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        什么是整合營(yíng)銷(xiāo)傳播,它有哪些特點(diǎn)?關(guān)系營(yíng)銷(xiāo)的主要目標(biāo)是什么?

        什么是整合營(yíng)銷(xiāo)傳播,它有哪些特點(diǎn)?關(guān)系營(yíng)銷(xiāo)的主要目標(biāo)是什么?

        更新時(shí)間:2025-07-20 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類(lèi)電子游戲,開(kāi)創(chuàng)者為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

        整合營(yíng)銷(xiāo)傳播的中心思想是,通過(guò)企業(yè)與消費(fèi)者的溝通滿足消費(fèi)者需要的價(jià)值為取向,確定企業(yè)統(tǒng)一的促銷(xiāo)策略,協(xié)調(diào)使用各種不同的傳播手段,發(fā)揮不同傳播工具的優(yōu)勢(shì),從而使企業(yè)的促銷(xiāo)宣傳實(shí)現(xiàn)低成本策略化,與高強(qiáng)沖擊力的要求,形成促銷(xiāo)高潮。

        整合營(yíng)銷(xiāo)的基本想法很類(lèi)似于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),它圍繞基本促銷(xiāo)目標(biāo),將一切促銷(xiāo)工具與活動(dòng)一體化,打一場(chǎng)總體戰(zhàn),如同現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)中將空軍(廣告),戰(zhàn)略導(dǎo)彈(有沖擊力的社會(huì)公關(guān)活動(dòng)),地面部隊(duì)(現(xiàn)場(chǎng)促銷(xiāo)與直銷(xiāo)),基本武器(產(chǎn)品與包裝)等一切消費(fèi)者能夠感受到的武器整合為一體,使企業(yè)的價(jià)值形象與信息以最快的時(shí)間傳達(dá)給消費(fèi)者。

        思想

        整合營(yíng)銷(xiāo)思想,是歐美90年代以消費(fèi)者為導(dǎo)向的營(yíng)銷(xiāo)思想在傳播宣傳領(lǐng)域的具體體現(xiàn)。起步于1990年,北卡萊羅納大學(xué)教授勞特朋(Larterborn)在《廣告時(shí)代》雜志上發(fā)表的文章,在這篇文章中,他提出了用4CS取代傳統(tǒng)的4PS論的觀點(diǎn)。目前做的好的公司有chinapex,IBM整合營(yíng)銷(xiāo)等。

        理念

        整合營(yíng)銷(xiāo)的理念越來(lái)越深入人心,但是理念的背后又是什么,是網(wǎng)絡(luò)媒體的延伸,還是廣告業(yè)的不斷壯大。

        共同特點(diǎn)

        1、當(dāng)這些新產(chǎn)品上市時(shí),市場(chǎng)上已經(jīng)充斥著類(lèi)似的產(chǎn)品,論品牌、質(zhì)量、價(jià)格、通路、經(jīng)驗(yàn)等五個(gè)基本方面都處于劣勢(shì),面對(duì)如此“可怕”的現(xiàn)狀,如何構(gòu)造消費(fèi)者非買(mǎi)不可的獨(dú)特理由呢?

        2、按照常規(guī),一個(gè)新產(chǎn)品從進(jìn)入市場(chǎng)到產(chǎn)生規(guī)模市場(chǎng)效應(yīng)、打響品牌,至少需要3年的時(shí)間,然而就我國(guó)企業(yè)新產(chǎn)品上市的現(xiàn)實(shí)來(lái)說(shuō),通常要求在三個(gè)月內(nèi)看到明確的啟動(dòng)效果,否則再好的商品都可能遭遇放棄。這就是大部份新產(chǎn)品上市失敗的原因。

        3、就廣告投入來(lái)說(shuō),企業(yè)為了控制風(fēng)險(xiǎn),開(kāi)始投入基本上都是有限的,等到見(jiàn)到明確的成功勢(shì)頭才會(huì)大規(guī)模投入。用有限的廣告費(fèi)用,如何對(duì)抗市場(chǎng)上現(xiàn)有品牌的強(qiáng)大影響,創(chuàng)造出排隊(duì)搶購(gòu)的奇跡般效果呢?

        這就是新產(chǎn)品上市遇到的第三個(gè)共同問(wèn)題。

        整合傳播

        現(xiàn)代企業(yè)的發(fā)展經(jīng)歷了產(chǎn)品力、銷(xiāo)售力、形象力的階段。為此,企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)策劃必須突破產(chǎn)品本身的局限性,整合產(chǎn)品力、銷(xiāo)售力、形象力上的創(chuàng)新推廣,才能將產(chǎn)品變成消費(fèi)者注意的焦點(diǎn),形成一枝獨(dú)秀的熱銷(xiāo)氛圍。

        當(dāng)然,整合營(yíng)銷(xiāo)策劃不限于新產(chǎn)品上市,它包括上面提到的10多個(gè)內(nèi)容。鑒于整合營(yíng)銷(xiāo)策劃具有把堆積如山的商品從倉(cāng)庫(kù)中推銷(xiāo)出去的即效性,因而備受企業(yè)界的歡迎。


        《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無(wú)憂無(wú)慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。

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