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        《文明6》文化勝利技巧說明及玩法攻略

        《文明6》文化勝利技巧說明及玩法攻略

        更新時間:2025-03-30 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。

          《文明6》里面的文化勝利大家會嗎?這次就為大家帶來了文明6文化勝利技巧說明及玩法攻略,教給大家怎樣文化勝利,還不會的朋友可以學習下,希望對大家有幫助。

        游民星空

          本人開始一直專注文化勝利,之前玩過4代輝煌永恒,5代原版(dlc美麗新世界沒玩),個人覺得文明系列,還是策略類的種田玩法比較合適,不太喜歡征服,對這代文化玩法有點小研究。

          6代文化和之前不一樣,應該是新做這個系統了

          介紹幾個概念

          國內游客數:和每回合文化有關,雖然不知道具體算法,但是是基于每回合文化值。

          國外游客數:從其他文明國內拉過來的游客。

          旅游值:通過奇觀,圣地,遺物,巨作等提供的一個數值。

          旅游累計值:每回合旅游值累計的總數,。

          旅游壓迫:預估為類似宗教壓迫相似的效果,具體效果未明(也是目前我唯一不知道機理的,不知道與文化值有無關系),出現在美國總統羅斯福特性描述中出電影院后增加100%旅游壓迫,也有一種可能就是旅游值翻倍的意思。

          魅力值:地塊本身自帶屬性,跟周圍環境有關,具體數值看百科介紹。

          文化玩法設定:

          文化勝利條件

          某文明的國外游客數>其他文明最高國內游客數

          通俗點來說,就是旅游累積值帶來的游客數量大于其他任何一個文明的國內游客數(與自己國內數量無關)

          這里要說,每個文明自己的國內游客數存在的意義在于防止別的文明文化勝利,就像守住自己的宗教,防止ai宗教勝利一樣,方法就是提高自己的文化值!

          而國外游客數目前算法不明,可能跟旅游壓迫有關,至于怎么壓迫的,不知道,但我要說的是,我們先無視這點,根據目前經驗來看,跟旅游累積值有關,1500點左右會產生第一個游客,2000點產生第二個游客,3100點左右會有第5個游客。后面的記不住了。

          通過上面的描述機制,我們知道只要賺足旅游值就夠了,凡是加旅游值的東西對文化勝利都是有益的,文化玩法就是旅游值+回合。

          什么產出旅游值?

          1.奇觀(每個奇觀都有)

          2.圣城(注意不是圣地)

          3.遺物(教徒死后產出需要殉道,或者看臉踩蘑菇)

          4.各種偉人給的巨作,包括藝術,著作,音樂。

          5.自然公園和海邊度假村

          通過上面的描述機制,我們知道只要賺足旅游值就夠了,凡是加旅游值的東西對文化勝利都是有益的,文化玩法就是旅游值+回合。

          有哪些旅游值加成條件?

          宗教信仰有一條,遺物旅游值翻三倍

          法國全奇跡雙倍旅游值

          英國博物館6槽,自帶主題(棒!)

          美國特色電影院,增加100%旅游壓迫(沒用過,猜測可能就是旅游值翻倍)

          還有各種政策加成

          各種科技加成,印刷術,電腦!等等

          奇觀加成(自己看奇觀描述),有旅游加成為必搶奇觀!耶穌巨像,埃菲爾鐵塔,XXXX博物館,悉尼歌劇院等

          解答疑惑:

          1.奇觀的旅游值怎么算的? 答:3+該地塊魅力值。

          2.自然公園有關問題:用信仰購買,要求菱形4個方格,必須在城范圍內,魅力3以上。

          3.主題問題:有了主題旅游值提升一倍

          美術館:不同作者同一主題(宗教,雕像。)普通博物館:不同作者即可?脊挪┪镳^:不同國家的文物。

          4.美術館和考古博物館無法共存,只能有一個。

          考古人員需要額外政策研究解鎖,只有有考古博物館的城市才有,采集滿文物消失,無法共用。

          玩法規律:

          1.前期能搶到宗教就搶,信條遺物三倍旅游值,前期非常賺,一個遺物是8點,三倍24點,3個城加宮殿就是24*4,非常非常賺!還能防ai宗教勝利。

          2.遺物怎么來?使徒殉道或者踩村子看臉,但我要說第三個方法,給ai交易得到!不用bug,用多余巨作可以一對一交換。

          3.不推薦搶一大堆奇觀,沒加成奇觀本身只有3點帶個魅力0-3,也就3-6點,費時費錘費地,奇觀多了城起不來,沒人口沒區域沒錢沒錘。

          4.沒加成奇觀不搶,有槽位奇觀順手,有加成奇觀必搶!

          5.積攢遺物,或者湊不齊主題,巨作多余怎么辦?為什么不試試和ai交換自己需要的呢?

          6.殉道可以通過那個宗教城邦或者君主制那個奇觀來添加。

          關于勝利問題,如果說征服勝利就是派兵壓過去,宗教勝利要看準宗教boss消滅,科技勝利就是無腦沖科技,文化勝利你要面對的是總有一兩個ai瘋狂堆文化值就是不讓你你贏的同時(對,說你呢,法國希臘印度阿拉伯中國?),另一些ai就上天了,還總有些傻逼ai想打你,時不時還要操心不要被ai宗教勝利,心累啊

          補充

          ai對你開放邊境,貿易路線,政體(一般不管)都對每回合旅游值有加成,宗教性質的旅游值(只有宗教那部分)會被啟蒙運動政策減半,耶穌巨像可以使之不受影響。

          別隨便打仗哦,對宣戰的哪個國家旅游人數是不漲的。

          必須發現某個文明,所以前期必須探出文明即可,對那個文明的旅游值才開始計算,不然一直是零,要是某個遠方未知文明國內游客發展到400+,可以GG了。


        本次分享游戲《文明6》攻略。

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