《中途島之戰:太平洋》是由Eidos開發的回合制戰略游戲,已于2009-05-12發行。 最近特別喜歡玩這游戲~ 明顯設計團隊是偏向大炮巨艦主義的~ 航空兵被弱化的可憐~ 不過這一點正好滿足了很多人的需求哈~ 總之這款游戲的確很不錯~ 玩時發現了一些有趣的細節 當然這些細節僅是針對此游戲 別拿現實較真兒…… 游戲嘛~玩的就是開心 1心理素質爆好的船員 無論多混亂的海戰就算是兩艘BB貼身對轟 上面的船員依舊若無其事的慢慢晃(- -) 2沉船時仔細觀察海面 你會發現有很多船員在游泳~(很細致的一點) 3重型轟炸機的妙用 航空兵被弱化了,在正常游戲點數下那種小規模的航空隊根本消不掉一艘BB 有一次我是在被逼無奈的情況下把對路基作戰的重型轟炸機調去轟船了(B17或B29那種~) 效果出奇的好~因為重轟血多皮厚~幾輪高炮掃射也沒打掉多少血 結果兩輪炸彈下去一艘航母就喂鯊魚嘍~(就一隊,三架用了兩輪~) 4別小瞧衣阿華級那區區幾節的“高航速” 純粹的BB黨大多喜歡大和,認為衣阿華挑不過大和 可是至少在這款游戲中,那區區幾節的高速卻可以逆天 靈活規避炮火,快速脫離戰場。 因為游戲里的BB是有自動修復功能的,能快速逃跑就有無限可能~哈哈~ 再說衣阿華的皮不比大和薄多少炮也不比大和弱多少。 游戲數據:衣阿華極速34。大和極速25。 CV才22……CL、CA之流才勉強拉到30,可見衣阿華的確是高速。 5美帝的海軍防空能力比小日本有效~ 本來這游戲的航空兵就給弱化了~ 再加之美帝的先進火控~ 反復嘗試證明衣阿華和南達科他的高平兩用副炮很逆天~ 臭名昭著的櫻花都無法貼身XDDDDDDD 但是日系艦種的那高射火力就相對寒磣了……(只是相對) 6淺灘不淺…… 在一次奪島戰斗中我用一艘大和對陣四艘喬治V 最后快不行了~我試試歷史上日本海軍的計劃到底是否可行 我硬拖著快不行的大和開到淺灘。 結果還是被打廢了~于是我想廢就廢吧~可以理解~要真是仗著淺灘就繼續轟對方的確有點破壞游戲平衡 本次分享游戲《中途島之戰:太平洋》攻略。
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