電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。 1:游戲畫(huà)面和風(fēng)格都類(lèi)似LP,蟲(chóng)子刻畫(huà)的一樣惡心,只不過(guò)幀數(shù)就大打折扣了...稍微有點(diǎn)小爆炸裝幀數(shù)都不足. 2:視角的問(wèn)題是相當(dāng)嚴(yán)重的..沒(méi)有拉近功能.很多BOSS戰(zhàn)都是在遠(yuǎn)景近距離戰(zhàn)斗..出刀的距離經(jīng)常把握不好, 就差點(diǎn)沒(méi)把眼睛貼上電視了.... 3:游戲動(dòng)畫(huà)里的打斗風(fēng)格是和DMC差不多的, 裝逼不過(guò)動(dòng)作的設(shè)計(jì)還是和NG有幾分神似, 不過(guò)到了最后就變七龍珠了....就差沒(méi)一個(gè)城市給丫舉起來(lái)了 4:游戲流程不算短, 7個(gè)小時(shí)左右,不過(guò)很有趕工的嫌疑. 場(chǎng)景重復(fù)一開(kāi)始不覺(jué)得.到后面就越來(lái)越多了,而且還有一關(guān)是專門(mén)再戰(zhàn)一群中BOSS的..MISSION也只有9個(gè). 完全可以做更多, 而且到后面連劇情也都沒(méi)交代清楚就不了了之了. 5:手感不敢說(shuō)渣.但是也好不打哪里去.飄, 動(dòng)作幅度大, 招數(shù)滑行距離長(zhǎng), 整個(gè)一天劍, 自動(dòng)瞄準(zhǔn)輔助可以說(shuō)做得太垃圾或者說(shuō)等于沒(méi)有...經(jīng)常打著一個(gè)人就跑到另一個(gè)身上去了. 6:大段大段的QTE還不是一般的煩.只會(huì)有重來(lái)不會(huì)有失敗...要是不去記.一段QTE可以困你好幾分鐘, 而且判定還賊怪.基本上"完美"要求的是反應(yīng)快.如果你用玩LO的那個(gè)模子來(lái)套這個(gè)游戲的QTE你算是栽進(jìn)去了. 想專心看打斗基本上是不可能. 連個(gè)TMD著地都要QTE...算是服寒了.. 7:趕工嫌疑之2是游戲隱藏要素很少, 基本上幾個(gè)神命珠和模封珠拿一拿就OK了..還有衣服啥的..反正不難吧.. 8:游戲一個(gè)mission大概要耗你平均30分鐘, 問(wèn)題是..中間不能退出游戲....也就是說(shuō)一停電..你mission就得重頭來(lái)..有當(dāng)年瑜珈的風(fēng)范-_- 9:其實(shí)這游戲很大雜燴..說(shuō)是純動(dòng)作游戲也不像.近身攻擊除了威力之外效率非常低...最實(shí)用的招是忍術(shù).. 中間還夾雜了很多要打槍的場(chǎng)景..解謎也有那么一點(diǎn)點(diǎn)...
10:中文贊, 翻譯得還可以, 那幾個(gè)QTE的判定提示把我雷到了....另外還有個(gè)BUG..最后一關(guān)中BOSS戰(zhàn)之后全部文字會(huì)消失.包括剩下幾個(gè)藥和菜單選項(xiàng)全部都會(huì)變成空白..要到最終BOSS戰(zhàn)才會(huì)恢復(fù)... 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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