電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 馬超:馬上超人,馬下小超人
普攻:馬超的普攻不怎么樣,只有四方和六方是范圍不錯(cuò)的橫掃。一方斜上挑,范圍有限;二方槍尾捅,三方槍尾掃,真空書都無法加成,范圍寒磣;五方是直打。進(jìn)化攻擊為三到六方的動(dòng)作,不能用飛龍甲Cancel。 馬方:持武器末端單邊來回?fù)]舞,攻擊速度和范圍都比周龐的馬方優(yōu)秀,馬神看家本領(lǐng)。
返技:類似六方,從右往左的橫掃。范圍比三代大,判定比三代短。
JC:旋轉(zhuǎn)槍長距離突進(jìn)。非常非常實(shí)用的突圍技,還能用來追打被吹飛的敵人。 C1:撐著槍用腿攻擊敵人,一共有兩段攻擊判定,其中第二段是軟招。對(duì)付單個(gè)敵人時(shí)用這招可以很容易地打到敵人背部。我還經(jīng)常在真亂后接個(gè)C1+JC。不帶玉屬性。 C3:單體攻擊技,2-4下快速直刺后接一個(gè)大范圍橫掃,中者天系stun,帶玉屬性。在對(duì)付斗氣將時(shí),若無真亂可放,C6又有偽連可能,那么可以用C3來點(diǎn)火。另外,C3第一式屬于真蓄力式,所以可用C3來破壞敵將的蓄無雙狀態(tài)。 C4:轉(zhuǎn)身后直刺一槍,帶玉屬性。大家請(qǐng)遺忘此招。 C5:突風(fēng)。沒范圍,又沒什么打背效果,點(diǎn)火也有C3C6能勝任,基本就沒什么用了。 C6:震之光圈,中者天系stun,主力步戰(zhàn)技。出招較快,在四個(gè)光圈C6里僅比劉備慢一點(diǎn);收招速度一般,但還是來得及在敵人硬直回復(fù)前追加攻擊的。由于前面普攻性能不佳,特別是五方為直打,因此還是推薦在人群外使用C6。C6通常狀態(tài)偽連,但屬于“偽得不嚴(yán)重”,對(duì)無斗氣將,只要五方打中了,C6基本上也不會(huì)被防住,帶上背水后更是能對(duì)無斗氣將構(gòu)成真連;對(duì)斗氣將要覺醒后才是真連。 馬C:光圈,中者一般硬直。出招時(shí)會(huì)自動(dòng)停馬。最大的缺點(diǎn)是無對(duì)空判定,這注定此招在修羅基本派不上用場。另外馬C傷害不受羌族角影響,受仙丹影響。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。
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