《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
一、搭建服務器詳細流程?TCP協議是一種面向連接的、可靠的、基于字節流的傳輸層通信協議,TCP通信需要經過創建連接、數據傳輸、終止連接三個步驟。 ? 所以創建tcp服務器的流程有如下幾步:1、創建一個socket套接字 2、綁定服務器的IP 和端口port 3、開啟監聽listen 將服務器的主動連接變成被動連接 4、等待客服端的請求連接 5、接收客服端的數據請求,向客服端發送數據 二、如何創建我的世界工作室?看你ID我就大概能猜出來了,現在說是工作室,其實根本不算而已,這只算是一群人聚在一塊而已了。 如果你要組建正規的工作室,你需要先自己考慮清楚和想明白,比如工作室是有償制還是無償制,主要目標是什么,預定人數和職位,這些都確定了才是你找人的時候。但其實成立工作室意義不大,工作室的是用來進行高工作量的任務用的,但其實你一個人自身技術實力夠強大,你只需要演員就夠了。而且工作室一旦成立你就必須為工作室長遠打算做準備,人員的選定也肯定要耗費大量時間,這可不是一時半會就能完成的事。ZC 這里開發者,首先你要注冊一個開發者賬號,需要提供銀行卡號,身份證號和自己的照片。如果你是小學生也可以。創建工作室你只需要在成員里添加幾個人的賬號,也要添加自己的MC賬號,這樣這就可以是一個工作室了。至于人員需要自己去找,高手還是蠻多的,建議不去服務器找 三、求解!我的世界1.6.2怎么創建服務器,求詳細解釋。windows系統,首先要安裝IIS服務,要有原盤安裝才行。 添加刪除程序-windows組件-把IIS勾選,下一步。 之后就要你把做好的網頁代碼弄好,你就可以在自己電腦上預覽了 如有其他問題,可以繼續追問,您的采納是我前進的動力! 四、我的世界怎么創建多人服務器?1.下載一個水桶服務器:見底部附件craftbukkit-1.4.7-R1.0.jar(官網下載:) 2.在你的電腦新建一個文件夾,名字隨便,例如“MCServer” 3.將第1步下載的服務器文件放進MCServer文件夾內 4.再在MCServer文件夾內新建一個記事本,名字為Start.txt 5.打開記事本,把以下代碼粘貼去: title 【這里填你的服務器名稱】 color 【服務器bat字體顏色】 java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 【這里填服務器文件jar的文件名】 PAUSE 例如: title myworld color f java -Xms1024M -Xmx1024M -jarcraftbukkit-1.4.7-R1.0.jar PAUSE 6.保存以上代碼到記事本后,將記事本的擴展名txt改為bat,即Start.bat 7.雙擊Start.bat,彈出黑色窗口,等待處理jar(需要一段時間) 8.看到黑色窗口出現Done字樣,就完成了,然后關閉黑色窗口 9.會發現MCServer文件夾生成了很多文件,找到server.properties,用記事本打開 10.修改以下參數: online-mode=true 改為online-mode=false gamemode=0 改為gamemode=1(0為生存模式,1為創造模式) 注:online-mode必須修改,否則玩不了,其他參數你看著辦吧 11.改完后運行Start.bat,進入游戲。(Start.bat不能關閉,怎么關閉后面講) 12.選擇多人游戲 - 添加服務器 - 在服務器地址輸入localhost,然后點擊完成 13.如果看到服務器有信號證明你成功了 14.邀請朋友方法:百度一下IP,會看到自己的IP地址,然后復制,發送給朋友 15.朋友拿到地址后,進入游戲 - 多人游戲 - 直接連接 - 直接輸入剛才的服務器地址 (IP會改變,每次和朋友玩的時候都要重新百度一下復制給朋友。如果希望固定IP的你可以下載一個hamachi網絡工具,朋友也要下載,然后你開個群,把朋友拉進來,hamachi顯示的IP就是固定的,但使用hamachi偶爾會出現游戲延遲) 16.退出游戲時候需要注意,必須在黑色窗口輸入stop指令停止服務器,否則剛才玩的記錄會全部丟失。如果玩的過程中擔心電腦死機或停電導致記錄丟失,你偶爾在黑色窗口輸入save-all,存檔。 用蛤蟆吃,可一開服, 用蛤蟆吃,可一開服, 要蛤蟆吃或端口映射 五、Minecraft(我的世界)服務器怎么創建地皮世界第一步:給自己OP權限 我第一次進服務器,服務器才開起來,沒辦法,先得給自己敲命令的權限,在控制臺輸入【op admin】 我在游戲里面的名字叫admin,所以給admin即我op權限。 2 第二步: 在游戲中輸入【/mw help】然后回車 可以看到創建一個世界的命令是【/mw create 世界名字】,其實這里的隱藏信息還有【/mw create 世界名字 世界類型 世界種子】。 3 那么我在游戲里輸入: 【/mw create 測試 flatland 】 -----創建一個叫測試的超平坦世界。 結果這個世界創建成功,提示讓我加載這個世界。 mw插件的世界類型有:如下圖 4 然后輸入: 【/mw load 測試】------加載叫【測試】的世界。 加載成功后,使用命令【/goto 測試】進入到【測試】這個世界里面。 進入后,發現這個名為【測試】的世界確實是平坦的。 5 但是,這個世界確不是地皮世界! 所以我立即棄坑,改換【Multiverse-Core】 END Multiverse-Core 1 如果你現在安裝的是multiverse這個插件 那么在游戲中輸入: 【/mv create 測試 normal -t flat 】即可 執行后并使用命令:【 /mv load 測試 】加載這個世界。 2 再輸入: 【/mv tp 玩家名字 世界名字】進入到才創建的那個世界。 我進入到【測試】這個世界后,發現確實是超平坦世界。 地下第四格就是基巖了,成功創建地皮世界! END 地皮插件Plotme和PlotSquared插件 這連個插件是專門針對地皮世界制作的 第一個插件Plotme創建地皮世界的命令是: /mv create plotworld normal -g PlotMe plotworld是地皮世界默認的名字。 創建世界后要使用/mv load命令加載這個世界 說明:如果你沒有更改過plotme插件的配置文件,那么這里只能寫【plotworld】 以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令: /mw create plotworld plugin:PlotMe 然后使用/mw load命令加載 2 第二個插件PlotSquared地皮世界的命令: 首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】 生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默認的生成器 接下來,我們開始正式創建地皮世界: 如果你的多世界插件是MV,則創建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必須為PlotSquared。 如果你安裝的插件是MW,則創建地皮世界命令為【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】 更多我的世界地皮插件使用方法請搜百度【我的世界地皮插件使用方法】 這個需要多世界插件和地皮插件配合使用 你可以先創建一個叫plotme的世界 然后再進入就是地皮世界了 前提是你得有地皮插件 具體的使用方法因插件而異 望采納 首先在單人創建一個新世界,然后把地形搞成超平坦再“個性化”,再把存檔名改成Plotworld,復制進服務端文件夾,替換那個普通地形的地皮世界。 《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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