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        我的世界0.11.0有馬不?

        我的世界0.11.0有馬不?

        更新時間:2025-08-07 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

        沒有的

        minecraft pe

        編輯

        Minecraft攜帶版是由Mojang AB開發的游戲Minecraft的便攜版本,發行于2011年8月16日 。

        適用于iOS的Minecraft攜帶版在2011年11月17日也在Apple App Store上發布。在2012年11月13日,攜帶版來到亞馬遜Appstore。在2013年10月21日之前,不能保存地圖且版本被鎖定在Alpha 0.2.1的演示版本也可供下載。2014年12月10日Minecraft攜帶版登陸Windows Phone。[1] Mojang工作室于2014年9月15日以25億美元的價格被微軟公司收購。

        中文名

        我的世界攜帶版

        原版名稱

        Minecraft --- Pocket Edition

        其他名稱

        MCPE/麥塊/當個創世神

        游戲類型

        3D沙盒生存/創造

        游戲平臺

        Android,iOS,Fire TV,Raspberry Pi,WindowsPhone,X PLAY

        所屬系列

        沙盒休閑游戲

        地 區

        全球

        開發商

        Mojang AB(瑞典,已被美國微軟公司收購)

        發行商

        Microsoft,Mojang AB

        發行日期

        Andriod:2011年8月16日

        iOS:2011年11月17日

        WP:2014年12月10日

        制作人

        Nh(Markus Persson),Jeb(Jens Bergensten),Tommaso Checchi,Shoghi,Daniel,Johan,Tomas Alaeus

        總 監

        Tommaso Checchi,Jeb

        原 作

        Mojang AB

        編 劇

        dzt,mojang

        音 樂

        C418

        內容主題

        生存、建筑

        玩家人數

        單人、局域網多人聯機、服務器

        游戲畫面

        16k

        游戲引擎

        C++/Objective-C/C#,基于OpenGL ES,

        分 級

        Windows10版:7+

        攜帶版 Apple應用商店:9+

        攜帶版 Google Play市場:中心智成熟度

        Xbox_360版 PEGI: 7+

        Xbox_360版 ESRB: E10+

        最新版本

        Android:0.12.1

        iOS:0.12.1

        WP:0.12.1

        發行階段

        正式版

        結局數

        無結局

        主要角色

        Steve,Alex

        目錄

        1 游戲設定

        2 游戲模式

        3 Android

        ? 游戲玩法

        ? 系統版本要求

        ? 系統儲存器要求

        ? 價格與最新版本

        4 iOS

        ? 游戲玩法

        ? 系統版本要求

        ? 系統儲存器要求

        ? 價格與最新版本

        5 iPad

        6 Windows 10

        ? 優勢

        ? 系統版本要求

        ? 價格與最新版本

        7 生物介紹

        ? 自主意識生物

        ? 被動型生物

        ? 可馴服型生物

        ? 攻擊型生物

        ? 中立型生物

        8 MOD插件

        ? ModPE Script

        ? Mod

        9 注意事項

        游戲設定編輯

        攜帶版與PC版在很多方面都有不同,比如更多震動效果,經過修改的地形和獨有物品。開發團隊已證實攜帶版一旦跟上PC版的進度,則會開始更不同的開發。[

        游戲模式編輯

        創造模式(Creative Mode)

        無需擔心自己的安全,可以飛行,擁有所有的方塊和物品,動物和怪物,還有完整的游戲功能。此模式只能掉入虛空才能死亡。(在0.12和0.11版本中創造無法死亡)

        生存模式(Survival Mode)

        該模式要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。物品欄系統限制了玩家攜帶方塊的數量,并且普通方塊都得先通過開采的方式獲得,而不是像創造模式那樣無限供應方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如,工作臺箱子,熔爐等[3] 。同時也能夠通過種植農作物和捕獵動物來獲取其它資源。除了物品欄外,玩家還有生命條,食用食物能一次回復該食物所對應的血量,玩家自己也能自動回復血量;而從高處落下或遭怪物攻擊等則會降低生命值。一旦死亡,玩家將在進入游戲世界的出生點或者自己的床邊(死亡前最后睡的那張床)復活并丟失所有物品,當然這些物品可以趁其在五分鐘內還未消失時在死亡地點找回。

        游戲玩法

        左下角的十字鍵控制移動,中間的按鈕控制跳躍。

        移動時可以自動跳上一格高的方塊。

        點擊屏幕放置方塊,長按摧毀方塊。

        搜索鍵可以切換視角,但是之前必須按菜單鍵或返回鍵暫停游戲。

        點擊省略號可以打開物品欄。

        長按物品欄以丟棄物品或方塊(創造模式無效)

        創造模式飛行:雙擊跳躍鍵。升高:向上拖動跳躍鍵。下降:向下拖動跳躍鍵。

        系統版本要求

        Android 3.0以上(MCPE 0.7.2及更舊版本只需求2.3.0以上,0.8.0支持部分2.3設備,0.8.1起完全不支持2.3.x)

        系統儲存器要求

        至少15 MB(有100 MB至1GB用來存儲地圖則更好)[3]

        價格與最新版本

        價格:45RMB

        最新版本:0.12.1

        OS編輯

        游戲玩法

        除了搜索鍵和返回鍵,其他操作與Android版相同。

        暫停游戲需要按屏幕右上角的暫停鍵,在暫停界面可以切換視角。

        生存模式按省略號按鈕,再按“工作臺”按鈕可以打開合成界面。

        系統版本要求

        iOS 5.1(MCPE 0.7.2及更舊版本只需求4.3.3以上)[3]

        系統儲存器要求

        至少10 MB(有100 MB至1GB用來存儲地圖則更好)[3]

        價格與最新版本

        價格:45RMB

        最新版本:0.12.1

        iPad編輯

        iPad可以打開分離觸控選項,使之更適合大屏幕。屏幕中會出現十字線,右半部分屏幕可用來移動視角。

        除了屏幕大小的區別,iPad版本與其他版本沒有區別,可以與其他設備聯機。

        Windows 10編輯

        優勢

        由于mojang被微軟收購,Windows 10會有許多優勢,包括更便宜。

        系統版本要求

        Windows 10

        價格與最新版本

        價格:45RMB

        最新版本:0.12.1

        生物介紹編輯

        自主意識生物

        史蒂夫(Steve?)

        基礎攻擊力:1; 生命:20 ;護甲:自定義

        史蒂夫是第一個用戶操作的角色。他曾經在第二個測試版本以及往后的幾個版本中出現,當時Steve被稱作人類,只能以接近抽搐的方式在區塊上奔跑。默認玩家稱作“Steve?”(因為“Steve”這個名字不是他真正的名字,所以Nh在后面加了一個問號)。

        預設玩家的皮膚擁有棕色頭發和藍紫色眼睛,身穿藍色襯衫,一條藍色褲子以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能擁有不同的皮膚。

        亞歷克斯(Alex ) 亞歷克斯是在0.11.0中添加的女角色,皮膚于史蒂夫不同,從正面的小辮子可以看出亞歷克斯是女性,從背面看頭顯得比較大,衣被動型生物

        豬是游戲中的被動型生物,也是可再生的食物來源。

        在PE版中每只豬死亡后會掉落0-2塊生豬排,在火中被燒死的豬會掉落0-2塊熟豬排,而不是PC版的1-3塊。

        當他們遇到障礙物時,它們會嘗試著跳上跳以越過它。它們并不會刻意避開水區,并會在水面上載浮載沉以保持飄浮的狀態。豬的尋路算法與其他被動型生物類似;他們會嘗試躲避懸崖,嘗試繞過障礙物。豬在PE版會跟隨手上拿著土豆,甜菜,胡蘿卜(拿以上三種食物長按成年豬可讓它們進入繁殖狀態)的玩家。

        豬大部分時間都在移動,但是移動的步伐較小。

        小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鐘)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體較小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。

        牛是一種被動型生物。 它們是皮革、生牛肉的唯一來源。

        它們會漫無目的地游蕩、哞叫,在受到攻擊時會拼命逃跑。牛不會試圖躲開水。拿著空桶對著牛長按可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。牛在PE版和羊一樣,會跟隨拿著小麥的玩家,拿小麥長按成年牛能讓牛進入繁殖狀態。不可思議的是,小牛也能產奶。

        哞菇

        哞菇又名蘑菇牛。被火燒死后會掉落熟牛排。哞菇會跟隨拿著小麥的玩家,拿小麥長按成年哞菇能讓哞菇進入繁殖狀態。拿剪子長按哞菇會掉落5個紅蘑菇,但剪完后哞菇會永遠變成普通牛,也無法用空碗獲得蘑菇煲,無法變回蘑菇牛。

        雞能夠提供羽毛、生雞肉和雞蛋,被火燒死的雞會掉落熟雞肉,雞具有白色的羽毛與翅膀、黃色的喙與紅色的嗉。

        雞看起來是在漫無目的地游蕩,不會刻意避開水域。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避

        雞和小雞

        免摔傷。雞在水中時也會扇動翅膀來使自己浮在水面上。

        當一只雞在水下時,它們不能浮出水面。同樣,正從梯子往上爬時,也無法到達頂端。這是因為雞的碰撞箱為0.875個方塊高、0.5個方塊寬以及0.8125個方塊長。

        由于雞會游泳而且喙比較寬,所以有時候被誤認為是鴨子。

        玩家通過投擲雞蛋可以孵化出雞。每個雞蛋(被投擲時)會有1/8的幾率孵化出一只小雞,1/32的幾率一次孵化出4只小雞。雞會跟隨拿小麥種子的玩家,拿小麥種子、西瓜種子、南瓜種子、甜菜種子長按成年雞可讓雞進入繁殖狀態,但雞不會跟隨拿西瓜種子、南瓜種子和甜菜種子的玩家。

        在載入的區塊中,一只雞每5-10分鐘會下一個蛋。

        羊是一種在每次被剪毛或者被殺死時掉落羊毛的被動型生物。而且未剪毛的羊能被染料染色后生產

        羊、被剪毛的羊和小羊

        16色的其一種有色羊毛。

        天然生成幾率:白色羊 81.836% 淡灰色羊 5% 灰色羊 5% 棕色羊 3% 粉色羊 0.164%

        只能染色而成的:紅色羊 橙色羊 黃色羊 檸檬黃色羊 綠色羊 淡藍色羊 青色羊 藍色羊 紫色羊 品紅色羊

        羊可以借由吃草,也就是把草方塊變成泥土方塊,來重新長出羊毛;它們也能夠吃掉草叢。小羊比成年羊吃草速度更快。羊會低頭并點頭來表達吃草的動作。

        羊會跟隨拿著小麥的玩家,拿小麥長按成年羊能讓羊進入繁殖狀態。

        村民

        村民是一種出生并生活在村莊的被動性NPC(非玩家角色),在0.9.0中被加入,禿頭、一字

        村民

        眉、大鼻子、綠眼睛和一直握在一起的雙手構成了村民這種特殊的樣子,pe版一共有五種不同服裝的村民。當你靠近他們,他們有時會看著你。成年村民之間有時會互動。

        僵尸會主動攻擊村民,村民們也主動躲避怪物。在0.12以后村民擁有開門和種地功能(只有農民才能種地),并且村民會由于僵尸的攻擊變成僵尸村民,僵尸村民會被保留之前的衣服(PE特有,但將在PC1.9中引入該設定 ),但衣服會變得破破爛爛。

        魷魚

        攻擊:0 ;生命:10

        魷魚是一種出生在水中,有著8條觸腕的被動型生物。與生活在陸地上的其它被動型生物類似,魷魚也不會攻擊玩家。它們可以在任意生物群系水下的任意深度被發現,也能夠出生在任何難以達到的地方。外觀上看魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。魷魚移動時,它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊,有時會在水里旋轉。魷魚會趨向于靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。魷魚被推上岸時會無法移動(會受到傷害)。就像其它陸生生物一樣,魷魚會受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會淹死(因為魷魚是水生生物)。不同于陸生生物,魷魚不會被水流推動。有趣的是,魷魚的游泳技術并不高超,它們無法逆流而上,尤其是瀑布。殺死魷魚后會得到墨囊,可以當成染料,也可以與羽毛和書合成書與筆。此外,烏賊甚至會在某些地下洞穴的水流中生成(至少應是類似于瀑布的樣子,且巖洞一定要寬敞),所以有時你在下洞時,會在一道類似于瀑布的水流邊見到墨囊。在PE版本中,魷魚受到攻擊時會噴出墨汁,并且有小型魷魚。

        魷魚

        蝙蝠

        攻擊:0 ;生命:6

        為可以天然生成于山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響游戲的事情。蝙蝠在視覺大小上是游戲中第三小的生物,僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其較深的體色而很難被人察覺。同其它被動生物一樣,它不會對玩家造成傷害,并且當它們被殺死后也不會掉落任何物品。

        蝙蝠

        可馴服型生物

        狼是一種可馴服的中立生物,當它被玩家或生物激怒時,眼睛會變成紅色

        狼的三種形態

        ,毛色的對比度增加,嘴線會輕微上提,周圍的狗也會受到影響,開始對激怒它們的生物追逐并攻擊,甩開它們時,它們會停止追逐、攻擊,但眼睛可以復原,而且可以被馴服(0.11以下無效,但會停止攻擊)。

        狼會跟隨拿著肉類食物(不分生肉、熟肉、腐肉)和骨頭的玩家,拿肉類食物長按狼能讓狼進入繁殖狀態,拿骨頭長按狼可對它進行馴服,如果冒出黑煙,代表馴服失敗,如果冒出紅心,并且出現項圈,代表馴服成功。馴服成功后它會一直跟隨馴服它的玩家,會攻擊對馴服它的玩家造成傷害的生物。長按馴服成功后的狼,它會坐著,再次長按會站起來。攻擊馴服后的狼,他不會被激怒,也仍會聽從主人的話。在pe版狼不會攻擊羊。

        豹貓

        豹貓是一種可馴服的被動生物,當它看見玩家時,便會開始逃跑,逃跑速度極快。

        拿魚類(所有)長按豹貓可對它進行馴服,如果冒出黑煙,代表馴服失敗,如果冒出紅心,代表馴服成功。馴服成功后它會一直跟隨馴服它的玩家,會嚇走爬行者。長按馴服成功后的豹貓,它會坐著,再次長按會站起來。

        攻擊型生物

        在生存模式中,攻擊性生物會主動攻擊,在創造模式中,攻擊型生物不會主動攻擊。

        (在0.11.0版本中,當攻擊型怪物攻擊到其他攻擊型怪物時,他們會互相攻擊)

        注意?:在0.12.1 版本困難模式中,僵尸/骷髏有一定幾率攜帶已經或未附魔的護套

        僵尸(Zombie)

        僵尸是一種擁有綠色皮膚,穿著破爛的衣服,外貌與主角比較相似的攻擊型生物,會發出呻吟聲。出現在昏暗的地方,向玩家蹣跚前進并試圖接觸以進行攻擊。僵尸跟骷髏相似,在日光下會著火,體積是2*1*0.25。消滅后掉落羽毛,有

        綠綠的僵尸

        一定幾率掉落胡蘿卜、土豆,僵尸的外形象征著死去的Steve(玩家)死后尸體變成的生物。

        在pe版本中,僵尸的攻擊力為2顆心,會攻擊玩家和村民,在0.12版本后在困難模式中擁有破壞木門的能力。

        骷髏(Skeleton)

        骷髏是一種移動迅速的攻擊型生物,會使用弓箭攻擊玩家,但如果被除玩家以外的生物攻擊,骷髏不會和PC版一樣反擊。和僵尸一樣,骷髏會在光線昏暗的地方出現,并且在亮度15或以上的日光之下起火燃燒。

        骷髏是游戲中骨頭(以及骨粉)唯一的來源,除此之外也會掉落箭。每只骷髏在死亡時會掉落0-2 根骨頭以及0-2根的箭。雖然骷髏射出的箭會卡在墻上或是地上,但是玩家無法撿起或使用這些箭。骷髏的掉落物相當有價值。

        骷髏因為它的遠程傷害以及在接近目標時會有的閃躲行為而被視為一個相對大的威脅,對于沒有弓的玩家則更加棘手。玩家可以嘗試躲在轉角處,骷髏可能因為向左移動的行為模式而困住它自己,此時便可用劍來對它造成傷害。

        在游泳時去對抗骷髏是相當不明智的,水會降低的玩家移動速度,使玩家成為一個容易被骷髏的箭擊中的目標。除非玩家潛入水中,從下方攻擊骷髏。[2]

        蜘蛛(Spider)

        蜘蛛是一種深褐色的攻擊型生物,黑暗中眼睛會發出紅色的微光,發出蜘蛛吐蛛絲時的“嘶嘶”聲。由于蜘蛛的身體只有一個方塊寬,它們能進入高度為一個方塊高寬度為兩格的空間之中。不僅如此,他們能夠攀爬垂直的墻面,因此他們會經常出現

        在夜晚蜘蛛的眼睛像白天一樣明亮

        在你的屋頂上。消滅后掉落蛛絲。他們在白天不會燃燒,但是會變成中立性生物。當它在你頭頂上時攻擊不了你。

        爬行者(Creeper)

        爬行者是一種無手的類人類攻擊型生物,有四只短而彎的腳,大而空洞的眼眶,一張“傷心”的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚,發出TNT將要爆炸的“嘶嘶”聲。會偷偷接近玩家并且自爆,自爆會破壞周圍的方塊。爬行者是最方便的火藥來源,因此它對TNT的制造至關重要。因其英文讀音被玩家稱為苦力怕。而又因其不和諧的外表而得名JJ怪。消滅后掉落火藥。苦力怕其實是因制作失敗的豬模型而被做成的。在pe中0.8.0之前用打火石長按觸發特殊事件爬行者不會自爆。

        爬行者

        爬行者由于其英文讀音而被玩家稱為“苦力怕”

        史萊姆(Slime)

        史萊姆是一種身呈綠色的正方形凝?狀生物,有三種不同形態:大型、中型、小型,當一個大型史萊姆亡,會分裂出2~4個中型史萊姆,當一個中型史萊姆死亡,會分裂出2~4個小型史萊姆,小型史萊姆死亡不會分裂。史萊姆通過跳躍來移動。在生存模式中極為罕見。

        在0.12.1版本中,史萊姆的跳躍有粒子效果了。[2]

        史萊姆

        蠹蟲(Silverfish)

        蠹蟲,又名銀魚,是一種小型的似蟲生物,具有銀色的身體和黑色的眼睛,非常少見,只會從末地傳送門房間的刷怪籠中,末地要塞中破壞某些石磚以及高山下的一些石頭中生成。攻擊力并不多,它會藏在某個方塊里,比如圓石、石磚等。當你挖壞它的藏身處,它們會成群攻擊你,有時這種煩人的生物可能會成為危害。

        蠹蟲

        凋靈骷髏(Wither Skeleton)

        是類似骷髏的生物,更加危險。

        凋靈骷髏為天然生成于下界要塞的危險的攻擊型生物。他們是下界中骷髏的等效生物。但與骷髏不同的是,他們手持石劍,身高2.5格。被凋靈骷髏擊中時你有一定幾率會在幾秒鐘內附上“凋靈”效果:生命欄變暗,緊接著玩家會受到該效果傷害,與此同時凋靈骷髏會有較小程度的生命值恢復。當被殺死之后,凋靈骷髏會掉落煤炭和骨頭,也會掉落罕見掉落物如頭顱與石劍。

        凋靈骷髏免疫燒傷傷害。凋靈骷髏也會偶然撿起物品、武器與工具,或是和其它亡靈生物一樣穿著盔甲天然生成。

        若凋靈骷髏撿起了一把弓,無論該弓是否有附魔,射出去的箭都帶火焰,十分危險。

        洞穴蜘蛛 (cave spider)

        洞穴蜘蛛是一種可以讓人中毒的攻擊型生物,會使玩家的生命值降至半顆心。

        烈焰人(Blaze)

        是生活在地獄中的攻擊型生物。他們只會從下界要塞中找到的刷怪箱中生成。他們的軀體由一個環繞著煙霧的腦袋和三個旋轉的部分組成。每一個旋轉的部分都包含著四個旋轉著的棒子。烈焰人可以飛行并且發射火焰彈。他們會發出一種金屬質感的呼吸聲。消滅后掉落經驗值,一定幾率掉落烈焰棒(烈焰棒可合成釀造臺也可制作成烈焰粉,烈焰粉可用來煉藥和制作物品)。水會對他們造成傷害,他們也是除末影龍以外的可以被雪球和雞蛋砸傷的生物。

        0.12.1開始烈焰人會在下界要塞中刷怪籠處生成。

        若玩家在于烈焰人交戰時玩家躲在了方塊后面,烈焰人依舊會持續攻擊。

        在下雨天烈焰人會持續受到傷害,直到死亡或雨停。

        惡魂(Ghast)

        是0.11.0中加入的和0.12中生活在地獄的攻擊型生物,體型較大。它們一直在哭泣著,會飛行。惡魂可以發射火焰彈并且火焰彈會爆炸。在生存模式,惡魂的火焰彈可以像打網球一樣打回去而攻擊惡魂自己(可以徒手反彈惡魂的火球,但難度較大,通常用遠程攻擊武器來反彈)。消滅后掉落經驗值,一定幾率掉落火藥或惡魂之淚。不過由于它們在空中飛行以及免疫火焰傷害的特性,掉落物常常掉入巖漿湖里。會發出類似于嬰兒的哭泣聲。

        雞騎士(ChickenJockey)

        0.11.1加入游戲的攻擊性生物,為極其罕見的一種攻擊型生物(在僵尸生成時有兩千分之一幾率生成)。雞騎士不會受到跌落傷害;與蜘蛛騎士不同的是,小僵尸具有雞的控制權,故其攻擊表現與小僵尸完全相同。

        當追逐玩家時,雞騎士移動的速度與小僵尸完全相同,即比單只雞移動速度快很多。雞騎士的視野很優秀,能在很遠距離上發現玩家。雞騎士也會像普通僵尸一樣追逐村民。雞騎士能夠通過1格高的通道,但通過時,如果通道天花板為非透明方塊,小僵尸會受到窒息傷害。

        在0.12.1版本下,雞騎士很難治療,因為雞需要治療藥水,然而治療藥水會對小僵尸產生傷害。如果用傷害藥水,那會傷到雞。

        蜘蛛騎士(SpiderJockey)

        在0.11.0版本中一種極為罕見的由骷髏騎在蜘蛛身上形成的生物。它擁有骷髏的遠程攻擊能力和蜘蛛的視力、敏捷及爬墻能力,并融合了二者的攻擊性及生命值。骷髏和蜘蛛在游戲中被視為兩個分別獨立的實體(例如,若蜘蛛被殺死,骷髏會繼續移動和攻擊,反之亦然)。蜘蛛只有1%的機率以蜘蛛騎士的樣子出現,但如此稀有的蜘蛛騎士已經算得上玩家能遇到的最危險的敵人之一了。

        蜘蛛騎士可以在地上和地下生成。然而,它在地下的一般會死于窒息,因為蜘蛛爬墻會使骷髏陷入方塊中。

        巖漿怪(MagmaCube)

        生活在地獄里的攻擊型生物,極似史萊姆。它們也和史萊姆一樣蹦跳著前進,但它們跳躍的時候像拉開的彈簧,而且跳的比史萊姆高。巖漿怪不受掉落傷害(但史萊姆會)。一般狀態下跳的頻率比史萊姆慢。

        它們也分“小中大”,大巖漿怪被殺死后分裂成2-4個中巖漿怪,中巖漿怪殺死后分裂成2-4個小巖漿怪。大巖漿怪殺死后一定幾率掉落巖漿膏,而小的不會。這與史萊姆相反。

        在0.11的版本中,巖漿怪不會分裂。

        中立型生物

        末影人(Enderman)

        末影人是一個身高為3格的中立生物,末影人

        末影人的非官方正式名稱為“小黑”

        全身呈黑色,眼睛呈紫色,身體周圍會發出紫色的氣體,它可以拿幾種特定的物品,還可以高速移動(不是瞬間移動)。它會特意躲避水并轉移至陸地。當它被玩家或其它生物激怒時嘴巴張開,身體會微微震動,轉移激怒它的生物身后攻擊。它不會被弓箭射中。末影人在礦車中不能移動。

        僵尸豬人(Zombie Pigman)

        僵尸豬人是一種在下界塔中生成的生物,會在下界反應核冷卻前生成。和PC一樣,在沒有任何防御措施下,僵尸豬人會手持金劍并且砍死玩家,死亡后掉落羽毛、金錠、馬鈴薯、胡蘿卜。當你攻擊在群體中的僵尸豬人時,一旁的僵尸豬人也會攻擊你。在0.9.0之前僵尸豬人會主動攻擊玩家。

        在0.12版本之后僵尸豬人會在地獄(下界 ) 中生成

        MOD插件編輯

        ModPE Script

        ModPE Script是國外玩家Treebl在iOS上制作的一種可以簡單編寫的插件,因為其以java script編寫而得名。iOS因主程序的問題無法使用,但安卓的方塊啟動器仍可實現。由于編寫簡單而且靈活性高使其在某種程度上遠超Mod。百度貼吧和論壇均有吧友制作的各種有意思的JS。

        在iOS 0.9.2 alpha中,mod作者又可以使用主程序,有望再次更新ModPE。

        Mod

        MOD源于PC版增強游戲性的第三方插件,但在PE版中MOD僅限于像修改器之類的東西。如雪球爆炸、生存飛行、無限血量等。

        在iOS 0.7.3 alpha中,開發者做了些手腳使主程序無法被利用。后來由于有mod作者向開發者tommoc申訴,于是在0.9.2 alpha及此后版本又可以繼續使用mod。[2]

        注意事項編輯

        確保你的手機電量充足(3D游戲電量消耗極大).

        生存模式按住物品欄中的物品4秒就能扔掉該物品

        如果你在放置與破壞方塊的時候有麻煩,你可以嘗試調整選項菜單中的“D-Pad size(分離控制)

        如果你覺得游戲有難度,可以把難度調到最低(最左)以開啟和平模式

        玫瑰變成了一個方塊,但由于硬件問題青花取代了它。

        PE版的存檔與PC不通用;(但仍可以更改文件實現此效果)

        0.10之前通過修改char.png可以更改人物皮膚,但是聯機中不能顯示;

        APK和IOS文件中的材質文件幾乎與PC的材質文件相同;

        盡管沒有相關代碼,但是通過某種方法可以實現藍牙鏈接與熱點聯機和端口映射聯機;

        材質文件中具有靈魂沙(pc方塊)的材質;

        為了迎合自動跳躍特性,部分方塊的高度被削減;

        沒有馬,你去下載一個馬js(mod),js在手機里不好找,要不下個盒子,要不鏈接USB在電腦下載一個js再用itunos裝到我的世界里.

        馬是Jeb在Minecraft突破千萬銷量時暗示的一種1.6.1(含以上)正式版的新生物。Jeb在揭示新生物后發布推文說更多生物Mod創始人為此特性做出了很大努力,還在Instagram上發布了一張Jeb騎著馬的照片。

        在使用/summon指令的情況下還可以召喚出骷髏馬和僵尸馬(在很久以前已經消失的一種生物)。

        一旦把馬成功馴服并加裝鞍,你就可以騎馬并用與步行相同方式控制其行動。您可以為馬加裝不同的馬鎧,也可以用拴繩將馬系在柵欄上。與貓類似,馬也有很多種類。馬是被動生物,被攻擊時不會反擊。馬是最基本的品種,有時也會生成駒。可以穿戴鞍與馬鎧。駒不可馴化,但可以用食物加速生長,詳見下表。

        馴化野馬,你需要接近并右鍵騎乘,有很大幾率會被甩下來。馴化進程可以通過喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標志是馬開始冒愛心。這時你只需按下潛行按鍵(默認為“shift”)下馬,然后給馬套上鞍。

        不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0%;第二次為5%,(如果第二次失敗)第三次為10%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率,見下表。

        只要你擁有馴化的、套著馬鞍的馬,你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力,釋放后馬能夠跳躍。不受藥水效果影響下,馬最高可以跳躍4格高。潛行鍵可以下馬,進入深于2格的水體也會強制下馬。

        用金胡蘿卜或金蘋果喂馬能夠使其進入繁殖模式。出生的后代會繼承雙親任意一方的基色與標記色。極罕見的情況下會突變為其他顏色。后代的身體素質有可能強于雙親,例如更高的生命值、奔跑速度或跳躍高度。

        據mojang(mc開發的公司)的官方推特稱,馬將會在附魔出了后出,而且0110不會有附魔,所以0110不會有馬

        我的世界目前所有版本還沒有馬,js就有,你去下載玩我的世界盒子看看就知道了.

        暫時還沒有,除了礦車和船,其他生物暫時實現不了騎坐


        《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。

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