《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》是由EA Games研發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《命令與征服:紅色警戒2》的資料片,于2001年8月30日發(fā)行。
盟軍最后一關(guān)好像特別難,基地展開以后,蘇聯(lián)的核彈攻擊和鐵幕下的恐怖機(jī)器人會(huì)源源不斷地給你帶來(lái)致命打擊。我的首次過(guò)關(guān)是依賴若干次的存盤。然而最終我找到了一個(gè)完全避開蘇聯(lián)的核彈攻擊和鐵幕威脅的絕妙辦法。不知道這是不是游戲中的一個(gè)重大BUG,反正只要你傳送來(lái)的基地不展開,蘇聯(lián)就不會(huì)開始任何進(jìn)攻武器的生產(chǎn),除了開始就有的那些坦克和采礦車以外,好像整個(gè)游戲過(guò)程中只會(huì)在鐵幕裝置附近遇到唯一一個(gè)恐怖機(jī)器人,這樣一來(lái),鐵幕就沒有了作用對(duì)象。你會(huì)發(fā)現(xiàn)鐵幕時(shí)限到了以后就不會(huì)重新計(jì)時(shí),只剩下00:00:00在那里無(wú)奈地閃個(gè)不停。不過(guò)核彈還是會(huì)一次又一次地準(zhǔn)時(shí)發(fā)射。
但躲避的方法很簡(jiǎn)單,當(dāng)核彈警告發(fā)出,你只要把你所有的單位移動(dòng)一段距離,核彈就會(huì)失去準(zhǔn)頭,它只會(huì)攻擊發(fā)射時(shí)你所在的位置。沒有了核彈和鐵幕的威脅,這一關(guān)就變得異常輕松。用入關(guān)地周圍敵方的激光塔,把傳送來(lái)的光棱坦克的等級(jí)練到最高,用敵方的防空炮效果會(huì)更好更快——入關(guān)地右手邊就有幾個(gè)。
敵人的激光塔射程沒有光棱坦克的遠(yuǎn)!所以用光棱坦克幾乎就可以掃平敵人的所以建筑物了。不過(guò)光棱坦克的最大缺陷是裝甲薄弱,一個(gè)普通的敵方坦克就可以摧毀你的頂級(jí)光棱坦克。還有就是光棱坦克發(fā)出的是激光網(wǎng),攻擊建筑物時(shí)常常會(huì)連帶攻擊附近的敵方坦克或采礦車——引火燒身。這時(shí)除了用傳送來(lái)的8輛坦克,12輛多功能車、6個(gè)大兵,3個(gè)海豹隊(duì)員等做后盾外,還可以用“敵進(jìn)我退”的迂回策略來(lái)搞定。敵方坦克或采礦車一旦來(lái)攻擊,立刻“逃”向附近的建筑物或者圍墻,激光可以穿透建筑物或者圍墻攻擊敵方,而敵方卻不行,轉(zhuǎn)個(gè)兩三圈就可以干掉討厭的尾巴啦,好爽啊。用這種方法可以干掉敵方所有的天啟坦克(克里姆林宮圍墻里的先不要碰)、重工場(chǎng)、兵工場(chǎng)、激光塔、鐵幕和核彈發(fā)射基地。
現(xiàn)在可以展開你的基地了。記住展開基地前一定要存盤,如果基地展開后仍然有敵人源源不斷地前來(lái)進(jìn)攻,那說(shuō)明你一定是漏了某一處重工場(chǎng)或兵工場(chǎng)了。好像一共有四個(gè)重工場(chǎng)和一個(gè)兵工場(chǎng)。現(xiàn)在到你自由發(fā)揮的時(shí)候了。
這樣的玩法,別有一番緊張刺激,感覺象是潛入敵方陣地的007。靠的是策略和技巧,而不是一味蠻干。試試看吧
本次分享游戲《紅警2:尤里的復(fù)仇》攻略。
|
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!