《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界插件叫什么方法/步驟 1/8分步閱讀 打開我的世界運行創(chuàng)世神插件。 2/8 用木斧選兩個點。 3/8 輸入指令://set xxx 方塊就被放置了。 4/8 還原指令://undo 方塊就被還原了。 5/8 面對不平的地方該怎么辦呢? 6/8 輸入指令://set xxx 就行了。 7/8 復(fù)制建筑,先選擇兩個點。 8/8 到一片空地上 輸入復(fù)制指令//copy 建筑就被復(fù)制了。 2. 我的世界中文名插件安裝插件,或者不安裝登錄插件,有中文名稱插件的,就是用指令把你的昵稱改成中文 3. 我的世界插件叫什么來著插件只適用于服務(wù)器。 大多數(shù)服務(wù)器都有ess,ess包含眾多命令,其中就有一個飛行的指令,指令是/fly。如果不是,那就是模組了。著名作弊mod:X-ray支持玩家飛行和透視。 4. 我的世界插件叫什么名字當我們挖土的時候經(jīng)常會遇到一個問題,那就是挖著挖著挖到了石頭,這個時候還需要自己去切換工具,十分的麻煩,而在安裝了這個模組以后,我們就得到了一個會自動切換工具的能力,如果我們挖的是泥土、沙子的話,人物就會自動切換成鏟子,如果你挖到了石頭等需要用鎬子采集的方塊的話,它就會自動的切換成鎬子,這對玩家來說十分的便利,只需要提前準備好工具在工具欄里就好了。 第二個要介紹的就是大名鼎鼎的創(chuàng)世神插件了,也有一些玩家喜歡稱其為小木斧,在安裝了這款插件以后,玩家們可以快速的改造大范圍的區(qū)域,比如這里我們用一個代碼,綁定出來一個清除工具之后,對著地面右鍵就會清掉一大塊的區(qū)域里的方塊,這個時候我們快速的不停右鍵幾下,就會發(fā)現(xiàn)這個坑一波挖到了基巖層。如果我們沒有這個插件的話,想弄這么大一個坑怎么也得花上好幾分鐘的時間 5. 我的世界插件怎么使用打開F3打開背包右擊物品能顯示出所有方塊的代碼和武器的耐久,比如木頭是17,默認的是這個類型的最前一種——橡木,深色的就是2/17,就是在這個類型里的序號/這個類型的序號 6. 我的世界 插件百科我只會全息投影,站在地上,輸/hd create [投影名] 就能創(chuàng)建一個全息投影,要修改全息投影,輸入/hd addline [投影名] [內(nèi)容] 來在一個全息投影上添加一行文字(支持顏色代碼),輸入/hd removelin 7. 我的世界插件是什么意思您好,很高興為你解覺問題,我的世界盒子是一個不錯的修改器,它可以更換自己喜歡的皮膚,下載稀奇的插件,還可以下載許多好玩的地圖…它中的功能還有許多,你可以下載一個試試看ps:目前插件只能在0.10.5或0.10.4中使用,0.11.0不能 8. 我的世界插件叫什么軟件Spigot本身只是插件服核心,你要MOD,可以用KC,也就是所謂的坩堝核心。另外,如果是要更穩(wěn)定,可以考慮用暖瓶核心(Thermos)。這些你可以去mcbbs或者世界俠下載。如果你想簡單點,就用開服俠,里面有核心可以直接安裝。 9. 我的世界怎么插件Commands /rpgitem /rpgitem help 分類[字符] 顯示指令幫助, 或搜索指定 [分類] 下的指令幫助 /rpgitem [物品] 在聊天框中顯示 [物品] 屬性 /rpgitem 物品名[字符] create 創(chuàng)建物品. 這個 [名字] 只是用于編輯指令調(diào)用它, 并非顯示在游戲中物品 [展示名], 你需要用display指令進行更改 /rpgitem [物品] armour 護甲[整數(shù)值(0-100)] 給 [物品] 設(shè)置 [護甲值] (關(guān)于裝備護甲請參考WIKI相關(guān)資料) /rpgitem [物品] armour 顯示 [物品] 護甲值 (關(guān)于裝備護甲請參考WIKI相關(guān)資料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整數(shù)值] 最大值[整數(shù)值] 給 [物品] 設(shè)置隨機傷害范圍 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 傷害[整數(shù)值] 給 [物品] 設(shè)置 [傷害值] /rpgitem [物品] damage 顯示 [物品] 當前傷害 /rpgitem [物品] description set 行[整數(shù)值] 描述行[字符] 給 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整數(shù)值] 從 [物品] 上移除 [該行文字] 注意, 起始行數(shù)為0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 給 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 顯示 [物品] 當前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 給 [物品] 設(shè)置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 幾率[雙倍] 設(shè)置 [物品] 從某個 [實體類型] 的 [掉落幾率]%. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定幾率從某個 [實體類型] 上掉落. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整數(shù)值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 發(fā)給使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 發(fā)給 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 計數(shù)[整數(shù)值] 把指定[數(shù)量] [物品] 發(fā)給 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 設(shè)置 [物品] 手持狀態(tài)為 [文本] /rpgitem [物品] hand 顯示 [物品] 手持狀態(tài)當前文本 /rpgitem [物品] item 顯示 [物品] 當前描述 /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] hex 顏色代碼[字符] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品ID] : [附加數(shù)值], [附加數(shù)值] 為十六進制數(shù)值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整數(shù)值] 數(shù)據(jù)[整數(shù)值] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [數(shù)字ID] : [附加數(shù)值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整數(shù)值] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [數(shù)字ID] /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] 數(shù)據(jù)[整數(shù)值] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品ID] : [附加數(shù)值] /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品文字或數(shù)字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 給 [物品] 設(shè)置 [描述] /rpgitem [物品] lore 顯示 [物品] 當前描述 /rpgitem [物品] power arrow 給 [物品] 添加火箭技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power arrow 冷卻時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加火箭技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數(shù)值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 權(quán)限[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行, 并給予運行此 [指令] 的 [權(quán)限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [權(quán)限] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數(shù)值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數(shù)值] [left,right] 詳細條目[字符] 運行指令技能 [左鍵/右鍵] 釋放. [詳細條目] 處格式為 [顯示文本] | [指令] | [權(quán)限]. 工具提示為 [顯示文本]. 顯示文本和指令必須用 | 這個符號分隔開. 如果有提供給玩家 [權(quán)限], 此 [權(quán)限] 僅使用的這一次有效, 然后被移除 /rpgitem [物品] power consume 設(shè)置 [物品] 為消耗品. 右鍵時消耗該物品 /rpgitem [物品] power fireball 給 [物品] 添加火球技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power fireball 冷卻時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加火球技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power flame 給 [物品] 添加點燃技能, 默認持續(xù)時間 為 20游戲刻(1 秒). 受到攻擊的目標會被點燃 /rpgitem [物品] power flame 燃燒時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加點燃技能, 燃燒時間 為游戲刻. 受到攻擊的目標會被點燃 /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整數(shù)值] 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power ice 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 默認冷卻時間 20游戲刻 (1 秒). 右鍵發(fā)射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power knockup 幾率[整數(shù)值] 威力[雙倍] 給 [物品] 添加擊飛技能, 幾率為 1/[分母數(shù)值] 威力為[整數(shù)]. 擊飛技能會把目標擊飛 /rpgitem [物品] power knockup 給 [物品] 添加擊飛技能, 默認幾率為1/20 威力為2. 擊飛技能會把目標擊飛 /rpgitem [物品] power lightning 給 [物品] 添加閃電技能, 默認幾率為1/20. 攻擊目標時一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power lightning 幾率[整數(shù)值] 給 [物品] 添加閃電技能, 幾率為1/[分母數(shù)值]. 攻擊目標時一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power potionhit 幾率[整數(shù)值] 持續(xù)時間[整數(shù)值] 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 攻擊時有 1/[分母數(shù)值] 的幾率使目標獲得藥水效果. [效果] 為藥水效果 [持續(xù)時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數(shù)。 可用藥水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potionself 冷卻時間[整數(shù)值] 持續(xù)時間[整數(shù)值] 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 給自己釋放藥水效果. [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發(fā)動. [效果] 為藥水效果 [持續(xù)時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數(shù). 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potiontick 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 給 [物品] 添加被動效果加成. 當玩家手持或穿戴該 [物品] 時, 給予玩家指定 [等級] 的 [藥水效果] /rpgitem [物品] power rainbow 冷卻時間[整數(shù)值] 計數(shù)[整數(shù)值] 給 [物品] 添加彩虹技能, [冷卻時間] 為游戲刻. [格數(shù)] 為整數(shù). 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復(fù)原 /rpgitem [物品] power rainbow 給 [物品] 添加彩虹技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 格數(shù)為5. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復(fù)原 /rpgitem [物品] power rumble 冷卻時間[整數(shù)值] 威力[整數(shù)值] 距離[整數(shù)值] 給 [物品] 沖擊技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [威力] 為整數(shù), 沖擊 [距離] 為整數(shù). 沖擊技能會把地面上一定范圍內(nèi)的實體擊飛 /rpgitem [物品] power skyhook [材質(zhì)] 距離[整數(shù)值] 給 [物品]添加天鉤技能. 天鉤技能允許使用者鉤到指定 [材質(zhì)] 并上升一定 [距離] /rpgitem [物品] power teleport 冷卻時間[整數(shù)值] 距離[整數(shù)值] 給 [物品] 添加傳送技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [傳送距離] 為整數(shù). 傳送方向為你所面向的方向 /rpgitem [物品] power teleport 給 [物品] 添加傳送技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 傳送距離為5格. 傳送方向為你所面向的方向 /rpgitem [物品] power tntcannon 給 [物品] 添加加農(nóng)TNT技能, 默認冷卻時間為 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] power tntcannon 冷卻時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加加農(nóng)TNT技能, [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發(fā)射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] quality [Quality] 給 [物品] 設(shè)置 [品質(zhì)] /rpgitem [物品] quality 顯示 [物品] 當前品質(zhì) /rpgitem [物品] recipe 已設(shè)置 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] removerecipe 已刪除 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] remove 從rpgitem列表中移除該物品. 擁有該物品的玩家不會失去它, 但是這個物品所有的技能會失效 /rpgitem [物品] removepower 威力[字符] 從 [物品] 上移除指定 [技能] /rpgitem [物品] type 顯示 [物品] 當前類型 /rpgitem [物品] type 類型[字符] 給 [物品] 設(shè)置 [類型] /rpgitem [物品] worldguard 開啟/關(guān)閉 worldguard 對[物品] 的限制 /rpgitem list 顯示所有RPG Items創(chuàng)造出來的物品 /rpgitem option giveperms Toggles give requiring permissions /rpgitem option worldguard 切換world guard保護模式. 啟用時會阻止RPG Items的物品在非PVP區(qū)使用 Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT 10. 我的世界常用插件這巫毒插件是一個非常實用的魔獸世界懷舊服治療團隊框體插件,它擁有高亮、距離監(jiān)控和BUFF等各種功能,可以幫助治療職業(yè)的玩家更加輕松準確地使用技能。巫毒插件使用起來很方便,而且有很高的自由度。 作為一個團隊框體,VuhDo支持主流RAID界面的所有功能:高亮、buff、debuff、HoT、距離監(jiān)控等等,但其功能都是自身集成的,無需GRID那樣的復(fù)雜整合。 11. 我的世界插件是什么按下鍵盤esc ,選項里,控制,有一個顯示/隱藏,把名字改成一個字母,點擊完成,回到游戲就好了 《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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