《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
大家會看到,這個刷怪籠里會刷一個滿身鉆石裝備的僵尸,拿的鉆石劍,但頭上戴的是刷怪籠。當然,這只是表明上的,刷出來后還會帶有自定義怪物屬性,自定義藥水屬性,自定義名字,而且裝備也是自定義附魔的。所以這應該是個超級boss刷怪籠。完全殺不死,無敵狀態(tài)。 進入教程時間。首先是教大家如何刷出一個最基礎的刷怪籠。指令: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace 大家如果把這條指令打進指令方塊里并激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。里面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。 之后教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {entityid:cow} 大家把這條指令放進指令方塊里激活后,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什么還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {entityid:cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(entityid就是生物。cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如zombie就是僵尸。) nbt教程指令: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {entityid:cow,spawncount:2,spawnrange:6,requiredplayerrange:128,delay:10,minspawndelay:10,maxspawndelay:100,maxnearbyentities:20} 這條指令里多出了好幾個nbt,都是用來控制刷怪籠的。講解下nbt: spawncount:每次刷怪籠刷出生物的數(shù)量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。 spawnrange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內(nèi)的地方刷出生物。 requiredplayerrange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內(nèi),刷怪籠就會開始刷怪。 delay:基本延遲。這個自己調(diào)節(jié),要刷怪頻率很快就寫的小。 minspawndelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10tick內(nèi)又刷出生物。 maxspawndelay:最大的刷怪延遲,和minspawndelay差不多。 maxnearbyentities:最大的怪物數(shù)量。這個是和前面的spawnrange有關聯(lián)的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內(nèi)最多刷出20個生物。如果前面的spawnrange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內(nèi)刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。 如何一個刷怪籠會刷出多種生物。運用新的nbt:spawnpotentials指令: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {entityid:cow,spawncount:2,spawnrange:6,requiredplayerrange:128,delay:10,minspawndelay:10,maxspawndelay:100,maxnearbyentities:20, spawnpotentials:[{type:pig,weight:1}]} 大家看到,這條指令里的最后一行寫著 spawnpotentials,這個意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會刷出以設置的生物,還會有幾率刷出附加生物。解釋下nbt: spawnpotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。 type:附加生物的id。后面寫附加生物的名字,比如豬就是pig。 weight:附加生物刷出的幾率。后面寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。 《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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