電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 很多朋友說cod6的狙擊槍被削弱了,一下是一些朋友的看法: 第一段: 我倒是同意削弱狙擊,加強突擊步槍的做法。 1,現(xiàn)代戰(zhàn)爭2的地圖太復(fù)雜,如果不這樣做會變成狙的天下 2,狙擊的副武器已經(jīng)可以選噴子了,這其實已經(jīng)是一種加強 3,突擊步槍本來就應(yīng)該是主流槍型 我只是說說自己的看法,請別噴我。另外,本人也確實對突擊步槍情有獨鐘。 第二段: 我來說說本作的狙擊吧。因為很喜歡用,4、5兩代加起來用狙也殺了4、5萬人了水平不一定多高但是經(jīng)驗和感受還是有的。第一把狙除了迷彩和彈夾以外都解鎖了,所以說說和4代的區(qū)別。但要事先聲明一下全是個人觀點結(jié)合我自身的打法習(xí)慣。首先在不加技能的情況下開鏡比4慢了一點,開鏡以后視野小了一點,特別是遠(yuǎn)距離看目標(biāo)在鏡子里也變小了一點,別看都是一點可是影響很大。因為他改變了我所熟悉的習(xí)慣和感覺。我自己習(xí)慣沖鋒狙,在地圖上不斷奔跑搜索敵人,快開鏡一槍讓對手?jǐn)烂J紫纫稽c就是要出槍快,所以跟據(jù)我自己的打法第一技能必須要用SH。第二技能更是永遠(yuǎn)不變的子彈威力,所以從技能的角度上來說選擇面比較窄。開鏡以后視野變小就使得在開鏡前用大準(zhǔn)星預(yù)瞄要更加精準(zhǔn),否則很可能出現(xiàn)開鏡倒是挺快可鏡子里沒人的局面。目標(biāo)在鏡子里變小使得微調(diào)的時候要更細(xì)致(因為不是每次開鏡敵人都會在準(zhǔn)星上的我右搖桿的靈敏度是8,本作改成7了),否則稍一動就會瞄過了。徹底把我在4和5里的習(xí)慣改變了,這樣一來手感完全完全沒有了。所以只能從頭來慢慢適應(yīng)新環(huán)境從新找手感。我想對狙擊的這些修改可能就是為了加大蹲點陰人的難度吧。再說說地圖,本作地圖比4大了不少,可大部分是巷戰(zhàn),房間很多,所以狙不是很好的選擇。幾種瞄準(zhǔn)鏡我覺得還是原配的最好。消音器加背甲彈打上半身一槍斃命的概率還可以。還有就是副武器的問題,噴子和自動手槍提高的是狙擊手的存活率,是在被對手緊身的情況下或者是因為地形的因素才能起到作用,對于用狙殺人來說沒幫助。既然主槍用了狙我認(rèn)為都是想用狙殺人而不是用自動手槍和噴子作為主攻的武器吧。如果用副武器主攻我想主武器帶一把突擊步槍效果比帶狙要好。還有一點就是第一把狙的個頭太大了,有點擋視線。打了三天遇到的絕大部本份人都是突擊步槍,連機槍都很少遇到。狙就更少了,用狙殺人多的還沒遇到,我自己最好的一把用狙殺了23個人,再加上網(wǎng)速的影響總體來說狙不如4好用了。 還有就是別的槍都增加數(shù)量了,只有狙減了 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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