《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。
1. 我的世界透視指令常見指令(版本區(qū)別): 1.7:/give 你的名字 166 1.8:/give 你的名字 barrier 實現(xiàn)其他方式: 服務(wù)器裝了nei列表,切換成生存模式,然后按E在列表里找屏障方塊,是一個紅色的禁止標(biāo)志,或者是一個紅色的叉叉,拿出來,放到世界里就是透明的,而且除了OP和創(chuàng)造不能破壞。 特別說明: 1.7原版只能命令方塊實現(xiàn):用ladder,在命令方塊內(nèi)輸入:/setblock 坐標(biāo)X 坐標(biāo)Y 坐標(biāo)Z ladder 0 replace 2. 我的世界透視指令手機(jī)版透視如何隱藏物品展示框;腦海中瞬間浮現(xiàn)一個指令,/give @s item_frame{EntityTag:{Invisible:1b}},解釋一下,物品展示框擁有一個同樣的實體NBT標(biāo)簽叫做Invisible,當(dāng)參數(shù)為true/1 時,展示框本身隱藏但其中的物品并不會隱藏。 除此之外,你也可以用命令方塊直接data改一下已經(jīng)放置在方塊上的物品展示框的實體NBT標(biāo)簽數(shù)據(jù),可以讓現(xiàn)有世界的所有展示框變成隱形狀態(tài)。展示框的隱藏玩法一般常見于構(gòu)建一個龐大的浮空的地圖。因為展示框可以在拼接地圖的同時,并不會隱藏地圖。 物品展示框的后面有火把,先放框,再移到框旁邊的空隙按右鍵。 應(yīng)該先準(zhǔn)備一個工作臺,然后準(zhǔn)備八根小木棍。還有一個皮革。將這八根小木棍,還有一個皮革放在工作臺上。八個小木棍,放在12346789的位置上。皮革放在5的位置上。然后再點擊右面那格所顯示出來的展示框圖標(biāo)。你就可以得到一個展示框了。 3. 網(wǎng)易我的世界透視指令我的世界旁觀者模式的指令是/gamemode 3,進(jìn)入旁觀者模式之后輸入/gamemode sp變成旁觀者,處于旁觀模式的玩家可以穿過所有的方塊、生物和其他玩家,當(dāng)頭進(jìn)入一個實體方塊時可以看見所有方塊,擁有透視的能力。 4. 我的世界透視指令java1、單例模式 作用:保證類只有一個實例。 JDK中體現(xiàn):Runtime類。 2、靜態(tài)工廠模式 作用:代替構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象,方法名比構(gòu)造函數(shù)清晰。 JDK中體現(xiàn):Integer.valueOf、Class.forName 3、抽象工廠 作用:創(chuàng)建某一種類的對象。 JDK中體現(xiàn):Java.sql包。 4、原型模式 clone(); 原型模式的本質(zhì)是拷貝原型來創(chuàng)建新的對象,拷貝是比new更快的創(chuàng)建對象的方法,當(dāng)需要大批量創(chuàng)建新對象而且都是同一個類的對象的時候考慮使用原型模式。 一般的克隆只是淺拷貝(對象的hash值不一樣,但是對象里面的成員變量的hash值是一樣的)。 有些場景需要深拷貝,這時我們就要重寫clone方法,以ArrayList為例: 5、適配器模式 作用:使不兼容的接口相容。 JDK中體現(xiàn):InputStream、OutputStream。 6、裝飾器模式 作用:為類添加新的功能,防止類繼承帶來的類爆炸。 JDK中體現(xiàn):io類、Collections、List。 7、外觀模式 作用:封裝一組交互類,一直對外提供接口。 JDK中體現(xiàn):logging包。 8、享元模式 作用:共享對象、節(jié)省內(nèi)存。 JDK中體現(xiàn):Integer.valueOf、String常量池。 9、代理模式 作用: (1)透明調(diào)用被代理對象,無須知道復(fù)雜實現(xiàn)細(xì)節(jié); (2)增加被代理類的功能; JDK中體現(xiàn):動態(tài)代理。 10、迭代器模式 作用:將集合的迭代和集合本身分離。 JDK中體現(xiàn):Iterator 11、命令模式 作用:封裝操作,使接口一致。 5. 我的世界透視指令教程網(wǎng)易版輸入:/give 你的名字 minecraft:command_block,然后才能夠進(jìn)行獲得屏障的操作,輸入:/give 你的名字 minecraft:barrier。 6. 我的世界透視指令關(guān)閉我的世界是不可以用拒絕方塊一鍵主城指令。 屏障方塊,是《我的世界》中的一種特殊的方塊。它無法開采,并且無法獲得,只有用指令才可以得到。而且它還有一個非常神奇的特性,就是它是透明的,除非你手持屏障方塊,否則你看到的只會是一堵過不去、挖不掉的空氣墻。這一特點被運(yùn)用到許多解密地圖、跑酷地圖等。 7. 我的世界透視指令穿墻我的世界穿墻看到礦洞方法如下: 一、地表礦洞入口:顧名思義,這種尋找方法只針對生成于地表的礦洞,它們會有明顯的礦洞入口,玩家們只要細(xì)心一點就能發(fā)現(xiàn),不過要小心洞口可能會有怪物出現(xiàn),進(jìn)入礦洞一定要插好火把! 二、通過地牢遺跡:絕大多數(shù)情況下,地牢遺跡都會與礦洞相連,只不過地牢遺跡不容易找到,這種方法是適用于玩家找到地牢之后,就可以順便去礦洞探險,那里會有不少的寶箱和各種物品等! 三、挖掘礦脈泥石:在沙盒游戲《我的世界》里面,玩家們還可以通過挖掘礦脈或者泥石來尋找礦洞,在挖掘的過程中要是聽到奇怪的聲音就要注意了,不然下一秒就可能跟爬行者來一個面對面! 四、利用聽聲辯位:尋找礦洞還有一種方法,那就是跟著聲音走,環(huán)境音效、怪物音效、腳步聲、水流聲或者熔巖燒毀礦洞木質(zhì)結(jié)構(gòu)的火音效等,它們都會帶你找到地下礦洞,聽覺一定要好才行! 五、移動羅盤觀察:羅盤也就是指南針,這種尋找礦洞的方法適用于懸崖或者山脈的側(cè)面,玩家右擊使用羅盤并移動羅盤方向來觀察,玩家們只需要使用羅盤往下看和點擊,很快就可能發(fā)現(xiàn)礦洞! 六、X射線材質(zhì)包:在沙盒游戲《我的世界》里面,任何一個帶有作弊效果的透明方塊的材質(zhì)包都可以幫助玩家快速地尋找到礦洞,X射線材質(zhì)包由于方塊透明化,導(dǎo)致容易看到地底的礦洞結(jié)構(gòu)! 8. 我的世界透視指令怎么開物品展示框的后面有火把,先放框,再移到框旁邊的空隙按右鍵 9. 我的世界透視指令代碼一、F3+鍵 F3+A 重新載入?yún)^(qū)塊 F3+B 開起實體碰撞箱的顯示 [F3+B] F3+C 崩潰測試 [F3+C長按] F3+D 清除聊天內(nèi)容 [F3+D] F3+H 查看物品拓展信息(英文ID 物品耐久度...) [F3+H] F3+P 離開窗口游戲還在進(jìn)行 [F3+P] F3+S 重新加載聲音、模型、貼圖文件 [F3+S] 二、指令 /help 查找指令 /gamemode 0 將游戲更新成生存模式 /gamemode 1 將游戲更新成創(chuàng)造模式 /gamemode 2 將游戲更新成冒險模式 [模式中無法破壞、放置方塊 /gamemode 3 將游戲更新成旁觀者模式 [模式中可以透視、穿墻 在這個模式下隨便按其他的字母鍵盤和數(shù)字鍵,會跳出菜單,再用數(shù)字鍵選擇菜單 1.可以傳送到某個玩家身邊 2.傳送到某一個隊友身邊 如果對著玩家或者生物點擊左鍵,就會進(jìn)入他們的視角,按潛行鍵可以退出。也可以查看箱子里的物品,但是無法改變] /gamerule 游戲規(guī)則 [如果想讓規(guī)則生效:/gamerule 游戲規(guī)則 true 失效:/gamerule 游戲規(guī)則 false] /gamerule doFire tick true/false 激活/阻止 火勢蔓延 /gamerule mobGriefing true/false 阻止/激活 生物破壞方塊 /gamerule keepInventory true/false 激活/阻止 不掉落裝備 /gamerule doDaylightCycle true/false 激活/阻止光線變化 /seed 查看地圖種子 /tp 傳送命令 /give 給某人物品 /clear 清除身上所有物品 /xp 獲得經(jīng)驗 /spawnpoint 設(shè)置玩家重生點 /setworldspawn 所有新玩家重生點 《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。 |
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