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        文明6新紀元季票金字塔奇觀詳細說明

        文明6新紀元季票金字塔奇觀詳細說明

        更新時間:2025-03-27 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。

        文明6在新紀元季票中增加了許多新奇觀,下面給大家詳細介紹一下金字塔這一奇觀,希望可以幫助到各位玩家。

        文明6新紀元季票金字塔奇觀詳解_本站

        文明6新紀元季票金字塔奇觀詳解

        金字塔

        雖然金字塔從古埃及王國開始修建,一直到托勒密王朝滅亡時結束,但是從埃及第三王朝到第六王朝期間(大約500年),巨大的石塊就已在尼羅河沿岸堆積開來。吉薩金字塔幾乎是古埃及“榮耀”的代名詞,它修建于約公元前2560年,是胡夫法老(除維持疆域統治范圍以外,他在其他方面表現得平凡無奇)的陵墓。金字塔被認為是古代世界七大奇跡之一。修建吉薩金字塔的工人成千上萬,其中包括熟練的石匠,金字塔上還覆蓋著“外包石塊”(磨光的石灰巖石板),這些都證明了當時埃及的國力以及當地人對于來世的信仰——至少對精英來說是這樣。迄今為止,在這個曾經世上最偉大的帝國,已發現了135座金字塔。

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        四十個世紀從這些金字塔的頂端,俯瞰著我們。

        ——拿破侖·波拿巴

        所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【砌磚】。

        建造條件:平沙或者沙漠泛濫平原

        效果:免費獲得1個建造者,建造者使用次數+1;+2文化。

        一、時代基礎分

        屬于遠古時代,評分:17分。

        二、建造條件分

        需要平沙或者沙漠泛濫,評分:7分,開局臉不黑的話還是比較容易找到的。

        三、效果穩定分

        外部條件并不影響此奇觀效果?雌饋砗孟耠S著時代進步,玩家可以掛上增加工人次數的卡,還可以雇傭梁總督,相當于稀釋了金字塔的效果,但并不影響金字塔本身提供的效果。評分:10分。

        四、AI偏好分

        老玩家可以很明顯的感覺到,連續幾個版本的更新都提高了AI造金字塔的傾向,本身建造條件也不難,高難度下如果你遲遲搞不到砌磚的尤里卡,那你還真的很容易丟掉這個奇觀。得分:2分。

        五、文明平衡分

        沒什么不平衡的,強如老秦也不能保證次次都能搶到。4.7分。

        六、勝利契合度

        在各個文明間的發揮都很不錯。無論是采取哪種勝利條件,都離不開大量的工人來發展城市。節省大量錘子/信仰(雄偉壯麗買)。現在我們分析一下版本更迭過程中金字塔的實際效果強度。

        在最初的版本中存在一個十分強悍的“收獲女神”的萬神殿信仰,收獲一種資源,或刪除特殊單元格獲取等同于其他收益數量的信仰值。因此在當時的版本衍生出來眾多以金字塔為核心奇觀的極速過神玩法(干啥都是砍,六王畢,四海一,蜀山兀,阿房出)。后來2K發現了這個套路過于強大,把收獲信仰比例下調到50%,可以說是砍了一大刀,但玩家依然樂此不疲,其產生的滾雪球效果甚至可以讓玩家在中世紀就能追上神級AI并在文藝復興時代(最晚工業時代)完成全面反超。也就是在這個版本,形成了過神三城開(移民城、神諭數據城、大金城)的套路真正固定下來。

        接下來的一個大更新是迭起興衰,推出了總督模式,2K的意圖很明顯,就是希望玩家用總督測量師梁來替代金字塔,從而給這個炙手可熱的奇觀降溫。這個版本下金字塔產生的效果雖然被削弱,但是并沒有達到2K預期的效果。

        在接下來的小更新中2K有意把玩家由“宗輔”向“工輔”引導,直接刪掉了收獲女神這個信條。將“職業道德”信條從按信教人口比例增加生產力的效果改為按照圣地相鄰加成提供等量生產力,但是彼時的摩索拉斯王陵還是大工程師和海軍提督使用次數+1的效果,而當時的海軍提督和大工程師遠沒有現在這么香,用腳做平衡的2K發現玩家還是和他們的預想背道而馳。

        在大家的期待中,風云變幻資料片來了,玩家需要更多的工人來修復被災害劫掠的設施,等于又變相加強了金字塔。同時這次更新帶來了嚴重的bug:如果圣地被劫掠,將導致職業道德失去效果,直接導致了一個適合各種路線的萬能公式的出現:梁女士+增加工人使用次數的黃卡+金字塔+雄偉壯麗+祠堂,在信仰收入足夠的情況下可以快速擴張。

        隨著各種bug的修復和大工程師與海軍提督的加強,工輔作為一個可供選擇的路線被玩家慢慢接受。

        但隨著新紀元季票的推出,玩家的工人需求又被推高了不少,壟斷與貿易模式以及喪尸模式的加入使得工人要干的活更多了:行業和路障、陷阱都需要工人來造。

        回顧這些改動其實核心的原因還是金字塔是十分容易讓玩家產生滾雪球效應的奇觀,相反AI搶到了卻發揮不出這種效果。在當前版本下,金字塔可以被認為是一個必搶的奇觀,雖然沒搶到也還能玩,但是不得不說金字塔就是性價比很高的奇觀,回本快,只占一塊廢地但百搭。

        有部分玩家說中后期工人6次和7次差別不大了,這個確實有一定的道理,不過你仔細想一下你就發現金字塔這個奇觀造了是絕對不虧的,回本很快的。

        科技勝利契合度:8分,文化勝利契合度:8分,外交勝利契合度:5分,

        宗教勝利契合度:5分,征服勝利契合度:5分

        本奇觀總得分:71.7分


        本次分享游戲《文明6》攻略。

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