Sports Interactive開發(fā)的一款體育模擬類游戲,Sega和Sports Interactive聯(lián)合打造的《足球經(jīng)理2012》于2011年10月21日登陸PC和Mac。 好多朋友都喜歡養(yǎng)小牛,我的選牛方法也公開給大家一起進步啊。以及游戲選人的一些技巧。 1.)如何選牛:選高PA 高的PA,當(dāng)然意味你有可能培養(yǎng)出高CA的天才球員。 什么才叫高PA呢?用評選世界足球先生來看,173以上的就有機會在發(fā)揮好的情況下選上,176和179賽季評分基本一致,180-183也基本一樣,上了185基本就變了,特別是到了190就在8分的評分以上。 所以選個173以上的就有希望成為身價30m以上的球員,比如車子的MIKEL170都能拿大獎。 邊后衛(wèi),特別是左邊173的絕對夠用,中前場低于175的就沒法成大帝了。特別是邊鋒185以上的和175的沒的比。 當(dāng)然評分和位置有關(guān),前場永遠比后場高。。。還有該球員在相對于該位置上的能力評分有關(guān):比如83.5%以上的球員,基本賽季末都在7.5以上,87%以上如CR,OEZIL,MESSI基本都可以拿到8.2以上。 2.)高PA下,什么樣的牛能成為大帝呢。 1.職業(yè)道德和壓力。 這2個數(shù)據(jù)底的話基本沒法成長起來的,特別是職業(yè)道德,10和15的牛,1年都不病青年隊下來,成長水平相差能有10個點,10和19的能有20個點的差距。 有人說職業(yè)道德在被罵的情況下,如發(fā)揮差,被罰下有機會上升,但我實際操作發(fā)現(xiàn)很難比如。拜師可以上升。 建議選擇職業(yè)道德11以上,壓力11以上,最好15,11以上。 2.狀態(tài)穩(wěn)定性,大賽發(fā)揮和受傷傾向。 大賽發(fā)揮,我仔細注意了下培養(yǎng),很難漲上去,但在拜師的情況下可能上升,但基本沒什么戲。所以一定要選大賽發(fā)揮高的球員。 狀態(tài)穩(wěn)定性,這個訓(xùn)練自然可以上升,但不要抱太大希望不會高過5個點。拜師沒發(fā)現(xiàn)有特別影響。 做了個實驗把一個190的17歲大賽發(fā)揮2的牛,賣到MAN U,發(fā)現(xiàn)在拜師小胖的情況下,一共出場100場,4個賽季后大賽還是4. 同樣選擋,在MAN CITY我的球隊培養(yǎng),2個賽季后就到了7,難道我罵他多(基本設(shè)置讓他猛搶,20場1紅牌,比賽分低也罵。。) 受傷傾向,再好的球員要都成流利哈格里夫斯,玩什么啊。3以下基本不受傷,基本都是鐵人稱呼。7以下就要注意他的休息了,到了11以上,那就悲催了連續(xù)讓他踢5場,特別是客場打吃牌多的弱隊,很容易被廢。比如BALE. 特別說明:醫(yī)生再多,在受傷時間上不會減少,受傷概率也不會減少,只是提前知道球員復(fù)出的時間比較準確。這點SI做的不好,買了10個20的好DOCTOR狗屁用都沒。 建議:狀態(tài)穩(wěn)定:13(內(nèi)馬爾都不到13,),大賽發(fā)揮:11(內(nèi)馬爾還有桑切斯等都才11),受傷傾向:7以下(如果PA不是有185以上位置不是邊鋒和邊位或者GK,13以上的就別買了,基本就是白拿工資的) 3.培養(yǎng) 小牛買回來,別用什么戰(zhàn)術(shù)包培養(yǎng),那都唬人的。每個牛情況不一樣,怎么能一樣的調(diào)教呢? 比如前鋒: 186以上的前鋒,絕對空霸。就看你想讓他成為什么了,維埃里那樣的坦克,還是哲科,范尼那樣禁區(qū)大仙,或者IB那樣的4不像。 買回來18以下的小球員,身體先練好,速度低的多加速度方面的訓(xùn)練,力量小的多加力量方面的訓(xùn)練。 要是有某些特別沒用的屬性高,就別讓他練,比如任意球高,投擲球高,對應(yīng)的訓(xùn)練里就別管他了。熱身都別達到。 前鋒不一定要點球高,壓力如果數(shù)值底,一定要讓他點球能力下降。 具體很多,不好一一解釋,總之大家找出小牛類型,訓(xùn)練具體能力。 本次分享游戲《足球經(jīng)理2012》攻略。
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