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        1.9A將軍屬性詳細說明

        1.9A將軍屬性詳細說明

        更新時間:2025-03-24 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發并由世嘉發行的一款大型即時戰略游戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。該游戲參加了2018年E3游戲展,2018年9月28日預售,2019年5月23日發售。

          1體力:將軍的生命加成,1點體力=1點生命。另外體力越高,將衛基礎人數越多。

          2智略:就是管理。作為太守時有效,增加城市收入(1點智略提升約為2%)、治安。還能提高城市被圍攻時所能堅持的回合數。

          3統帥:等于統軍作戰星星數量-1。因為將軍即使0星星也在一定范圍內對士氣加成,星星越多加成范圍越大。所以統帥的基礎值是0,而管理和影響的基礎值是1。

          4年齡:這個屬性不是沒有作用的,三國的收買其實是認領養子,也就是說你收買的武將年齡必須小于你的君主或某個未收滿四個養子的勢力棟梁,當然這不過是個收買的必要條件之一。

          5影響力:提高將軍衛隊的數量。作為太守時,增加所在城市的治安。

          6攻擊:進攻作戰時將領對激勵范圍內的士兵士氣加成數值。

          7防御:防御作戰時將領對激勵范圍內的士兵士氣加成數值。

          8騎兵:對激勵范圍內的騎兵士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。

          9步兵:對激勵范圍內的步兵士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。

          10埋伏:對敵人發動伏擊時對激勵范圍內的士兵士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。

          11水軍:在船里時對水軍的士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。

          12攻城:發動攻城時對士兵的士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。

          13守城:進行守城時對士兵的士氣懲罰。注意兵種能力最高是0懲罰,最低是-3士氣。

          14仁德:對城市的法律加成。1點仁德+5%法律。

          15忠誠:提高將領的收買費用。1點忠誠收買費用提高10倍。

          16潛力:滿足一定條件后,可以轉化為以上各種能力。(比如,經常率領騎兵作戰,潛力會轉化為第8個屬性:騎兵)

          17個人追求:將領改變信仰的傾向。每一種將軍的個人追求對應一種文化。比如義信對應興復漢室,霸業對應改朝換代,奮爭對應保境安民等等。每一個諸侯都有一個主流文化但是有的將領的個人追求傾向于別的文化,因此在主流文化與他的追求吻合的城市中就可能改變信仰。

          18特技:根據腳本設定觸發歷史事件后才能使用的特技。詳見:http://tieba.baidu.com/p/985126160

          19固定技:將領開局就有的技能。一般通過戰斗勝利來提升等級。

          巧奪 奪取敵將寶物 60%~100%(只有每回合的第一次戰斗有效)

          夜襲 夜戰準備所需回合減少

          神勇 戰場上負傷機會低

          強健 負傷后能快速恢復健康

          精妙 能獲得較多的技能升級

          解毒 能夠辨別毒物,提前預防;中毒后能解毒恢復軍隊戰斗力

          風水 受災難襲擊能保持一定的戰斗力

          后勤 在敵人領地里行軍戰斗力不減

          連擊 連續進攻作戰軍隊的戰斗力不減

          鐵壁 連續防御作戰軍隊的戰斗力不減

          20輔助技:我把他們分為內政技巧,戰爭技巧。

          內政技巧:只有作為太守時才有效。

          農業 所在城市農業收成增加 農業收成+3~5

          農貿 將軍擔任太守時,周邊城市的地圖上有【五谷】資源,且城市 之間道路暢通,就可利用貿易輸入糧食增加人口。所在城市農 貿品收入增加。 農產品收入+3~5提高人口成長的速度15% ~25%

          征稅 所在城市稅收収入增加 稅收+20%~40%

          商業 所在城市貿易収入增加 貿易收入+20%~40%

          仁政 所在城市民眾擁護增加 公共健康+1~3(城市衛生)地方性的 名聲+2~4

          安民 所在城市骯臟貧窮的負效果減少 骯臟貧窮-1~-3地方性的名 聲+1~3法律+1

          治安 所在城市治安增加 法律+3~6

          采礦 所在城市采礦収入增加 開礦收入+30%~50%

          筑城 所在城市建筑花費減少 修建建筑便宜30%~50%

          征兵 所在城市征兵所需費用減少 部隊訓練費用和時間減少25% ~50%

          訓獸 所在城市訓練動物部隊時所需費用減少 動物部隊的訓練費 用減少30%~50%

          諜報 所在城市訓練使節、間諜、刺客等所需費用減少 訓練間諜的 費用減少30%~50%

          洞察 發現及逮捕敵方間諜的機會增加公共安全增加防止所在城市 建筑被敵人破壞 公共安全+4~6(提高發現及逮捕敵方間諜 的機會)

          親蠻 精通蠻族風俗,能很好的治理蠻族部落。該技能是與生俱來 的,無法升級 管理蠻族時公共秩序+4~6

          戰爭技巧:作為軍隊主帥時有效

          圍城 圍城時建造攻城器的建筑點數增加 攻城器點數+30~80%

          司金 攻下敵方城市后所得金錢增加 破城得金增加30%~50%

          軍醫 戰斗結束后可以治愈一部分傷兵 治愈傷兵數量+40%~60%

          偵察 視覺范圍增加,能夠更好地偵察敵情 視覺范圍+3~5

          21引發技:在沒有引發的時候,技能效果很小甚至沒有,但當其達到一定的條件即可發動或爆發。

          富豪 該武將擔任太守,所在城市可獲得額外的金錢 稅收+10%~500%

          富商 所在城市可以獲得額外的金錢,勢力弱小時所得貿易收入會 有一定概率大幅增加 貿易收入+10%~1000%

          屯田 所在城市可以獲得額外的金錢,城市建有農場和兵營時會有 一定概率大幅增加 農業收成+1~3 農產品收入+2~4 稅收+10%~20% 部隊訓練費用和時間減少10%~20%

          軍市 打出2次大勝或1次著名勝利,或者占領城市時選【驅逐】奴役 居民可以引發該技能 法律+2稅收+20% 貿易收入+50% 賣奴戶 收入+10(在有奴戶資源的地區人口增速50%)

          嗜酒 喜歡喝酒,平時可以激勵士氣,但是貪杯會誤事 士氣+1(技能沒有引發) 智 略-4統帥-4(技能爆發)

          詩想 文采超群,才華出眾,出口成章,受民眾追捧 影響力+1~4 公共健康+1~2(城市衛生)

          步將 統帥步兵時軍隊的士氣高昂 士氣+1~2

          騎將 統帥騎兵時軍隊的士氣高昂 士氣+1~2

          逆襲 守城被敵人包圍時士氣高昂,攻擊力增加 士氣+1~2 攻擊 +1~2

          破襲 帶領軍隊攻擊敵方獲勝后可以獲得額外的攻擊力,所獲勝利越 大攻擊力越強 攻擊+2~3

          強擊 帶領軍隊攻擊敵方獲勝后可以獲得額外的士氣,所獲勝利越大 士氣越高昂 士氣+2~3

          巧變 戰前撤退或戰敗后攻擊力、防御力和機動力增加。 攻擊+2~3 防御+2~3 移動距離+20%~30%

          石墻 守城時能夠獲得額外的防御力和高昂的士氣 守城時防御+2~3 士氣+2~3

          沉著 在敵人的境內行軍時,遭受敵方突襲能沉著指揮,統帥增加

          統御+2~4

          補充 在野外雇傭部隊或在敵人的境內破壞敵人的土地資源可以補 充己方士氣 士氣+1~2

          昂揚 將軍在戰場上沖鋒陷陣,斬殺敵人可以獲得高昂的士氣 士氣 +1~2

          急襲 帶領軍隊行軍時可以獲得額外的士氣、戰斗力和機動力,移動 點數剩余越少越容易發動 攻擊+1~2士氣+1移動距離+20% ~30%

          奮迅 統帥步兵時軍隊的機動力增加 移動距離+20%~30%

          長驅 統帥騎兵時軍隊的機動力增加 移動距離+20%~30%

          運送 統帥攻城器或訓獸兵(非混編)時軍隊的機動力增加 移動距 離+30%~40%

          22信仰文化:最后一條是將領目前所屬文化種類以及同化能

          23特殊屬性

          (1) 地方性名聲,降低將領所在城市的骯臟(也就是提高人口增長)。

          (2)勢力棟梁,意味著該武將可以升官。

          (3) 任職將軍,將軍的初始狀態,通過不斷的勝利,有機會提升為勢力棟梁,這就是為什么選曹操的時候會出現收養張遼的選項。

          (4) 勢力君主:該武將影響力+2,不能被收買。(關于影響力參看第5條,不贅述)

          (5)勢力繼承人:該武將影響力+1,不能被收買。

          (6)其他官職:該武將影響力+1-2

          (7)身份:比如東吳的元老重臣等,增加將軍影響力。

          (8)挾天子以令諸侯:影響力+1,訓練外交官、刺客、間諜的費用減少50%,外交官外交是優勢增加。

          (9)命運危機(平安):有些武將有命運危機,需要在一定的時間內,滿足一定的條件才能平安,否則時間一到,危機爆發,將衛不再自動補充,被刺殺幾率猛增。

          其中典韋、曹昂1.9A解除方法有變。13回合內占領宛城,且滅了朝廷。

          其他的暫時可以參照1.7A的解除方法

          郭嘉 魏勢力73回合內占領烏丸

          劉封

          181回合之內成為蜀勢力領袖或者25回合之內占領許昌并消滅魏勢力

          孫策 在61回合內,滅了曹操,占領許昌和洛陽

          周瑜

          61回合之內占領襄陽,在有大型醫院的城市里滿移動力待10回合

          孫翊 61回合之內占領山越,在有秘密**機構的城市里滿移動力待10回合

          孫登

          181回合內,是派系領袖,在有大型醫院的城市里滿移動力待10回合

          孫亮 133回合內,然后在有大型醫院的城市里滿移動力待10回合

          陳登

          61回合前在有大型醫院的城市里滿移動力待5回合

          龐統 121回合前是蜀勢力的且蜀勢力消滅劉璋勢力并占領成都

          蔣琬

          169回合前是蜀勢力的且蜀勢力消滅曹操和孫策并占領洛陽,在有大型醫院的城市滿移動力待10回合

          費祎

          193回合前是蜀勢力的且蜀勢力消滅曹操和孫策并占領洛陽,在有大型醫院的城市滿移動力待10回合

          彭羕

          121回合前是蜀勢力的且蜀勢力占領洛陽,派系領袖有7級或者以上的戰斗勝利特性就是戰斗勝利50場以上


        本次分享游戲《全面戰爭三國》攻略。

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