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        我的世界有時(shí)我按合成表的方法來(lái)做東西為什么做不出來(lái)

        我的世界有時(shí)我按合成表的方法來(lái)做東西為什么做不出來(lái)

        更新時(shí)間:2025-08-01 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開(kāi)創(chuàng)者為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

        一、我的世界有時(shí)我按合成表的方法來(lái)做東西為什么做不出來(lái)

        可能版本不對(duì),現(xiàn)在的版本把有些方塊刪除了

        哦?你要做什么?

        你要做什么?版本舊了吧?

        二、我的世界如何做一個(gè)東西 讓水一直推著我走 朝著一個(gè)方向 要走很遠(yuǎn)

        水推著? 那是很慢的 而且一直推著走光用水不行 建議你用礦車或者船

        一桶水平地最多走八個(gè)方塊

        加木牌

        用隨便什么方塊攔起來(lái)

        三、我的世界里怎么做羊和牛和豬愛(ài)吃的東西

        羊愛(ài)吃小麥,豬愛(ài)吃胡蘿卜

        羊養(yǎng)成后可以用剪子剪羊毛,什么顏色的羊,就掉相對(duì)應(yīng)顏色的毛

        豬殺了吃肉,或者可以用馬鞍,釣魚(yú)竿,胡蘿卜。完后騎豬玩。

        養(yǎng)殖它們就需要用對(duì)應(yīng)喜愛(ài)的實(shí)物分別右鍵兩只牲口,頭上會(huì)出現(xiàn)紅色的心,它們會(huì)下崽

        豬愛(ài)吃胡蘿卜

        牛羊愛(ài)吃小麥

        我的世界胡蘿卜和小麥獲取方法:1刷僵尸

        僵尸會(huì)有小幾率掉落胡蘿卜的

        2找村莊

        村長(zhǎng)周圍的地里

        會(huì)有胡蘿卜、小麥、土豆

        四、我的世界怎么做?扔一個(gè)東西在漏斗里,然后觸發(fā)下面的紅石

        紅石比較器可以監(jiān)測(cè)漏斗中的物品數(shù)量

        我更建議你去學(xué)一下基礎(chǔ)紅石

        五、我的世界時(shí)之沙發(fā)條裝配臺(tái)怎么做

        時(shí)之沙MOD

        第一部分:基礎(chǔ)物品及工具

        1. 動(dòng)力發(fā)條

        先來(lái)張動(dòng)力發(fā)條和發(fā)條裝置的合影,這兩樣物品將使用在幾乎所有工具上

        左為動(dòng)力發(fā)條,右為發(fā)條裝置

        動(dòng)力發(fā)條的合成

        大家可以看到它有一個(gè)名為T(mén)ension(拉力)的屬性,它是用來(lái)描述發(fā)條的松緊程度上限

        作用待會(huì)會(huì)提到,和上限有關(guān)的肯定是越大越好啦,那么我們?cè)趺茨軌蛱岣吣?/p>

        這就要使用到一個(gè)叫做發(fā)條裝配臺(tái)的機(jī)器,打開(kāi)它的界面是這樣的

        然而裝配臺(tái)一共有三個(gè)界面,可以通過(guò)點(diǎn)擊左右兩個(gè)按鈕來(lái)進(jìn)行切換

        默認(rèn)的是裝備發(fā)條裝置的界面,我們暫時(shí)用不到,切換到動(dòng)力發(fā)條界面

        是不是很像合成臺(tái),我們需要將剛剛合成好的動(dòng)力發(fā)條放在中間

        在其四周圍上一圈金屬錠,不同的金屬錠對(duì)Tension的提升是不同的

        樓主也沒(méi)有仔細(xì)測(cè)試,因?yàn)橹С值慕饘馘V很多,工業(yè)2,匠魂,熱力膨脹都沒(méi)問(wèn)題

        Tension上限應(yīng)該是一百萬(wàn),樓主使用鐵錠圍了一圈試一下

        然后點(diǎn)擊下方的按鈕,鐵定會(huì)消失,我們?cè)倏碩ension

        那么Tension的作用到底是什么呢,簡(jiǎn)單的說(shuō),可以比作充電電池的容量

        接下來(lái)我們需要將它放入工具當(dāng)中并為它上發(fā)條,工具的耐久高低,和它有直接的關(guān)系

        2. 發(fā)條裝置

        剛才說(shuō)的動(dòng)力發(fā)條只有一個(gè)屬性 -Tension,是和耐久相關(guān)的

        而發(fā)條裝置的運(yùn)行需要消耗儲(chǔ)存在動(dòng)力發(fā)條中的能量,也就是Tension

        發(fā)條裝置自帶三個(gè)屬性,分別為Quality,Speed和Memory

        Quality(質(zhì)量):決定一個(gè)工具消耗Tension的速度,例: 同樣是挖一個(gè)方塊

        質(zhì)量好(高)的工具消耗的Tension就會(huì)少

        Speed(速度):沒(méi)啥好解釋的,就是決定一個(gè)工具的工作效率,對(duì)武器來(lái)講就是傷害

        Memory(記憶):非常重要的一個(gè)屬性,一個(gè)工具的記憶值和玩家的經(jīng)驗(yàn)共同決定了

        初期使用工具獲取時(shí)之沙的概率!

        那么如何合成發(fā)條裝置呢?首先我們要了解三種配件

        齒輪:上為原版材料齒輪,中為匠魂,神秘時(shí)代mod材料齒輪,下為兩種地牢齒輪

        框架

        和三種特殊配件:古代硬幣,珍貴的魔力項(xiàng)鏈和瓶中筆記

        殺怪掉落―― 1%的掉率

        每種材料都會(huì)提供不同的屬性,大部分齒輪只會(huì)提供質(zhì)量和速度兩種屬性

        但是地牢齒輪(傳奇齒輪和生銹的齒輪)卻會(huì)提供很重要的記憶屬性

        而框架會(huì)提供較多的質(zhì)量

        而三種特殊配件會(huì)提供大量的記憶屬性

        下面就到了合成發(fā)條裝置的時(shí)刻,同樣需要用到發(fā)條裝配臺(tái),還記得那個(gè)默認(rèn)界面么

        我們需要用1~9個(gè)任意配件來(lái)合成一個(gè)發(fā)條裝置,發(fā)條裝置的屬性為合成配件的總和

        所以,玩家要自己權(quán)衡是耐久更重要一點(diǎn)還是速度更重要一點(diǎn)

        將配件放入周邊的格子后,中間就會(huì)出現(xiàn)發(fā)條裝置及預(yù)期屬性

        例:我隨意放了5個(gè)配件

        這樣一個(gè)DIY的發(fā)條裝置就制作好了

        3. 工具組裝及使用方法

        護(hù)甲就不講了,我只是穿上展示一下精美材質(zhì)

        好的賣萌完畢,下面我們來(lái)說(shuō)一下基礎(chǔ)發(fā)條工具(劍,鎬,斧,鏟),以劍為例

        首先你要在合成臺(tái)合成一把發(fā)條劍,像這樣

        然后你驚喜的發(fā)現(xiàn)居然傷害和手?jǐn)]是一樣的...那是因?yàn)樗](méi)有帶動(dòng)力

        我們需要將上面講的動(dòng)力發(fā)條和發(fā)條裝置通過(guò)發(fā)條裝配臺(tái)安置在工具上

        這次我們要用到裝配臺(tái)的第三個(gè)界面了,對(duì)就是那個(gè)小沙漏的界面

        將原本的劍和發(fā)條裝置放在左右兩邊,你會(huì)發(fā)現(xiàn)中間出現(xiàn)了新的發(fā)條劍

        而且完全繼承了發(fā)條裝置的各種屬性,恩下面那個(gè)“1 in 51200”

        就是說(shuō)你在一級(jí)和250記憶的情況下,殺怪獲取時(shí)之沙的概率是 1/51200...

        別擔(dān)心,30級(jí)大概概率就會(huì)變成1/20左右

        之后使用同樣的辦法把動(dòng)力發(fā)條也加進(jìn)去,這樣劍就有了耐久

        于是你驚......喜的發(fā)現(xiàn),打怪依然和手?jǐn)]一個(gè)傷害(233333)

        這是因?yàn)槟氵沒(méi)有上發(fā)條,那么如何上發(fā)條呢?我們需要齒輪箱

        它是沒(méi)有GUI的,手持工具對(duì)著它右鍵擼幾下Tension就滿了,別擔(dān)心你Tension一百萬(wàn)的時(shí)候

        要花很長(zhǎng)時(shí)間上發(fā)條,因?yàn)樯习l(fā)條是按百分比算的,都是幾秒就上好了

        這樣一把發(fā)條劍就做好了,是時(shí)候看看你的GIY效果如何了

        可是問(wèn)題又來(lái)了,萬(wàn)一后期有更好的材料如何升級(jí)?難道要另做一把工具么?

        當(dāng)然不需要,只需要用拆解臺(tái)把你的工具內(nèi)部的動(dòng)力發(fā)條和發(fā)條裝置拆出來(lái)就好了

        拆解臺(tái)同樣沒(méi)有GUI,手持工具對(duì)著它右鍵就好了~

        4. 初期時(shí)之沙與時(shí)空碎片收集

        時(shí)之沙在本mod中類似于魔力一樣的東西,未來(lái)工具幾乎都要用到它

        在沒(méi)有萃取器(后面會(huì)講到)之前,你只能通過(guò)使用工具來(lái)獲取時(shí)之沙

        時(shí)之沙并非實(shí)體物品,當(dāng)你用劍殺敵,用鎬,用斧砍樹(shù)時(shí)

        會(huì)有概率出現(xiàn)*色顆粒特效,然后時(shí)之沙就會(huì)自動(dòng)存入你的工具當(dāng)中了

        下面以發(fā)條鎬為例,特效截圖比較難,輕噴

        然后發(fā)條稿子中,在Tension下面會(huì)多一行時(shí)間,那就是你壓縮周圍時(shí)間線獲取的時(shí)間(霧)

        當(dāng)你儲(chǔ)存到一定量的時(shí)之沙之后,可以按R鍵將工具轉(zhuǎn)換為虛態(tài)模式(比較酷炫),對(duì)于虛態(tài)劍來(lái)說(shuō)

        它的質(zhì)量(Quality)和速度(Speed)都會(huì)得到1.5倍的的加成,當(dāng)然每打一下都要消耗時(shí)之沙

        最為關(guān)鍵的是可以通過(guò)使用虛態(tài)鎬右擊任意礦物獲取時(shí)空粒!每次右擊大概消耗3min的時(shí)之沙

        時(shí)空粒長(zhǎng)這個(gè)樣子

        它們一家長(zhǎng)這個(gè)樣子

        有了時(shí)空錠之后你就可以合成絕大部分的mod物品了,比較關(guān)鍵的是靜止時(shí)間核心與激活時(shí)間核心

        至此,第一部分介紹到此結(jié)束

        第二部分:時(shí)空羅盤(pán)及時(shí)空沙漏

        1.時(shí)空羅盤(pán)的搭建

        終于到了魔法部分,想要使用時(shí)之沙來(lái)獲取能力,首先你要擁有一個(gè)時(shí)空羅盤(pán)

        時(shí)空羅盤(pán)是一個(gè)多方塊結(jié)構(gòu),不過(guò)是自動(dòng)搭建,你只需要保證有足夠的空地就可以了

        首先你要合成一個(gè)時(shí)空羅盤(pán)核心,然后將它放在地面上,自動(dòng)搭建就會(huì)開(kāi)始

        材質(zhì)是不是贊爆了,時(shí)空羅盤(pán)周圍每個(gè)圖標(biāo)都代表著一種屬性

        從最上面順時(shí)針依次為-水源,大地,疾風(fēng),火焰,月亮,死亡,生命和光明

        而中間的圖標(biāo)會(huì)顯示當(dāng)前時(shí)刻最為活躍的屬性,如上圖所示

        死亡在截圖時(shí)是最活躍的屬性,在使用與其相關(guān)的魔法時(shí)效果會(huì)有加成

        當(dāng)自動(dòng)搭建過(guò)程受到阻擋時(shí),搭建會(huì)停止并通過(guò)顆粒效果告知阻擋方塊的位置

        2. 時(shí)空沙漏

        時(shí)空沙漏的作用有兩種,首先它能夠儲(chǔ)存大量的時(shí)之沙并隨身攜帶

        第二個(gè)作用就是,當(dāng)把時(shí)空沙漏扔到時(shí)空羅盤(pán)的不同屬性圖標(biāo)上時(shí)

        它會(huì)轉(zhuǎn)變成帶有屬性的時(shí)空沙漏,而這時(shí)它們就帶有不同的功能了

        時(shí)光沙漏同樣被視作發(fā)條類工具,因此如果想要使用

        同樣需要?jiǎng)恿Πl(fā)條及發(fā)條工具,而且大部分效果受Speed(速度)屬性影響

        不同屬性沙漏功能如下

        時(shí)空沙漏-生命:右鍵激活后提供生命恢復(fù)效果

        時(shí)空沙漏-光明:右鍵激活后會(huì)自動(dòng)在周圍陰暗處放置沙漏之光

        時(shí)空沙漏-水源:右鍵激活后會(huì)有水下呼吸效果,同時(shí)如果身處水中會(huì)有多種增益buff

        時(shí)空沙漏-大地:在任意高度激活后,會(huì)在該高度形成一個(gè)虛無(wú)的平臺(tái)

        在該高度上哪怕腳下是空氣,你也可以如履平地

        時(shí)空沙漏-疾風(fēng):讓你能夠飛起來(lái)

        時(shí)空沙漏-火焰:右鍵激活會(huì)有火焰防護(hù)效果,并且在巖漿中會(huì)獲得多種增益buff

        時(shí)空沙漏-月亮:反相重力

        時(shí)空沙漏-死亡:極大的buff增強(qiáng)...需要消耗...恩,呵呵

        第二部分到此結(jié)束

        第三部分:時(shí)之沙的收集與儲(chǔ)存

        1.萃取器的使用

        萃取器是一種產(chǎn)能方塊,是后期大量獲取時(shí)之沙的唯一途徑

        同時(shí)空羅盤(pán)一樣,萃取器和與之對(duì)應(yīng)的催化劑每個(gè)均有8種

        每種萃取劑的工作原理是不同的,作者在GUI畫(huà)面里暗示了每種萃取器的使用方法

        例如月光萃取器的GUI是這樣

        很明顯是說(shuō)該萃取器在晚上才會(huì)工作,它會(huì)不斷消耗催化劑的耐久并收集時(shí)之沙

        大地萃取器:會(huì)阻止附近樹(shù)苗的生長(zhǎng),將其生長(zhǎng)過(guò)程壓縮為時(shí)之沙

        死亡萃取器:會(huì)阻止附近生物的死亡,將其死亡過(guò)程轉(zhuǎn)化為時(shí)之沙

        火焰萃取器:會(huì)阻止附近生物的燃燒,將其燃燒過(guò)程轉(zhuǎn)化為時(shí)之沙

        生命萃取器:會(huì)阻止刷怪籠生成怪物,將生成過(guò)程轉(zhuǎn)化為時(shí)之沙

        其它的萃取器暗示就非常明顯了,在此不做過(guò)多介紹

        2. 時(shí)空之井的使用

        時(shí)空之井可用于大量?jī)?chǔ)存萃取其中的時(shí)之沙,同時(shí)還可為所有工具進(jìn)行充能

        使用時(shí)空之井還需要一樣叫做時(shí)空調(diào)節(jié)器的工具

        首先用調(diào)節(jié)器右鍵時(shí)空之井鎖定其位置,在用它右鍵其他萃取器

        就會(huì)使萃取器默認(rèn)向該時(shí)空之井輸送時(shí)之沙,特效是這樣的

        時(shí)空之井的GUI是這樣的

        右上方顯示儲(chǔ)存的時(shí)之沙數(shù)量

        將工具放入正中央進(jìn)行充能,放入上方會(huì)將工具內(nèi)的時(shí)之沙提取出來(lái)

        第三部分教程到此結(jié)束

        第四部分:高級(jí)道具的使用

        1.時(shí)空虛態(tài)工具

        它長(zhǎng)這個(gè)樣子

        在發(fā)條裝配臺(tái)可以將各類工具與其合成,然后默認(rèn)V鍵打開(kāi)GUI

        于是你就可以在不同的工具中隨意切換了

        2. 懷表

        又是一個(gè)非常好玩的道具,同時(shí)空虛態(tài)工具一樣,你需要將懷表和5種升級(jí)模塊

        在發(fā)條裝配臺(tái)合成。每種模塊會(huì)為你提供一種被動(dòng)屬性

        同一時(shí)間僅能使用一種模塊,目前只有5種,未來(lái)可能會(huì)添加更多

        手持懷表默認(rèn)按R鍵打開(kāi)GUI,基本和時(shí)空虛態(tài)工具一樣

        五種屬性如下

        熔爐模塊:裝配此模塊時(shí),手中礦鎬自帶熔煉礦物功能

        精準(zhǔn)采集模塊:基本同上

        生命行者模塊:(開(kāi)掛模塊)只要你不停的走路,就會(huì)積累生命,可以在屏幕右上角查看

        當(dāng)受到傷害是,會(huì)先消耗積累的生命 (消耗時(shí)之沙)

        死亡行者模塊:(傷害過(guò)萬(wàn)不是夢(mèng))只要你不停的走路,就會(huì)積累傷害,可以在屏幕右上角查看

        所有的傷害會(huì)在你下一次攻擊時(shí)疊加到你的基礎(chǔ)攻擊上 (消耗時(shí)之沙)

        區(qū)域力場(chǎng)模塊:會(huì)在你周圍形成一圈力場(chǎng),減緩你的掉落速度,免除摔落傷害

        并會(huì)提供一個(gè)彈跳增強(qiáng)的效果 (消耗時(shí)之沙)

        當(dāng)你的懷表工作時(shí),會(huì)自動(dòng)從你物品欄和背包中的時(shí)空沙漏中抽取時(shí)之沙!


        《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無(wú)憂無(wú)慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。

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