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        文明6吸血鬼單位特點與玩法 吸血鬼該如何玩、有啥心得

        文明6吸血鬼單位特點與玩法 吸血鬼該如何玩、有啥心得

        更新時間:2025-03-28 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。

        文明6吸血鬼是新加入的游戲內容,吸血鬼單位有什么特點呢,玩家又該怎么玩好吸血鬼呢,下面就給大家帶來文明6吸血鬼單位特點與玩法,一起來看看吧。

        文明6吸血鬼單位特點與玩法 吸血鬼該怎么玩、有什么心得_本站

        吸血鬼單位特點:

        移動力恒為2,基礎攻擊力與你攻擊力最高的單位相同。

        例:遠古時代,吸血鬼初始攻擊力20,阿茲特克為28(雄鷹戰士)

        若造出重型戰車,攻擊力加至于戰車相同。

        “附近死亡單位”不一定是敵人,也不一定要由己方擊殺,在吸血鬼附近一格內死亡的單位都將給吸血鬼增加一點戰斗力。

        在造出同時代最強單位后,吸血鬼將獲得大軍加成。

        只要在吸血鬼一格以內范圍有戰斗單位死亡,就可以給吸血鬼增加一點戰斗力,也就是說,自己的單位被殺也可以給吸血鬼增加戰斗力。

        可以掠奪回血,無論掠奪什么都可以回滿血

        吸血鬼同樣可以吃到攻城錘攻城塔

        玩法分享

        開局速找蠻子,打完之后看人品他這個機制很迷,有時候發有時候不發。

        造出吸血鬼之后,就配合棒子,投石等去各處抓蠻子養攻擊力,其余照舊。之后配合小馬或者鐵劍滾雪球,殺人的時候站旁邊或者讓弓兵站后面,把雪球滾起來就可以平推了。


        本次分享游戲《文明6》攻略。

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