《命令與征服4:泰伯利亞黃昏》是EA洛杉磯分部制作的一款對應(yīng)PC平臺的即時戰(zhàn)略游戲,游戲于2010年3月16日在北美地區(qū)首發(fā)時,亞洲和歐洲地區(qū)分別與3月18日和3月19日發(fā)售。 型號:AHV-8(攻擊型氣墊車輛) 所屬方:GDI 角色:防空 建制年份:2066 所屬組別:進攻 武裝:多管火箭發(fā)射艙、“導(dǎo)彈風(fēng)暴”彈藥(升級后) 類型:中型氣墊車輛 速度:中等 【LOL歷來單位演示殺傷力最低的一次,RA3那幾十枚打不死人的弱智導(dǎo)彈啊。另外所謂的MLRS射程都淪落到buggy機槍的水平了】 故事背景 ![]() 現(xiàn)在,沙暴導(dǎo)彈車已經(jīng)全面部署到了GDI的各個前線上,并獲得了現(xiàn)代戰(zhàn)場上泛用性最高的武器系統(tǒng)的美譽。最初在第二次泰伯利亞戰(zhàn)爭當(dāng)中研發(fā)出來的沙暴導(dǎo)彈車裝備有最先進的多管火箭發(fā)射系統(tǒng),被設(shè)計用來搜索并消滅Nod飛機,還被頻繁地用于護送其他GDI單位穿越作戰(zhàn)地帶。該車擁有著最新的反重力懸浮科技,使沙暴的機動性超越了絕大多數(shù)的GDI攻擊車輛,在獵殺Nod加強的空軍中扮演著尤為關(guān)鍵的角色。 【反重力科技都扯出來了,不就是傳統(tǒng)的往下噴氣么】 “腳踏實地地作戰(zhàn),鋼爪能把任何Nod像汽水罐那樣踩扁,但當(dāng)Nod空軍像馬蜂窩被踢那樣涌過來的時候,你就會開始希望自己有帶夠沙暴來。”鋼爪第115特種裝甲旅 阿爾伯特?W?埃克哈特少校。 最初作為輕型防空護衛(wèi)車設(shè)計,沙暴原本做到高速輕甲就夠了,因為按理說較重型的泰坦和獵手足夠滿足前線裝甲車的角色。但隨著時間推移,越來越多GDI指揮官開始用純沙暴編隊來孤軍深入并跨越困難地形來追擊Nod分子,就算在沒有支援的情況下,這些早期的沙暴都證實能夠有效地?fù)魯★w機和掉隊的隱形坦克排。只不過每次這樣交戰(zhàn)都會讓氣墊車傷痕累累,于是鋼爪上頭決定犧牲一定的速度來換取裝甲,今日,AHV-8改良型主要被GDI進攻組指揮官們所使用,并以在裝甲、火力和機動性的組合上沒有任何一種Nod武器能及得上而自豪。 【按這個說法,在鋼爪活躍的2034年到2066年間包括TW3期間GDI都有在用氣墊MLRS?】 戰(zhàn)地詳述 多面能手 ![]() 【好心你在戰(zhàn)場上吃垃圾瞬間升級這樣的不合理設(shè)定就別寫到正式介紹里啦。】 打完開溜 發(fā)射一簇火箭然后在敵人反擊之前逃脫,靠的可不僅僅是速度。就像輕型的利爪那樣,沙暴可以用它高科技的氣墊發(fā)動機來在懸崖上下進行垂直機動,讓大多數(shù)Nod追擊車輛望崖興嘆。 【說實在,幾十噸的戰(zhàn)車就那么從懸崖上跳下來,高科技三個字真的足以保障不撞擊地面了嗎?】 風(fēng)暴前的寧靜 面對成堆成堆惱人的眼鏡蛇攻擊機,許多指揮官喜歡直接切換到新發(fā)明的“導(dǎo)彈風(fēng)暴”彈藥——火箭艙把小型的“風(fēng)暴”導(dǎo)彈裝入發(fā)射器并以快得多的速度發(fā)射,但準(zhǔn)頭下降。雖然較低的命中率讓這些火箭對單個目標(biāo)效果不佳,但是這一大群火箭在同一個區(qū)域內(nèi)造成的沖擊波及爆炸對集群的敵人,尤其是飛機,被證明是非常要命的。 都覺得黑白概念圖很難看是吧?那再看看這個 ![]() 本次分享游戲《命令與征服4》攻略。
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