《三國殺》是中國傳媒大學動畫學院2004級游戲專業學生設計,由北京游卡桌游文化發展有限公司出版發行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網絡技術有限公司開發出網絡游戲。 先從四神將入手吧,有一些特殊的比如黃金一波,郭月可能會影響這個理論,先往下看吧。
一個將面主要武將:郭嘉 華佗 黃蓋 月英 孫尚香 小喬 曹操 張遼
此時成陣最多的武將是郭嘉還是郭嘉還是郭嘉呢?那我們要不要首郭嘉呢?
換一個主要武將:劉備 張角 司馬 大喬 甄姬 孫權 甘寧 郭嘉 華佗 孫尚香 張遼。
這里可能就有點迷糊了,這個時候,就找核心,核心武將大多就是4神將,大家都知道,但是這里我要把張遼撇開,因為張遼百搭,所以最后看張遼。劉備>華佗/孫尚香/張角/孫權郭嘉>華佗/孫尚香顯而易見,抓劉備。馬上有人要說了有冷遼,這個就要看了,冷1抓冷遼加誰?這個比較復雜,一會單獨例出來說。
下一個將面:劉備>月英/孫權/孫尚香/華佗+小喬/張飛(這里的華佗+小喬需要3人陣,就這遠比2人陣來的吃虧)
郭嘉>月英/孫尚香/華佗/黃蓋(曹操/張飛這里也是遞進關系)/小喬(張飛/曹操)
那么從核心上來看,好像是郭嘉要比劉備好上一些。有一個小地方要注意,就是冷主甘寧的克制。甘寧更加克制劉備一些,我先蓋棺定論。
下一個將面:劉備 大喬 諸葛 貂蟬 周瑜 夏候淵 孫權 小喬。
我們再分析下,劉備>夏候/孫權諸葛>大喬。乍看我們要首劉備,這里就要引入一個概念,我把它稱做節點冷主。冷主很多,節點冷主在我眼中只有2個 大喬和甘寧
我先舉大喬的例子,繼續回到上一個將面我們操演一下:暖 劉備 冷大喬 諸葛 暖 孫權 貂蟬 冷 周瑜 夏候
對陣 劉備 XX 孫權VS諸葛 大喬 周瑜 暖色勝率顯而易見
這個時候就要首諸葛了。你是不是哦恍然大悟了?不要急,看下一個將面
主要武將:劉備 大喬 張角 諸葛 月英 孫權 夏候淵 華佗 孫尚香
這里看到暖看到大喬是否要首諸葛了?我們再分析一下
劉備>張角/孫權/月英/華佗/孫尚香/夏候淵/大喬諸葛>大喬/黃月英/孫尚香
原諒我沒有把華佗和張角排入諸葛隊列因為很明顯諸葛輔助效果不如劉備,有人說諸葛反觀,那又是一回事了,我們只談抓將,否則會越越遠。
這里首諸葛,并非不可,但請諸位看一下,如果冷色抓到劉備,后果將會如何。暖色抓將不能光想到自己的暖二聯,更要結合冷色的強力聯動來看
比如以上將面暖劉備冷抓什么?組合在以上我都分析過了,那么大喬抓來拆掉強力劉大角,同時自己為強力冷主,一舉兩得,必需抓掉,第2個人選?請運用我說的核心武將,這個將面除了劉備,次核心的神將是誰?諸葛還是諸葛還是諸葛?這樣冷1抓就確定了為大喬諸葛,我想這樣,冷暖都有的打。
關于大喬的節點,不得不提的兩個將面,強樂和判定系。
這兩個將面是經常交織在一起的,所以我把他放到一起舉例給大家
主要武將:司馬 張角 大喬 甄姬 諸葛 月英 周瑜
諸葛>大喬>甄姬>月英>周瑜
司馬>張角>甄姬>大喬
這里乍看好像諸葛要優于司馬其實不然
又要引申一個定義武將克制,冷主對劉備就是武將克制,這里判定系武將如果全部上場(司馬,張角,甄姬,大喬,諸葛),那么我首推司馬,這個就是判定系的特殊性,沒有什么理由,諸位有興趣自己推演一下。
如果說武將有爆發系(月英,黃蓋)和判定系(司馬諸葛張角大喬甄姬只有這5個,請牢記),勉強加上控場(諸葛,張遼),那么爆發系核心人物非郭嘉莫屬,而判定系則諸葛更能發揮神效,而劉備,則是兩面通吃。
本次分享游戲《三國殺》攻略。
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