《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界權限插件怎么打開一、使用PlotMe多世界的地皮管理插件,每個地皮只能由其所有者進行操作和給別人權限才能操作。 二、想要給箱子設置權限,右鍵點擊牌子,然后在上面輸入/lockette,行數(shù),玩家名稱,比如,輸入/lockette,2,XXXXX(表示為開鎖,第二個,XXXXX)。 三、如果只是把東西存放在箱子里面,然后上鎖,不分享給好友,直接把牌子掛上去就可以。 四、建筑,輸入/plotme add 玩家名稱,給某個玩家在你地皮建造的權限。 五、如果需要移除權限,輸入/plotme remove 玩家名稱移除某個玩家在你地皮建造的權限。 2. 我的世界權限插件怎么打開游戲因為沒有裝ESS權限插件。可以做如下操作: 一,plotme.use使用地皮權限; 二,plotme.use.add 添加地皮權限; 三,plotme.use.remove 移除地皮權限; 四,plotme.limit.x玩家可購買的地皮數(shù)量 修改X,/mangaddp<組名><權限>列:Builder組是默認組/mangaddp builderplotme.use 給使用地皮權限。 3. 我的世界插件在哪個文件夾公告:團體對重大事件當眾正式公布(如公告、布告或命令) 公告可分用插件或不用插件。 不用插件的就在主城里放置公告牌然后輸入相關文字。 用插件的需要搜索S-Broadcast、Title、ms、AutoMessage等等的插件來選用。 這些插件直接把插件放入plugins文件夾之后重啟服務器,便可生效。 添加完命令在游戲里面打“/help”會出現(xiàn)你所添加的插件,比如想知道S-Broadcast有什么功能,就打/broadcast,就知道有什么功能了。以此類推。 4. 我的世界權限組插件教程emmm,你好。 可以在Managexxx文件夾內更改 配置文件(有權限組的) 5. 我的世界權限管理插件如果你裝了GroupManager權限插件就可以輸入以下命令給所有玩家coiqx/mangaddpdefaultcoreprotect.inspect 6. 我的世界如何打開權限1、首先,進入我的世界。然后點擊esc,會出現(xiàn)下圖界面。 2、點擊頁面中的【設置】選項。 3、點擊設置之后,進入設置界面,在這個頁面里,往下拉,在通用這一欄里,找到【輔助功能】。 4、然后,點擊【輔助功能】。 5、這時候就會彈麥克風設置的對話框,找到【開啟麥克風(所有游戲)】的選項。 6、點擊開啟按鈕就可以打開麥克風了。 7. 我的世界權限組插件怎么用Commands /rpgitem /rpgitem help 分類[字符] 顯示指令幫助, 或搜索指定 [分類] 下的指令幫助 /rpgitem [物品] 在聊天框中顯示 [物品] 屬性 /rpgitem 物品名[字符] create 創(chuàng)建物品. 這個 [名字] 只是用于編輯指令調用它, 并非顯示在游戲中物品 [展示名], 你需要用display指令進行更改 /rpgitem [物品] armour 護甲[整數(shù)值(0-100)] 給 [物品] 設置 [護甲值] (關于裝備護甲請參考WIKI相關資料) /rpgitem [物品] armour 顯示 [物品] 護甲值 (關于裝備護甲請參考WIKI相關資料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整數(shù)值] 最大值[整數(shù)值] 給 [物品] 設置隨機傷害范圍 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 傷害[整數(shù)值] 給 [物品] 設置 [傷害值] /rpgitem [物品] damage 顯示 [物品] 當前傷害 /rpgitem [物品] description set 行[整數(shù)值] 描述行[字符] 給 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整數(shù)值] 從 [物品] 上移除 [該行文字] 注意, 起始行數(shù)為0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 給 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 顯示 [物品] 當前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 給 [物品] 設置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 幾率[雙倍] 設置 [物品] 從某個 [實體類型] 的 [掉落幾率]%. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定幾率從某個 [實體類型] 上掉落. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整數(shù)值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 發(fā)給使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 發(fā)給 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 計數(shù)[整數(shù)值] 把指定[數(shù)量] [物品] 發(fā)給 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 設置 [物品] 手持狀態(tài)為 [文本] /rpgitem [物品] hand 顯示 [物品] 手持狀態(tài)當前文本 /rpgitem [物品] item 顯示 [物品] 當前描述 /rpgitem [物品] item [材質] hex 顏色代碼[字符] 設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數(shù)值], [附加數(shù)值] 為十六進制數(shù)值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整數(shù)值] 數(shù)據(jù)[整數(shù)值] 設置 [物品] 材質為 [數(shù)字ID] : [附加數(shù)值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整數(shù)值] 設置 [物品] 材質為 [數(shù)字ID] /rpgitem [物品] item [材質] 數(shù)據(jù)[整數(shù)值] 設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數(shù)值] /rpgitem [物品] item [材質] 設置 [物品] 材質為 [物品文字或數(shù)字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 給 [物品] 設置 [描述] /rpgitem [物品] lore 顯示 [物品] 當前描述 /rpgitem [物品] power arrow 給 [物品] 添加火箭技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power arrow 冷卻時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加火箭技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數(shù)值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 權限[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行, 并給予運行此 [指令] 的 [權限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [權限] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數(shù)值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數(shù)值] [left,right] 詳細條目[字符] 運行指令技能 [左鍵/右鍵] 釋放. [詳細條目] 處格式為 [顯示文本] | [指令] | [權限]. 工具提示為 [顯示文本]. 顯示文本和指令必須用 | 這個符號分隔開. 如果有提供給玩家 [權限], 此 [權限] 僅使用的這一次有效, 然后被移除 /rpgitem [物品] power consume 設置 [物品] 為消耗品. 右鍵時消耗該物品 /rpgitem [物品] power fireball 給 [物品] 添加火球技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power fireball 冷卻時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加火球技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射 /rpgitem [物品] power flame 給 [物品] 添加點燃技能, 默認持續(xù)時間 為 20游戲刻(1 秒). 受到攻擊的目標會被點燃 /rpgitem [物品] power flame 燃燒時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加點燃技能, 燃燒時間 為游戲刻. 受到攻擊的目標會被點燃 /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整數(shù)值] 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發(fā)射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power ice 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 默認冷卻時間 20游戲刻 (1 秒). 右鍵發(fā)射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power knockup 幾率[整數(shù)值] 威力[雙倍] 給 [物品] 添加擊飛技能, 幾率為 1/[分母數(shù)值] 威力為[整數(shù)]. 擊飛技能會把目標擊飛 /rpgitem [物品] power knockup 給 [物品] 添加擊飛技能, 默認幾率為1/20 威力為2. 擊飛技能會把目標擊飛 /rpgitem [物品] power lightning 給 [物品] 添加閃電技能, 默認幾率為1/20. 攻擊目標時一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power lightning 幾率[整數(shù)值] 給 [物品] 添加閃電技能, 幾率為1/[分母數(shù)值]. 攻擊目標時一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power potionhit 幾率[整數(shù)值] 持續(xù)時間[整數(shù)值] 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 攻擊時有 1/[分母數(shù)值] 的幾率使目標獲得藥水效果. [效果] 為藥水效果 [持續(xù)時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數(shù)。 可用藥水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potionself 冷卻時間[整數(shù)值] 持續(xù)時間[整數(shù)值] 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 給自己釋放藥水效果. [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發(fā)動. [效果] 為藥水效果 [持續(xù)時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數(shù). 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potiontick 效果等級[整數(shù)值] 效果[字符] 給 [物品] 添加被動效果加成. 當玩家手持或穿戴該 [物品] 時, 給予玩家指定 [等級] 的 [藥水效果] /rpgitem [物品] power rainbow 冷卻時間[整數(shù)值] 計數(shù)[整數(shù)值] 給 [物品] 添加彩虹技能, [冷卻時間] 為游戲刻. [格數(shù)] 為整數(shù). 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復原 /rpgitem [物品] power rainbow 給 [物品] 添加彩虹技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 格數(shù)為5. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復原 /rpgitem [物品] power rumble 冷卻時間[整數(shù)值] 威力[整數(shù)值] 距離[整數(shù)值] 給 [物品] 沖擊技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [威力] 為整數(shù), 沖擊 [距離] 為整數(shù). 沖擊技能會把地面上一定范圍內的實體擊飛 /rpgitem [物品] power skyhook [材質] 距離[整數(shù)值] 給 [物品]添加天鉤技能. 天鉤技能允許使用者鉤到指定 [材質] 并上升一定 [距離] /rpgitem [物品] power teleport 冷卻時間[整數(shù)值] 距離[整數(shù)值] 給 [物品] 添加傳送技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [傳送距離] 為整數(shù). 傳送方向為你所面向的方向 /rpgitem [物品] power teleport 給 [物品] 添加傳送技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 傳送距離為5格. 傳送方向為你所面向的方向 /rpgitem [物品] power tntcannon 給 [物品] 添加加農TNT技能, 默認冷卻時間為 20游戲刻(1 秒). 右鍵發(fā)射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] power tntcannon 冷卻時間[整數(shù)值] 給 [物品] 添加加農TNT技能, [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發(fā)射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] quality [Quality] 給 [物品] 設置 [品質] /rpgitem [物品] quality 顯示 [物品] 當前品質 /rpgitem [物品] recipe 已設置 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] removerecipe 已刪除 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] remove 從rpgitem列表中移除該物品. 擁有該物品的玩家不會失去它, 但是這個物品所有的技能會失效 /rpgitem [物品] removepower 威力[字符] 從 [物品] 上移除指定 [技能] /rpgitem [物品] type 顯示 [物品] 當前類型 /rpgitem [物品] type 類型[字符] 給 [物品] 設置 [類型] /rpgitem [物品] worldguard 開啟/關閉 worldguard 對[物品] 的限制 /rpgitem list 顯示所有RPG Items創(chuàng)造出來的物品 /rpgitem option giveperms Toggles give requiring permissions /rpgitem option worldguard 切換world guard保護模式. 啟用時會阻止RPG Items的物品在非PVP區(qū)使用 Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT 8. 我的世界領地插件怎么用config.yml配置文件里的SelectionToolId: 后面的數(shù)字代表工具的ID你可以自己修改,木頭工具相對容易獲得。 如果是因為木斧被創(chuàng)世神占用的話可以改成木鋤ID270~或者直接就改成木棍ID280 9. 我的世界登錄插件指令我的世界用spawn指令要加上him的插件 10. 我的世界插件怎么弄當我們挖土的時候經常會遇到一個問題,那就是挖著挖著挖到了石頭,這個時候還需要自己去切換工具,十分的麻煩,而在安裝了這個模組以后,我們就得到了一個會自動切換工具的能力,如果我們挖的是泥土、沙子的話,人物就會自動切換成鏟子,如果你挖到了石頭等需要用鎬子采集的方塊的話,它就會自動的切換成鎬子,這對玩家來說十分的便利,只需要提前準備好工具在工具欄里就好了。 第二個要介紹的就是大名鼎鼎的創(chuàng)世神插件了,也有一些玩家喜歡稱其為小木斧,在安裝了這款插件以后,玩家們可以快速的改造大范圍的區(qū)域,比如這里我們用一個代碼,綁定出來一個清除工具之后,對著地面右鍵就會清掉一大塊的區(qū)域里的方塊,這個時候我們快速的不停右鍵幾下,就會發(fā)現(xiàn)這個坑一波挖到了基巖層。如果我們沒有這個插件的話,想弄這么大一個坑怎么也得花上好幾分鐘的時間 11. 我的世界權限插件怎么打開手機版我的世界加入房間權限不足是因為沒有裝ESS權限插件。可以做如下操作: 一,plotme.use使用地皮權限; 二,plotme.use.add 添加地皮權限; 三,plotme.use.remove 移除地皮權限; 四,plotme.limit.x玩家可購買的地皮數(shù)量 修改X,/mangaddp<組名><權限>列:Builder組是默認組/mangaddp builderplotme.use 給使用地皮權限。 《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!