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        我的世界觸發器(我的世界觸發器是什么)

        我的世界觸發器(我的世界觸發器是什么)

        更新時間:2025-08-07 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

        1. 我的世界觸發器是什么

        /advancement 更改玩家進度,/bossbar 更改boss血條,/clear 清除玩家物品,/clone 復制方塊,/data 改變方塊或實體的NBT數據,/datapack 管理數據包,/debug 開始調試,/defaultgamemode 更改默認游戲模式

        /difficulty 設置難度,/effect 添加或移除藥水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一實體身份執行命令,/experience 刷經驗,/fill 填充方塊,/function 運行函數,/gamemode 更改游戲模式,/gamerule 更改游戲規則,/give 給玩家物品,/help 顯示幫助,/kill 殺死實體,/locate 定位最近的建筑坐標,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音樂,/recipe 管理合成,/reload 重載數據包,/replaceitem 替換物品

        /say 說話,/scoreboard 記分板,/seed 顯示種子,/setblock 放置方塊,/setworldspawn 設置出生點/spawnpoint 設置重生點,/spreadplayers 隨機分散實體,/stats 探測命令執行結果,/stopsound 停止音效,/summon 生成實體,/tag 修改實體標簽,/team 修改隊伍,/teleport 傳送實體(和tp有點區別),/tell 發私信,/tellraw 發送高級信息,/testfor 探測實體,/testforblock 探測方塊,/testforblocks 探測區域內方塊是否相同,/time 更改或查詢時間,/title 顯示標題,/toggledownfall 切換天氣,/tp 傳送實體,/trigger 更改判據為trigger的計分板,/weather 設置天氣,/worldborder 更改世界邊緣,/xp 刷經驗.

        另外中國版我的世界指令大全

        /give

        使用方法:give 名稱 物品ID 數量 作用:給予玩家物品。

        /gamerule mobGriefing false

        作用:保護地形,防止苦力怕炸坑

        /weather 改變天氣

        clear - 將天氣設為晴天。

        rain - 將天氣設為雨天(寒冷的生物群系會下雪)。

        thunder - 將天氣設為雷暴雨(寒冷的生物群系會下雷暴雪)。

        /difficulty

        改難度 peaceful(和平) easy(簡單) normal(一般) hard(困難)

        /tp

        使用方法:/tp x y z 作用:傳送位置

        /gamemode

        使用方法:“gamemode 0”為生存模式,“gamemode 1”為創造模式,“gamemode 2”為冒險模式,“gamemode 3”為旁觀。

        /gamerule keepinventory true

        死亡不掉落

        /kill

        作用:不輸入名字為自殺,輸入其他人名字殺死其他人

        /locate

        作用快速定位結構

        ▍中國版指令(基巖版本1.12.0)

        我的世界指令大全(基巖版1.12.0)

        /?/help的替代命令,提供命令使用幫助

        /ability賦予或剝奪玩家的能力。

        /clear從玩家物品欄中刪除物品。

        /clone將特定區域的方塊復制到另一處。

        /connect/wsserver的替代命令,連接至WebSocket服務器。

        /deop撤銷玩家的管理員權限。

        /difficulty設置難度等級。

        /effect添加或移除狀態效果。

        /enchant附魔玩家的物品。

        /execute執行另一命令。

        /experience給予玩家經驗。

        /fill將某個區域填滿特定方塊。

        /function運行一個函數。

        /gamemode更改玩家的游戲模式。

        /gamerule更改或查詢游戲規則值。

        /give給予玩家物品。

        /help提供命令使用幫助。

        /kill殺死實體(玩家、生物、物品等)。

        /list列出服務器中的玩家。

        /locate顯示最近給定結構的坐標。

        /me顯示一條關于自己的信息。

        /mixerMixer交互性控制。

        /mobevent控制或查詢允許運行的生物事件。

        /msg/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。

        /op授予玩家管理員權限。

        /particle創建顆粒。

        /playsound播放音效。

        /reload從硬盤中重新加載戰利品表、進度和函數。

        /replaceitem替換物品欄中的物品。

        /resupply立即補給村莊新經濟供需體系。

        /save準備備份,查詢其狀態或恢復。

        /say向多個玩家發送消息。

        /scoreboard管理記分板目標、玩家、隊伍與標簽。

        /setblock將方塊替換為其他方塊。

        /setmaxplayers設置可加入游戲的玩家數量上限。

        /setworldspawn設置世界出生點。

        /spawnpoint為玩家設置出生點。

        /spreadplayers將實體傳送到隨機位置。

        /stopsound 停止音效。

        /summon 生成實體。

        /tag 修改玩家或實體的標簽。

        /teleport /tp的替代命令,傳送實體。

        /tell 向另一玩家發送私信。

        /tellraw向玩家顯示JSON消息。

        /testfor 統計符合給定條件的實體。

        /testforblock測定某方塊是否在某位置。

        /testforblocks 測定兩個區域中的方塊是否相同。

        /time 更改或查詢游戲中的世界時間。

        /title 管理屏幕上的標題。

        /toggledownfall 切換天氣。

        /tp 傳送實體。

        /w /tell的替代命令,向另一玩家發送私信。

        /weather設置天氣。

        /wsserver 連接至WebSocket服務器。

        /xp 增加或減少經驗。

        以上這些我的世界指令對于老玩家來說耳熟能詳了,但是新手玩家可能會有點蒙圈,不要怕,慢慢來,先記住幾個簡單的,然后再有簡入難的開始吧。

        2. 我的世界觸發器是什么樣子的

        我為什么沒有那個選項?

        3. 我的世界燃燒之觸

        回到基地,通過右上角入口前往鮑爾之觸,一直走你會遇見一只鼠,與其對話推進“手手相傳”。

        前進你會發現下面還有個技能,這個需要推進主線得到火球才能撿到,點燃融化臺進水里撿,是個技能“催化”。

        繼續走到盡頭會有個“精靈試煉”,需要開啟楔石大門才能挑戰,楔石總共四枚都非常好找,就不再講解。

        接著到地圖的泉源圣殿下面,往右邊走會撞見一頭熊,用“扇動”扇熊耳光。

        熊會醒過來,我們踏著熊的背,去到左上角將石塊推下,把下方木頭橋撞斷。

        下到木頭橋下面,使用扇動技能扇鍋,濺射出的火花可以打開右邊的融化臺,得到一個錢包。

        回到起始點,經過一堆食人花來到上面,打開此處機關開啟大門。

        4. 我的世界觸發器是什么模組

        我的世界跑酷地圖玩法解析 跑酷地圖怎么玩,想知道我的世界跑酷地圖玩法解析 跑酷地圖怎么玩的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

          我的世界跑酷地圖很適合喜歡速度與激情的玩家,今天小編就為大家帶來我的世界跑酷地圖玩法解析,希望對大家有幫助。

          1.平地起跑的滿速是 “20.20km/h”

          超出了就是在作弊,這是“MC的速度實測表”MOD給出的數據,精準度也是很高。

          2. 斜跑

          MC的方式是按照格數算的,不管你往哪個方向走都能準時平均達到下一個方塊。

          所以用方塊的測速算法,正跑和諧跑都是一樣的顯示0.22,所以如果用斜跑來對著方塊跑,會更快。

          從20.20/h 升到 20.62km/h

          3. 跑跳

          每次跳躍都能在彈起的一瞬間產生速度,然后隨著弧度彈性下降速度。

          跑跳能增加50%速度,也就是+10km浮動的速度,會有那么一閃而過的30km出現。

          4. 連跳

          在滿速起跳的瞬間增加到30km的時候,會因為移動讓空中位移來接管,此時會保留20.60km以上的速度。

          重點是下降碰到地板的那一刻會出現24km的瞬間速度,在后在順序下降到20.20km原本速度。

          連跳就是利用這個原理,在落地瞬間還保留著24km->20.20km的速度下降過程中再次起跳。

          就會因為保留30km滿速的情況下加成到40km。這樣有些看似不太可能的事情就發生了。

          30km+15km(50%)=45km,但其實最多只是達到44.XXkm,因為不能完全保留30km的速度。

          另外落地后如果速度回到20.20km,那么就不會有30km的連跳加成了。

          5. 頂頭跳

          老玩家相信都知道冰道加速這個東西,像上面我所說的,爆發速度是在每次起跳的瞬間的。

          如果頂著頭就會讓你快速落地,然后再次起跳,就會形成連續爆發加速的狀態。

          連續44km/h可不是開玩笑的,所以跑酷的時候見到碰頭的地方千萬別錯過。

          (現實中不能這么玩,請勿模仿)

          冰道上面可以讓速度的起伏更加穩定,所以在爆發過后踩在冰上是會大大保留這滿速狀態的。

          這個時候因為你連續的爆發加上連續的速度疊加,就是44km+22km(50%)= 66km/h。

          相當于自身能發揮的極限速度。

          6. 墊腳跳(不是踮腳跳)

          這里有三種墊腳跳:平地墊腳跳、垂直墊腳跳、平地假跳、垂直假跳。

          平地墊腳跳:就是每次下降的瞬間在自己的腳下放一個方塊,多用于跨越海洋和淺水區。

          因為高低差的原因,會比正常下降速度提前再次起跳,雖然速度上面沒有出現4字頭km,但在短暫的爆發下是超越了平地連跳的,但這個挺考驗操作的,不難但是失誤率高。

          垂直墊腳跳:這個玩生存建筑的都懂,就是跳起來在腳下墊方塊,重復就是垂直的。

          這個操作本身是沒有速度加成的,但組合連跳的技巧,卻能讓它發揮極高的作用。

          (操作過程:跳起來按加速+W,鼠標對準腳下放方塊,落地連跳。)

          假跳: 假跳只能用在一些受建筑限制的區域使用,假跳也叫虛擬墊腳跳,在客戶端和服務器之間產生發送信號中的延遲保留客戶端原有的瞬間實體,讓自己能踩到那個方塊上再次起跳。重點是其他人看不到這個方塊,包括你自己也只是一瞬間看到的,這很滑稽~

          平地假跳:跟平地墊腳跳一樣,只不過他它是假的,在一些服務器上面玩超遠距離跳躍又不想放置方塊,這個方法能做解謎了。當然這個功能在冒險模式下可能不起作用,在你電腦上本身的游戲模式就被限制了方塊放置,就不會出現這樣的延遲導致的虛擬方塊出現。

          垂直假跳: 跳哦墊哦跳,同上~~自身沒速度加成,但能爬上一些不太可能的地形,卡怪一流。自身網速越卡越奏效,同樣也容易斷線或被踢出。

          7. 斜跑加速

          斜跑比直跑速度要快,另外斜跑能更快的讓速度提升到滿速。

          8.階梯加速

          這是最少人知道的加速了,很多人在經過臺階的時候跳躍會發現沒跳起來但卻抖了一下。沒錯,這一抖其實就是因為你的爆發做導致的。保留著爆發,人卻沒跳起來,起到加速效果,但這個東西我沒深入去研究,目前靠運氣。

          比如像這樣這個階梯,在上坡的時候按住疾跑+跳躍,你會發現上樓梯的速度比別人快了很多,你也可以連續按空格,但會出現問題,你可能會被階梯卡停了速度。

          這個上坡狂按空格的做法,跟頂頭跳類似,但這才是真正的無縫爆發。你手速越快爆發越多,然后就比別人快了,因為你起跳次數比別人多。

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          以上就是今天我的世界跑酷地圖玩法解析的全部內容了,大家現在知道我的世界中的跑酷地圖怎么玩了么?更多精彩資訊盡在鐵骨手游網我的世界專區。

        5. 我的世界觸發器指令

        macrodroid不能自啟動,Macrodroid 是一款在安卓手機上通過自定義的方式對手機進行一些自動化控制的軟件。軟件的邏輯是通過觸發>>>動作+約束條件來進行控制。

        這款軟件中基本囊括了安卓手機里的所有傳感器來作為觸發器,例如光線傳感器、加速度傳感器、GPS、NFC等,并且通過各種開放API實現了快速修改系統設置、語音播報,自定義通知、郵件收發、拍照、手勢操作、日志記錄等功能,最重要的是支持shell命令,和tasker插件調用和備份。如果獲取Root權限將會有更靈活的功能。具備功能強大、界面清新、操作簡單等多方面優勢。

        6. 我的世界怎么觸發

        我的世界躲閃搖觸發不了,是因為“躲閃搖“太過魔性化所致。

        可以按下列步驟操作即可觸發了:

        1.因為這個“躲閃搖“的動作過于的魔性,所以不易把控、操作它,這其中當然也涌現了很多種不同類型的元素之故。

        2.其中不少網友在躲閃搖的動作中出現了突破次元壁的相關操作,所以也不易觸發

        3.如果完美的將優雅和實數的油膩相互結合,就可以盛世如你所愿。

        7. 我的世界觸發式發射器

          按鈕(Button)是一種開關。和拉桿、壓力板以及絆線鉤一樣,被按下的按鈕會向相鄰的方塊發送紅石信號。不過,按鈕被按下后只會保持很短的一段時間,只有在這段時間里按鈕才會被激活。在這之后,對附近物體的充能將消失,并且按鈕會彈起,等待被再次按下。而利用T觸發器可以使按鈕成為拉桿的替代品。不同于拉桿和火把,按鈕只能被放置在方塊的側面。  和其他能供能的物體一樣,按鈕必須被放置在需要能量的物品(比如門、鐵軌等)旁邊,或是用一段紅石線與之連接起來。  按鈕是目前游戲中五種開關之一。作為一個瞬時接觸開關,使用按鈕可以方便地重置紅石電路。不同材質的按鈕按下之后激活的持續時間也不同,石質按鈕保持1秒(即10個紅石刻),而木質按鈕保持1.5秒(即15個紅石刻)。值得注意的是,用箭射擊木質按鈕也可以激活按鈕,在箭消失或是被回收之前木質按鈕會一直保持激活狀態,而石質按鈕則必須被手按下來激活。  當按鈕被水淹沒時就會被摧毀,而不是像火把那樣僅僅與原來的方塊脫離。  利用如同火把一樣的方式可以將按鈕放置在箱子、發射器、工作臺或是熔爐的側面:在你想要放置按鈕的方塊上放置任何一種固體方塊,然后用拿著按鈕的手右擊那個方塊的底部。這是因為按鈕無法被放置在方塊的底部,于是它將會被重新定位到可以放置的位置。這使得玩家可以不用右擊那個方塊就把按鈕放置在方塊的側面上。  生物(除了玩家)無法用手按下開關,但是骷髏可能會在射箭時無意間觸發木質開關。木質開關也可以被發射器射出的箭觸發。  為了美觀,你可以在木頭房上放置按鈕來模擬柳釘。  當玩家坐在礦車里以一個很小的角度俯視一個按鈕時,即便把十字對準了按鈕有時也無法按下去。這是因為礦車的碰撞箱比它看上去要大,許多其他實體比如船也是如此。  按鈕具有和其原材料相同的材質,因此可以把按鈕放置在其原材料方塊上以制造一個“被偽裝”的開關。然而按鈕在其附著的方塊上是突出顯示的,所以只有從正前方看這個偽裝才有意義。

        8. 我的世界攻擊指示器有什么用

        玩這個模組一定要裝JEI等看合成表的mod,維克模組有大量的槍支,配件,子彈類型等,要合成的時候一個一個在網上查是很麻煩的(剛才看了一下好像wiki上此mod已經很久沒有更新了),所以如果裝有合成表就方便很多。

        操作:

        換彈:R

        改變配件:M (進入配件菜單后再用方向鍵選擇要裝配/改變的配件)

        趴下:Z

        射擊模式:B (有些槍支能改變射擊模式有些不能)

        瞄準鏡變焦:I / O (必須裝配瞄準鏡才可用)

        開關夜視儀:N

        鐳射指示器:L

        以上所有按鍵都可以在游戲菜單里更改

        3.維克mod可以和工業mod配合使用,如銅礦,硫磺,錫礦等。

        4.生存模式中會隨機生成拿槍的NPC,傷害很高,很容易被秒。我被秒了很多次以后才發現只有穿上mod自帶的防彈衣才能減少槍支對你的傷害。前期如果沒槍可以采用掩體+弓箭猥瑣NPC,NPC應該是100%掉槍。(不知道盾能不能擋住槍的攻擊,沒有試過)

        5.維克模組的槍械對于原版生存里的生物傷害很高,且槍械沒有耐久,一般來說拿個噴子就可以很輕松的通關,所以建議增加其他mod以提高游戲難度。

        9. 我的世界紅石觸發器

          按鈕(Button)是一種開關。和拉桿、壓力板以及絆線鉤一樣,被按下的按鈕會向相鄰的方塊發送紅石信號。不過,按鈕被按下后只會保持很短的一段時間,只有在這段時間里按鈕才會被激活。在這之后,對附近物體的充能將消失,并且按鈕會彈起,等待被再次按下。而利用T觸發器可以使按鈕成為拉桿的替代品。不同于拉桿和火把,按鈕只能被放置在方塊的側面。  和其他能供能的物體一樣,按鈕必須被放置在需要能量的物品(比如門、鐵軌等)旁邊,或是用一段紅石線與之連接起來。  按鈕是目前游戲中五種開關之一。作為一個瞬時接觸開關,使用按鈕可以方便地重置紅石電路。不同材質的按鈕按下之后激活的持續時間也不同,石質按鈕保持1秒(即10個紅石刻),而木質按鈕保持1.5秒(即15個紅石刻)。值得注意的是,用箭射擊木質按鈕也可以激活按鈕,在箭消失或是被回收之前木質按鈕會一直保持激活狀態,而石質按鈕則必須被手按下來激活。  當按鈕被水淹沒時就會被摧毀,而不是像火把那樣僅僅與原來的方塊脫離。  利用如同火把一樣的方式可以將按鈕放置在箱子、發射器、工作臺或是熔爐的側面:在你想要放置按鈕的方塊上放置任何一種固體方塊,然后用拿著按鈕的手右擊那個方塊的底部。這是因為按鈕無法被放置在方塊的底部,于是它將會被重新定位到可以放置的位置。這使得玩家可以不用右擊那個方塊就把按鈕放置在方塊的側面上。  生物(除了玩家)無法用手按下開關,但是骷髏可能會在射箭時無意間觸發木質開關。木質開關也可以被發射器射出的箭觸發。  為了美觀,你可以在木頭房上放置按鈕來模擬柳釘。  當玩家坐在礦車里以一個很小的角度俯視一個按鈕時,即便把十字對準了按鈕有時也無法按下去。這是因為礦車的碰撞箱比它看上去要大,許多其他實體比如船也是如此。  按鈕具有和其原材料相同的材質,因此可以把按鈕放置在其原材料方塊上以制造一個“被偽裝”的開關。然而按鈕在其附著的方塊上是突出顯示的,所以只有從正前方看這個偽裝才有意義。


        《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。

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