《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類(lèi)電子游戲,開(kāi)創(chuàng)者為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
快遞所在網(wǎng)點(diǎn)編號(hào)是什么?想知道快遞網(wǎng)點(diǎn)編號(hào)是什么 我來(lái)回答你 順豐速運(yùn)SF 申通快遞STO 圓通速遞YTO 韻達(dá)快遞YD 郵政快遞YZPY.EMS.EMS 天天快遞HHTT 京東快遞JD 優(yōu)速快遞UC 德邦快遞DBL 宅急送 ZJS TNT快遞TNT UPSUPS DHLDHL這些編號(hào)就是所有快遞公司的編號(hào) 知道了嗎。 我的世界TNT點(diǎn)燃音效的英文ID是什么?以下是一些常用的更多見(jiàn)游戲內(nèi)的sounds.json參考我的世界wiki: 怪異的噪聲=ambient.cave 鐵砧:被毀=block.anvil.destroy 鐵砧:著地=block.anvil.land 鐵砧:使用=block.anvil.use 釀造臺(tái):冒泡=block.brewing_stand.brew 按鈕:點(diǎn)擊=block.button.click 箱子:關(guān)閉=block.chest.close 箱子:關(guān)閉=block.chest.locked 箱子:開(kāi)啟=block.chest.open 紫影花:凋零=block.chorus_flower.death 紫影花:生長(zhǎng)=block.chorus_flower.grow 比較器:模式變更=block.comparator.click 發(fā)射器:發(fā)射物品=block.dispenser.dispense 發(fā)射器:發(fā)射失敗=block.dispenser.fail 門(mén):嘎吱作響=block.door.toggle 柵欄門(mén):嘎吱作響=block.fence_gate.toggle 火:噼啪作響=block.fire.ambient 火:熄滅=block.fire.extinguish 熔爐:噼啪作響=block.furnace.fire_crackle 方塊:被破壞=block.generic.break 腳步聲=block.generic.footsteps 方塊:損壞中=block.generic.hit 方塊:被放置=block.generic.place 活板門(mén):打開(kāi)=block.iron_trapdoor.close 活板門(mén):關(guān)閉=block.iron_trapdoor.open 巖漿:迸裂=block.lava.ambient 巖漿:嘶嘶聲=block.lava.extinguish 拉桿:拉動(dòng)=block.lever.click 音符盒:播放=block.note.note 活塞:移動(dòng)=block.piston.move 傳送門(mén):呼嘯=block.portal.ambient 壓力板:被觸發(fā)=block.pressure_plate.click 紅石火把:熄滅=block.redstone_torch.burnout 陷阱門(mén):嘎吱作響=block.trapdoor.toggle 絆線鉤:連接=block.tripwire.attach 絆線鉤:被觸發(fā)=block.tripwire.click 絆線鉤:斷開(kāi)=block.tripwire.detach 水:流動(dòng)=block.water.ambient 荊棘:反刺=enchant.thorns.hit 某物:著地=entity.armorstand.fall 箭:擊中=entity.arrow.hit 箭:擊中玩家=entity.arrow.hit_player 箭:被射出=entity.arrow.shoot 蝙蝠:尖聲叫=entity.bat.ambient 蝙蝠:死亡=entity.bat.death 蝙蝠:受傷=entity.bat.hurt 蝙蝠:起飛=entity.bat.takeoff 烈焰人:呼吸=entity.blaze.ambient 烈焰人:噼啪作響=entity.blaze.burn 烈焰人:死亡=entity.blaze.death 烈焰人:受傷=entity.blaze.hurt 烈焰人:射擊=entity.blaze.shoot 釣魚(yú)鉤:濺起水花=entity.bobber.splash 浮標(biāo):甩出=entity.bobber.throw 貓:喵~=entity.cat.ambient 貓:死亡=entity.cat.death 貓:受傷=entity.cat.hurt 雞:咯咯叫=entity.chicken.ambient 雞:死亡=entity.chicken.death 雞:下蛋=entity.chicken.egg 雞:受傷=entity.chicken.hurt 牛:哞~=entity.cow.ambient 牛:死亡=entity.cow.death 牛:受傷=entity.cow.hurt 牛:被擠奶=entity.cow.milk 爬行者:死亡=entity.creeper.death 爬行者:受傷=entity.creeper.hurt 爬行者:嘶~=entity.creeper.primed 驢:嘶叫=entity.donkey.ambient 驢:嘶叫=entity.donkey.angry 驢:裝備箱子=entity.donkey.chest 驢:死亡=entity.donkey.death 驢:受傷=entity.donkey.hurt 蛋:飛出=entity.egg.throw 末影龍:咆哮=entity.enderdragon.ambient 末影龍:死亡=entity.enderdragon.death 末影龍:拍打翅膀=entity.enderdragon.flap 末影龍:吼叫=entity.enderdragon.growl 末影龍:受傷=entity.enderdragon.hurt 末影龍:射擊=entity.enderdragon.shoot 末影之眼:射出=entity.endereye.launch 末影人:低鳴=entity.enderman.ambient 末影人:死亡=entity.enderman.death 末影人:受傷=entity.enderman.hurt 末影人:喊叫=entity.enderman.stare 末影人:傳送=entity.enderman.teleport 末影螨:叫聲=entity.endermite.ambient 末影螨:死亡=entity.endermite.death 末影螨:受傷=entity.endermite.hurt 末影珍珠:飛出=entity.enderpearl.throw 獲得經(jīng)驗(yàn)=entity.experience_orb.pickup 煙花:爆炸=entity.firework.blast 煙花:發(fā)射=entity.firework.launch 煙火:閃爍=entity.firework.twinkle 某物:著地=entity.generic.big_fall 燃燒=entity.generic.burn 瀕死=entity.generic.death 啜飲=entity.generic.drink 進(jìn)食=entity.generic.eat 爆炸=entity.generic.explode 火:熄滅=entity.generic.extinguish_fire 某物:受傷=entity.generic.hurt 某物:摔倒=entity.generic.small_fall 濺起水花=entity.generic.splash 實(shí)體:游泳=entity.generic.swim 惡魂:哭泣=entity.ghast.ambient 惡魂:死亡=entity.ghast.death 惡魂:受傷=entity.ghast.hurt 惡魂:射擊=entity.ghast.shoot 守衛(wèi)者:低鳴=entity.guardian.ambient 守衛(wèi)者:彈跳=entity.guardian.ambient.land 守衛(wèi)者:射擊=entity.guardian.attack 守衛(wèi)者:詛咒=entity.guardian.curse 守衛(wèi)者:死亡=entity.guardian.death 守衛(wèi)者:落地=entity.guardian.flop 守衛(wèi)者:受傷=entity.guardian.hurt 馬:嘶鳴=entity.horse.ambient 馬:嘶鳴=entity.horse.angry 馬鎧:裝備=entity.horse.armor 馬:呼吸=entity.horse.breathe 馬:死亡=entity.horse.death 馬:進(jìn)食=entity.horse.eat 馬:奔騰=entity.horse.gallop 馬:受傷=entity.horse.hurt 馬:跳躍=entity.horse.jump 鞍:裝備=entity.horse.saddle 鐵傀儡:攻擊=entity.iron_golem.attack 鐵傀儡:死亡=entity.iron_golem.death 鐵傀儡:受傷=entity.iron_golem.hurt 物品:被破壞=entity.item.break 物品:被拾起=entity.item.pickup 物品展示框:填充=entity.itemframe.add_item 物品展示框:被破壞=entity.itemframe.break 物品展示框:被放置=entity.itemframe.place 物品展示框:清空=entity.itemframe.remove_item 物品展示框:轉(zhuǎn)動(dòng)=entity.itemframe.rotate_item 栓繩結(jié):被破壞=entity.leashknot.break 栓繩結(jié):被系上=entity.leashknot.place 電閃=entity.lightning.impact 雷鳴=entity.lightning.thunder 巖漿怪:死亡=entity.magmacube.death 巖漿怪:受傷=entity.magmacube.hurt 巖漿怪:移動(dòng)=entity.magmacube.squish 礦車(chē):行進(jìn)=entity.minecart.riding 騾:鳴叫=entity.mule.ambient 騾:死亡=entity.mule.death 騾:受傷=entity.mule.hurt 畫(huà):被破壞=entity.painting.break 畫(huà):被放置=entity.painting.place 豬:哼叫=entity.pig.ambient 豬:死亡=entity.pig.death 豬:受傷=entity.pig.hurt 鞍:裝備=entity.pig.saddle 打嗝=entity.player.burp 玩家:死亡=entity.player.death 玩家:受傷=entity.player.hurt 玩家:升級(jí)=entity.player.levelup 藥瓶:碎裂=entity.potion.splash 藥瓶:扔出=entity.potion.throw 兔子:吱吱叫=entity.rabbit.ambient 兔子:攻擊=entity.rabbit.attack 兔子:死亡=entity.rabbit.death 兔子:受傷=entity.rabbit.hurt 兔子:跳動(dòng)=entity.rabbit.jump 羊:咩~=entity.sheep.ambient 羊:死亡=entity.sheep.death 羊:受傷=entity.sheep.hurt 潛影貝:窺視=entity.shulker.ambient 潛影貝:閉合=entity.shulker.close 潛影貝:死亡=entity.shulker.death 潛影貝:受傷=entity.shulker.hurt 潛影貝:開(kāi)啟=entity.shulker.open 潛影貝:射擊=entity.shulker.shoot 潛影貝:傳送=entity.shulker.teleport 潛影貝導(dǎo)彈:爆炸=entity.shulker_bullet.hit 潛影貝導(dǎo)彈:被毀=entity.shulker_bullet.hurt 蠹蟲(chóng):嘶嘶=entity.silverfish.ambient 蠹蟲(chóng):死亡=entity.silverfish.death 蠹蟲(chóng):受傷=entity.silverfish.hurt 骷髏:咯咯聲=entity.skeleton.ambient 骷髏:死亡=entity.skeleton.death 骷髏:受傷=entity.skeleton.hurt 骷髏:射擊=entity.skeleton.shoot 骷髏馬:嘶叫=entity.skeleton_horse.ambient 骷髏馬:死亡=entity.skeleton_horse.death 骷髏馬:受傷=entity.skeleton_horse.hurt 史萊姆:攻擊=entity.slime.attack 史萊姆:死亡=entity.slime.death 史萊姆:受傷=entity.slime.hurt 史萊姆:移動(dòng)=entity.slime.squish 雪球:飛出=entity.snowball.throw 雪傀儡:死亡=entity.snowman.death 雪傀儡:受傷=entity.snowman.hurt 蜘蛛:嘶嘶=entity.spider.ambient 蜘蛛:死亡=entity.spider.death 蜘蛛:受傷=entity.spider.hurt 魷魚(yú):游動(dòng)=entity.squid.ambient 魷魚(yú):死亡=entity.squid.death 魷魚(yú):受傷=entity.squid.hurt TNT:嘶嘶作響=entity.tnt.primed 村民:喃喃自語(yǔ)=entity.villager.ambient 村民:死亡=entity.villager.death 村民:受傷=entity.villager.hurt 村民:反對(duì)=entity.villager.no 村民:交易=entity.villager.trading 村民:贊同=entity.villager.yes 女巫:暗笑=entity.witch.ambient 女巫:死亡=entity.witch.death 女巫:喝藥水=entity.witch.drink 女巫:受傷=entity.witch.hurt 女巫:投擲=entity.witch.throw 凋靈:憤怒=entity.wither.ambient 凋靈:死亡=entity.wither.death 凋靈:受傷=entity.wither.hurt 凋靈:攻擊=entity.wither.shoot 凋靈:解放=entity.wither.spawn 狼:喘息=entity.wolf.ambient 狼:死亡=entity.wolf.death 狼:嚎叫=entity.wolf.growl 狼:受傷=entity.wolf.hurt 狼:搖動(dòng)=entity.wolf.shake 僵尸:低吼=entity.zombie.ambient 僵尸:死亡=entity.zombie.death 僵尸:受傷=entity.zombie.hurt 僵尸:感染=entity.zombie.infect 僵尸馬:嘶叫=entity.zombie_horse.ambient 僵尸馬:死亡=entity.zombie_horse.death 僵尸馬:受傷=entity.zombie_horse.hurt 僵尸豬人:呼嚕=entity.zombie_pigman.ambient 僵尸豬人:憤怒=entity.zombie_pigman.angry 僵尸豬人:死亡=entity.zombie_pigman.death 僵尸豬人:受傷=entity.zombie_pigman.hurt 僵尸村民:絕望之吼=entity.zombie_villager.converted 僵尸村民:撕心裂肺=entity.zombie_villager.cure 盔甲:裝備=item.armor.equip 鎖鏈盔甲:碰擦=item.armor.equip_chain 鉆石盔甲:碰擦=item.armor.equip_gold=item.armor.equip_diamond 鐵質(zhì)盔甲:鏗鏘=item.armor.equip_iron 皮革護(hù)甲:摩擦=item.armor.equip_leather 水瓶:裝滿=item.bottle.fill 桶:倒空=item.bucket.empty 桶:裝滿=item.bucket.fill 玩家:傳送=item.chorus_fruit.teleport 火焰彈:呼嘯=item.firecharge.use 打火石:生火=item.flintandsteel.use 鋤頭:犁地=item.hoe.till 剪刀:剪斷=item.shear 盾牌:格擋=item.shield.block 鍬:壓地=item.shovel.flatten 雨落下=weather.rain 怪異的噪聲=ambient.cave 鐵砧:被毀=block.anvil.destroy 鐵砧:著地=block.anvil.land 鐵砧:使用=block.anvil.use 釀造臺(tái):冒泡=block.brewing_stand.brew 按鈕:點(diǎn)擊=block.button.click 箱子:關(guān)閉=block.chest.close 箱子:關(guān)閉=block.chest.locked 箱子:開(kāi)啟=block.chest.open 紫影花:凋零=block.chorus_flower.death 紫影花:生長(zhǎng)=block.chorus_flower.grow 比較器:模式變更=block.comparator.click 發(fā)射器:發(fā)射物品=block.dispenser.dispense 發(fā)射器:發(fā)射失敗=block.dispenser.fail 門(mén):嘎吱作響=block.door.toggle 柵欄門(mén):嘎吱作響=block.fence_gate.toggle 火:噼啪作響=block.fire.ambient 火:熄滅=block.fire.extinguish 熔爐:噼啪作響=block.furnace.fire_crackle 方塊:被破壞=block.generic.break 腳步聲=block.generic.footsteps 方塊:損壞中=block.generic.hit 方塊:被放置=block.generic.place 活板門(mén):打開(kāi)=block.iron_trapdoor.close 活板門(mén):關(guān)閉=block.iron_trapdoor.open 巖漿:迸裂=block.lava.ambient 巖漿:嘶嘶聲=block.lava.extinguish 拉桿:拉動(dòng)=block.lever.click 音符盒:播放=block.note.note 活塞:移動(dòng)=block.piston.move 傳送門(mén):呼嘯=block.portal.ambient 壓力板:被觸發(fā)=block.pressure_plate.click 紅石火把:熄滅=block.redstone_torch.burnout 陷阱門(mén):嘎吱作響=block.trapdoor.toggle 絆線鉤:連接=block.tripwire.attach 絆線鉤:被觸發(fā)=block.tri但是不全歡迎補(bǔ)充。 《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無(wú)憂無(wú)慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。 |
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