《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界1.7.10僵尸啟示錄該片講述了第一部中的幸存者愛麗絲醒來發現她被保護傘公司當成了最新型的生化試驗品,有超強的力量、感知能力和靈敏度,她的使命是尋找事故中的幸存者。愛麗絲與吉爾、特瑞、卡洛斯等人重新組成了小分隊。 為了完成任務,他們必須以盡可能快的速度在這座被僵尸所包圍的城市中殺出一條血路,否則,等待他們的,只有死路一條。 2. 我的世界僵尸啟示錄mcbbs中國金融業終對外開放,日本金融業開放啟示錄 編者按:金融業終對外開放!金融業關于著一個國家的經濟命脈,在金融行業即將開始新一輪對外開放之際,此前本號在港元保衛戰中,討論過有關金融開放的問題,金融行業無序開放或許會導致更多的風險。但是目前,又面臨著必須推進改革開放的必要,所以,這也考驗中華民族最重要的時刻。 金融開放有序推進 前召開的博鰲亞洲論壇上高層表示,中國對外開放的舉措應“宜早不宜遲,宜快不宜慢”,隨后央行行長也宣布了進一步擴大金融業對外開放的具體措施和時間表。 今天,中國銀行保險監督管理委員會公開征求意見,刪除相關文件中刪去關于單個境外金融機構及其關聯方作為發起人或戰略投資者向單個中資商業銀行、農村商業銀行以及作為戰略投資者向單個金融資產管理公司的投資入股比例不得超過20%、多個境外金融機構及其關聯 此前,人民銀行研究局局長徐忠撰文表示,“近年來,在推進金融業對外開放的進程中,出現了一些似是而非的觀點,一些觀點認為金融業開放勢必會帶來金融風險大幅提升,進而導致金融不安全,甚至金融危機。事實上,對外開放本身不是金融風險的根源,與之相反,擴大對外開放有助于提升金融機構的競爭力,從根本上防范和化解金融風險,維護國家金融安全與穩定”。 回顧我國金融業的開放歷程,共經歷了四個階段。 數據來源:Analyst.ai 1979年,日本輸出入銀行進入中國,揭開了我國金融開放的序幕;1984年,批準成立第一家外資獨資銀行—珠海南通銀行(澳門);1985年,我國第一家中外合資銀行—廈門國際銀行成立。 資本市場的對外開放,是從2002年中國加入WTO后開始,根據加入世貿組織協議,中國允許外資參股設立合資證券公司,將外資參股證券公司持股比例上限設為1/3,2012將該比例提升至49%。 數據來源:Analyst.ai 日本金融對外開放 1964 年4 月,日本成為IMF第8個會員國后,仍對資本的自由流動進行了許多限制措施。進入80年代后,日本貿易順差劇增,為此美國通過貿易戰的方式要求日本開放金融市場,并成立了“日元美元委員會”,從此日元國際化進程加快,日本的金融市場也開始加快對外開放。 從英國金融大爆炸和日本上世紀80年代以后的金融開放進程看,雖然日本經歷泡沫破裂,可是日本經濟并沒有拉美化,像豐田、索尼、佳能、尼康、東芝等品牌依然在全球保持著競爭力。因此,外資既非不可琢磨的妖魔機構,也不是無所不能、無往不勝的巨無霸。 中國金融相對開放的香港,外資也不是一手遮天,而且外資也面臨著競爭,只是外資銀行更具有競爭優勢。美國歷史上曾多次出現危機,一些著名的投資機構同樣會消失在歷史的長河中。市場對外資的開放并不是危機的根本原因,而是對外資的了解太少。 可以看到,被廣泛認為金融開放不成功的日本,銀行的控制權目前依然是本土企業居多。進入日本超過百年的花旗銀行,在日本的經營權甚至幾度反復,固然外資銀行更具競爭力,但是金融本身有高度的本地化色彩,自古金融需要依賴本國的實體經濟的良好運行,不然很容易導致泡沫和危機。 日本90年代金融機構破產數(個) 數據來源:Analyst.ai 徐忠認為,“需要正確認識金融業對外開放的利與弊、主動與被動之間的辯證關系。一些觀點認為擴大金融業對外開放弊大于利,本身不符合金融業的發展規律。事實上,以開放促改革、促發展,既是金融業發展的內在要求,也是主動防范化解系統性金融風險的必然選擇”。 這個時候,管理改革預期就顯得愈發重要。事實上,和1990年代日本的市場開放相比,中國具有高度的自主權,這是目前和1990年代的日本具有的本質區別。 一般1980年代的廣場協議被理解成是日本經濟戰敗的重要象征性事件,然而很多人卻忽視了日本和美國,于1990年代簽署的日美金融服務協議,協議從年金資產的運用自由化、投資信托、歐洲日元債、證券市場等對日本產生深刻影響。由于日本經濟當時出現的短暫企穩是建立在激增的財政刺激政策上,導致亞洲金融危機和俄羅斯國債動蕩給日本帶來了新的打擊。 令人意外的是,從美國的角度而言,日本泡沫經濟破滅后正式控制日本金融體系的良好時機。但是,美國的資本在日本市場也沒有生根、發芽和壯大,銀行、證券、保險等金融服務不但沒有實現美國式的收購兼并,反而不斷在收購兼并中失敗而撤資。 至今日本的銀行和保險體系仍然深受收益能力的困擾,這樣的架構也導致外資很難在日本獲取傳統業務的超額收益。根本上講,問題并不在于金融市場的開放,而在于開放后能否打造一個健康的金融體系,這有賴于設計者的逐步落實。 正如日本當年前川報告體現的那樣,日本的精英階層自身對日美貿易的不均衡也有主動調整的意愿和訴求,其中一個重要的理由也是通過改革促進國內體系的健康發展,然而日本的貿然行動卻導致了失敗的后果。 基于這樣的擔心,徐忠表示,“對外開放并不等于一放了之,而是結合自身改革目標,以對外開放促進國內改革,在對外開放過程中不斷提高國家宏觀調控能力,從體制根源上促進國家治理體系和治理能力現代化”。 他山之石 可以攻玉 日本金融開放的歷史對中國有著重要的借鑒意義,每一個改革舉措應針對現實里的具體的問題,做出最有選擇。不同國家的金融體系只有最適卻沒有最佳,例如美國的金融體系也有不斷的危機和救贖,從而進行周而復始的改革。 目前中國和日本明顯不同的是,中國對自身的訴求有著清晰的認知。雖然同樣面對美國不休止的壓力,但是改革自身并非被美國牽著鼻子走,改革開放措施的發動和落實就更具有可操作空間,對節奏的把握和掌控上更有主動權。中國目前銀行業的外資占比還不到2.5%,放開外資持股比例限制已勢在必行。 外資銀行市場份額下降 數據來源:Analyst.ai 因此,改革的主要風險或者說主要矛盾并不在外資一端,而在于自身對改革紅利的定位和實現方式上。化解一段時期以來積累的系統性矛盾是改革的目標,但如何利用好開放政策來建立更為強韌的金融體系才是改革最終極的追求。 3. 僵尸啟示錄,我的世界第一部:我是傳奇2007年上映,豆瓣評分7.9分,喪尸片的經典,把那種孤獨的氣氛渲染得很動人。 第二部:溫暖的尸體2013年上映,豆瓣評分7.3分,男主情竇初開的內心獨白可愛到爆,女主有點綠茶婊。 主打是各種萌呆的溫暖牌僵尸,設定荒誕又治愈。 第三部:僵尸肖恩2004年上映,豆瓣評分7.6分,精致惡趣味的恐怖喜劇片,很搞笑、很搞笑第四部:僵尸胡安2011年上映,豆瓣評分7.2分,古巴兄弟的喪尸佳作,生動刻畫了社會主義人吃人的慘狀第五部:僵尸世界大戰2013年上映,豆瓣評分7.3分,格局最大的喪尸電影,求生之路玩家不能錯過的電影。 全程無尿點,七成時間心跳血壓腎上腺素上升感明顯第六部:死亡之雪系列一共兩部 第一部豆瓣評分5.8 ,第二部豆瓣評分7.0,納粹德軍喪尸VS蘇聯紅軍喪尸對決第七部:新喪尸出籠2008年上映,豆瓣評分6.4分,本片擁有速度最快的喪尸,在這部電影中警長活不過5分鐘...... .第八部:死亡航班2007年上映,豆瓣評分5.1分,黑色幽默的生化危機,小成本喪尸片,比較冷門看過的應該不多,忽略嚴謹性還是不錯的第九部:狗舍2009年上映,豆瓣評分6.5分,大腦洞喜劇喪尸片,只有女性會被感染變成喪尸,各種cosplay喪尸刷新你的眼球。 第十部:活女喪尸夜2014年上映,豆瓣評分4.6分,自來水引發的喪尸危機,也是一部黑色喜劇喪尸電影,評分并不能代表一切,這部電影還不錯第十一部:僵尸啟示錄救贖2011年上映,豆瓣評分3.9分,和活死人黎明很像,卻沒有活死人黎明的血腥、好好的喪尸片,最后拍成了野獸片,能不能用點心。 第十二部:逃亡僵尸島2015年上映,豆瓣評分5.4分,號稱喪尸版的侏羅紀公園,人類圈養喪尸給有錢人打著玩。 第十三部:天賜之女2016年上映,豆瓣評分6.8分,反人類喪尸電影,人類被喪尸滅亡,喪尸圈養了人類,揭露人性的喪尸片第十四部:喪家之女2015年上映,豆瓣評分5.5分,鐵血硬漢施瓦辛格化身慈父,不舍傷害變尸變的女兒,喪尸女兒為了保護父親跳樓自盡。 溫情滿滿第十五部:血染黃沙2016年上映,豆瓣評分5.4分,喪尸題材文藝片,渣女絕境煥發母愛,除了gay蜜,你可能還需要一個喪蜜。 第十六部:重創2013年上映,豆瓣評分6.3分,并不是嚴格意義上的喪尸片,女主慘遭混混輪奸致死,被用巫術變成活死人回來復仇,號稱喪尸版我唾棄你的墳墓,但這電影不錯。 第十七部:活死人之夜1990年上映,豆瓣評分6.7分,劇情上基本是按1968年翻拍的,只是加入了更多血腥的元素。 第十八部:恐怖星球2007年上映,豆瓣評分7.4分,索女·喪尸·機關槍,斷腿插幾槍掃遍全場,經典中的經典。 第十九部:活死人歸來系列一共五部,也是老喪尸電影,整個系列都還不錯,沒看過的可疑看看第二十部:群尸玩過界1992年上映,豆瓣評分7.7分,惡心,惡搞,惡趣味的三惡電影,保你一邊想吐,一邊想笑。 第二十一部:獵殺活死人2004年上映,豆瓣評分5.1分,流星雨帶來生化病毒,外星人降臨幫助人類對抗生化病毒。 第二十二部:死亡錄像系列該系列一共四部,采用偽紀錄片的形勢,1 2 4 劇情相關,3獨立于整個故事之外。 第二十三部:喪尸圍城:瞭望塔2015年上映,豆瓣評分5.1分,大規模喪尸瘟疫爆發之後,政府研製的疫苗未能成功阻止病毒繼續傳播,弗蘭克等四個主角一面要避開感染,一面要查找感染源,但最終發現這一切竟是政府陰謀導致。第二十四部:喪尸圍城:終極游戲2016年上映,豆瓣評分4.6分第二十五部:喪尸禁區2012年上映,豆瓣評分5.5分,傻男主集合一幫基友和漂亮女警去救bitch的故事,喪尸血綠色的病毒第二十六部:喪尸足球2014年上映,豆瓣評分4.9分,喪尸加足球的搭配較有新意,但片子拍得不夠喪失不夠搞笑。第二十七部:天坑墳地(開棺)2013年上映,豆瓣評分5.6分,本講述了某個偏僻荒涼的森林里,六個人在一處有腐尸的露天墳場旁醒來,卻好像得了健忘一般的恐怖鬧鬼故事。第二十八部:倫敦佬對抗活死人2012年上映,豆瓣評分6.2分,喪尸喜劇,里面的喪尸賊慢賊慢第二十九部:驚變28周 2007年上映,豆瓣評分6.7分第三十部:驚變28天 2002年上映 豆瓣評分7.1分第三十一部:活死人黎明2004年上映,豆瓣評分7.4分,喪尸片中的經典之作◆◆◆不知道看什么電影?不知約誰去看?上約我,知影訊、找同類更多資訊福利,留意【約我】APP 4. 我的世界1.7.10僵尸啟示錄模組語音我的世界驚變100天,類似的模組有畸變100天、僵尸智慧、末日啟示錄等 5. 我的世界喪尸啟示錄完整151、釜山行很經典 2、驚變28天和驚變28周 3、生化危機系列 4、僵尸世界大戰(劇情有點拖,典型的英雄主義電影) 5、活死人黎明 6、死亡錄像1 2 3 4,第三部是一個獨立的小故事 7、喪尸圍城:瞭望塔 8、溫暖的尸體,僵尸肖恩(好像還有什么胡恩沒看) 9、我是傳奇(里頭叫僵尸夜魔,可能是我看的翻譯版本問題吧) 10、活死人之地(僵尸有意識了,還會潛水@_@) 11、狗舍(就只有女的會變成喪尸) 12、殺出狂人鎮(很刺激) 13、僵尸啟示錄(炒雞不好看,列出來只是想讓你避開這個雷片) 14、新喪尸出籠(咋說呢,圣母女主。。) 15、活死人之夜(黑白的) 16、死亡之雪(不是特喜歡吧,但我們可能口味不一樣,還是列出來) 17、僵尸胡安 18、天賜之女(有一點點對人性的考究吧) 19、喪家之女 20、黑夜吞噬世界(打破傳統被喪尸咬一口就感染的片子,有點小文藝) 21、第三波(喪尸恢復成人類,回歸社會遭歧視的故事) 22、死亡片場(有8集吧,挺好看的) 23、僵尸國度(有好幾季) 24、行尸走肉(同上) 25、倫敦佬對抗活死人 26、恐怖星球(真的是,男主的死亡太草率了。。。) 27、李尸朝鮮 28、喪尸出籠 29、僵尸之地 還有幾部,看的時間太久忘名字了。。 補一個,死亡航班 6. 我的世界僵尸啟示錄下載1.70我看的第一部喪尸電影是皮特主演的《僵尸世界大戰》(綽號喪尸春運哈哈哈哈哈),然后給我就入坑了 接著看了《生化危機》《我是傳奇》《釜山行》(比較大眾) 《僵尸之地》《童子軍手冊之僵尸啟示錄》《僵尸肖恩》《血肉之軀》《僵尸管家》(喜劇) 《活死人黎明》(經典) 上面幾部是我印象比較深的喪尸電影,都挺好看的 7. 我的世界1.7.10僵尸啟示錄怎么開始游戲也就是僵尸骷髏等怪物需要23格摔死 其他怪物帶入公式算一算就好了 8. 我的世界1.7.10僵尸啟示錄單人3部。 《刺客信條:埃齊歐合輯》收錄了《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》和《刺客信條:啟示錄》這三套游戲里廣獲好評的單人戰役與單人游戲追加內容,并針對 PlayStation?4 主機重新制作,帶來更華麗漂亮的畫面,讓你化身為刺客大師埃齊歐.奧迪托雷創造歷史。 9. 我的世界僵尸啟示錄1.12.2個人心中喪尸前10。 10.恐怖星球,2007年的喪尸題材電影。算是較早的喪尸電影。 9.血肉之軀,2013年上映,講述了一個生活在末世的文字性僵尸與人類發生的一系列故事。 8.活死人黎明,2004年。翻拍于1987年同名影片。 7.林中小屋,2012年。 6.死亡錄像,2007年。西班牙電影。 5.僵尸肖恩,2004年,有搞笑色彩的英雄主義電影。 4.僵尸世界大戰,2013年。改編自同名小說。 3.我是傳奇,2007年。威爾史密斯主演。 2.釜山行,孔劉主演,該片上映后反響極好,獲得了37屆青龍電影獎觀影人數獎。 1.生化危機,2002年第一部上映,到終結,故事設計一波三折,緊緊抓住觀眾眼球,動作技巧流暢豐富,震撼。 10. 我的世界1.7.10僵尸意識世界類的有暮色森林,天堂(以太),亞圖姆,中土(魔戒),暗影世界。(要知道怎么去才行。)常用的有更多地牢,遺跡,冒險地牢,精英怪,墳墓,更多背包,更多武器,沉船,村莊,顯血,雙持,尸體,更多僵尸,更多骷髏。必備的有G鍵合成,小地圖。還有很多,新手不要加僵尸意識。mod重復會打不開,不要放重,mod放重就刪一個。 11. 我的世界1.7.10僵尸啟示錄整合包1、《渡神紀:芬尼斯崛起》。這部育碧2020年的開發世界大作,被玩家笑稱為美式塞爾達。 2、《塞爾達無雙:厄運啟示錄》。塞爾達無雙應該是歷史上最賣座的無雙作品。 3、《天穗之咲稻姬》。2020年Switch游戲圈最大的一匹黑馬。 4、《世界游戲大全51》。2020年最佳派對游戲。 5、《異度之刃:決定版》。重新登錄Switch平臺,游戲還未Switch版加入了新的劇情后傳。 6、《集合啦!動物森友會》。2020年最火爆的Switch游戲沒有之一。 7、《女神異聞錄5亂戰:魅影攻手》。無雙割草類游戲。 8、《方根膠卷》。今年值得推薦的一款文字推理游戲。 9、《萊莎的煉金工房2》。 10、《圣女戰旗》。國產戰棋佳作《圣女戰旗》的移植版終于登陸了Switch平臺 《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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