《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界原版指令火箭summon fireball ~ ~ ~ {direction:[0d,0d,0d]} 這條指令可以發(fā)射火球到x=0,y=0,z=0的地方 威力可以自定義,用Explosion,格式為Explosion:[數(shù)值] 但是數(shù)值上的中括號不用寫 發(fā)射了之后火球的速度很慢,可以用雪球朝他扔一下,這樣子既可以改變方向,也可以加快速度(可憐我還不容易搞得小村莊一夜之間就成了一片廢墟) 2. 我的世界原版指令火箭怎么獲得中國航天員已經(jīng)有了神舟飛船的飛行經(jīng)驗(yàn)和駐留天宮1號和天宮2號空間實(shí)驗(yàn)室的經(jīng)驗(yàn),因此,神舟14號和神舟15號不太可能有外國航天員。 當(dāng)然了,神舟16號是否有外國航天員就不太確定了,神舟16號預(yù)計(jì)在2023年中旬發(fā)射,那個(gè)時(shí)候中國空間站已經(jīng)建設(shè)好了,其他國家的宇航員也就可以放心地使用中國空間站了 3. 我的世界原版指令導(dǎo)彈的指令是什么激光器發(fā)出照射目標(biāo)的激光波束,激光接收裝置接收目標(biāo)反射的光波,經(jīng)光電轉(zhuǎn)換和信息處理,得出目標(biāo)的位置參數(shù)信號(或?qū)椗c目標(biāo)的相對位置參數(shù)信號),再經(jīng)信號變換用以跟蹤目標(biāo)。 有的激光制導(dǎo)系統(tǒng)還用激光傳輸控制導(dǎo)彈的指令。激光制導(dǎo)可用于尋的制導(dǎo)系統(tǒng)和波束制導(dǎo)系統(tǒng)。用于半主動尋的制導(dǎo)系統(tǒng)和波束制導(dǎo)系統(tǒng)時(shí),為了跟蹤目標(biāo),在載機(jī)上往往還配備光學(xué)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)(如瞄準(zhǔn)鏡等)。 激光制導(dǎo)的優(yōu)點(diǎn)是:既能測角也能測距,有較高的測量精度,抗干擾能力強(qiáng)。激光制導(dǎo)的缺點(diǎn)是:易被云、霧、煙或雨等吸收,在大氣層內(nèi)使用時(shí)受到氣象條件的限制,不能全天候使用;激光能源的功率有限,因而制導(dǎo)的作用距離受到一定限制。此外,由于波束窄,搜索跟蹤也較為困難。 因此激光技術(shù)常與紅外、電視、光學(xué)或微波等技術(shù)結(jié)合使用。激光制導(dǎo)已在激光半主動尋的制導(dǎo)和激光波束制導(dǎo)的空地導(dǎo)彈和地空導(dǎo)彈中得到應(yīng)用。 4. 我的世界原版火箭怎么做在我的世界中焰火的制作方法其實(shí)非常簡單,首先1火藥和1~8任意染料(無序合成)可以合成焰火之星,除此之外加一些東西可以有額外的效果。 效果如下 鉆石:軌跡效果 金粒:星形效果 羽毛:爆裂狀效果 火焰彈:大型球狀效果 當(dāng)入手焰火之星之后+紙(1個(gè))+火藥:(1~3個(gè))就可以得到煙花火箭,增加火藥的數(shù)量可以讓火箭飛得更高,而火箭在原版合成表里是沒有的,在1.9之后可以穿著鞘翅一邊飛一邊燃放火箭,如果你有無限的火箭的話,你可以永遠(yuǎn)飛下去。 5. 我的世界原版指令導(dǎo)彈/summon Creeper ~ ~1 ~ {ExplosionRadius:32767,powered:1} 這個(gè)苦力怕和核彈差不多 6. 我的世界火箭的指令Commands /rpgitem /rpgitem help 分類[字符] 顯示指令幫助, 或搜索指定 [分類] 下的指令幫助 /rpgitem [物品] 在聊天框中顯示 [物品] 屬性 /rpgitem 物品名[字符] create 創(chuàng)建物品. 這個(gè) [名字] 只是用于編輯指令調(diào)用它, 并非顯示在游戲中物品 [展示名], 你需要用display指令進(jìn)行更改 /rpgitem [物品] armour 護(hù)甲[整數(shù)值(0-100)] 給 [物品] 設(shè)置 [護(hù)甲值] (關(guān)于裝備護(hù)甲請參考WIKI相關(guān)資料) /rpgitem [物品] armour 顯示 [物品] 護(hù)甲值 (關(guān)于裝備護(hù)甲請參考WIKI相關(guān)資料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整數(shù)值] 最大值[整數(shù)值] 給 [物品] 設(shè)置隨機(jī)傷害范圍 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 傷害[整數(shù)值] 給 [物品] 設(shè)置 [傷害值] /rpgitem [物品] damage 顯示 [物品] 當(dāng)前傷害 /rpgitem [物品] description set 行[整數(shù)值] 描述行[字符] 給 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整數(shù)值] 從 [物品] 上移除 [該行文字] 注意, 起始行數(shù)為0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 給 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 顯示 [物品] 當(dāng)前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 給 [物品] 設(shè)置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 幾率[雙倍] 設(shè)置 [物品] 從某個(gè) [實(shí)體類型] 的 [掉落幾率]%. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定幾率從某個(gè) [實(shí)體類型] 上掉落. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整數(shù)值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 發(fā)給使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 發(fā)給 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 計(jì)數(shù)[整數(shù)值] 把指定[數(shù)量] [物品] 發(fā)給 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 設(shè)置 [物品] 手持狀態(tài)為 [文本] /rpgitem [物品] hand 顯示 [物品] 手持狀態(tài)當(dāng)前文本 /rpgitem [物品] item 顯示 [物品] 當(dāng)前描述 /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] hex 顏色代碼[字符] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品ID] : [附加數(shù)值], [附加數(shù)值] 為十六進(jìn)制數(shù)值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整數(shù)值] 數(shù)據(jù)[整數(shù)值] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [數(shù)字ID] : [附加數(shù)值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整數(shù)值] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [數(shù)字ID] /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] 數(shù)據(jù)[整數(shù)值] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品ID] : [附加數(shù)值] /rpgitem [物品] item [材質(zhì)] 設(shè)置 [物品] 材質(zhì)為 [物品文字或數(shù)字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 給 [物品] 設(shè)置 [描述] /rpgitem [物品] lore 顯示 [物品] 當(dāng)前描述 /rpgitem [物品] power arrow 給 [物品] 添加火箭技能, 默認(rèn)冷卻時(shí)間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power arrow 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加火箭技能, 冷卻時(shí)間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power command 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 權(quán)限[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時(shí)間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運(yùn)行, 并給予運(yùn)行此 [指令] 的 [權(quán)限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [權(quán)限] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時(shí)間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運(yùn)行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] [left,right] 詳細(xì)條目[字符] 運(yùn)行指令技能 [左鍵/右鍵] 釋放. [詳細(xì)條目] 處格式為 [顯示文本] | [指令] | [權(quán)限]. 工具提示為 [顯示文本]. 顯示文本和指令必須用 | 這個(gè)符號分隔開. 如果有提供給玩家 [權(quán)限], 此 [權(quán)限] 僅使用的這一次有效, 然后被移除 /rpgitem [物品] power consume 設(shè)置 [物品] 為消耗品. 右鍵時(shí)消耗該物品 /rpgitem [物品] power fireball 給 [物品] 添加火球技能, 默認(rèn)冷卻時(shí)間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power fireball 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加火球技能, 冷卻時(shí)間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power flame 給 [物品] 添加點(diǎn)燃技能, 默認(rèn)持續(xù)時(shí)間 為 20游戲刻(1 秒). 受到攻擊的目標(biāo)會被點(diǎn)燃 /rpgitem [物品] power flame 燃燒時(shí)間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加點(diǎn)燃技能, 燃燒時(shí)間 為游戲刻. 受到攻擊的目標(biāo)會被點(diǎn)燃 /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整數(shù)值] 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 冷卻時(shí)間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標(biāo), 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power ice 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 默認(rèn)冷卻時(shí)間 20游戲刻 (1 秒). 右鍵發(fā)射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標(biāo), 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power knockup 幾率[整數(shù)值] 威力[雙倍] 給 [物品] 添加擊飛技能, 幾率為 1/[分母數(shù)值] 威力為[整數(shù)]. 擊飛技能會把目標(biāo)擊飛 /rpgitem [物品] power knockup 給 [物品] 添加擊飛技能, 默認(rèn)幾率為1/20 威力為2. 擊飛技能會把目標(biāo)擊飛 /rpgitem [物品] power lightning 給 [物品] 添加閃電技能, 默認(rèn)幾率為1/20. 攻擊目標(biāo)時(shí)一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power lightning 幾率[整數(shù)值] 給 [物品] 添加閃電技能, 幾率為1/[分母數(shù)值]. 攻擊目標(biāo)時(shí)一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power potionhit 幾率[整數(shù)值] 持續(xù)時(shí)間[整數(shù)值] 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 攻擊時(shí)有 1/[分母數(shù)值] 的幾率使目標(biāo)獲得藥水效果. [效果] 為藥水效果 [持續(xù)時(shí)間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數(shù)。 可用藥水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potionself 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 持續(xù)時(shí)間[整數(shù)值] 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 給自己釋放藥水效果. [冷卻時(shí)間] 為游戲刻. 右鍵發(fā)動. [效果] 為藥水效果 [持續(xù)時(shí)間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數(shù). 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potiontick 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 給 [物品] 添加被動效果加成. 當(dāng)玩家手持或穿戴該 [物品] 時(shí), 給予玩家指定 [等級] 的 [藥水效果] /rpgitem [物品] power rainbow 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 計(jì)數(shù)[整數(shù)值] 給 [物品] 添加彩虹技能, [冷卻時(shí)間] 為游戲刻. [格數(shù)] 為整數(shù). 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復(fù)原 /rpgitem [物品] power rainbow 給 [物品] 添加彩虹技能, 默認(rèn)冷卻時(shí)間 20游戲刻(1 秒). 格數(shù)為5. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復(fù)原 /rpgitem [物品] power rumble 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 威力[整數(shù)值] 距離[整數(shù)值] 給 [物品] 沖擊技能, [冷卻時(shí)間] 為游戲刻, [威力] 為整數(shù), 沖擊 [距離] 為整數(shù). 沖擊技能會把地面上一定范圍內(nèi)的實(shí)體擊飛 /rpgitem [物品] power skyhook [材質(zhì)] 距離[整數(shù)值] 給 [物品]添加天鉤技能. 天鉤技能允許使用者鉤到指定 [材質(zhì)] 并上升一定 [距離] /rpgitem [物品] power teleport 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 距離[整數(shù)值] 給 [物品] 添加傳送技能, [冷卻時(shí)間] 為游戲刻, [傳送距離] 為整數(shù). 傳送方向?yàn)槟闼嫦虻姆较?/p> /rpgitem [物品] power teleport 給 [物品] 添加傳送技能, 默認(rèn)冷卻時(shí)間 20游戲刻(1 秒). 傳送距離為5格. 傳送方向?yàn)槟闼嫦虻姆较?/p> /rpgitem [物品] power tntcannon 給 [物品] 添加加農(nóng)TNT技能, 默認(rèn)冷卻時(shí)間為 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] power tntcannon 冷卻時(shí)間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加加農(nóng)TNT技能, [冷卻時(shí)間] 為游戲刻. 右鍵發(fā)射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] quality [Quality] 給 [物品] 設(shè)置 [品質(zhì)] /rpgitem [物品] quality 顯示 [物品] 當(dāng)前品質(zhì) /rpgitem [物品] recipe 已設(shè)置 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] removerecipe 已刪除 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] remove 從rpgitem列表中移除該物品. 擁有該物品的玩家不會失去它, 但是這個(gè)物品所有的技能會失效 /rpgitem [物品] removepower 威力[字符] 從 [物品] 上移除指定 [技能] /rpgitem [物品] type 顯示 [物品] 當(dāng)前類型 /rpgitem [物品] type 類型[字符] 給 [物品] 設(shè)置 [類型] /rpgitem [物品] worldguard 開啟/關(guān)閉 worldguard 對[物品] 的限制 /rpgitem list 顯示所有RPG Items創(chuàng)造出來的物品 /rpgitem option giveperms Toggles give requiring permissions /rpgitem option worldguard 切換world guard保護(hù)模式. 啟用時(shí)會阻止RPG Items的物品在非PVP區(qū)使用 Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT 7. 我的世界火焰箭指令給予物品指令為/give人物id物品id數(shù)量,如果數(shù)量不填的話默認(rèn)是64個(gè)。示例:/giveAWfire_charge64給玩家AW64個(gè)火焰彈。 8. 我的世界火箭代碼遙一指的是遙感測繪一號 遙二指的是遙感測繪二號 都是我國遙感衛(wèi)星的代號,沒有什么實(shí)際的意義 9. 我的世界火箭的指令是什么強(qiáng)制威懾宏 #showtooltip 威懾 /stopcasting /stopcasting /cast 威懾 注:打斷當(dāng)前施法立即開啟威懾 跟隨版指向主人召喚宏 #showtooltip 主人的召喚 /petfollow /stopcasting /stopcasting /cast [target=mouseover,exists]主人的召喚;[help] 主人的召喚;[target=player,exists] 主人的召喚;主人的召喚 /cast 急奔 注:對鼠標(biāo)指向目標(biāo)使用主人召喚,如果沒有目標(biāo)或者目標(biāo)不是友方那么就是對獵人自己主人召喚。同時(shí)需要注意我在此處添加了一行/petfollow其意思是召回寵物并跟隨的意思。這是為了防止寵物處于40碼以外不能執(zhí)行這個(gè)技能而添加的,如果不需要可以自己刪除。 強(qiáng)制奪命射擊宏 #showtooltip 奪命射擊 /stopcasting /stopcasting /cast 奪命射擊 注:打斷當(dāng)前施法使用奪命射擊,請注意這里兩行《/stopcasting》中斷當(dāng)前施法會打斷你的自動射擊,在團(tuán)隊(duì)副本的戰(zhàn)斗時(shí)不推薦使用這個(gè)宏。 強(qiáng)制版指向擾亂宏 #showtooltip 擾亂射擊 /stopcasting /stopcasting /cast [target=mouseover,harm,nodead][]擾亂射擊 注:打斷當(dāng)前施法對鼠標(biāo)指向目標(biāo)使用擾亂射擊,當(dāng)其他獵人使用狂野怒火急火你的隊(duì)友時(shí)來一發(fā)擾亂射擊可以幫助他拆集火。 披風(fēng)裝置使用宏 #showtooltip 15 /cancelAura 氮?dú)馔七M(jìn)器 /USE 15 /再見 /y 哥會飛傻了吧~~ 注:這個(gè)是宏可以在你的披風(fēng)不管是滑翔機(jī)還是降落傘都能使用, 另外說明一下添加這一個(gè)《/cancelAura 氮?dú)馔七M(jìn)器》命令是因?yàn)?.4的修改使用火箭靴的時(shí)候不能使用滑翔機(jī),所以在添加了一個(gè)取消火箭靴的命令。而且這個(gè)宏可以在你換另外一件披風(fēng)之后不用再手動把披風(fēng)拖到技能欄里。后面兩行命令屬于可有可無,如果不需要可以自己刪除。 強(qiáng)制假死宏 #showtooltip 假死 /stopcasting /stopcasting /cast 假死 注:打斷當(dāng)前施法立刻假死 強(qiáng)制版指向?qū)幧窈?/p> #showtooltip 寧神射擊 /stopcasting /stopcasting /cast [target=mouseover,harm,nodead][]寧神射擊 注:打斷當(dāng)前施法對鼠標(biāo)指向目標(biāo)使用寧神射擊,如果沒有鼠標(biāo)指向目標(biāo)這是對目標(biāo)使用 腰帶裝置使用宏 #showtooltip 6 /USE 6 /逃跑 /y 時(shí)間過的真快我要撤退了!!! 《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。 |
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