《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類(lèi)電子游戲,開(kāi)創(chuàng)者為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
OpenGL模式是什么東西啊?OpenGL是近幾年發(fā)展起來(lái)的一個(gè)性能卓越的三維圖形標(biāo)準(zhǔn),它是在SGI等多家 世界聞名的計(jì)算機(jī)公司的倡導(dǎo)下,以SGI的GL三維圖形庫(kù)為基礎(chǔ)制定的一個(gè)通 用共享的開(kāi)放式三維圖形標(biāo)準(zhǔn)。目前,包括Microsoft、SGI、IBM、DEC、SUN、 HP等大公司都采用了OpenGL做為三維圖形標(biāo)準(zhǔn),許多軟件廠(chǎng)商也紛紛以O(shè)penGL 為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)出自己的產(chǎn)品,其中比較著名的產(chǎn)品包括動(dòng)畫(huà)制作軟件Soft Image 和3D Studio MAX、仿真軟件Open Inventor、VR軟件World Tool Kit、CAM軟 件ProEngineer、GIS軟ARC/INFO等等。值得一提的是,隨著Microsoft公司在 Windows NT和最新的Windows 95中提供了OpenGL標(biāo)準(zhǔn)及OpenGL三維圖形加速卡 (如北京黎明電子技術(shù)公司的AGC-3D系列三維圖形加速卡)的推出,OpenGL將 在微機(jī)中有廣泛地應(yīng)用,同時(shí)也為廣大用戶(hù)提供了在微機(jī)上使用以前只能在高 性能圖形工作站上運(yùn)行的各種軟件的機(jī)會(huì)。 OpenGL實(shí)際上是一個(gè)開(kāi)放的三維圖形軟件包,它獨(dú)立于窗口系統(tǒng)和操作系統(tǒng), 以它為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的應(yīng)用程序可以十分方便地在各種平臺(tái)間移植;OpenGL可以 與Visual C++緊密接口,便于實(shí)現(xiàn)機(jī)械手的有關(guān)計(jì)算和圖形算法,可保證算 法的正確性和可靠性;OpenGL使用簡(jiǎn)便,效率高。它具有七大功能: 1) 建模 OpenGL圖形庫(kù)除了提供基本的點(diǎn)、線(xiàn)、多邊形的繪制函數(shù)外,還提 供了復(fù)雜的三維物體(球、錐、多面體、茶壺等)以及復(fù)雜曲線(xiàn)和曲面 (如Bezier、Nurbs等曲線(xiàn)或曲面)繪制函數(shù)。 2) 變換 OpenGL圖形庫(kù)的變換包括基本變換和投影變換。基本變換有平移、 旋轉(zhuǎn)、變比鏡像四種變換,投影變換有平行投影(又稱(chēng)正射投影)和透 視投影兩種變換。其變換方法與機(jī)器人運(yùn)動(dòng)學(xué)中的坐標(biāo)變換方法完全一 致,有利于減少算法的運(yùn)行時(shí)間,提高三維圖形的顯示速度。 3) 顏色模式設(shè)置 OpenGL顏色模式有兩種,即RGBA模式和顏色索引(Color Index)。 4) 光照和材質(zhì)設(shè)置 OpenGL光有輻射光(Emitted Light)、環(huán)境光 (Ambient Light)、漫反射光(Diffuse Light)和鏡面光(Specular Light)。 材質(zhì)是用光反射率來(lái)表示。場(chǎng)景(Scene)中物體最終反映到人眼的顏色是光 的紅綠藍(lán)分量與材質(zhì)紅綠藍(lán)分量的反射率相乘后形成的顏色。 5) 紋理映射(Texture Mapping) 利用OpenGL紋理映射功能可以十分逼真 地表達(dá)物體表面細(xì)節(jié)。 6) 位圖顯示和圖象增強(qiáng) 圖象功能除了基本的拷貝和像素讀寫(xiě)外,還提供 融合(Blending)、反走樣(Antialiasing)和霧(fog)的特殊圖象效果處理。 以上三條可是被仿真物更具真實(shí)感,增強(qiáng)圖形顯示的效果。 7) 雙緩存(Double Buffering)動(dòng)畫(huà) 雙緩存即前臺(tái)緩存和后臺(tái)緩存,簡(jiǎn)而言 之,后臺(tái)緩存計(jì)算場(chǎng)景、生成畫(huà)面,前臺(tái)緩存顯示后臺(tái)緩存已畫(huà)好的畫(huà)面。 此外,利用OpenGL還能實(shí)現(xiàn)深度暗示(Depth Cue)、運(yùn)動(dòng)模糊(Motion Blur)等 特殊效果。從而實(shí)現(xiàn)了消隱算法。 游戲:我的世界 OPENGL恩 看你的形容 你已經(jīng)試過(guò)很多方法了 。我大體說(shuō)下目前有的解決辦法。 首先你顯卡驅(qū)動(dòng)既然更新了 那你java升級(jí)到最新版本了么? 這個(gè)也是必要的。 還要裝Java 1.7SDK 如果這個(gè)已經(jīng)升級(jí)到最新版本了 還不行 那就刪bin文件夾 刪完之后記得 要在minecraft 。exe 所在的文件夾創(chuàng)建一個(gè)txt文件。用 記事本 輸 入 Quote @echo off java -Xincgc -Xmx800m -jar minecraft.exe pause 存一下 要把文件存成 minecraft.bat 這個(gè)名字和minecraft。exe放在同一個(gè)文件夾里。每次用這個(gè)啟動(dòng)游戲。不用exe文件了。 要是還不行 就用minecraft.jar 這個(gè)文件 進(jìn)入游戲 不用exe 和 你自己存的dat文件。 好了,你已經(jīng)嘗試了很多辦法,看你描述。我一般說(shuō),在目前的一些解決方案。 首先,您的顯卡驅(qū)動(dòng)程序,因?yàn)槟愕腏ava更新升級(jí)到最新的版本?這也是必要的。 還安裝了Java的1.7SDK 如果已經(jīng)升級(jí)到最新版本仍然不工作,那么記得要?jiǎng)h除的bin文件夾刪除后的minecraft。 exe的文件夾中創(chuàng)建一個(gè)txt文件。記事本輸入 報(bào)價(jià) @ ECHO OFF 的java-Xincgc-Xmx800m-JAR的minecraft.exe 暫停 保存你想要什么minecraft.bat的名稱(chēng)和MINECRAFT文件保存為。 exe文件在同一文件夾中。每次你用它來(lái)啟動(dòng)游戲。如果沒(méi)有exe文件。 如果沒(méi)有足夠的自己的存在沒(méi)有exe文件和DAT文件,使用該文件minecraft.jar進(jìn)入游戲。 《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無(wú)憂(yōu)無(wú)慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。 |
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