電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
先前講解完Call of Duty Modern Warfare 2《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》單人故事模式與特種任務(wù)模式后,接下來將要為玩家介紹這款游戲的重頭戲,也就是多人連線對戰(zhàn)的部分。筆者測試了幾天之后,發(fā)現(xiàn)連線模式變得順暢很多,甚至黃色二格的連線品質(zhì)都能與外國人打得火熱。除此之外,這次全新的作品增加了非常多協(xié)助玩家戰(zhàn)斗的技能,因此筆者將連線模式里各項功能整理完畢之后,為各位讀者作個介紹。
多人連線簡介 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的連線對戰(zhàn)有14種對戰(zhàn)模式供玩家選擇,其中包括歷代不可獲缺的Team Deathmatch以及Free-for-all,還新增了全新的第三人稱模式對戰(zhàn)3rd Person Teams。值得一提的是,之前玩家所分享的資料里指出,連線對戰(zhàn)將會出現(xiàn)“無法派對交談”的部份,在這邊為各位稍微解說一下:的確,在連線對戰(zhàn)的14種對戰(zhàn)模式里,只有5種支援派對交談(支援派對交談的模式名稱后方會有*圖示),玩家必須在非派對交談的情況下,才得以進(jìn)入其它9種對戰(zhàn)模式里搜尋游戲。如果玩家想要在非支援派對交談的游戲里偷開派對交談,馬上就會被伺服器踢出場外,并且該場所取得的分?jǐn)?shù)統(tǒng)統(tǒng)不列入計算。筆者原本以為無法派對交談的模式很有可能不被玩家接受,不過很意外地,將近一半以上的玩家都選擇不支援派對交談的對戰(zhàn)模式。值得安慰的是,支援最多18位玩家連線的Ground War可支援派對交談,不然18個玩家在等待游戲開始時在那邊七嘴八舌,實在是相當(dāng)惱人。
在對戰(zhàn)地圖的數(shù)量上,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》可以說是近年來的射擊游戲里本體光碟內(nèi)容收錄最多的一款游戲。地圖共有十六張可供玩家自由選擇,每張地圖的大小、適合玩家人數(shù)都設(shè)計得很巧妙。就以Afghan這張地圖來說,二隊人馬會被分配在地圖的左右二端,喜歡擔(dān)任前鋒的玩家可以透過礦道直接挺進(jìn)到中央戰(zhàn)場,狙擊手則是能站在山上往下狙擊。憑借著玩家們無與倫比的默契,這張地圖絕對能讓玩家感受到何謂步步為營的緊張感。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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