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        我的世界實體附加值(我的世界實體附加值怎么增加)

        我的世界實體附加值(我的世界實體附加值怎么增加)

        更新時間:2025-08-07 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

        1. 我的世界實體附加值怎么增加

        工作臺(Crafting Table/Workbench)是 Minecraft 中必不可少的方塊之一。工作臺頂部刻有網格,四側懸掛有工具,底部材質則跟木板相同。工作臺可以天然生成于NPC村莊中。

        屬性:

        類型:固體方塊

        受重力影響:否

        透明:否

        亮度:無

        爆炸抗性:12.5

        開采工具:斧

        可再生:是

        可堆疊:可以(64)

        用途:

        對工作臺(放在地面上的,不是在物品欄里的)右鍵點擊可以打開一個 3×3 合成方格,在其中可以合成的物品多于物品欄中的 2×2 合成方格。工作臺是游戲中玩家得以發展的必需方塊,也是成就中“科技樹”的第一環。工作臺是游戲中最重要的方塊之一,沒有工作臺,所有初級工具都不能合成。

        在合成時,按住Shift同時點擊產物則會得到放入的合成材料能合成的最多合成產物并自動堆疊好放在物品欄中。但是,如果玩家在合成地圖時,按住Shift鍵會得到玩家合成的第一張地圖(map_0)的副本,無論原地圖是否還存在。如果地圖是被拖離工作臺的,則會得到以玩家為中心(不是以工作臺為中心)的新地圖。

        在關閉合成方格后,留在合成方格里的物品會向玩家前方掉出。在玩家物品欄裝不下產物的時候也會出現這種情況(這通常是由于玩家合成了太多不可堆疊的物品)。

        工作臺頂部的網格材質也可以作為地板使用。注意,嵌入墻壁或地板的工作臺仍然可以正常使用。多余的工作臺可以作為熔爐的燃料。工作臺可以使用任何工具破壞,但使用斧是最有效率的。

        在長途跋涉和深入地下開礦的時候,隨身帶上的工作臺會發揮很大作用(工作臺用完后可以回收)。不過,如果木材資源易得的時候,使用4塊木板或1塊木頭合成一個新的工作臺可能會更方便。

        合成:

        由于工作臺合成配方只占用2×2的空間,因此在生存模式中可以隨時在物品欄附帶的合成方格中合成工作臺。

        成就:

        你知道嗎

        放在巖漿旁邊的工作臺會著火,但火在燃燒一會兒后會熄滅,而工作臺完好無損。

        工作臺底部材質跟木板相同,這意味著工作臺可以隱藏在木板蓋成的天花板中。

        工作臺的合成方格不能存放物品,但熔爐可以。這是因為熔爐和某些其他方塊一樣,使用了實體附加值表示其內存放的物品;對于活塞,則是表示它正在推拉的方塊。

        在工作臺上放置火把是有可能的,但工作臺必須覆雪。對著覆雪的工作臺表面放置火把時,雪自動消失,火把就插在工作臺之上了。另外,對著另外一個火把的碰撞箱放置火把,火把會自動插在鄰近的工作臺上,1.4更新后,Shift+右鍵也可放置火把在工作臺上了。

        工作臺可以作為燃料使用,但由于工作臺不能完成1.5個熔煉周期,不能堅持15秒,因此作為燃料不理想。

        工作臺側面的材質中,顯示了工作臺附有有金屬工具,但合成工作臺的時候不需要金屬的參與。

        2. 我的世界附加值是什么意思

        檢測方法如下:

        1、Count——檢測手持的物品的數量,只有符合數量時可以被檢測。

        2、Damage——檢測手持的物品的附加值,在特定條件下才行。 我的世界TESTFOR指令使用方法 我的世界TESTFOR指令使用方法,testfor是第一條只能用在指令方塊中的指令,在13w03a中被加入,它用來檢測特定玩家是否存在,或者特定玩家是否存在于特定坐標/范圍內。 1、檢測特定玩家是否存在(用法為/testfor[玩家])。 2、特定玩家是否存在于特定坐標/范圍內(用法為/testfor@p[x坐標,y坐標,z坐標]。

        3、/testfor@p[r=一定范圍]或者/testfor@p[x坐標,y坐標,z坐標,r=一定范圍])。

        4、其輸出的信號可以被周圍的紅石比較器接收,像是用紅石比較器接收箱子的填滿度一樣。 教程開始: 1、這是指令方塊寫的指令,意為以指令方塊為中心,檢測其半徑為1的范圍內是否存在玩家。 2、當玩家不在檢測范圍內時,激活指令方塊,比較器那也不會有輸出。 3、當玩家在檢測范圍內時再激活指令方塊就有輸出了。 4、關掉拉桿,輸出依然為1。

        5、離開檢測范圍,輸出依然為1。

        6、離開檢測范圍并再次激活指令方塊,輸出為0。 綜上,如果想檢測玩家暫時的位置,只需給指令方塊一個脈沖信號,如果想一直檢測玩家的位置就要給指令方塊,時鐘,信號。

        3. 我的世界怎么附加屬性

        魔獸世界9.0版本已經在測試服更新,這次新版本將會對很多游戲機制進行,其中包含了專業技能。那么在新版本中,專業選什么好?下面就將帶來魔獸世界9.0專業生活技能推薦。

        9.0版本專業

        No、1:雙采

        包含采礦,采草藥。這兩大專業是“鍛造”,“煉金”以及“珠寶”的供應專業,不管經歷多少個版本,都不會賠,尤其是版本前期,雙采的感覺跟從地上撿Q沒有區別,至于后期,也是穩得一批。

        No、2:剝P

        好多獵人喜歡在練級的過程中學習這個專業,那種放狗咬翻怪物,然后“撕拉撕拉”的操作感是相當美妙的存在,作為“制皮”的供應專業,它的路數同雙采比起來要短很多。

        再有,“雙采”可以為未滿級的角色提供經驗,同時享受“休憩雙倍”加成,如此一來,學習“剝P”專業的玩家就更少了。

        No、3:珠寶制造

        除了常規的珠寶、項鏈、戒指。9.0中加入了一種特殊的附魔寶石,在制作珠寶裝備時使用可以確保裝備附加特定的屬性。

        我們知道,當前的“戒指位”可為人物角色提供最高的副屬性,反過來,卻不再提供“主屬性”,所以在版本前期,大多數人優先選擇其他“人工造”,雖說裝等是好東西,但終究沒有主屬性來得實在。

        再有,在ICC之后,裝備的插槽數量被大大削減,就導致后期的石頭銷量不是很好,只要一個區只要多幾個珠寶商就會“壓貨”。

        No、4:附魔

        當前版本可以附魔的裝備位置非常少,某些位置的附魔還傾向于“功能化”,就顯得很雞肋。但在新版本中,這一體驗會被大幅度抬升改善。

        在9.0中,你可以對胸部、披風、鞋子、腰帶和手套部位進行屬性附魔,武器方面,也會有新的附魔圖紙更新,同時,附魔還會制造其他一些專業所需的材料。

        沒有門檻的專業,同“合劑”、“藥水”一樣,會在同一版本中被玩家反復使用。加之附魔位置增多,應該是新版本中的熱門“專業”。

        No.5:鍛造

        磨刀石玩法又回來了!

        用起來有點像“合劑”,只不過提升的是某些效果,比如“銳器暴擊率”、“鈍器傷害”、“銳器傷害”等等,差不多都是“持續1小時”的樣子,如果是可交易的消耗品,那么應該是很熱銷的存在。

        對啦,初期的“人造板甲裝”、“人造武器”也從這個專業里出,過渡東西,最多入手一件,想盈利還得考慮上面。

        No、6:煉金

        煉金師總說自己不賺錢,但還整天搓合集藥水,如果不是有癮,他們說的話應該不必當真!

        去了飲用后提升屬性的煉金產物,9.0中許多煉金藥水都會因應你使用的武器油而具有額外的效果。武器油同樣也是煉金制品。

        分為防腐之油(治療向,有幾率對目標造成額外治療,滿血目標則會獲得吸收盾,持續10分鐘)和影核之油(輸出向,有幾率造成額外暗影傷害,持續10分鐘)兩種。

        簡單看了幾種藥水的效果,應該屬于當前版本的強化版,對啦,煉金還有一個產物叫“煉金混合物”,效果是可以提高合劑的持續時間”。

        我估計只能給自己做,要不然,人人無限續杯,那煉金的生意還做不做了?

        No、7:工程

        嗯!這個專業用四個字就可以概括,那就是“開心就好”。

        最后說說“烹飪”,這東西不歸屬于專業,起到的功效有點類似于低配版煉金,不占專業窩兒,所以可以人手一個。

        在先前的基礎上,9.0《暗影國度》的烹飪加入了“區域盟約”系統,有點像不同的地盤兒不同的配方一樣,你就這樣理解就好了,豫菜、川菜、東北菜……以下是不負責任的總結;

        如果想逗幾個花花,強力建議“雙采”,不接受任何反駁。之后推薦“附魔”,“煉金”,至于別的,隨自己喜好就可以了。

        4. 我的世界實體附加值怎么增加的

        檢測方法如下: 1、Count——檢測手持的物品的數量,只有符合數量時可以被檢測。 2、Damage——檢測手持的物品的附加值,在特定條件下才行。 我的世界TESTFOR指令使用方法 我的世界TESTFOR指令使用方法,testfor是第一條只能用在指令方塊中的指令,在13w03a中被加入,它用來檢測特定玩家是否存在,或者特定玩家是否存在于特定坐標/范圍內。 1、檢測特定玩家是否存在(用法為/testfor [玩家])。 2、特定玩家是否存在于特定坐標/范圍內(用法為/testfor @p[x坐標,y坐標,z坐標]。 3、/testfor @p[r=一定范圍]或者/testfor @p[x坐標,y坐標,z坐標,r=一定范圍])。 4、其輸出的信號可以被周圍的紅石比較器接收,像是用紅石比較器接收箱子的填滿度一樣。 教程開始: 1、這是指令方塊寫的指令,意為以指令方塊為中心,檢測其半徑為1的范圍內是否存在玩家。 2、當玩家不在檢測范圍內時,激活指令方塊,比較器那也不會有輸出。 3、當玩家在檢測范圍內時再激活指令方塊就有輸出了。 4、關掉拉桿,輸出依然為1。 5、離開檢測范圍,輸出依然為1。 6、離開檢測范圍并再次激活指令方塊,輸出為0。 綜上,如果想檢測玩家暫時的位置,只需給指令方塊一個 脈沖 信號,如果想一直檢測玩家的位置就要給指令方塊,時鐘,信號。

        5. 我的世界物品附加值

        輸入命令give @a [你想獲得的物品] [數量] [附加值] {display:{Name:"物品名稱",Lore:["介紹"]}}即可。 例如: give @a diamond 1 0 {display:{Name:"神之鉆石",Lore:["仿佛有著神的力量"]}} 這條命令會給所有人一個名字為神之鉆石的鉆石,這個鉆石的介紹為仿佛有著神的力量。

        6. 我的世界物品附加值什么意思

        有2個指令可以做到:

        ①/replaceitem②/blockdata推薦replaceitem,適于將物品放入已有物品的箱子,blockdata會將箱子里的其他物品清空且較為復雜/replaceitem block x y z 槽位 物品ID 數量 附加值 NBT箱子的槽位為:slot.container.數字從箱子左上角開始為0,向右1格為1,右上角為8,下一行第一格為9(從左到右,從上到下)若指定槽位已有其他物品,會將該物品替換掉指令舉例:將箱子第二行中間格換為鋒利1鉆石劍/replaceitem block x y z slot.container.13 diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:1}]}注:實用時必須將xyz替換為對應坐標

        7. 我的世界怎么附加效果

        答:我的世界游戲中裝升級,裝備方式是裝備附魔,要想進行裝備附魔的話,就需要什裝到附魔臺,附魔臺可以在坐臺上,附魔臺需要的材料有一個書籍,二個鉆石和四個黑曜石在附魔臺界面中發出要升級的裝備和青金石就可以消耗經驗給裝備附加隨機附魔效果

        8. 我的世界附加值是什么

        我的版本只要按T輸入/give @p 264 1(間隔為空格,別加標點)

        give:是給,@p:是最近的人(@a:所有人),264是鉆石代碼,另外56是鉆石礦代碼,57是鉆石塊代碼,1是數量,最多調節64,然后后面的0是附加值。

        minecraft

        《minecraft》(《我的世界》)是一款風靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發,于2009年5月13日發行。2014年11月6日,該游戲被微軟收購。2016年網易取得了該游戲在中國的代理權。

        該游戲以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建筑物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。

        2011年Minecraft獲GT年度評選年度最佳創新獎。

        2016年5月20日,網易宣布正式代理《Minecraft》中國版。

        2017年3月,中國大陸代理商“網易”正式確定Minecraft中文名為《我的世界》。

        2017年4月7日,網易在水立方舉行我的世界中國版發布會,Mojang、微軟和網易代表共同啟動《我的世界》中的紅石裝置,將水立方點亮為游戲內的“草方塊”。三方一同發出聲明,《我的世界》中國版在游戲內容上與國際版保持一致,持續提供原汁原味的游戲體驗。

        2017年4月10日,《我的世界》中國版PC端開啟第一輪測試,在《我的世界》中國版中,游戲第一次擁有了官方啟動器。

        2017年7月,《我的世界》中國版將會開啟限號不刪檔測試。


        《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。

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