《文明6》是Firaxis Games開發(fā),2K Games發(fā)行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 文明6中奇觀是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹宋拿?最新奇觀玩法攻略,也是全奇觀建造與布局指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 文明6最新奇觀玩法攻略
首都波哥大,擁有16座奇觀
城市瓜亞基爾,擁有17座奇觀
城市加拉加斯,擁有18座奇觀 分享一下這個檔的心得。 我挑戰(zhàn)這個目標是:修建所有的奇觀,一個也不能遺漏;同時保證用最少的城市容納它們。 從遠古版本7個城市開始,我不斷挑戰(zhàn)刷新記錄,實現(xiàn)了現(xiàn)在最新版(1084)的3城51奇觀。 理論上講,每個城市有36個單元格。奇觀一共有51個,所以2個城市容納所有奇觀也是可能實現(xiàn)得。可我目前還做不到。 上面3個圖,波哥大北部,瓜亞基爾西部,加拉加斯東部都是比較空曠的,所以完全有可能擠作2個城市。 這個挑戰(zhàn)單純?yōu)榱诵奁嬗^,并不是進行正常的游戲。所以我對文件進行了如下的修改: 1、unit當中,把開拓者的行動力設(shè)為99,建造者的行動力設(shè)為20,建造次數(shù)設(shè)為6,其余一律不變。 2、政策當中,“土地測量員”買地減價設(shè)置為99%,其余不變。 3、偉人當中,工程師“米利都的伊西多爾”時代設(shè)為“classical”,使用次數(shù)設(shè)為150,其余不變。 4、總督當中,將馬格努斯的技能1“破土者”收割增幅由50%上調(diào)為900%。 這就是我為修奇觀所做的全部修改。
要達成修建全部奇觀的目標,開局設(shè)置也是重中之重。在這之前,我先將map中的超大地圖由106*66修改為128*66(加長一些),又將自然奇觀從7個增加至33個(全部)。經(jīng)歷多次實驗,這個開局幾乎是唯一有可能修全奇觀的設(shè)定: 文明由12個減少至3個;難度為神;開始時代為古典時代;速度為馬拉松;城邦為24個;災(zāi)害強度為4;地形為小型大陸(否則找不到地方修金門大橋);紀元為新(多山);降雨量為潮濕;海平面為低;溫度為熱;資源為豐富;啟動位置為傳奇;模式要全部點上。 剩下的事情就是將51個奇觀歸類、尋找地點修建,就很簡單了。另外要提的就是創(chuàng)立宗教的時候,依次選神靈的啟示、宗教殖民、教會權(quán)威、謁師所。 以上就是逗游單機頻道帶來的爐石傳說19.2版本宇宙法卡組使用技巧分享,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注逗游單機攻略頻道>>> 本次分享游戲《文明6》攻略。
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