電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 眾所周知,黃龍的好處在于斬屬性和多攻擊一次,所以無雙那一項 可以考慮最小數值50,拼湊其他屬性即可,能升19次。 分析:弓兵升級基礎數值共11,劍或槍共10,其他兵種都是9,所以因該考慮弓兵多升一些。
1、推薦獎 弓6 劍7 戟6 屬性:體力64 無雙51 攻擊50 防御25 評價:沒浪費點數,攻擊力稍低,肉盾血牛型。
2、一等獎 弓7 劍3 槍1 戟8(這是我一貫練法) 屬性:體力60 無雙50 攻擊54 防御25 評價:沒浪費點數,體力稍低,攻擊力最強,考慮系統士氣上升的時候會自動補血,這個分配還是很有生存力的。
3、大眾獎 劍4 槍4 戟4 弓3 弩4 屬性:體力57 無雙53 攻擊50 防御25 評價:沒浪費點數,能力和平均,可惜平均就是平庸,好在所有兵種制霸了。
4、入門獎 弓8 槍2 戟9(這是ps時代的黃龍術語) 屬性:體力57 無雙50 攻擊56 防御26 評價:浪費2點數,但是畢竟是先烈開創的,很有紀念意義。
感謝xxbq520的補充 劍兵 0 1 2 3 4 5 6 7 1 0 2 3 5 0 2 3 1 4 0 0 0 槍兵 7 6 5 4 3 2 1 0 4 5 2 1 0 4 3 2 3 1 6 5 3 戟兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 8 8 7 8 7 7 8 7 6 7 8 弓兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 7 弩兵 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 體力 57 58 59 60 61 62 63 64 58 57 59 60 62 57 59 60 58 61 56 56 56 無雙 58 57 56 55 54 53 52 51 54 55 51 50 50 53 53 52 52 51 56 54 51 攻擊 50 50 50 50 50 50 50 50 52 52 54 54 52 54 52 52 54 52 51 53 55 防御 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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