電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 本來(lái)9月底就想發(fā)來(lái)著,擱現(xiàn)在估計(jì)已經(jīng)那美克星了。不過只要是還有人用得上的就不嫌多余。 電腦走過路過從不耽誤占町,這習(xí)慣估計(jì)每個(gè)從革新玩過來(lái)的玩家從上手開始就覺得煩心。爆個(gè)町丟點(diǎn)錢糧事小,爆掉了科技就瘋了。野戰(zhàn)迎擊損失太大,何況某些高難挑戰(zhàn)時(shí)也根本不具備迎擊的實(shí)力。于是常規(guī)上城下町一般都或是任憑蹂躪、或是建分城防守。天道的分城系統(tǒng)比起革新,戰(zhàn)略作用大大提高,但但凡喜歡分城防守的,都不免嫌棄分城比主城差太多,一來(lái)皮太薄二則戰(zhàn)法弱三來(lái)沒石垣,就恨不能把主城挪到路口去防守了。有沒有兩全其美的方法呢?在下面貼幾幅圖,配簡(jiǎn)單的幾句話就能讓很多死腦筋的玩家茅塞頓開。 下圖:阿蘇家的經(jīng)典路口。一般來(lái)說(shuō),島津由南攻來(lái)時(shí),橋北側(cè)那個(gè)村落是不可能幸免的。照下圖這樣修一次路試試,會(huì)有不小的驚喜。 下圖:如果按電腦留下的初始規(guī)劃,南側(cè)的町2是保不住的。把路按下圖這樣重鋪一下,雖然東側(cè)的村莊保不住,但町肯定安全了,可以舒舒服服的在主城里接敵。 下圖:小路家北口的經(jīng)典地段,守在城里不用出門了,西邊的町不會(huì)出事的。
下圖:崗山城的西側(cè)是典型的空曠地帶,但備中高松城是可以免了的,雖然看起來(lái)顯得有些夸張,但事實(shí)卻很簡(jiǎn)單明顯。要注意的是這張圖上種子島隊(duì)向西的道路撤除還未完成,要再拆兩步,拆到十字路口,南面的商人町才能安全。
下圖:這種情況就沒辦法了,老老實(shí)實(shí)修分城吧。。。原因總結(jié)里說(shuō)。
總結(jié):電腦并不永遠(yuǎn)是嚴(yán)格按照你規(guī)劃的路線前進(jìn)的,你只能通過規(guī)劃來(lái)盡量降低電腦離開大路沖向最近町的概率。目前測(cè)試,路與路(或者說(shuō)路與目標(biāo)地)至少要相隔三格,才能顯著降低電腦越界的概率。拿上面那個(gè)猥本城南口來(lái)說(shuō),我今晚剛開82阿蘇頂了島津五次進(jìn)攻, 島津從未越界過。但實(shí)際情況會(huì)有變數(shù),尤其電腦撤退時(shí)有不占便宜難受的習(xí)慣,主隊(duì)撤退或全滅后,剩下的工作隊(duì)在撤退途中很可能離開大路兩格甚至更遠(yuǎn)距離去占領(lǐng)一次城下町再跑,這屬于電腦判定,左右不了的,這也是上面說(shuō)到“至少保持三格距離才足夠安全”的主要原因。但要聲明的是道路規(guī)劃的效果并非絕對(duì),如果偶爾有一次兩次敵人工作隊(duì)興奮過度嚴(yán)重越界了,也別來(lái)怪我是胡說(shuō)八道就好了。 更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)?jiān)L問: 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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