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        冠軍足球經(jīng)理2009——陣型探索

        冠軍足球經(jīng)理2009——陣型探索

        更新時間:2025-04-06 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡 閱讀次數(shù):

        冠軍足球經(jīng)理2009是款由Eidos公司開發(fā)的PC端的足球類網(wǎng)絡游戲,運營商有在盛大等多個平臺。。

          CM4戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)中取消了CM3系列對于WB/WOB的設置,盡管大家對此眾說紛紜,但不可否認的是,陣型的重要性因此而提高了一大步,現(xiàn)在的陣型排列直接關系到場上球員在球場每個區(qū)域的位置和活動范圍。可以說,CM4中陣型已經(jīng)和球隊/球員戰(zhàn)術(shù)指令一起,成為決定比賽的最重要因素。

          正是在這種背景下,筆者決定深入的分析一下CM4的各種陣型的特點,以便更好的使用它們。在筆者看來,盡管決定比賽結(jié)果的因素會有很多,但既然各種陣型決定了場上球員不同的跑位和活動范圍,他就應該會在一定程度上對比賽結(jié)果產(chǎn)生一些必然的影響。為此,筆者決定選取一支中游球隊,用實戰(zhàn)結(jié)果的統(tǒng)計數(shù)據(jù)來探尋一下其中的奧妙。

          最后筆者選中位于英超中游的南安普敦隊作為試驗的對象,使用4231、442、442A、451、505,532、352、541、433、343、3412、3421、41212共計十三種陣型分別打了半個賽季,在總共兩百四十余場的比賽之后,筆者對每種陣型的比賽結(jié)果做出了技術(shù)統(tǒng)計,考慮到CM4中電腦經(jīng)常在比賽的最后階段變陣發(fā)動猛攻,使得比賽的最后二十分鐘成為丟球高發(fā)期,筆者將統(tǒng)計分為雙方射門次數(shù)/射正次數(shù)、前70分鐘的得失球、后20分鐘的得失球、控球比例、對手的戰(zhàn)術(shù)六項統(tǒng)計。在仔細觀察了所有的統(tǒng)計數(shù)據(jù)之后,筆者發(fā)現(xiàn),這其中并非沒有規(guī)律可循。

          下面簡要介紹一下統(tǒng)計結(jié)果中有代表性的:

          4321,最后成績?yōu)?勝9平6負,18場中竟有11場沒有入球,缺乏打破僵局的能力,勝利都是在前70分鐘就墊定的,所有比賽最后20分鐘只有一個進球卻丟了六個,而六場敗仗中竟有五場是負于442A。

          442,最后成績?yōu)?勝6平7負,比賽開局尚可,在比賽的最后20分鐘還處于平局或者落后情況下從無入球,7場失利竟有五場是在最后20分鐘被對手攻入制勝球0:1告負。

          442A,最后成績?yōu)闉?勝6平7負,唯一值得一提的是穩(wěn)定的控球比例。

          451,最后成績?yōu)闉?勝9平2負,防守相當不錯。是有陣型中最后20分鐘防守表現(xiàn)最好的,只有一個丟球。

          505,最后成績?yōu)闉?勝6平7負,對442A優(yōu)勢明顯,六場勝利有五場是在442A身上獲得。

          532,最后成績?yōu)闉?勝8平5負,防守不錯,但射門機會遠遠少于對手。

          541,最后成績?yōu)闉?勝6平7負,對532優(yōu)勢明顯,六場勝利有三場是最后20分鐘攻入制勝球1:0獲勝。

          352,最后成績?yōu)闉?勝6平8負,攻擊乏力,丟球偏多,遇到442D這種邊前衛(wèi)助攻到底線的陣型不但全敗,而且場面慘不忍睹。

          433,最后成績?yōu)闉?0勝7平2負,所有陣型表現(xiàn)最好的一個,但10場勝利都是在前70分鐘就奠定勝局的。

          343,最后成績?yōu)闉?勝6平9負,所有測試陣型表現(xiàn)最差,遇到442D同樣潰不成軍,但值得一提的是,所有兩百四十多場比賽中唯一一場前70分鐘落后最后逆轉(zhuǎn)取勝的比賽就是由343帶來的。

          3412,最后成績?yōu)闉?勝7平4負,大部分進球都出現(xiàn)在最后20分鐘,對付4后衛(wèi)之外的陣型保持不敗。

          3421,最后成績?yōu)闉?勝5平6負,和3412類似,對付4后衛(wèi)之外的陣型效果不錯。

          41212,最后成績?yōu)闉?勝8平4負,較為均衡,缺乏特點

          從統(tǒng)計的結(jié)果來看:442D這種邊前衛(wèi)前拉到底線的陣型對所有三后衛(wèi)陣型保持不敗,應該不是偶然。433和343看似差別不大,結(jié)果成績一個最好一個最差,充分反映了CM4中4后衛(wèi)的作用。沒有邊后衛(wèi)對陣型似乎是個硬傷,除非對手邊路也只有一個人。CM4對進攻的理解有所改變,射門/進攻的次數(shù)不等于效率,大量比賽射門次數(shù)遠遠低于對手,但結(jié)果并不壞,這對于防守反擊愛好者是個好消息。如果對手不是442D,那么3412,3421還是不錯的選擇,看來前腰對進攻的幫助還是明顯的,而3412和3421的數(shù)據(jù)對比也從一個側(cè)面反映了CM4中雙前鋒似乎比單前鋒更有威力。在比賽最后二十分鐘442、4321之類的均衡陣型表現(xiàn)不佳,而表現(xiàn)好的都是諸如451、541、3412、3421這種偏向防守或者偏向進攻的陣型,看來比賽的最后時刻思路一定要明確,要么攻,要么守,切忌思路不清,優(yōu)柔寡斷。在所有兩百四十多場比賽中,只有一場是在前七十分鐘落后的情況下翻盤的,雖然最后時刻逆轉(zhuǎn)不太容易,但這個比例似乎太低了點,考慮到比賽都沒有換陣的因素,得出結(jié)論:等是不能得到你想要的結(jié)果的,還是大膽求變吧。

        最后總結(jié):不熟悉對手情況下,開場需要試探對手虛實,建議使用442開局,實力占優(yōu),開場希望強攻,推薦433開局,如果能夠占據(jù)優(yōu)勢,希望控制比賽節(jié)奏,推薦442A,比賽最后20分鐘平局或者領先,推薦4-5-1,最后時刻落后希望放手一博,推薦3412(3421)或者343(冒險),0:0的比賽進行到最后時刻盡量避免使用442。當發(fā)現(xiàn)對手使用3后衛(wèi)陣型,那就用442D吧,不會讓你失望的。505可以作為對付442A的奇兵使用。532、541,可以在弱隊防守打法里結(jié)合使用,532的兩名前鋒在通常情況下可以更多的牽制對手的兵力,541由于更好的銜接了前后場,在最后時刻對手傾巢出動時發(fā)動反擊可以給對手致命一擊。3421可以作為3412的替代品,結(jié)合手中人員使用。41212,4321都乏善可陳,如果因人員配備原因排出,也是不得已而為之,其中4321注意盡量不要在對手陣型為442A時使用。352對弱隊來說是真正的雞肋。343弱隊平時慎用,偶爾可以最后一博。水無常勢,兵無常法,實戰(zhàn)中因為對手經(jīng)常會改變陣型打法,所以還需要注意觀察對手陣型變化以便做出相應的調(diào)整,做到活學活用,隨機應變。
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