《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界副本插件1 Details 傷害統計: 經過了正式服這么多的版本,我相信大家和我一樣,第一個想到的是傷害統計. 2 alaChat_Classic 聊天窗口加強 : 這個插件目前似乎報錯比較多,在默認情況下會自動發送公會歡迎語,而且綜合頻道信息會丟失.目前我已經把它關掉了,期待后面更新. 3 Atlas以及AtlasQuest: 這是兩個插件,我之所以把他寫到一起,是因為他們一個是副本地圖一個是副本任務,它們是配套使用. 4 TinyTooltip 鼠標懸停提示:不得不說這是一款很強大的鼠標懸停插件,作者還寫了其它的幾款小功能插個,但和其它的很多插件的功能重復了,我就不在這介紹了. 5 UnitFramesPlus 頭象加強: 在懷舊服中,如果你確實想把目標血量一起顯示了,就必須裝RealMobHealth這個真實血量插件,因為在懷舊服里面目標血量是估出來的.它還有小隊隊友染色,隊友BUFF及BUFF時間等功能 6 AdvancedInterfaceOptions:這是正式服延伸過來的一款設置輔助插件.這里面可以有一些系統自帶無法設置的功能在這里設置 7 Auctionator 拍賣大師: 到了懷舊服,就感覺好窮,有一款拍賣場插件可以幫助更好的計算價格. 2. 我的世界副本插件指令Commands /rpgitem /rpgitem help 分類[字符] 顯示指令幫助, 或搜索指定 [分類] 下的指令幫助 /rpgitem [物品] 在聊天框中顯示 [物品] 屬性 /rpgitem 物品名[字符] create 創建物品. 這個 [名字] 只是用于編輯指令調用它, 并非顯示在游戲中物品 [展示名], 你需要用display指令進行更改 /rpgitem [物品] armour 護甲[整數值(0-100)] 給 [物品] 設置 [護甲值] (關于裝備護甲請參考WIKI相關資料) /rpgitem [物品] armour 顯示 [物品] 護甲值 (關于裝備護甲請參考WIKI相關資料) /rpgitem [物品] damage 最小值[整數值] 最大值[整數值] 給 [物品] 設置隨機傷害范圍 [最小值] ~ [最大值] /rpgitem [物品] damage 傷害[整數值] 給 [物品] 設置 [傷害值] /rpgitem [物品] damage 顯示 [物品] 當前傷害 /rpgitem [物品] description set 行[整數值] 描述行[字符] 給 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字] /rpgitem [物品] description remove 行[整數值] 從 [物品] 上移除 [該行文字] 注意, 起始行數為0 /rpgitem [物品] description add 描述行[字符] 給 [物品] 增加 [描述文字] /rpgitem [物品] display 顯示 [物品] 當前展示名 /rpgitem [物品] display 展示名[字符] 給 [物品] 設置 [展示名] /rpgitem [物品] drop [EntityType] 幾率[雙倍] 設置 [物品] 從某個 [實體類型] 的 [掉落幾率]%. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] drop [EntityType] 使 [物品] 一定幾率從某個 [實體類型] 上掉落. 0% 表示不會掉落 /rpgitem [物品] durability infinite Sets the durability to infinite. This means the item should never break /rpgitem [物品] durability togglebar Toggles the display of the tooltip based durability bar /rpgitem [物品] durability Durability[整數值] Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine /rpgitem [物品] give 把 [物品] 發給使用此指令的人 /rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 發給 [玩家] /rpgitem [物品] give [玩家] 計數[整數值] 把指定[數量] [物品] 發給 [玩家] /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符] 設置 [物品] 手持狀態為 [文本] /rpgitem [物品] hand 顯示 [物品] 手持狀態當前文本 /rpgitem [物品] item 顯示 [物品] 當前描述 /rpgitem [物品] item [材質] hex 顏色代碼[字符] 設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數值], [附加數值] 為十六進制數值 /rpgitem [物品] item 物品ID[整數值] 數據[整數值] 設置 [物品] 材質為 [數字ID] : [附加數值] /rpgitem [物品] item 物品ID[整數值] 設置 [物品] 材質為 [數字ID] /rpgitem [物品] item [材質] 數據[整數值] 設置 [物品] 材質為 [物品ID] : [附加數值] /rpgitem [物品] item [材質] 設置 [物品] 材質為 [物品文字或數字ID] /rpgitem [物品] lore 描述[字符] 給 [物品] 設置 [描述] /rpgitem [物品] lore 顯示 [物品] 當前描述 /rpgitem [物品] power arrow 給 [物品] 添加火箭技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射 /rpgitem [物品] power arrow 冷卻時間[整數值] 給 [物品] 添加火箭技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射 /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 權限[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行, 并給予運行此 [指令] 的 [權限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [權限] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號。 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 給 [物品] 添加指令技能, 冷卻時間為 [游戲刻]. 工具提示為 [提示文本]. [指令] 會在 [左鍵/右鍵] 后運行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周圍加 `符號. 例如: `/say Hello` /rpgitem [物品] power command 冷卻時間[整數值] [left,right] 詳細條目[字符] 運行指令技能 [左鍵/右鍵] 釋放. [詳細條目] 處格式為 [顯示文本] | [指令] | [權限]. 工具提示為 [顯示文本]. 顯示文本和指令必須用 | 這個符號分隔開. 如果有提供給玩家 [權限], 此 [權限] 僅使用的這一次有效, 然后被移除 /rpgitem [物品] power consume 設置 [物品] 為消耗品. 右鍵時消耗該物品 /rpgitem [物品] power fireball 給 [物品] 添加火球技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射 /rpgitem [物品] power fireball 冷卻時間[整數值] 給 [物品] 添加火球技能, 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射 /rpgitem [物品] power flame 給 [物品] 添加點燃技能, 默認持續時間 為 20游戲刻(1 秒). 受到攻擊的目標會被點燃 /rpgitem [物品] power flame 燃燒時間[整數值] 給 [物品] 添加點燃技能, 燃燒時間 為游戲刻. 受到攻擊的目標會被點燃 /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整數值] 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 冷卻時間 [游戲刻]. 右鍵發射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power ice 給 [物品] 添加冰塊射擊技能 默認冷卻時間 20游戲刻 (1 秒). 右鍵發射冰塊, 制造出大量冰塊沖擊目標, 冰塊會慢慢消失 /rpgitem [物品] power knockup 幾率[整數值] 威力[雙倍] 給 [物品] 添加擊飛技能, 幾率為 1/[分母數值] 威力為[整數]. 擊飛技能會把目標擊飛 /rpgitem [物品] power knockup 給 [物品] 添加擊飛技能, 默認幾率為1/20 威力為2. 擊飛技能會把目標擊飛 /rpgitem [物品] power lightning 給 [物品] 添加閃電技能, 默認幾率為1/20. 攻擊目標時一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power lightning 幾率[整數值] 給 [物品] 添加閃電技能, 幾率為1/[分母數值]. 攻擊目標時一定幾率生成閃電 /rpgitem [物品] power potionhit 幾率[整數值] 持續時間[整數值] 效果等級[整數值] 效果[字符] 攻擊時有 1/[分母數值] 的幾率使目標獲得藥水效果. [效果] 為藥水效果 [持續時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數。 可用藥水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potionself 冷卻時間[整數值] 持續時間[整數值] 效果等級[整數值] 效果[字符] 給自己釋放藥水效果. [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發動. [效果] 為藥水效果 [持續時間] 單位為游戲刻, [效果等級] 為整數. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither, /rpgitem [物品] power potiontick 效果等級[整數值] 效果[字符] 給 [物品] 添加被動效果加成. 當玩家手持或穿戴該 [物品] 時, 給予玩家指定 [等級] 的 [藥水效果] /rpgitem [物品] power rainbow 冷卻時間[整數值] 計數[整數值] 給 [物品] 添加彩虹技能, [冷卻時間] 為游戲刻. [格數] 為整數. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復原 /rpgitem [物品] power rainbow 給 [物品] 添加彩虹技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 格數為5. 右鍵方塊會被染成彩色羊毛, 過后自己復原 /rpgitem [物品] power rumble 冷卻時間[整數值] 威力[整數值] 距離[整數值] 給 [物品] 沖擊技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [威力] 為整數, 沖擊 [距離] 為整數. 沖擊技能會把地面上一定范圍內的實體擊飛 /rpgitem [物品] power skyhook [材質] 距離[整數值] 給 [物品]添加天鉤技能. 天鉤技能允許使用者鉤到指定 [材質] 并上升一定 [距離] /rpgitem [物品] power teleport 冷卻時間[整數值] 距離[整數值] 給 [物品] 添加傳送技能, [冷卻時間] 為游戲刻, [傳送距離] 為整數. 傳送方向為你所面向的方向 /rpgitem [物品] power teleport 給 [物品] 添加傳送技能, 默認冷卻時間 20游戲刻(1 秒). 傳送距離為5格. 傳送方向為你所面向的方向 /rpgitem [物品] power tntcannon 給 [物品] 添加加農TNT技能, 默認冷卻時間為 20游戲刻(1 秒). 右鍵發射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] power tntcannon 冷卻時間[整數值] 給 [物品] 添加加農TNT技能, [冷卻時間] 為游戲刻. 右鍵發射即將爆炸的TNT /rpgitem [物品] quality [Quality] 給 [物品] 設置 [品質] /rpgitem [物品] quality 顯示 [物品] 當前品質 /rpgitem [物品] recipe 已設置 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] removerecipe 已刪除 [物品] 的合成表 /rpgitem [物品] remove 從rpgitem列表中移除該物品. 擁有該物品的玩家不會失去它, 但是這個物品所有的技能會失效 /rpgitem [物品] removepower 威力[字符] 從 [物品] 上移除指定 [技能] /rpgitem [物品] type 顯示 [物品] 當前類型 /rpgitem [物品] type 類型[字符] 給 [物品] 設置 [類型] /rpgitem [物品] worldguard 開啟/關閉 worldguard 對[物品] 的限制 /rpgitem list 顯示所有RPG Items創造出來的物品 /rpgitem option giveperms Toggles give requiring permissions /rpgitem option worldguard 切換world guard保護模式. 啟用時會阻止RPG Items的物品在非PVP區使用 Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT 3. 我的世界副本插件怎么用stillexporter插件用,需要先安裝atlas,才能用atlasloot在小地圖邊上一圈圖標中找到atlas,選擇副本,點擊副本中的BOSS或者特殊小怪的名字,該怪的掉落就出來,這么用。 4. 我的世界內置插件下載。 。。魔獸目錄下的Interface文件夾是專放插件的。你這問題是你現在用的插件與游戲版本不符,要刪了Interface下所有文件再重裝插件(因為現在都是過渡插件,好多插件不刪了就不能更新到最新版本)還有就是,好多人說現在大腳不好用,還沒推出完善版本,有些功能不能用,要是那樣你先用其他的有你所喜歡用的功能的插件先吧,因為大家都是過渡。誰都有些方便不完善,看你常用的功能是哪個插件做得好了。 5. 我的世界插件大全打開國際版,開始游戲后,可以看到右側有你下載的mod,點擊右鍵就可以加入進游戲,再進入游戲就可以看到這個插件有關的東西 6. 我的世界獨立副本插件1、點擊ESC鍵,在打開的頁面中選擇”點擊插件選項“,然后選擇重置插件。 2、在魔獸世界對話框中輸入命令:/console cvar_default,回車即可重置插件。 擴展資料: 副本PVE 1、副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的“地下城”,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,并以地圖數據作為區分。 2、《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征后所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高于小型副本。 3、副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以后,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以后,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。 7. 我的世界副本插件推薦很簡單~點擊M出現地圖,地圖上方有顯示是什么地方,你選擇你想知道的副本地圖就可以了,地圖上會出現骷髏就代表BOSS,點擊BOSS會出來這個BOSS會出的裝備,FB如果分幾個區域,右上方會顯示選擇區域 8. 我的世界掛機插件多玩魔盒好用 曾經的多玩魔盒是多玩官方推出的魔獸世界輔助插件,也是目前熱門魔獸插件之一,它插件整合度高,設置全面詳細,還有反和諧功能,無論是老玩家還是新手都對它愛不釋手。 9. 我的世界基礎插件詳解魔獸世界是世界上比較流行的游戲,有插件的話玩起來更容易,下面介紹幾種比較好用的插件,可以根據自己的喜好來進行選擇。 一、多玩魔盒 多玩魔盒是多玩官方推出的魔獸世界輔助插件,也是目前熱門魔獸插件之一,它插件整合度高,設置全面詳細,還有反和諧功能,無論是老玩家還是新手都對它愛不釋手。 二、魔獸大腳 魔獸大腳也是非常主流的魔獸插件。它跟多玩魔盒一樣,插件整合高,但是相比魔盒,魔獸大腳插件的設置要更加的無腦化,也更加的簡單,非常適合新手使用。 三、EUI插件 EUI插件是撈月狗推出的插件,是一個非常好用的魔獸世界界面插件,它也算是高端玩家必備的插件。用了它你可以將你游戲中的界面進行最大程度的個性化定制,非常的炫酷。 四、網易有愛 網易有愛是一個非常好玩的插件,由網易官方推出,它插件整合度非常高,估計比大腳和魔盒都要高,而且它還有各種個性聊天表情包;還能支持游戲截圖涂鴉功能,讓你輕松的進行攻略指揮。 五、新浪魔獸蘑菇 新浪蘑菇插件是新浪推出的魔獸世界插件,它插件整合度高,內容相比以上插件也是差不多,不過它自帶的各種魔獸玩具收集專題,人口普查等小工具,而且里面的宏倉庫也是非常的全面。 10. 我的世界副本插件下載沒有插件會提示FB(BOSS)打法的,只是有些插件會提示FB(BOSS)的技能.基本像精靈,多玩等插件,都有這個功能的. 《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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