《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界rpg劇情mod自定義一個想要的MOD,關(guān)鍵就在于根據(jù)你的這個自定義來設(shè)置MOD的值,掌握好每個值所代表的的含義可以讓你成功的設(shè)置出自己想要的數(shù)據(jù),然后就是設(shè)置好了要記住點生成。 1、右鍵項目中的minecraft,選擇New->Package來創(chuàng)建一個Package。 然后需要在public class mod_RPG {的上面加上 @Mod(modid="rpg", name="RPG", version="0.0.1") @NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false) (@Mod必須標(biāo)注在類的上方,它的含義是告訴Forge”這是一個Mod主類”. 它有3個字符串類型參數(shù),modid是Mod的id號,它將用于內(nèi)部識別,請確保它不包含特殊字符,并且不會經(jīng)常變動.name是顯示給玩家看的Mod名,version是版本號,對于聯(lián)機Mod來說不要亂填. 2、@NetworkMod必須標(biāo)注在類的上方,它的含義是告訴Forge”這個Mod對客戶端和服務(wù)器端來說是否是必備的”. clientSideRequired=true, serverSideRequired=false 代表客戶端必需安裝而服務(wù)端不必需安裝 Forge在這方面的做法很不強勢,也就是說你不按照設(shè)定好的來配置服務(wù)端與客戶端,它只會在你連接服務(wù)器時給出一個警告,然后依舊可以正常連進去,只有在...比如客戶端使用mod里的物品時而服務(wù)端沒有這個mod(數(shù)據(jù)不同步)時,才會強制吧你踢出游戲。) 3、靜等兩秒中,Eclipse開始報錯,因為你沒有導(dǎo)入相關(guān)的package,點擊”Import …”來自動導(dǎo)入相關(guān)package. 然后我們要添加用于初始化Mod的方法(Method)我們使用Annotation來實現(xiàn). 在你的類中添加這些代碼. @EventHandler public void preLoad(FMLPreInitializationEvent event) { } @EventHandler public void load(FMLInitializationEvent event) { } @EventHandler public void postLoad(FMLPostInitializationEvent event) { } 并導(dǎo)入相關(guān)的Package. 4、這時你的第一個Mod就已經(jīng)可以運行了,雖然他沒有任何東西,但他是你親手做出來的第一個Mod不是么? 按下鍵盤上的F11鍵,并等待他編譯完成,就可以在Mod頁面里看到你的Mod了: 以上就是我的世界如何制作模組的全部介紹 2. 我的世界rpg劇情怎么寫真人版角色扮演游戲 就是真人版角色扮演游戲。RPG是角色扮演類游戲的英文縮寫,角色扮演游戲是電腦游戲發(fā)展歷史中形成的第一大陣營。在游戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個特定角色在特定場景下進行游戲。 角色根據(jù)不同的游戲情節(jié)和統(tǒng)計數(shù)據(jù)(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據(jù)游戲規(guī)則在游戲情節(jié)中改變。 3. 我的世界rpg劇情地圖風(fēng)云雄霸天下清風(fēng)版吧,很好玩,倆人剛好能行,又有防守又有進攻,劇情飽滿,技能既帥又人性,至少在我看來,是做得相當(dāng)不錯的一款地圖。 兩年前我玩爛了這圖,上次看風(fēng)云電視又來了興致上周又玩了一盤。你在玩時如果不明白就給我短信吧小靈通8088396 4. 我的世界劇情向rpg整合包《我的世界》生活大冒險整合包里面包含生物類MOD(怪物蛋的數(shù)量多達500+),非怪物的MOD兩種模組。 非怪物的MOD: 高清修復(fù)、更好的熔爐、更好的箱子、背包、rpg技能、楓樹、Waila、家具、更多武器、礦石種子、安全工藝、水晶之心、更多弓、工業(yè)2、建筑、火車、幸運方塊、基巖工藝、電梯、隨機礦石、富礦貧礦、更多附魔、潘多拉、更多活塞、生長工藝(基本全)、村莊MOD、小地圖(J鍵)、資源回收、巨樹MOD、展示架、背后展示、怪物裝備、有用的食物(未漢化)、更好的附魔臺、鍍金裝備(有點變態(tài),厲害的人可以刪除)、冰霜工藝、NEI、Gollum_Core_Lib.1.7.10-2.0.0Beta1.0(忘記叫什么名字了)、砍樹MOD、更多附魔、G鍵合成、roguelike(一個地牢MOD)、遺跡、快速工藝、R鍵整理、中文輸入、材質(zhì)包是3DR128、真實星空材質(zhì)包。 生物類MOD(怪物蛋的數(shù)量多達500+): 更多小白、僵尸意識、突變生物、更多小黑、蓋亞3、大菠蘿式精英怪物(已經(jīng)修改掉落鉆石個金制裝備)、超多恐怖的怪物(未漢化)、更多恐怖生物(漢化)、原始怪物(未漢化)、元素女巫(未漢化)、末影家族、最終工具武器mod(一個冰霜的世界)、祖魯、更多墓地、食人花、更多僵尸、僵尸意識、魔戒、暮色森林、遺跡。 5. 我的世界rpg劇情攻略一、《巫師 3:狂獵》 PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC 大家想必都知道 CDPR 這款開放世界冒險游戲,這是一款雄心勃勃且令人驚艷的作品,因此它依舊能成為 RPG 的黃金標(biāo)準(zhǔn)。 《巫師 3:狂獵》為玩家提供了各種 RPG 的關(guān)鍵要素:奇幻的故事、獨特的角色、難忘的戰(zhàn)斗、難以預(yù)測結(jié)果的選擇以及激動人心的探索感。這款游戲在發(fā)布之后進行過數(shù)次更新,并在 2019 年移植到 Switch 平臺,方便大家隨時隨地重返那片幻想大陸。 我本為體驗獵魔人利維亞的杰洛特那機智冷靜又帥氣的戰(zhàn)斗而來,卻為希里那撲朔迷離的命運牽腸掛肚。我做著那些艱難的選擇,觀察它們在這個廣闊的開放世界中會引起怎樣的漣漪,深刻體會到自己的存在是如此重要。 二、《女神異聞錄 5R》 PS4 《女神異聞錄 5》于 2017 年發(fā)行,將該系列帶向了新的階段,強化了回合制戰(zhàn)斗,精煉了各種潮流社交元素,并提升了該系列的時尚吸引力。玩家在游戲中帶領(lǐng)「心之怪盜團」改變世界,努力讓腐敗的大人們洗心革面,并在這個過程中建立友誼。 如此說來,《女神異聞錄5R》自然成了體驗這款優(yōu)秀 RPG 的最佳打開方式。該作是對《女神異聞錄 5》的補完,不僅添加了新角色和主線劇情,還從玩法系統(tǒng)上充實了迷宮探索體驗。與此同時,玩家所在的主角團們還能迎來真正的結(jié)局。 《女神異聞錄 5R》中還添加了鉤鎖、新的收藏品以及有趣的團隊攻擊等元素,進一步鞏固了原作的優(yōu)勢。總體而言,這款游戲仍舊是近十年來最優(yōu)秀的 RPG 之一。無論你是首次加入「心之怪盜團」,還是想找個理由重溫那家女仆咖啡館,都能經(jīng)歷一次難忘且滿足的冒險旅程。 三、《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》 PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC 《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲極大地提升了游戲內(nèi)選擇所附帶的影響力,并證明了玩家確實很享受自身與劇情的緊密聯(lián)系,但角色塑造依舊是人們繼續(xù)體驗游戲的原因和關(guān)鍵。無論是忠誠有魅力的蓋拉斯,還是善良神秘的塔莉,薛帕德指揮官的戰(zhàn)友們?yōu)槿藗兲峁┝嗽S多難忘(有時也很心碎)的時刻,正是這些回憶構(gòu)筑了整個三部曲的體驗。 《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》允許玩家以一種簡單的方式一口氣體驗三部曲劇情,并包含了完整的 DLC,其在視覺效果方面的升級是有目共睹的(尤其對第一部畫面的改善)。此外,重制作品還改善了 Mako 的駕駛手感,調(diào)整了視角,并添加了更細膩的環(huán)境刻畫,與原作相比有著巨大的提升。 如果你偏愛劇情驅(qū)動類的 RPG 作品,那多半也會享受薛帕德指揮官的冒險旅程。 四、《尼爾:自動人形》 PS4、Xbox One、PC 如果你想體驗一款情節(jié)豐富且富有哲理的游戲,那就去玩《尼爾:自動人形》吧。我本為激昂的 Boss 戰(zhàn)和迷人的世界而來,卻不禁為那動人的音樂駐足,并通過旋律充分感知著這個世界的分量。 《尼爾:自動人形》融合了橫尾太郎精湛的故事敘述和白金工作室的戰(zhàn)斗風(fēng)格,既不落俗套,又意義深遠。這款游戲不同于我以往體驗的任何作品,其中某個結(jié)局更是讓我體驗到了眾人助我渡過難關(guān)的感動。 游戲中的戰(zhàn)斗和 RPG 設(shè)計略有瑕疵,但那些觸動人心的經(jīng)典時刻足以彌補這些缺陷。很少有游戲能讓我像玩《尼爾:自動人形》時那樣去思考和感受。 五、《極樂迪斯科 最終剪輯版》 PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、Switch、PC 另一款非傳統(tǒng)且受劇情驅(qū)動的 RPG 也榜上有名,但其入選原因卻截然不同。《極樂迪斯科》不僅沒有戰(zhàn)斗元素,還提供了一個復(fù)雜的世界設(shè)定以及有趣的劇情。 雖說有時候知道得少才能保證更好的游戲體驗,但我還是想簡單概括一下劇情:你將扮演一位窮困潦倒的警察,調(diào)查一樁離奇的謀殺案。《極樂迪斯科》的劇本水平非常高,其文風(fēng)特別擅長在荒涼中襯托出美感。通過自行選擇行為和對話,你可以將主角的命運引向救贖或毀滅。 「最終剪輯版」將游戲體驗進一步帶到主機平臺,同時還添加了不少有價值的內(nèi)容,例如完全英文配音和全新的「意理愿景任務(wù)」。《極樂迪斯科》基本不存在完全一樣的通關(guān)流程,你在這里將收獲不同的體驗,這也是這款游戲的魅力所在。 六、《最終幻想 7 重制過渡版》 PS5、PS4 作為有史以來最具影響力的 RPG 之一,似乎有不少人還記著克勞德及其傭兵團與神羅之間的斗爭。 Square Enix 把這個故事帶向了一個全新且激動人心的層面,它雖然不怎么受懷舊情懷的束縛,但依然充分利用了這一點,并最終成就了一款優(yōu)秀的重制作品,不僅重塑了高人氣角色,還為當(dāng)代玩家特地調(diào)整了玩法設(shè)計。今年推出的「過渡版」是重溫克勞德第一章旅程的最佳打開方式,其中包含了尤菲篇章、拍照模式、新結(jié)局過場動畫以及一些主要的畫面增強。 《最終幻想 7》的話題能夠經(jīng)久不衰不是沒有道理的,親自體驗一下,你就會知道為什么大家都對這款重制作品津津樂道。 七、《神界:原罪 2》 PS4、Xbox One、Switch、PC、iOS 我們的編輯 Dan Tack 稱這款游戲為「有史以來最好的 PC 角色扮演游戲之一」和「《博德之門 2》真正的當(dāng)代繼承者」。 對于那些希望游戲內(nèi)選擇能真正意義上影響流程的玩家而言,《神界:原罪 2》很好地抓住了其精髓。可招募角色的去留取決于你,你的選擇也將影響到最終的遭遇和結(jié)局。整個游戲流程自始至終都充滿樂趣,因為你擁有大量的自由,不論是與其他角色或地點的互動,還是你玩游戲的方式,都隨你選擇。對于敵人,你可以是呼風(fēng)喚雨的法師,也可以是殘暴的戰(zhàn)士,甚至可以是往他們頭上丟垃圾(字面意義)的人。 《神界:原罪 2》允許玩家在戰(zhàn)斗內(nèi)、外通過各種騷操作來解決問題,這才其真正的閃光點。此外,本游戲支持多人聯(lián)機合作,可呼朋喚友一同冒險。 八、《火焰紋章:風(fēng)花雪月》 Switch 如果你更喜歡策略 / 角色扮演游戲,那么《火焰紋章:風(fēng)花雪月》絕對符合你的喜好。 開發(fā)商 Intelligent Systems 為這款游戲添加了更多的社交元素,這一設(shè)計相當(dāng)不錯,玩家在自己所選陣營任教,可以通過社交和互動來更好地代入劇情,當(dāng)你具備了塑造和指導(dǎo)盟友的能力,就能與他們建立起更牢固的聯(lián)系。但眼下正在展開的政治博弈才是你真正需要關(guān)注的重點,你必須做出艱難的抉擇,思考該與誰結(jié)盟,過程中可能伴隨著背叛與鮮血。 選擇總是困難的,但觀察游戲中三勢力的年輕領(lǐng)袖如何成長和塑造未來,也不失為一次有趣的經(jīng)歷。在戰(zhàn)斗中取得勝利固然是一種榮耀,但你肯定也忘不掉那些昔日的美好和現(xiàn)實的無奈。 九、《破曉傳說》 PS5、XSX/S、PS4、Xbox One、PC 這款「傳說」系列最新作肩負(fù)著一項艱巨的任務(wù):重振經(jīng)典系列,吸引更多受眾。萬代南夢宮在保留系列精髓的同時,以多方面有趣的方式挖掘這個系列的潛力,不僅引入新的視覺風(fēng)格,還在玩法中添加更多策略性,劇本也更有深度。 《破曉傳說》具備了你喜歡的一切 RPG 元素:有待發(fā)掘的廣袤世界、刺激震撼的 Boss 戰(zhàn)、設(shè)計得當(dāng)?shù)纳壪到y(tǒng)以及精彩的角色互動。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)亮點在于緊密的團隊協(xié)作、華麗的空中攻擊以及精準(zhǔn)閃避帶來的加成。你將幫忙彌合兩種敵對文化之間的鴻溝,并在這個過程中與隊友建立深厚情誼。 十、《如龍 7:光與暗的去向》 PS5、PS4、XSX/S、Xbox One、PC 「如龍」系列能將人物的心路歷程和荒謬生活完美融合,《如龍 7:光與暗的去向》也同樣沒有讓人失望。然而,真正特別且讓人印象深刻的,是那位性格可愛的主角春日一番,以及頗具深度的回合制 RPG 設(shè)計。 在此之前,「如龍」系列多以動作為核心,但開發(fā)商 Ryu Ga Gotoku Studio 將其 RPG 靈感發(fā)揮到了極致。春日一番是《勇者斗惡龍》的鐵桿粉絲;此外,玩家還能以類似于《女神異聞錄》的方式體驗角色養(yǎng)成以及社交互動;在大量的支線活動列表中,甚至還有一個幫教授收集「黑道寶可夢」的任務(wù)。 如果你嫌生活不夠多彩,大可以更換職業(yè),從舞者到廚師,變著花樣去整蠱敵人。當(dāng)然,春日一番的旅程并不是只有蠢萌的迷你游戲和古怪的攻擊方式,隨著你逐漸了解他的經(jīng)歷,會體驗到更多動容的時刻。 6. 我的世界 RPG服務(wù)器中rpg武器用RPGitem插件來修改與創(chuàng)造,教程在MCBBS上有。 具體指令如下: ascend - 把自己提升到上一個平臺 bind {命令關(guān)鍵字} - 設(shè)置一鍵命令 clear - 清空控制臺 damage - 關(guān)閉或者開啟傷害 即無敵 descend - 把自己移動到下面一個的平臺 destroy [all] - 破壞當(dāng)前的東西(背包) defuse [all] - 拆彈 7. 我的世界rpg劇情介紹西方世界的劫難系列 諸神世紀(jì) 妖艷之城 勇者之心 大風(fēng)歌 云夢情緣 月紋傳說 遺失的記憶 悲傷往事 應(yīng)該暫時夠玩了,還有很多暫時想不起來,碰到電腦再說,病床上用爪機打的。 8. 我的世界RPG劇情鬼哭幫劇情是傳統(tǒng)的日式RPG劇情,主角身為逝人守護者,幫助迷路人實現(xiàn)心愿讓他們早點超生,執(zhí)行任務(wù)的過程中遇到了大反派黑夜叉,在追查黑夜叉的時候主角周圍的同事都先后死亡。后來主角追查到原來自己和黑夜叉是一體兩面,最終和黑夜叉同歸于盡。 結(jié)果黑夜叉死后出現(xiàn)了更加強大的鬼,毀滅了世界。主角再次蘇醒時發(fā)現(xiàn)自己成為了年輕的黑夜叉穿越了時空。在過去的時空中主角為了不讓未來被那個強大的鬼毀滅,做出了大量努力,涉及到了很多時空內(nèi)容,最終和幕后黑手正面對決。 結(jié)局則根據(jù)玩家在BOSS戰(zhàn)前后的選擇來決定,一種是服從于幕后黑手,幫助鬼毀滅人類。另一種是殺死幕后黑手和鬼,這里有自殺和不自殺兩個選項,自殺的話就是結(jié)束一切,防止自己意外黑化。不自殺就是在暗中默默守護人人類。 9. 我的世界rpg劇情模式世界冒險rpg屬于中文名稱角色扮演游戲。 在rpg類型游戲中,玩家扮演游戲虛擬世界中的一個或多個角色,伴隨劇情走向完成主線及支線任務(wù)。 10. 我的世界rpg劇情大全開放世界RPG指的是那些自由度很高的RPG手機游戲,這類游戲你可以根據(jù)主線任務(wù)或者游戲劇情發(fā)展來玩,也可以擺脫這些束縛,先做自己想做的事情,地圖一般都非常的大,玩起來很輕松。 《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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