電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。 很多朋友說(shuō)cod6的狙擊槍被削弱了,一下是一些朋友的看法: 第一段: 我倒是同意削弱狙擊,加強(qiáng)突擊步槍的做法。 1,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2的地圖太復(fù)雜,如果不這樣做會(huì)變成狙的天下 2,狙擊的副武器已經(jīng)可以選噴子了,這其實(shí)已經(jīng)是一種加強(qiáng) 3,突擊步槍本來(lái)就應(yīng)該是主流槍型 我只是說(shuō)說(shuō)自己的看法,請(qǐng)別噴我。另外,本人也確實(shí)對(duì)突擊步槍情有獨(dú)鐘。 第二段: 我來(lái)說(shuō)說(shuō)本作的狙擊吧。因?yàn)楹芟矚g用,4、5兩代加起來(lái)用狙也殺了4、5萬(wàn)人了水平不一定多高但是經(jīng)驗(yàn)和感受還是有的。第一把狙除了迷彩和彈夾以外都解鎖了,所以說(shuō)說(shuō)和4代的區(qū)別。但要事先聲明一下全是個(gè)人觀點(diǎn)結(jié)合我自身的打法習(xí)慣。首先在不加技能的情況下開鏡比4慢了一點(diǎn),開鏡以后視野小了一點(diǎn),特別是遠(yuǎn)距離看目標(biāo)在鏡子里也變小了一點(diǎn),別看都是一點(diǎn)可是影響很大。因?yàn)樗淖兞宋宜煜さ牧?xí)慣和感覺(jué)。我自己習(xí)慣沖鋒狙,在地圖上不斷奔跑搜索敵人,快開鏡一槍讓對(duì)手?jǐn)烂J紫纫稽c(diǎn)就是要出槍快,所以跟據(jù)我自己的打法第一技能必須要用SH。第二技能更是永遠(yuǎn)不變的子彈威力,所以從技能的角度上來(lái)說(shuō)選擇面比較窄。開鏡以后視野變小就使得在開鏡前用大準(zhǔn)星預(yù)瞄要更加精準(zhǔn),否則很可能出現(xiàn)開鏡倒是挺快可鏡子里沒(méi)人的局面。目標(biāo)在鏡子里變小使得微調(diào)的時(shí)候要更細(xì)致(因?yàn)椴皇敲看伍_鏡敵人都會(huì)在準(zhǔn)星上的我右搖桿的靈敏度是8,本作改成7了),否則稍一動(dòng)就會(huì)瞄過(guò)了。徹底把我在4和5里的習(xí)慣改變了,這樣一來(lái)手感完全完全沒(méi)有了。所以只能從頭來(lái)慢慢適應(yīng)新環(huán)境從新找手感。我想對(duì)狙擊的這些修改可能就是為了加大蹲點(diǎn)陰人的難度吧。再說(shuō)說(shuō)地圖,本作地圖比4大了不少,可大部分是巷戰(zhàn),房間很多,所以狙不是很好的選擇。幾種瞄準(zhǔn)鏡我覺(jué)得還是原配的最好。消音器加背甲彈打上半身一槍斃命的概率還可以。還有就是副武器的問(wèn)題,噴子和自動(dòng)手槍提高的是狙擊手的存活率,是在被對(duì)手緊身的情況下或者是因?yàn)榈匦蔚囊蛩夭拍芷鸬阶饔茫瑢?duì)于用狙殺人來(lái)說(shuō)沒(méi)幫助。既然主槍用了狙我認(rèn)為都是想用狙殺人而不是用自動(dòng)手槍和噴子作為主攻的武器吧。如果用副武器主攻我想主武器帶一把突擊步槍效果比帶狙要好。還有一點(diǎn)就是第一把狙的個(gè)頭太大了,有點(diǎn)擋視線。打了三天遇到的絕大部本份人都是突擊步槍,連機(jī)槍都很少遇到。狙就更少了,用狙殺人多的還沒(méi)遇到,我自己最好的一把用狙殺了23個(gè)人,再加上網(wǎng)速的影響總體來(lái)說(shuō)狙不如4好用了。 還有就是別的槍都增加數(shù)量了,只有狙減了 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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