《文明6》是Firaxis Games開發(fā),2K Games發(fā)行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 ![]() 125T征服勝利(系統(tǒng)數(shù)據(jù)T124) ![]() 很Low的分數(shù),Sora想要尼祿。 ![]() ![]() 戰(zhàn)斗相關(guān)統(tǒng)計。 ![]() 神標阿茲特克簡評 目前游戲時間43小時,目測很多評價以后會被打臉。 【LB】領(lǐng)袖獎勵四方獻禮Gifts for the Tlatoan 領(lǐng)土范圍內(nèi)開發(fā)的每一份奢侈資源額外為兩座城市提供![]() 阿茲特克全程不缺工人,所以城市基建問題不大,我對這一LB的理解是能更高效地利用占領(lǐng)的城市,避免5代的遠古征服下一城燒一城的情況。在遠古征服后,可以通過作為副產(chǎn)品的大(wu)量(xian)工(mei)人(zhi)砍樹快速完善城市基建,通過LB為城市供給滿意度,為征服提供持續(xù)的產(chǎn)能輸出。 領(lǐng)土范圍內(nèi)開發(fā)的每一種奢侈資源令軍事單位![]() 奢飾品增加戰(zhàn)斗力偏后期,前期我認為空不出太多工人使用次數(shù)建造改良設(shè)施。這盤我打到還剩兩家的時候是+8的戰(zhàn)斗力加成,扣除神標4點電腦戰(zhàn)斗力加成后仍能領(lǐng)先近半個時代。初期積極建造改良設(shè)施則是一種偏向精兵的選擇,但就阿茲特克綜合特征而言可能在初期不合適。 綜合評分 7/10 【UU】雄鷹戰(zhàn)士Eagle Warrior 替代勇士。雄鷹戰(zhàn)士訓(xùn)練需求的![]() ![]() 目前統(tǒng)計的幾率約為60%。如果選擇初期爆雄鷹戰(zhàn)士,對AI的一場遠古戰(zhàn)爭能提供個至少4個工人,對城邦則在2左右個。這些工人不占用工人產(chǎn)能需求的閾值。雖然比替換的勇士多了25的產(chǎn)能需求,但特殊能力和額外的8力很是值得。和羅馬砍樹軍團相似,假設(shè)一個雄鷹戰(zhàn)士觸發(fā)一次特殊能力,工人砍兩次樹后賣掉,此時特殊能力回報為約55產(chǎn)能(遠古)和100金。因此很多時候能夠達成近乎無成本的28力的步兵。不同于普遍看法,我覺得這是一個全局生效的效果,后期能保證每個工人比別人便宜一百多金。不過+8力的效果沒那么明顯,畢竟神級電腦+4力,在神標偏向補缺。能在早期高效的清楚蠻族。實際使用效果非常好。
評分 9.5/10 本次分享游戲《文明6》攻略。
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