《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6中忽必烈領袖特性是很多玩家關注的重點,本次就為大家帶來了文明6忽必烈領袖特性一覽,也是中國與蒙古忽必烈領袖特性,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 忽必烈領袖特性中國 腰牌 任意政體中額外增加一個經濟政策槽位。首次在另一個文明的城市中建立貿易站時隨機獲得一項尤里卡和鼓舞。 朝代更替 尤里卡和大鼓舞提升50%的科技和市政,而非40%。 虎蹲炮 中國中世紀特色單位。射程為1的高戰斗力遠程單位。 長城 解鎖建造者建造中國特色改良設施長城的能力。 +2金幣。提升√防御力。如果和其他分段相鄰,將獲得金幣加成。隨著科技進步,與長城分段相鄰將獲得 客額外的心文化值和旅游業績。慢能被自然災害掠奪(不會遭到破壞)。
蒙古 腰牌 任意政體中額外增加一個經濟政策槽位。首次在另一個文明的城市中建立 貿易站時隨機獲得―項尤里卡和大鼓舞。 驛站 創建貿易路線后,目的地城市中將立即出現1座后貿易站。在一個文明的任意城市中擁有1座后貿易站后外交能見度則上升1級。只要擁有比敵方更高的外交能見度,所有蒙古單位基礎戰斗力加成則翻1倍。 怯薛歹 中世紀蒙古特色遠程騎兵單位。可利用自身的高移動力護送平民和支援單位。 斡耳朵 蒙古特色建筑。其所在城市中訓練的輕重騎兵單位》移動力+1。其所在城市中訓練的所有騎兵類單位戰斗經驗 值+25%。戰略資源儲備+10(標準速度下)。
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