《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
一、我的世界手機版如何設置出生點?有兩種方法: 如果是在單人模式下的話,只有用床做記錄器,睡一次就可以記錄你的出生點了,床被覆蓋或者破壞的話,出生點就會失效,加入了MOD之類的話,另算 如果是在服務器里面或者聯機中,一般情況指定的設置出生點的之類的,如果是隨意的玩耍的話,那么你設置的家就是你的出生點了,設置家的指令:/sethome 用3個羊毛和木板做成一張床 放在一個地方到晚上睡一次就能設置出生點 用手機的世界編輯器。 一樓的,你那是重生點好嗎 輸入各種種子代碼 二、我的世界創造模式死亡后還能找到原來的建筑嗎?你鍵的東西肯定還在,放心,但是不一定找得到因為地圖是很大的: 我的世界重生的設定:當你死后(不管什么模式)都會在你的出生點出生,就是第一次玩這個圖 是來到的地方,當你建好一個東西時,可以在它的附近睡覺(只有晚上才能睡覺,睡覺會改變重生點,就是在最后睡的地方設為重生點)但切記,睡完后把床挖了就沒用了。 這樣的話死亡后復活就會在床邊復活啦!!! 另外,我的世界不只可以玩創造建東西,生存模式才是最好玩的,以及服務器,玩法很多,希望你玩的開心(不采納對不起你的良心!打字很苦!!) 三、我的世界主城怎么建我的世界是高自由度的游戲,一般來說沒有固定的主城或者家,大家習慣把家定義為自己建筑最多的地方。 游戲中倒是有復活點的設定,在制作出床鋪,睡覺之前,死亡之后的復活點是隨機的。 而最后一次使用床鋪度過夜晚的地點會保存為復活點。 所以使用過床鋪之后,如果出門太遠,徹底迷路,實在找不到回家的路,可以死回去。 怕迷路的話,一是可以在家里制造高度很高的地標,比如燈塔之類。或者干脆把家建筑在地勢很高的平面上,甚至做成天空城,這樣無論多么遠都很容易找到回家的路。 也可以在身后一路留下標記,比如指示牌,鐵軌之類。 單機版之中可以使用各種命令來回家,比如: \sethome 設家 \home 在設家后,快速回家 或者記住家的坐標,打指令: /tp加X軸 Y軸 Z軸 就這么建啊 很大很華麗 然后設置一個進游戲的出生點 根據mod設置傳送門 具體可以百度或者去論壇找 四、我的世界出生點在樹林怎么辦可以重新開地圖刷新,一般來說多數出生點都在樹林,方便砍樹致富,后期可以用床更換復活點 五、建筑圖紙坐標xy表示的什么,分別為什么方向X軸是南北方向的;坐標上X的數值越大表示該點越向北,X的數據越小表示該點越向南。 Y軸是東西方向的;坐標上Y的數值越大表示該點越向東,Y的數據越小表示該點越向西。 建筑立面圖是將建筑的不同測表面,投影到鉛直 投影面上而得到的正投影圖,建筑剖面圖是依據建筑平面圖上標明的剖切位置 和投影方向,假定用鉛垂方向的切平面將建筑切開后面得到的正投影圖,建筑平面圖是假想在房屋的窗臺以上作水平剖切后。 移去上面部分作剩余部分的正投影而得到的水平剖面圖,建筑工程施工圖簡稱施工圖,是表示工程項目總體布局,建筑物的外部形狀,內部布置,結構構造,內外裝修,材料做法以及設備,施工等要求的圖樣。 擴展資料: 平面圖中的X、Y是表示采用國家大地統一坐標,X值即表示橫向距離,及常說的東西方向,Y值則表示豎向距離,常說的南北方向;當施工坐標不是采用國家大地統一坐標時,則一般是用a、b來表示點的坐標,通常是施工設計圖的左下角規定為施工原點,該點坐標表示為(0,0)。 如需與大地坐標一致時,則需根據施工圖坐標與大地坐標之間的偏角等關系來進行換算,那么,設計會說明施工坐標與大地坐標之間的關系,然后,根據這一關系按公式換算,該公式在測量相關書籍中。 《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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