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        我的世界原版指令(我的世界原版指令火箭)

        我的世界原版指令(我的世界原版指令火箭)

        更新時(shí)間:2025-08-04 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

        1. 我的世界原版指令火箭

        summon fireball ~ ~ ~ {direction:[0d,0d,0d]}

        這條指令可以發(fā)射火球到x=0,y=0,z=0的地方

        威力可以自定義,用Explosion,格式為Explosion:[數(shù)值]

        但是數(shù)值上的中括號不用寫

        發(fā)射了之后火球的速度很慢,可以用雪球朝他扔一下,這樣子既可以改變方向,也可以加快速度(可憐我還不容易搞得小村莊一夜之間就成了一片廢墟)

        2. 我的世界原版指令火箭怎么獲得

        中國航天員已經(jīng)有了神舟飛船的飛行經(jīng)驗(yàn)和駐留天宮1號和天宮2號空間實(shí)驗(yàn)室的經(jīng)驗(yàn),因此,神舟14號和神舟15號不太可能有外國航天員。

        當(dāng)然了,神舟16號是否有外國航天員就不太確定了,神舟16號預(yù)計(jì)在2023年中旬發(fā)射,那個(gè)時(shí)候中國空間站已經(jīng)建設(shè)好了,其他國家的宇航員也就可以放心地使用中國空間站了

        3. 我的世界原版指令導(dǎo)彈的指令是什么

        激光器發(fā)出照射目標(biāo)的激光波束,激光接收裝置接收目標(biāo)反射的光波,經(jīng)光電轉(zhuǎn)換和信息處理,得出目標(biāo)的位置參數(shù)信號(或?qū)椗c目標(biāo)的相對位置參數(shù)信號),再經(jīng)信號變換用以跟蹤目標(biāo)。

        有的激光制導(dǎo)系統(tǒng)還用激光傳輸控制導(dǎo)彈的指令。激光制導(dǎo)可用于尋的制導(dǎo)系統(tǒng)和波束制導(dǎo)系統(tǒng)。用于半主動尋的制導(dǎo)系統(tǒng)和波束制導(dǎo)系統(tǒng)時(shí),為了跟蹤目標(biāo),在載機(jī)上往往還配備光學(xué)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)(如瞄準(zhǔn)鏡等)。

        激光制導(dǎo)的優(yōu)點(diǎn)是:既能測角也能測距,有較高的測量精度,抗干擾能力強(qiáng)。激光制導(dǎo)的缺點(diǎn)是:易被云、霧、煙或雨等吸收,在大氣層內(nèi)使用時(shí)受到氣象條件的限制,不能全天候使用;激光能源的功率有限,因而制導(dǎo)的作用距離受到一定限制。此外,由于波束窄,搜索跟蹤也較為困難。

        因此激光技術(shù)常與紅外、電視、光學(xué)或微波等技術(shù)結(jié)合使用。激光制導(dǎo)已在激光半主動尋的制導(dǎo)和激光波束制導(dǎo)的空地導(dǎo)彈和地空導(dǎo)彈中得到應(yīng)用。

        4. 我的世界原版火箭怎么做

        在我的世界中焰火的制作方法其實(shí)非常簡單,首先1火藥和1~8任意染料(無序合成)可以合成焰火之星,除此之外加一些東西可以有額外的效果。

        效果如下

        鉆石:軌跡效果

        金粒:星形效果

        羽毛:爆裂狀效果

        火焰彈:大型球狀效果

        當(dāng)入手焰火之星之后+紙(1個(gè))+火藥:(1~3個(gè))就可以得到煙花火箭,增加火藥的數(shù)量可以讓火箭飛得更高,而火箭在原版合成表里是沒有的,在1.9之后可以穿著鞘翅一邊飛一邊燃放火箭,如果你有無限的火箭的話,你可以永遠(yuǎn)飛下去。

        5. 我的世界原版指令導(dǎo)彈

        /summon Creeper ~ ~1 ~ {ExplosionRadius:32767,powered:1}

        這個(gè)苦力怕和核彈差不多

        6. 我的世界火箭的指令

        Commands /rpgitem

        /rpgitem help 分類[字符]

        顯示指令幫助, 或搜索指定 [分類] 下的指令幫助

        /rpgitem [物品]

        在聊天框中顯示 [物品] 屬性

        /rpgitem 物品名[字符] create

        創(chuàng)建物品. 這個(gè) [名字] 只是用于編輯指令調(diào)用它, 并非顯示在游戲中物品 [展示名], 你需要用display指令進(jìn)行更改

        /rpgitem [物品] armour 護(hù)甲[整數(shù)值(0-100)]

        給 [物品] 設(shè)置 [護(hù)甲值] (關(guān)于裝備護(hù)甲請參考WIKI相關(guān)資料)

        /rpgitem [物品] armour

        顯示 [物品] 護(hù)甲值 (關(guān)于裝備護(hù)甲請參考WIKI相關(guān)資料)

        /rpgitem [物品] damage 最小值[整數(shù)值] 最大值[整數(shù)值]

        給 [物品] 設(shè)置隨機(jī)傷害范圍 [最小值] ~ [最大值]

        /rpgitem [物品] damage 傷害[整數(shù)值]

        給 [物品] 設(shè)置 [傷害值]

        /rpgitem [物品] damage

        顯示 [物品] 當(dāng)前傷害

        /rpgitem [物品] description set 行[整數(shù)值] 描述行[字符]

        給 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

        /rpgitem [物品] description remove 行[整數(shù)值]

        從 [物品] 上移除 [該行文字] 注意, 起始行數(shù)為0

        /rpgitem [物品] description add 描述行[字符]

        給 [物品] 增加 [描述文字]

        /rpgitem [物品] display

        顯示 [物品] 當(dāng)前展示名

        /rpgitem [物品] display 展示名[字符]

        給 [物品] 設(shè)置 [展示名]

        /rpgitem [物品] drop [EntityType] 幾率[雙倍]

        設(shè)置 [物品] 從某個(gè) [實(shí)體類型] 的 [掉落幾率]%. 0% 表示不會掉落

        /rpgitem [物品] drop [EntityType]

        使 [物品] 一定幾率從某個(gè) [實(shí)體類型] 上掉落. 0% 表示不會掉落

        /rpgitem [物品] durability infinite

        Sets the durability to infinite. This means the item should never break

        /rpgitem [物品] durability togglebar

        Toggles the display of the tooltip based durability bar

        /rpgitem [物品] durability Durability[整數(shù)值]

        Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine

        /rpgitem [物品] give

        把 [物品] 發(fā)給使用此指令的人

        /rpgitem [物品] give [玩家]

        把 [物品] 發(fā)給 [玩家]

        /rpgitem [物品] give [玩家] 計(jì)數(shù)[整數(shù)值]

        把指定[數(shù)量] [物品] 發(fā)給 [玩家]

        /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]

        設(shè)置 [物品] 手持狀態(tài)為 [文本]

        /rpgitem [物品] hand

        顯示 [物品] 手持狀態(tài)當(dāng)前文本

        /rpgitem [物品] item

        顯示 [物品] 當(dāng)前描述

        /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] hex 顏色代碼[字符]

        設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品ID] : [附加數(shù)值], [附加數(shù)值] 為十六進(jìn)制數(shù)值

        /rpgitem [物品] item 物品ID[整數(shù)值] 數(shù)據(jù)[整數(shù)值]

        設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [數(shù)字ID] : [附加數(shù)值]

        /rpgitem [物品] item 物品ID[整數(shù)值]

        設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [數(shù)字ID]

        /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] 數(shù)據(jù)[整數(shù)值]

        設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品ID] : [附加數(shù)值]

        /rpgitem [物品] item [材質(zhì)]

        設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品文字或數(shù)字ID]

        /rpgitem [物品] lore 描述[字符]

        給 [物品] 設(shè)置 [描述]

        /rpgitem [物品] lore

        顯示 [物品] 當(dāng)前描述

        /rpgitem [物品] power arrow

        給 [物品] 添加火箭技能, 默認(rèn)冷卻時(shí)間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射

        /rpgitem [物品] power arrow 冷卻時(shí)間[整數(shù)值]

        給 [物品] 添加火箭技能, 冷卻時(shí)間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射

        /rpgitem [物品] power command 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 權(quán)限[字符]

        給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時(shí)間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運(yùn)行, 并給予運(yùn)行此 [指令] 的 [權(quán)限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [權(quán)限] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號。 例如: `/say Hello`

        /rpgitem [物品] power command 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]

        給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時(shí)間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運(yùn)行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號. 例如: `/say Hello`

        /rpgitem [物品] power command 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] [left,right] 詳細(xì)條目[字符]

        運(yùn)行指令技能 [左鍵/右鍵] 釋放. [詳細(xì)條目] 處格式為 [顯示文本] | [指令] | [權(quán)限]. 工具提示為 [顯示文本]. 顯示文本和指令必須用 | 這個(gè)符號分隔開. 如果有提供給玩家 [權(quán)限], 此 [權(quán)限] 僅使用的這一次有效, 然后被移除

        /rpgitem [物品] power consume

        設(shè)置 [物品] 為消耗品. 右鍵時(shí)消耗該物品

        /rpgitem [物品] power fireball

        給 [物品] 添加火球技能, 默認(rèn)冷卻時(shí)間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射

        /rpgitem [物品] power fireball 冷卻時(shí)間[整數(shù)值]

        給 [物品] 添加火球技能, 冷卻時(shí)間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射

        /rpgitem [物品] power flame

        給 [物品] 添加點(diǎn)燃技能, 默認(rèn)持續(xù)時(shí)間 為 20游戲刻(1 秒). 受到攻擊的目標(biāo)會被點(diǎn)燃

        /rpgitem [物品] power flame 燃燒時(shí)間[整數(shù)值]

        給 [物品] 添加點(diǎn)燃技能, 燃燒時(shí)間 為游戲刻. 受到攻擊的目標(biāo)會被點(diǎn)燃

        /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整數(shù)值]

        給 [物品] 添加冰塊射擊技能 冷卻時(shí)間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標(biāo), 冰塊會慢慢消失

        /rpgitem [物品] power ice

        給 [物品] 添加冰塊射擊技能 默認(rèn)冷卻時(shí)間 20游戲刻 (1 秒). 右鍵發(fā)射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標(biāo), 冰塊會慢慢消失

        /rpgitem [物品] power knockup 幾率[整數(shù)值] 威力[雙倍]

        給 [物品] 添加擊飛技能, 幾率為 1/[分母數(shù)值] 威力為[整數(shù)]. 擊飛技能會把目標(biāo)擊飛

        /rpgitem [物品] power knockup

        給 [物品] 添加擊飛技能, 默認(rèn)幾率為1/20 威力為2. 擊飛技能會把目標(biāo)擊飛

        /rpgitem [物品] power lightning

        給 [物品] 添加閃電技能, 默認(rèn)幾率為1/20. 攻擊目標(biāo)時(shí)一定幾率生成閃電

        /rpgitem [物品] power lightning 幾率[整數(shù)值]

        給 [物品] 添加閃電技能, 幾率為1/[分母數(shù)值]. 攻擊目標(biāo)時(shí)一定幾率生成閃電

        /rpgitem [物品] power potionhit 幾率[整數(shù)值] 持續(xù)時(shí)間[整數(shù)值] 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符]

        攻擊時(shí)有 1/[分母數(shù)值] 的幾率使目標(biāo)獲得藥水效果. [效果] 為藥水效果 [持續(xù)時(shí)間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數(shù)。 可用藥水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

        /rpgitem [物品] power potionself 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 持續(xù)時(shí)間[整數(shù)值] 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符]

        給自己釋放藥水效果. [冷卻時(shí)間] 為游戲刻. 右鍵發(fā)動. [效果] 為藥水效果 [持續(xù)時(shí)間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數(shù). 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

        /rpgitem [物品] power potiontick 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符]

        給 [物品] 添加被動效果加成. 當(dāng)玩家手持或穿戴該 [物品] 時(shí), 給予玩家指定 [等級] 的 [藥水效果]

        /rpgitem [物品] power rainbow 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 計(jì)數(shù)[整數(shù)值]

        給 [物品] 添加彩虹技能, [冷卻時(shí)間] 為游戲刻. [格數(shù)] 為整數(shù). 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復(fù)原

        /rpgitem [物品] power rainbow

        給 [物品] 添加彩虹技能, 默認(rèn)冷卻時(shí)間 20游戲刻(1 秒). 格數(shù)為5. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復(fù)原

        /rpgitem [物品] power rumble 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 威力[整數(shù)值] 距離[整數(shù)值]

        給 [物品] 沖擊技能, [冷卻時(shí)間] 為游戲刻, [威力] 為整數(shù), 沖擊 [距離] 為整數(shù). 沖擊技能會把地面上一定范圍內(nèi)的實(shí)體擊飛

        /rpgitem [物品] power skyhook [材質(zhì)] 距離[整數(shù)值]

        給 [物品]添加天鉤技能. 天鉤技能允許使用者鉤到指定 [材質(zhì)] 并上升一定 [距離]

        /rpgitem [物品] power teleport 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 距離[整數(shù)值]

        給 [物品] 添加傳送技能, [冷卻時(shí)間] 為游戲刻, [傳送距離] 為整數(shù). 傳送方向?yàn)槟闼嫦虻姆较?/p>

        /rpgitem [物品] power teleport

        給 [物品] 添加傳送技能, 默認(rèn)冷卻時(shí)間 20游戲刻(1 秒). 傳送距離為5格. 傳送方向?yàn)槟闼嫦虻姆较?/p>

        /rpgitem [物品] power tntcannon

        給 [物品] 添加加農(nóng)TNT技能, 默認(rèn)冷卻時(shí)間為 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射即將爆炸的TNT

        /rpgitem [物品] power tntcannon 冷卻時(shí)間[整數(shù)值]

        給 [物品] 添加加農(nóng)TNT技能, [冷卻時(shí)間] 為游戲刻. 右鍵發(fā)射即將爆炸的TNT

        /rpgitem [物品] quality [Quality]

        給 [物品] 設(shè)置 [品質(zhì)]

        /rpgitem [物品] quality

        顯示 [物品] 當(dāng)前品質(zhì)

        /rpgitem [物品] recipe

        已設(shè)置 [物品] 的合成表

        /rpgitem [物品] removerecipe

        已刪除 [物品] 的合成表

        /rpgitem [物品] remove

        從rpgitem列表中移除該物品. 擁有該物品的玩家不會失去它, 但是這個(gè)物品所有的技能會失效

        /rpgitem [物品] removepower 威力[字符]

        從 [物品] 上移除指定 [技能]

        /rpgitem [物品] type

        顯示 [物品] 當(dāng)前類型

        /rpgitem [物品] type 類型[字符]

        給 [物品] 設(shè)置 [類型]

        /rpgitem [物品] worldguard

        開啟/關(guān)閉 worldguard 對[物品] 的限制

        /rpgitem list

        顯示所有RPG Items創(chuàng)造出來的物品

        /rpgitem option giveperms

        Toggles give requiring permissions

        /rpgitem option worldguard

        切換world guard保護(hù)模式. 啟用時(shí)會阻止RPG Items的物品在非PVP區(qū)使用

        Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT

        7. 我的世界火焰箭指令

        給予物品指令為/give人物id物品id數(shù)量,如果數(shù)量不填的話默認(rèn)是64個(gè)。示例:/giveAWfire_charge64給玩家AW64個(gè)火焰彈。

        8. 我的世界火箭代碼

        遙一指的是遙感測繪一號

        遙二指的是遙感測繪二號

        都是我國遙感衛(wèi)星的代號,沒有什么實(shí)際的意義

        9. 我的世界火箭的指令是什么

        強(qiáng)制威懾宏

          #showtooltip 威懾

          /stopcasting

          /stopcasting

          /cast 威懾

          注:打斷當(dāng)前施法立即開啟威懾

        跟隨版指向主人召喚宏

          #showtooltip 主人的召喚

          /petfollow

          /stopcasting

          /stopcasting

          /cast [target=mouseover,exists]主人的召喚;[help] 主人的召喚;[target=player,exists]

          主人的召喚;主人的召喚

          /cast 急奔

          注:對鼠標(biāo)指向目標(biāo)使用主人召喚,如果沒有目標(biāo)或者目標(biāo)不是友方那么就是對獵人自己主人召喚。同時(shí)需要注意我在此處添加了一行/petfollow其意思是召回寵物并跟隨的意思。這是為了防止寵物處于40碼以外不能執(zhí)行這個(gè)技能而添加的,如果不需要可以自己刪除。

        強(qiáng)制奪命射擊宏

          #showtooltip 奪命射擊

          /stopcasting

          /stopcasting

          /cast 奪命射擊

          注:打斷當(dāng)前施法使用奪命射擊,請注意這里兩行《/stopcasting》中斷當(dāng)前施法會打斷你的自動射擊,在團(tuán)隊(duì)副本的戰(zhàn)斗時(shí)不推薦使用這個(gè)宏。

        強(qiáng)制版指向擾亂宏

          #showtooltip 擾亂射擊

          /stopcasting

          /stopcasting

          /cast

          [target=mouseover,harm,nodead][]擾亂射擊

          注:打斷當(dāng)前施法對鼠標(biāo)指向目標(biāo)使用擾亂射擊,當(dāng)其他獵人使用狂野怒火急火你的隊(duì)友時(shí)來一發(fā)擾亂射擊可以幫助他拆集火。

        披風(fēng)裝置使用宏

          #showtooltip 15

          /cancelAura

          氮?dú)馔七M(jìn)器

          /USE 15

          /再見

          /y 哥會飛傻了吧~~

          注:這個(gè)是宏可以在你的披風(fēng)不管是滑翔機(jī)還是降落傘都能使用, 另外說明一下添加這一個(gè)《/cancelAura 氮?dú)馔七M(jìn)器》命令是因?yàn)?.4的修改使用火箭靴的時(shí)候不能使用滑翔機(jī),所以在添加了一個(gè)取消火箭靴的命令。而且這個(gè)宏可以在你換另外一件披風(fēng)之后不用再手動把披風(fēng)拖到技能欄里。后面兩行命令屬于可有可無,如果不需要可以自己刪除。

        強(qiáng)制假死宏

          #showtooltip 假死

          /stopcasting

          /stopcasting

          /cast 假死

          注:打斷當(dāng)前施法立刻假死

        強(qiáng)制版指向?qū)幧窈?/p>

          #showtooltip 寧神射擊

          /stopcasting

          /stopcasting

          /cast [target=mouseover,harm,nodead][]寧神射擊

          注:打斷當(dāng)前施法對鼠標(biāo)指向目標(biāo)使用寧神射擊,如果沒有鼠標(biāo)指向目標(biāo)這是對目標(biāo)使用

        腰帶裝置使用宏

          #showtooltip 6

          /USE 6

          /逃跑

          /y 時(shí)間過的真快我要撤退了!!!


        《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。

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