奴隸,阿拉伯劍士(以后就簡稱大刀手了)。
十字軍方面:弩兵,弓箭手,鏈錘兵,騎士(很雞肋的兵種啊,基本只在雷電之山那關用過)以及所有的攻城器。
其它的兵種基本上就用不到了。
本次分享游戲《要塞:十字軍東征》攻略。
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