如果有個(gè)玩家沒有聽過暴雪、光榮、育碧這些著名的游戲廠商,完全值得原諒,因?yàn)楣酒煜碌挠螒蜥槍?duì)性都比較強(qiáng):暴雪主打的是即時(shí)策略(RTS)和角色扮演(RPG)、光榮主打的是歷史題材的策略游戲(RTT)、育碧主打的則是動(dòng)作冒險(xiǎn)(ACT)。但是如果有個(gè)玩家沒有聽過EA這個(gè)如雷貫耳的名字,真的太不可思議了。旗下的游戲幾乎覆蓋了全部的游戲類型,以及登陸了所有的游戲平臺(tái)(各大主機(jī)、掌機(jī)、手機(jī)等)。當(dāng)然,如此強(qiáng)大的覆蓋率及游戲數(shù)量,其作品卻很少有濫竽充數(shù)的情況出現(xiàn),以下就讓我們來一起細(xì)數(shù)EA出品的10大王牌系列及其同類的游戲。 如果真的要說EA的主打類型是什么,那么想必是SPG了。玩過EA體育游戲的玩家一定不會(huì)忘記那句經(jīng)典的、EA所有體育游戲開始LOGO都會(huì)說的EA Sports to the game。首先,著重介紹國(guó)內(nèi)最熱門的兩大體育項(xiàng)目——足球和籃球。 王牌系列之FIFA FIFA最初要追溯到94年,當(dāng)時(shí)與其競(jìng)爭(zhēng)的足球游戲還是相當(dāng)?shù)亩啵罱K存活下僅有FIFA和實(shí)況足球。由于KONAMI的存在,EA始終沒能在PC平臺(tái)上統(tǒng)治足球游戲。終于在實(shí)況足球領(lǐng)先多年后,EA宣布FIFA 11將與主機(jī)版同步,并更換了開發(fā)組。而如今的FIFA 12已經(jīng)完全同步主機(jī),在主機(jī)上領(lǐng)先于KONAMI的EA,吹響了PC平臺(tái)反擊的號(hào)角。并且各種實(shí)踐,采用新的引擎、開發(fā)新的物理系統(tǒng),與實(shí)況足球一直保守使用當(dāng)初成名已久的引擎形成鮮明的對(duì)比。應(yīng)該說,在PC平臺(tái)上,EA的FIFA影響力已經(jīng)開始慢慢趕上KONAMI的實(shí)況足球了。 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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