把電子游戲、電影和電視節目的預告片放在一起說可能會有點奇怪。這些東西總要受到“盡可能多的吸引眼球”的要求,以電影為例,結果就是幾乎整個電影產業都受此荼毒。電影中最精彩的鏡頭被拿出來做預告片,讓觀眾以為這就是最后的成品,反正只要你交了電影票錢,也就無所謂所謂“觀影體驗”了。 對于游戲來說也差不多,盡管電影和游戲二者有著本質的不同:游戲最大的賣點是其實際的游戲體驗和主題,如果不想讓游戲口碑最終土崩瓦解,就必須讓這兩點足夠出色。你無法偽造出良好的游戲體驗,也不能人工造出玩家的好感和滿意。一部電影即使有很爛的鏡頭和表演也能演到結尾,而在游戲中,如果游戲中的“感覺不對”,玩家往往不會玩到最后。 ![]() 因此,你很少看見游戲公司把自己產品中一個精彩的場景或者游戲機制單獨拿出來宣傳,即使有,其目的也是希望你在玩穿游戲的時候能碰到那些“瞬間”,然后成就最好的游戲感受。 然而,總有一些游戲不按常理出牌,下面這些游戲會告訴你什么叫“愛之深、恨之切”。 10、摘掉阿甘騎士的面具——《蝙蝠俠:阿甘騎士》 這應該是整個超級英雄世界里最關鍵的時刻之一,第一次,全世界的人一起玩一個叫做“猜猜他是誰?”的游戲。一直以來,玩家們一直相信Rocksteady會公布一個全新的角色(他們之前聲明過無數次),或者至少公布一個在蝙蝠俠的過去中很有趣的一個角色。 ![]() 然而……這個角色就是杰森·托特(曾任二代羅賓),也就是玩家們心目中“從知道消息第一天起就能猜到的最明顯的答案”。更糟糕的是,騎士一張口說“Time to die, old man”的時候,玩家們就意識到這個角色不是托特就是達米安·韋恩(蝙蝠俠之子)。 游戲中粗制濫造地趕工了布魯斯過去和托特的故事,而這些內容之前根本沒有提到或者暗示過。那個脫去面具的鏡頭讓玩家大喊“真的嗎?!”在重復的“悄悄靠近然后一拳撂倒”的boss戰后,這場雷聲大雨點小的相遇只能匆匆收場。 ![]() ![]() |
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