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        《火炬之光》技能詳解

        《火炬之光》技能詳解

        更新時(shí)間:2022-12-07 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

        總述:

        本作有三職業(yè)可選,分別是:戰(zhàn)(Destroyer) 、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),這是普通意義上的說(shuō)法。實(shí)戰(zhàn)中,法師玩大斧子砍人,戰(zhàn)士陰險(xiǎn)地放法術(shù)都能實(shí)現(xiàn)。本作中的職業(yè)發(fā)展路線十分寬廣,玩家的想象力也許是唯一的局限。

        每職業(yè)的技能分三系,每系10個(gè)技能,每技能最高10級(jí)封頂。人物等級(jí)最高100級(jí)封頂。

        由于本作中革命性地取消了技能樹的設(shè)定,升級(jí)技能的唯一限制是人物的等級(jí),無(wú)需按照常規(guī)ARPG那樣一步一步過(guò)路,所以三系的設(shè)定形同虛設(shè)。只要自己等級(jí)夠,想加哪個(gè)隨你便。同時(shí)修滿3個(gè)25級(jí)大招任何職業(yè)都能實(shí)現(xiàn),如果你的藍(lán)夠用而且符合你的戰(zhàn)術(shù)需要的話。

        按人物100級(jí)封頂計(jì)算,每個(gè)職業(yè)都可以輕松加滿10個(gè)技能。建議不要全加主動(dòng)技能,快捷鍵一多,實(shí)戰(zhàn)中就不好操作。被動(dòng)技能起碼加一半吧。有些技能無(wú)需加滿,根據(jù)需要而定,選擇權(quán)在你的手中。

        10.31補(bǔ)充:

        技能點(diǎn)還可以通過(guò)提升聲望值(fame)來(lái)增加。沒(méi)升一次,加1點(diǎn)。按每層都接任務(wù)的話,聲望值大約為人物等級(jí)的一半。不知上限為多少。

        這樣的話,100級(jí)的人物至少有150個(gè)技能點(diǎn)。也許人物等級(jí)封頂后,聲望值可繼續(xù)增加。

        技能洗點(diǎn)方法:

        修改setting文件,把console=0改為1

        ctrl+shift+~打開控制臺(tái)

        RESETSKILLS

        控制臺(tái)技能加點(diǎn)法:

        skillpoints 數(shù)值

        建議總數(shù)不要超過(guò)100

        skill 技能名稱 :立刻學(xué)會(huì)該技能

        慎用警告:使用控制臺(tái)被官方視作作弊,會(huì)在玩家建立的人物姓名后加上“作弊”的字樣,如“KENTSHAW the cheat”。據(jù)網(wǎng)友反映,使用控制臺(tái)后會(huì)出現(xiàn)諸多問(wèn)題,例如共享大箱子不能使用等。

        也可通過(guò)MOD方式實(shí)現(xiàn)安全洗點(diǎn)。

        技能加點(diǎn)模擬器:

        基礎(chǔ)數(shù)據(jù)來(lái)自WIKI,有誤當(dāng)查。

        滿級(jí)數(shù)據(jù)由fu19900810網(wǎng)友提供。在此感謝。

        感謝Ithereal網(wǎng)友提供部分技能的實(shí)測(cè)。

        由于剛接觸游戲,部分的譯法和描述如有誤,請(qǐng)指出。

        戰(zhàn)士職業(yè)Destroyer

        三系技能分別是Berserker 、Titan和Spectral

        QUOTE:

        Berserker系:

        1級(jí):

        雙持砍殺(Slash Attack)

        昵稱:橫砍

        Slashes all foes in front of you with all equipped weapons

        雙持群殺技,打擊正前面所有敵軍。并概率中斷敵軍的行動(dòng)。

        * 耗藍(lán): {6...},逐級(jí)增加。下同,略。

        * 造成 {86...149滿}% 的武器DPS傷害。

        * {50...86滿}% 中斷概率

        老K:除了雙持武器,右手武器+左手空或單手武器+盾或單手近戰(zhàn)+單手遠(yuǎn)程也生效。只是對(duì)雙手武器無(wú)效。

        1103更新:經(jīng)實(shí)測(cè),此技能發(fā)動(dòng)時(shí),大致是按主副手武器的實(shí)際DPS之和計(jì)算。具體測(cè)試情況,見(jiàn)第四頁(yè)的回帖。

        1104更新:戰(zhàn)士和弓手的大部分技能與武器的DPS掛鉤,這里的DPS并不是武器界面上顯示的靜態(tài)DPS,而是人物的實(shí)際DPS,即加上了人物屬性的加成(如力敏智)和其他相關(guān)技能的加成(如雙持、武器專精等)和裝備上的相關(guān)屬性加成(如各種加傷等)。

        選武器時(shí),靜態(tài)DPS越高越好。

        但法師的武器傷害加成不是按照DPS系統(tǒng)計(jì)算。是按主手武器的實(shí)際單擊傷害,就是人物屬性界面后顯示的面板。目前面板中顯示的實(shí)際單擊傷害中偶爾存在bug,僅供參考。而且,法師有3個(gè)技能目前存在bug,武器加成無(wú)效。期待補(bǔ)丁的完善。

        1107源代碼分析:

        攻擊范圍:2米

        REQUIREMENT_RIGHT:melee

        REQUIREMENT_LEFT:melee

        從這段代碼可以證實(shí),是計(jì)算主副手DPS之和。戰(zhàn)士職業(yè)只有3個(gè)技能有這段特殊代碼。

        1109更新:重新描述一下:

        通過(guò)控制臺(tái)查看戰(zhàn)斗后的統(tǒng)計(jì)結(jié)果是:

        電腦是左右手分別計(jì)算傷害的。

        但由于主副手武器在攻擊中的間隔時(shí)間很短,屏幕上顯示的數(shù)值是二者之和。大部分情況是這樣。

        如果一刀就能秒敵,那么屏幕上顯示的則是單手的數(shù)據(jù)。

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        雙持武器(Dual Wielding)

        (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding

        被動(dòng)技能。增加雙持武器時(shí)的傷害。

        * 雙持裝備時(shí)增加{6...60滿}% 的傷害。

        老K:只增加傷害,不影響命中,因?yàn)楸咀髦袥](méi)有命中率的設(shè)定。本作中的雙持設(shè)定比較另類,兩把武器不能同時(shí)攻擊,而是輪換攻擊。

        1103更新:本技能提供的加成影響技能中綁定武器的部分,不影響固定傷害的部分。下同,略。

        本技能提供的傷害加成對(duì)單手武器+盾和單手近戰(zhàn)+單手遠(yuǎn)程亦有效。1.2補(bǔ)丁后無(wú)效(1105更新)

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        5級(jí):

        直線沖鋒(Stampede )

        昵稱:沖鋒

        A brutal forward dash that damages all foes in its path

        直線沖刺,殺傷沿途敵軍。

        * 耗藍(lán): {14...}

        * 褲襠(就是CD,技能恢復(fù)時(shí)間,下同): 1 秒(1.2版已改)

        * +{25-42...180-305滿}傷害

        * +15擊退

        * {84...120滿}%武器DPS傷害

        1105更新:此技能是打遠(yuǎn)程元素怪用的。如果是肉搏怪,直接砍不更好?實(shí)戰(zhàn)技巧是,閃過(guò)在前排阻擋的肉搏怪,直沖躲在后排的遠(yuǎn)程元素怪。

        1107源代碼分析:

        攻擊范圍:5米(比想象中的距離遠(yuǎn))

        褲襠:1.3秒

        此技能就沒(méi)有主副手武器的那段代碼。下略。

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        10級(jí):

        浪跡天涯(Adventurer)

        (Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties.

        被動(dòng)技能。改善喝藥效果、增加經(jīng)驗(yàn)和名聲的獲取速度、降低死亡后復(fù)活的懲罰。

        * +{2...20滿}% 經(jīng)驗(yàn)值

        * +{2...20滿}% 名聲

        * +{8...80滿}% 喝藥效果

        老K:考慮到本作中玩家要面對(duì)無(wú)限層的無(wú)盡挑戰(zhàn),還是值得加點(diǎn)。如果只想主線通關(guān)后就退休,那么沒(méi)必要。

        1109更新:

        召喚流可優(yōu)先加此技能。人物等級(jí)的提升,同時(shí)提升召喚物的生命值和傷害。

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        攻擊法術(shù)專精(Offensive Spell Mastery)

        (Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

        被動(dòng)技能。提升攻擊法術(shù)的等級(jí)。

        * +{1...10滿}攻擊法術(shù)的等級(jí)

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        15級(jí):

        劍氣襲人(Chain Vortex )

        昵稱:暈暈

        Phantasmal chains stun nearby foes

        集體擊暈。

        * {87...95滿}% 概率擊暈 {3...5滿}秒

        * {10...46滿}%武器DPS傷害

        老K:控場(chǎng)技,范圍夠大,可連續(xù)使用。加2點(diǎn)達(dá)到4秒即可。群殺效果可忽略。

        1105更新:對(duì)大體型怪無(wú)效。到后期,直接用摧枯拉朽也有集體擊暈效果,還能加傷。

        考慮到戰(zhàn)士職業(yè)的強(qiáng)力群殺能力,控場(chǎng)技幾乎無(wú)用武之地。如果能直接秒掉一片,還控什么場(chǎng)?

        1107源代碼分析:

        攻擊范圍:3米(看起來(lái)大,實(shí)際上范圍并不大)

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        20級(jí):

        魔力余波(Spectral Echo)

        昵稱:?

        While active, attacks cause a spectral echo to attack foes beyond their normal range, dealing 30% of the weapon's DPS

        群殺技。近戰(zhàn)型的跳彈(dan)式攻擊,打一個(gè),余波傷及其他。余波的傷害是{30%...84%滿}武器DPS傷害。

        * 耗藍(lán): {17...}

        * 褲襠: 10秒

        * 100%打出余波,持續(xù)30秒

        1105更新:目前感覺(jué)是被低估的技能,很有發(fā)展?jié)摿。歡迎大家一起研究。

        1107源代碼分析:

        作用范圍:2米(以自己為中心)

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        暴擊(Critical Strikes)

        (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes

        被動(dòng)技能。增加暴擊率和暴擊傷害。

        * +{12...120滿}%暴擊傷害

        * +{1...10滿}%暴擊概率

        老K:實(shí)用技能,任何靠自己輸出傷害的職業(yè)build都應(yīng)該加滿,召喚流除外。本作中的暴擊傷害加成還是很可觀的,加滿后,是三倍以上傷害,還不包括裝備的加成。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        25級(jí):

        打?qū)殞<?Treasure Hunter )

        (Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold.

        被動(dòng)技能:增加MF率。增加高級(jí)寶物的掉率。

        * +{3...25滿}% 錢

        * +{3...25滿}% MF

        老K:本作中沒(méi)有加MF的石頭。MF迷,除了裝備上提供的,就靠這個(gè)技能了。

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        秋風(fēng)掃葉(Devastate)

        昵稱:WW?

        You rush forward in a flurry of powerful attacks using all equipped melee weapons. Movement is toward the cursor, draining mana as you go.

        終極群殺大招。人物向鼠標(biāo)指定方向快速移動(dòng),沿路狂掃,并附debuff。

        * 耗藍(lán): {25...},按秒計(jì)算。

        * {100...136滿}%武器DPS傷害

        * +{10...}% 快速移動(dòng)

        * 減怪{22...39滿}%物抗和元素抗6秒

        * 減怪{27...47滿}% 移動(dòng)速度6秒

        * 減怪{12...28滿}% 攻速6秒

        * 減怪{12...28滿}% 施法速度6秒

        * +{56-125...244-352滿} 傷害 6秒

        老K:改良版的WW大旋風(fēng),群殺效果十分驚人。但非常耗藍(lán)。

        也是按雙手DPS之和計(jì)算傷害。

        1105更新:關(guān)于橫掃和WW的選擇問(wèn)題,我建議WW只加1點(diǎn)備用,而橫掃加滿。為什么情況備用?我發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)士被圍時(shí),WW可強(qiáng)行突破,不管多少怪都能強(qiáng)行沖過(guò)去。在30層以下,常見(jiàn)的情況是,前排肉搏怪圍堵,而敵軍傷害輸出主要在后排,冰法師、毒法師等。用這個(gè)技能可直接突進(jìn)去砍丫。到無(wú)底洞后,我想這種情況會(huì)更多,因?yàn)闄M砍已經(jīng)不能秒怪了。

        1107更新:

        lmerc網(wǎng)友補(bǔ)充:

        橫砍和秋風(fēng)掃葉相比有兩個(gè)缺點(diǎn):

        第一,傷害范圍小了點(diǎn),秋風(fēng)是可以打到身體周圍360度的敵人,而橫砍只能砍正面一定范圍內(nèi)的敵人。

        第二,也是最重要的,用橫砍的時(shí)候不能移動(dòng),遠(yuǎn)程怪多的時(shí)候站著不動(dòng)放橫砍實(shí)在有點(diǎn)危險(xiǎn)

        1107源代碼分析:

        此技能也有這段代碼,和橫砍相同。

        REQUIREMENT_RIGHT:melee

        REQUIREMENT_LEFT:melee

        1108更新:

        daniel8212補(bǔ)充:

        LV10 橫砍 VS LV10 秋風(fēng)掃葉

        1,WW攻擊速度明顯要快很多,而且每點(diǎn)一下會(huì)向前走一段,而不是像橫砍站原地給怪打,實(shí)驗(yàn)證明WW清怪速度明顯比較快

        2,WW耗藍(lán)快,只體現(xiàn)在按著技能不放,如果是一下一下點(diǎn),橫砍居然比WW耗藍(lán)快很多(WW點(diǎn)一下耗大約7、8點(diǎn)藍(lán),橫砍是10多點(diǎn),近乎多一倍)

        3,WW和橫砍傷害計(jì)算,都是疊加所有武器傷害+近戰(zhàn)專精+雙持,一個(gè)是攻擊速度快,一個(gè)是DPS傷害大點(diǎn)并可以打斷。如果是MF清理大片的怪,WW明顯更加靈活,攻擊面積廣;如果是一對(duì)一打BOSS,橫砍耗血較少,但耗藍(lán)多。

        QUOTE:

        Titan系:

        1級(jí):

        靈劍出竅(Soul Rend)

        昵稱:順劈

        A powerful phantasmal blade cleaves you foes

        強(qiáng)力單殺技。祭出一個(gè)魔法劍砍怪。

        * 耗藍(lán): {7...}

        * {120...174滿}%武器DPS傷害

        * +{34...392滿} 電系傷害

        * 50%概率擊暈2秒

        老K:戰(zhàn)士唯一的單殺技。打boss時(shí),還是普攻更好,因?yàn)榭梢晕{(lán)。

        1105更新:雙手武更適合此技能。論及單殺效果,也還是不如橫砍,如果雙手武器不是過(guò)于強(qiáng)悍的話。

        1107源代碼分析:

        攻擊范圍:3米(比視覺(jué)效果遠(yuǎn))

        速度:1.3

        ***自動(dòng)尋蹤角度:90度

        此技能也有這段代碼,和橫砍相同。

        REQUIREMENT_RIGHT:melee

        REQUIREMENT_LEFT:melee

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        5級(jí):

        泰坦之怒(Titan Stomp)

        昵稱:跳跳

        Blasts all nearby foes with a shockwave that damages and knocks them back

        跳落型群殺技。原地跳起來(lái),落下去,崩... 倒一片。附加擊退+擊暈。

        * 耗藍(lán): {12...}

        * +{18-36... 131-261滿}冰系傷害

        * +25擊退

        * {67...91滿}% 概率擊暈2秒

        * {70...115滿}% 武器DPS傷害

        老K:可以只加1點(diǎn),當(dāng)成集體擊退、擊暈的控場(chǎng)技。加滿亦可。

        1105更新:大體型怪擊退不了,小體型怪可直接秒殺。發(fā)招的動(dòng)畫時(shí)間太長(zhǎng),也是缺點(diǎn)。

        1107源代碼分析:

        攻擊范圍:3米

        ------------------------------------------------------------------

        近戰(zhàn)武器專精(Martial Weapons Expertise )

        (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms

        被動(dòng)技能。降低近戰(zhàn)類武器的裝備需求并增加該類武器的傷害。

        * 減{1...10滿} 裝備需求

        * +{4...40滿}%武器傷害

        老K:建議前期速加5點(diǎn),后逐步補(bǔ)滿。戰(zhàn)士的技能傷害是與武器的DPS綁定的,裝備更強(qiáng)力的武器會(huì)降低怪物威脅的程度。

        1103更新:各武器裝精技能提供的傷害加成對(duì)技能中綁定武器的部分有影響,對(duì)固定傷害的部分無(wú)效。下同,略。

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        10級(jí):

        防御魔法專精(Defensive Spell Mastery )

        (Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

        被動(dòng)技能。提升防御魔法的等級(jí)。

        * +{1...10滿} 防御魔法的等級(jí)

        ---------------------------------------------------------------

        末日地裂(Doomquake )

        昵稱:地裂

        Strike the ground, sending burning cracks outward to pierce your foes

        群殺技,通過(guò)撕裂地表來(lái)對(duì)敵軍造成面積傷害。

        * 耗藍(lán): {15...}

        * +{54-63...216-252滿}火系傷害

        * 20%概率點(diǎn)燃敵兵

        * {70...115滿}%武器DPS傷害

        老K:范圍很大很大,傷害中等。

        1105更新:攻擊方向不確定,容易漏怪。和橫砍比,傷害微不足道,無(wú)法秒怪,雙手武一樣。

        1107源代碼分析:

        攻擊范圍:3米(比視覺(jué)效果范圍小)

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        遠(yuǎn)程武器專精(Ranged Weapons Expertise)

        (Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles

        被動(dòng)技能。降低遠(yuǎn)程類武器的裝備需求,并增加傷害。

        * 減{1...10滿} 裝備需求

        * +{4...40滿}%武器傷害

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        15級(jí)

        冰盾(Frost Shield)

        昵稱:冰盾(史上最無(wú)聊的昵稱)

        A protective shield absorbs physical and elemental damage, and freezes foes who strike it

        身上包圍著冰盾,按比例吸收物理和元素傷害,并能冰凍攻擊中的敵兵。

        * 耗藍(lán): {12...}

        * 褲襠: {20...}秒

        * {50...90滿}%概率冰凍攻擊中的肉搏敵兵

        * 降低 {29...54滿}%物理和元素傷害

        * 75%降低敵軍的擊退力

        老K:實(shí)用技能,前期加1點(diǎn)就能提供不錯(cuò)的減傷,后期建議加滿。比法師的能量盾好用,越到后期越明顯。法師盾只能吸收物理傷害,按絕對(duì)值計(jì)算。

        1105更新:如果不是玻璃球過(guò)于亮眼,這是個(gè)幾乎完美的技能。估計(jì)是第一層過(guò)濾敵兵的傷害,然后才計(jì)算到物抗、元素抗的過(guò)濾層。待證。

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        20級(jí)

        討價(jià)還價(jià)(Barter)

        (Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods.

        被動(dòng)技能。商人技能,討價(jià)還價(jià)有優(yōu)惠。

        * {6...60滿}%降價(jià)、漲價(jià)

        老K:1103更新:此技能加滿后,對(duì)賭博派和強(qiáng)化派有幫助,意味著更多的錢和更多的賭博或強(qiáng)化次數(shù)。賭博和強(qiáng)化是出高級(jí)裝備的另一種實(shí)現(xiàn)手段。當(dāng)然,改錢派對(duì)此技能嗤之以鼻。

        1107更新:經(jīng)證實(shí),如果想下無(wú)底洞的話,此計(jì)能是必修課。在無(wú)底洞中,打?qū)毾到y(tǒng)已經(jīng)崩潰,無(wú)力面對(duì)幾萬(wàn)血、幾十萬(wàn)血、上百萬(wàn)血的怪,只有無(wú)限附魔是唯一的可行應(yīng)對(duì)方案。寵物反傷法除外。

        1109更新:網(wǎng)友 joshuafcn親測(cè)證實(shí),1.2版中,附魔不打折。

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        格擋技(Block and Parry )

        (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield

        被動(dòng)技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。

        * {2...20滿}%格擋幾率

        老K:本作中的格擋可以抵擋法術(shù)的攻擊,類似于ASN的雙爪格擋。格擋率最高50%滿。建議加滿。

        1105更新:無(wú)法格擋持續(xù)性傷害,如紅龍的噴火,還有一種類似尿盆怪的閃電?筛駬跤螒蛑型{最大的遠(yuǎn)程元素怪冰法MM和毒法MM。

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        25級(jí)

        地震波(Seismic Burst)

        昵稱:?

        A burst of energy crackles along the ground, flinging enemies from its path

        強(qiáng)力群殺技。向前方打出強(qiáng)力震波,造成大量的傷害。射程遠(yuǎn),范圍大。

        * 耗藍(lán): {15...}

        * 50%力量加成, 50%法力加成

        * +{355-886...555-1387 滿}傷害

        * +28擊退

        老K:前期用可以,傷害可觀。由于主傷害是按絕對(duì)值計(jì)算的,到后期就不好用了,因?yàn)闆](méi)綁定武器傷害。

        1105更新:加1點(diǎn),可在接敵前打一下,用作擊退。然后切主群殺技進(jìn)入肉搏。沒(méi)有理由加滿,如果想下無(wú)底洞的話。

        1107源代碼分析:

        攻擊范圍:11米(戰(zhàn)士職業(yè)最遠(yuǎn)程的技能)

        QUOTE:

        Spectral系

        1級(jí):

        召喚幻影戰(zhàn)士(Shadow Armor)

        Summons a phantasm which attacks nearby foes

        召喚一個(gè)幻影,近戰(zhàn)型,模仿你的攻擊;糜爸荒苷幸粋(gè),下面還有個(gè)遠(yuǎn)程的幻影。

        * 耗藍(lán): {8...}

        * {29...65滿}秒召喚時(shí)間

        * +{4...31滿}%格擋率

        老K:實(shí)用技能。肉搏型戰(zhàn)士建議加滿。有創(chuàng)意的設(shè)定,buff型鏡像。戰(zhàn)士在格擋上有優(yōu)勢(shì)就在這里體現(xiàn)了。max的堆法:20+31+盾...很高了。不過(guò)50%封頂。

        1105更新:幻影造成的傷害后期可忽略,就當(dāng)個(gè)buff用。

        1107源代碼分析:

        攻擊范圍:3米

        傷害原理不詳

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        5級(jí):

        減速光環(huán)(Entropic Aura)

        Enemies near you are slowed, and sometimes interrupted. The Aura lasts for two minutes.

        Only one Aura may be active at a time.

        減速光環(huán),持續(xù)2分鐘。

        * 耗藍(lán): {12...}

        * 褲襠: 90秒

        * {20...38滿}%降低移動(dòng)速度 1秒

        * {20...38滿}%降低攻速1 秒

        * {20...38滿}%降低施法速度 1秒

        * +{5...10滿}%中斷幾率

        老K:兩種光環(huán)同時(shí)只能開一個(gè)。目前的版本有bug。1.1補(bǔ)丁修正。

        1105更新:意義不大。打小怪都是秒,用不著。只有打boss時(shí)用一下,可以少挨兩下揍。中斷的概率太低,連續(xù)橫砍比這個(gè)中斷高多了。

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        護(hù)甲專精(Armor Expertise)

        (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion

        被動(dòng)技能。降低各類護(hù)甲的裝備需求,并增加物抗。

        * 減{1...10滿}裝備需求

        * {4...40滿}% 物抗

        老K:實(shí)用技能,建議加滿。生存能力是任何ARPG的玩家首先要考慮的問(wèn)題。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        10級(jí):

        魅惑法術(shù)專精(Charm Spell Mastery)

        (Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

        被動(dòng)技能。提升魅惑法術(shù)的等級(jí)。

        * +{1...10滿}魅惑法術(shù)的等級(jí)

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        召喚幻影弓手(Shadow Bowman )

        Summons a phantasm which attacks foes at range with a spectral bow

        召喚一個(gè)幻影,遠(yuǎn)程型。

        * 耗藍(lán): {14...}

        * {29...65滿} 召喚時(shí)間

        * +{10...46滿}% 概率反彈80%的遠(yuǎn)程傷害

        老K:不能和幻影戰(zhàn)士同時(shí)存在。

        1105更新:2級(jí)后還增加傷害,滿級(jí)+51%傷害。

        1112更新:halcat網(wǎng)友實(shí)測(cè)證實(shí),加的是幻影的傷害,不是玩家的傷害。

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        魔法武器專精(Magic Weapons Expertise)

        (Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets

        被動(dòng)技能。降低法師類武器和戒指、項(xiàng)鏈的需求。

        * 減{1...10滿}裝備需求

        * +{4...40滿}%武器傷害

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        15 級(jí):

        寵物專精(Pet Mastery )

        (Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time.

        被動(dòng)技能。增加寵物和召喚物的傷害和物抗,降低寵物回城的旅行時(shí)間。

        * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的傷害

        * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的物抗

        * {8...80滿}%降低寵物回城的旅行時(shí)間

        老K:召喚流必備。

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        20 級(jí):

        荊棘光環(huán)(Aura of Thorns)

        Enemies near you incur automatic damage over time. The Aura lasts for two minutes.

        Only one Aura may be active at a time.

        傷害型光環(huán)。身邊的敵人自動(dòng)掉血,傷害類型是魔法傷害,特別的類型。

        * 耗藍(lán): {12...}

        * 褲襠: 90秒

        * 50%防御加成, 50%法力加成

        * {44-218...89-442 滿}魔法型傷害

        老K:一般的荊棘光環(huán)都是反彈類,這個(gè)不是。這點(diǎn)傷害在高難度的后期,不值一提。

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        25級(jí):

        法術(shù)大師(Advanced Spellcasting)

        (Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate

        被動(dòng)技能。降低所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級(jí)需求,并增加回藍(lán)速度。

        * 減{1...10滿}所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級(jí)需求

        * +{2...12滿} 回藍(lán)速度

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        摧枯拉朽(Spectral Decay)

        Disrupts the armor of nearby foes, amplifying the damage you deal to them

        通過(guò)降低身邊敵人的物抗以增加敵軍所受的傷害。

        * 耗藍(lán): {12...}

        * +{5...23滿}擊退

        * 敵軍增加所受傷害 {25...100滿}% 持續(xù) {10...26滿}秒

        * {25...70滿}%概率擊暈持續(xù)3秒

        老K:實(shí)際上只是變相增加傷害,但沒(méi)降抗。法師也有類似的技能,但作用原理不一樣。

        1105更新:戰(zhàn)士第二個(gè)逆天的技能。(問(wèn):第一個(gè)是哪個(gè)?)加滿后,可集體擊暈,直接取代劍氣襲人。而且加傷是對(duì)最終傷害做加成,而不是玩家的基礎(chǔ)傷害。是所有加成之后的再次加成,包括暴擊。無(wú)底洞后,建議加滿,相當(dāng)于暴擊傷害再次翻倍。8倍以上傷害不是夢(mèng)。

        弓手職業(yè):Vanquisher

        三系技能分別是:Marksman, Rogue and Arbiter

        QUOTE:

        Marksman系

        1級(jí):

        跳彈攻擊(Ricochet)

        Fire a ricocheting projectile from the active ranged weapon

        遠(yuǎn)程群殺技。跳彈(dan)式遠(yuǎn)程攻擊,一打一片,怪越多效果越好。

        * 耗藍(lán): {4 ... }

        * {88...196滿}%武器DPS傷害

        老K:讓人回想起HGL中那個(gè)臭名昭著的跳彈。不過(guò)本作中的跳彈相當(dāng)實(shí)用,因?yàn)槎葱÷氛。傷害也十分理想。但群殺效果?yán)重取決于RP。

        1107源代碼分析:

        射程:13米

        自動(dòng)尋蹤角度:15度

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        遠(yuǎn)程武器專精(Ranged Weapons Expertise)

        (Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles

        被動(dòng)技能。降低遠(yuǎn)程類武器的需求,加傷害。

        * -{1...10滿}裝備需求

        * +{4...}% 遠(yuǎn)程武器傷害

        1111更新:

        親測(cè)證實(shí),本技能對(duì)武器中的基礎(chǔ)傷害(界面上面的物理部分)有加成,對(duì)元素傷害(下面的藍(lán)字部分)沒(méi)有加成,對(duì)鑲嵌的寶石上的傷害沒(méi)有加成。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        5級(jí)

        冰矛(Frost Pilum )

        Fire a piercing Ice projectile from a ranged weapon

        發(fā)射刺穿型冰矛。概率冰凍敵人,有刺穿效果。

        * 耗藍(lán): {7...}

        * {68...122滿}%武器DPS傷害

        * {69...98滿}%概率冰凍敵軍5秒

        * 100%中斷敵軍行動(dòng)

        1103更新:經(jīng)證實(shí),武器中的所有元素傷害轉(zhuǎn)為冰系傷害。

        1107源代碼分析:

        射程:13米

        自動(dòng)尋蹤角度:15度

        刺穿幾率:80%

        1111更新:上面所說(shuō)的元素傷害,包括藍(lán)字的物理傷害,即元素物理傷害。也包括寶石上的物理傷害。

        元素物理傷害有什么特別?

        單獨(dú)計(jì)算傷害,對(duì)應(yīng)的抗是元素物理抗。怪物系統(tǒng)有5個(gè)元素抗,比玩家人物多一個(gè)。怪的這個(gè)抗一般比較低,個(gè)位數(shù)居多。即使到了后期,怪的普通物抗高達(dá)幾百,可元素物理抗還是很低。

        機(jī)槍陷阱的傷害就是按元素物理傷害計(jì)算,所以幾十點(diǎn)傷害也能打掉血。而火焰陷阱的傷害是火系,雖然比機(jī)槍陷阱的傷害高,但是經(jīng)過(guò)幾百火抗的過(guò)濾,基本上是glancing blow,不掉血了。

        ——————————————————————————————

        暴擊(Critical Strikes)

        (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes

        被動(dòng)技能。增加暴擊率和暴擊傷害。

        * +{12...120滿}%暴擊傷害

        * +{1...10滿}%暴擊概率

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        10級(jí)

        浪跡天涯(Adventurer)

        (Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties.

        被動(dòng)技能。改善喝藥效果、增加經(jīng)驗(yàn)和名聲的獲取速度、降低死亡后復(fù)活的懲罰。

        * +{2...20滿}% 經(jīng)驗(yàn)值

        * +{2...20滿}% 名聲

        * +{8...80滿}% 喝藥效果

        1111更新:盡早加滿此技能,有助于加快提高人物的等級(jí),從而提升陷阱類的傷害。也變相提升寵物的生命值和傷害、抗等,因?yàn)閷櫸锏牡燃?jí)受限于人物的等級(jí)。

        1113更新:實(shí)測(cè)顯示,加滿后,經(jīng)驗(yàn)好像沒(méi)明顯提升,倒是聲望升的很高,快趕上人物等級(jí)了。疑為bug中。

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        攻擊法術(shù)專精(Offensive Spell Mastery)

        (Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

        被動(dòng)技能。增加攻擊魔法的等級(jí)。

        * +{1...10滿}攻擊魔法等級(jí)

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        尋蹤箭(Seeking Shot )

        Fires 3 projectiles that seek out nearby foes

        發(fā)射3只自動(dòng)跟蹤箭。

        * 耗藍(lán): {10...}

        * {40...72滿}% 武器DPS傷害

        老K:傷害不高,但有3只。

        1107更新:有人加1點(diǎn),用其探路。探路的話,機(jī)槍陷阱效果更好。

        1107源代碼分析:

        射程:13米

        自動(dòng)尋蹤角度:15度

        刺穿幾率:60%...78%滿

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        15 級(jí)

        爆炸箭(Explosive Shot )

        Fires a projectile from any equipped ranged weapon that detonates on impact, dealing damage to foes within {4.5...6.75} meters

        遠(yuǎn)程群殺技。發(fā)射一只爆炸箭, {4.5...6.75滿} 米半徑。

        * 耗藍(lán): {7...}

        * {92...164}%武器DPS傷害

        老K:弓手的主打技能之一,群殺,傷害可觀。

        1103更新:經(jīng)證實(shí),武器中的所有元素傷害轉(zhuǎn)成火系傷害。

        1107源代碼分析:

        射程:10米

        自動(dòng)尋蹤角度:15度

        爆炸范圍:6.75米滿

        1109更新:實(shí)測(cè)證實(shí):爆炸分中心區(qū)和周邊區(qū)。中心區(qū)的傷害更高,周邊區(qū)大約為80%左右。

        1111更新:上面所說(shuō)的元素傷害,包括藍(lán)字的物理傷害,即元素物理傷害。也包括寶石上的物理傷害。

        遠(yuǎn)程專精對(duì)元素傷害部分無(wú)加成,包括元素物理傷害。但雙持專精全部有效。

        法力屬性對(duì)轉(zhuǎn)換后的火系傷害依然有加成。敏捷屬性也有加成。

        鑲嵌寶石的傷害會(huì)被計(jì)算兩次。即基礎(chǔ)傷害時(shí)加一次(在武器的基礎(chǔ)傷害后加,乘以速度因子,但不計(jì)算技能的加成),元素傷害時(shí),再計(jì)算一次(有速度因子,有其他技能的加成)。鑲嵌高傷害的寶石會(huì)大幅提升最終的傷害。

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        20 級(jí)

        格擋技(Block and Parry )

        (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield

        被動(dòng)技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。

        * {2...20滿}% 格擋率

        1107更新:弓手身上沒(méi)安全套,如果不修格擋的話,在VH的后期,幾乎被摸一下就回城。

        弓手MM:我要安全套。。。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        25級(jí)

        箭雨(Arrow Hail )

        Call forth a hail of arrows to pierce your foes

        遠(yuǎn)程終極群殺大招。范圍大,箭射如雨,或者說(shuō)彈射如雨。

        * 耗藍(lán): {30...}

        * +{350-466...547-730滿} 傷害

        老K:加絕對(duì)值的技能都不值得推薦,后期不好用,傷害不夠。

        1103更新:據(jù)證實(shí),本技能有50%敏捷加成。

        1107源代碼分析:

        射程:15米

        QUOTE:

        Rogue系

        1級(jí)

        飛鏢飄飄(Needle Arc )

        Fling an arc of {5} darts that pierces foes

        扔飛鏢,5只。有減速效果。

        * 耗藍(lán): {4...}

        * 100% 力量加成, 100%敏捷加成

        * +{12-20...169-287滿} 傷害

        * {27...51滿}%減移動(dòng)速度 10秒

        * +{4...59滿}傷害持續(xù)10秒

        老K:低傷害,但耗藍(lán)很便宜。滿級(jí)后7個(gè)飛刀,速度很快。到后期勉強(qiáng)可用作控場(chǎng),傷害可忽略。

        1107源代碼分析:

        射程:6米

        5級(jí)時(shí),增加為7只。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        5級(jí)

        護(hù)甲專精(Armor Expertise)

        (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion

        被動(dòng)技能。降低各類護(hù)甲的需求,增加物抗。

        * -{1...10滿}裝備需求

        * +{4...40滿}%物抗

        -------------------------------------------------------------------------------------

        戳擊(Stab )

        A brutal forward strike with two dirks

        刺戳攻擊。概率擊暈。

        * 耗藍(lán): {10...}

        * 50%力量加成, 50% 法力加成

        * +{94-117...692-864} 傷害

        * 50%概率擊暈4秒

        * +20擊退

        老K:有短距離的沖刺效果。

        1107源代碼分析:

        距離:3米

        速度:1.3

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        10級(jí)

        正義之風(fēng)(Winds of Justice )

        Pushes nearby enemies away with a freezing force of righteousness

        近戰(zhàn)型群殺技。主要的作用是擊暈+擊退。

        * 耗藍(lán): {10...}

        * 50% 敏捷加成, 50% 法力加成

        * +{29-58...118-235滿}冰系傷害

        * {55...90滿}%概率擊暈2秒

        * +{50...90滿}擊退

        1107更新:弓手唯一拿得出手的保命技,善用的話,可起到類似恐懼的效果。加1點(diǎn)或加滿。

        1111更新:比較費(fèi)操作。操作得好的話,可以藐視一切沖刺怪。生死存亡就在那僵直的零點(diǎn)幾秒。

        弓手最大的危險(xiǎn)在于剛出傳送門那一剎那,踩傳送門后等待loading的時(shí)候,把手放到這個(gè)技能的快捷鍵上吧。

        用25級(jí)大招“開飛機(jī)”快速地逃掉是另一種解決辦法,效果可能會(huì)更好。因?yàn)榧寄艿陌l(fā)動(dòng)快,沒(méi)有那零點(diǎn)幾秒的僵直。

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        防御魔法專精(Defensive Spell Mastery )

        (Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

        被動(dòng)技能。增加防御型魔法的等級(jí)。

        * +{1...10滿} 防御魔法等級(jí)

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        15級(jí)

        近戰(zhàn)武器專精(Martial Weapons Expertise )

        (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms

        被動(dòng)技能。降低近戰(zhàn)類武器的裝備需求。增加傷害。

        * -{1...10滿} 降低近戰(zhàn)類武器的裝備需求

        * +{4...}% 武器傷害

        1111更新:目前還沒(méi)有成型的近戰(zhàn)妹妹的打法。望補(bǔ)充。

        近戰(zhàn)型法師已經(jīng)有了。

        1113更新:有進(jìn)展。詳見(jiàn)回帖。

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        20級(jí)

        討價(jià)還價(jià)(Barter)

        (Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods.

        被動(dòng)技能。商人技能,討價(jià)還價(jià)有優(yōu)惠。

        * {6...60滿}%降價(jià)、漲價(jià)

        ————————————————————————————————————————-

        毒鏢飛揚(yáng)(Venomous Dirks )

        Release a set of enchanted poison dirks which slowly seek out and pierce enemies

        群殺技,以自己為中心向四周發(fā)射8只自動(dòng)跟蹤的毒鏢。

        * 耗藍(lán): {20...}

        * 褲襠: 1秒(1.2版已改)

        * 100%力量加成, 100% 敏捷加成

        * {20...45滿}%武器DPS傷害

        * +{52-71...105-144滿} 毒系傷害

        老K:飛行速度不快,好在能自動(dòng)瞄準(zhǔn)。

        1107源代碼分析:

        射程:12米

        自動(dòng)尋蹤角度:90度

        褲襠:1.5秒

        刺穿幾率:40%

        1113更新:實(shí)測(cè)顯示,如身邊只有一個(gè)怪時(shí),發(fā)招時(shí)把鼠標(biāo)指向該怪,多只毒鏢會(huì)同時(shí)命中目標(biāo),大幅增加傷害。當(dāng)身邊有群怪時(shí),傷害還是會(huì)分散。與開飛機(jī)配合,效果理想。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        25級(jí)

        打?qū)殞<?Treasure Hunter )

        (Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold.

        被動(dòng)技能:增加MF率。

        * +{3...25滿}% 錢

        * +{3...25滿}% MF

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        馬不停蹄(Hamstring )

        昵稱:開飛機(jī)

        A swift dash which slices enemies with a pair of dirks, impairing their movement and inducing bleeding

        群殺技,急速繞圈跑中,傷害敵軍。

        * 耗藍(lán): {25...41滿}每秒

        * 50% 敏捷加成, 50% 法力加成

        * 武器DPS傷害: 5%

        * +{63...87滿}%移動(dòng)速度

        * 減怪{21...29滿}%物抗和元素抗 6秒

        * 減怪{26...36滿}% 移動(dòng)速度 6秒

        * 減怪 {10...14滿}%攻速 6秒

        * 減怪 {10...14滿}%施法速度6秒

        * +{61...95滿}傷害6秒

        老K:5%武器傷害?沒(méi)看錯(cuò)。傷害極低。還極其耗藍(lán),按秒計(jì)算。

        1111更新:剛剛實(shí)測(cè)了這個(gè)技能,對(duì)我上述的評(píng)論進(jìn)行更正。

        其實(shí)這是個(gè)戰(zhàn)術(shù)技能,傷害倒在其次。

        作用1:逃命。

        作用2:沖鋒。對(duì),頂著怪沖上去。尤其是頂著沖刺怪,在它技能發(fā)動(dòng)前,先沖它,妹妹的最大快感。如果操作得當(dāng)?shù)脑挘梢曰夂芏嚯U(xiǎn)情。如果不得當(dāng)?shù)脑,比如碰到了火藥桶,直接三選一。

        作用3:快速偵查。機(jī)槍陷阱的偵查是步步為營(yíng),小心謹(jǐn)慎。用飛機(jī)偵察,是快速進(jìn)敵軍轉(zhuǎn)一圈,找個(gè)安全地點(diǎn)再放爆炸箭或扔陷阱或扔毒鏢。

        作用4:跑馬溜溜。走地圖用。

        1113更新:建議加滿格擋,拿盾。免得飛機(jī)失事。

        QUOTE:

        Arbiter系

        1級(jí)

        閃電彈(Lightning Bomb )

        Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact

        扔閃電彈攻擊。

        * 耗藍(lán): {5...}

        * {12-20...271-474滿}傷害

        * +5擊退

        老K:攻擊范圍和速度都好,就是沒(méi)傷害。

        1107源代碼分析:

        射程:12米

        *************************************************************************************

        5 級(jí)

        雙持武器(Dual Wielding)

        (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding

        被動(dòng)技能。增加雙持武器時(shí)的傷害。

        * 雙持武器時(shí)增加{6...60滿}% 的傷害。

        ————————————————————————————————

        火焰陷阱(Flame Trap)

        Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact

        拋出一個(gè)發(fā)射火焰的陷阱。

        * 耗藍(lán): {11...}

        * 褲襠: 1秒

        * 增加傷害 {6...54滿 }%

        * {11 ...20滿 } 秒召喚時(shí)間

        老K:射程短,但持續(xù)傷害。同類型陷阱同時(shí)只能存在2個(gè) 。下同。

        1107源代碼分析:

        射程:5米

        射速:2

        1109更新:除了人物的等級(jí)和本技能的等級(jí)外,幾乎沒(méi)有其他的因素對(duì)其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。

        1111更新:前期加1點(diǎn),挨到15級(jí),出機(jī)槍陷阱后,放棄。后期,怪的火抗很高,沒(méi)法用。

        *****************************************************************************************

        10 級(jí)

        魅惑法術(shù)專精(Charm Spell Mastery)

        (Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

        被動(dòng)技能。提升魅惑法術(shù)的等級(jí)。

        * +{1...10滿}魅惑法術(shù)的等級(jí)

        *******************************************************************************************

        15級(jí)

        寵物專精(Pet Mastery )

        (Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time.

        被動(dòng)技能。增加寵物和召喚物的傷害和物抗,降低寵物回城的旅行時(shí)間。

        * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的傷害

        * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的物抗

        * {8...80滿}%降低寵物回城的旅行時(shí)間

        —————————————————————————————————————

        機(jī)槍陷阱(Flechette Trap )

        Hurl a device that sprays foes with piercing flechettes

        拋出一個(gè)向四周發(fā)射飛鏢的陷阱

        * 耗藍(lán): {18... }

        * 褲襠: 1秒

        * {11...20滿}秒召喚時(shí)間

        * 增加傷害{ 6...54滿 }%

        老K:機(jī)關(guān)槍,單體傷害低,但射速極快。射程也遠(yuǎn)。只加1點(diǎn)的話,可以用作探路。

        1107源代碼分析:

        射程:12米

        射速:2

        自動(dòng)尋蹤角度:360度

        1109更新:除了人物的等級(jí)和本技能的等級(jí)外,幾乎沒(méi)有其他的因素對(duì)其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。

        1111更新:?jiǎn)误w的傷害雖低,但屬于元素物理傷害,怪的抗很低,也能造成快速的小幅度減血。加在一起,傷害也不低。屏幕上的顯示,有時(shí)會(huì)多合一,與戰(zhàn)士的橫砍同理。

        玩陷阱流的話,建議先加滿“浪跡天涯”(此技能疑有bug,經(jīng)驗(yàn)上不去。1113)。

        1113更新:和閃電陷阱相比,機(jī)槍的優(yōu)點(diǎn)是射程遠(yuǎn),探路用效果極佳。有網(wǎng)友反映,快速的射擊可能會(huì)中斷敵軍。論殺傷效果的話,應(yīng)該比不上閃電。

        ***********************************************************************************************

        20級(jí)

        魔法武器專精(Magic Weapons Expertise )

        (Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets

        被動(dòng)技能。降低法師類武器和戒指、項(xiàng)鏈的需求。

        * -{1...10滿} 武器需求

        * +{4...}% 武器傷害

        ————————————————————————————————————

        吸甲陷阱(Devouring Trap)

        Hurl a device that drains the armor of all nearby foes. Drains {30}% of enemy armor and has a {10}% chance to stun for {3} seconds.

        拋出一個(gè)詛咒型陷阱,降低周邊敵人的物抗{30...48%滿},附帶{10...19%滿}概率擊暈3秒。

        * 耗藍(lán): {20...}

        * 褲襠: 1秒

        * {16...29滿} 秒召喚時(shí)間

        老K:降抗就是變相加傷害。雖然不如直接加傷害,可弓手也沒(méi)得選擇,只有這一個(gè)debuff技。

        1111更新:后期,怪的抗很高,扔一個(gè)過(guò)去,有助于提高爆炸箭的傷害。運(yùn)氣好的話,還可以擊暈。

        我曾嘗試加滿此技能,扔兩個(gè)過(guò)去,怪該不暈還是不暈?科浼w擊暈,不靠譜。

        *********************************************************************************************

        25級(jí)

        法術(shù)大師(Advanced Spellcasting)

        (Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate

        被動(dòng)技能。降低所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級(jí)需求,并增加回藍(lán)速度。

        * 減{1...10滿} 所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級(jí)需求

        * +{2...12滿} 回藍(lán)速度

        1111更新:如果想玩飛機(jī)流的話,此技能必多加。否則,飛一半,飛機(jī)沒(méi)油了。。。

        ——————————————————————————————————

        電擊陷阱(Shock Trap )

        Hurl a device that shocks nearby foes with bolts of lighning

        拋出一個(gè)群殺型陷阱,電倒一片。

        * 耗藍(lán): {30...}

        * 褲襠: 2秒

        增加傷害{ 6..63滿 }%

        * {12...39滿}秒召喚時(shí)間

        1107源代碼分析:

        射程:8米

        射速:2

        自動(dòng)尋蹤角度:360度

        刺穿幾率:70%

        1109更新:除了人物的等級(jí)和本技能的等級(jí)外,幾乎沒(méi)有其他的因素對(duì)其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。

        1111更新:陷阱中最高的傷害,最低的攻擊頻率。

        1113更新:加滿后,殺傷力理想。兩只閃電陷阱連續(xù)放可以磨死boss。

        法師職業(yè):Alchemist

        技能分三系:Arcane, Lore and Battle.

        QUOTE:

        Arcane系

        1級(jí)

        魔法箭(Ember Bolt )

        昵稱:毒箭

        Two bolts of Ember energy seek out their target

        發(fā)射兩顆快速飛行的魔法箭,自動(dòng)跟蹤目標(biāo)。

        * 耗藍(lán): {4...}

        * 50%法力加成

        * {10-14...209-302滿} 毒系傷害

        * +5擊退

        * 武器傷害{10|20滿}%

        老K:發(fā)射速度非?,自動(dòng)尋蹤。滿級(jí)是4顆。

        1103更新:據(jù)網(wǎng)友證實(shí),本技能的擊退力十分出色,如果擊中同一目標(biāo),4發(fā)毒箭提供的擊退力可以疊加(包括裝備上提供的),即相當(dāng)于4倍放大。

        1105更新:考慮到是4只箭,那么武器傷害加成也放大4倍,即相當(dāng)于80%加成。這是法師所有技能中對(duì)武器傷害加成最高的技能。后期亦可使用,成為主打技。

        1107源代碼分析:

        射程:10米

        4級(jí)時(shí),增加為3顆

        8級(jí)時(shí),增加為4顆

        -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

        魔法武器專精(Magic Weapons Expertise)

        (Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets

        被動(dòng)技能。降低法師類武器和戒指、項(xiàng)鏈的裝備需求。

        * 減{1...10滿}法師類武器和戒指、項(xiàng)鏈的裝備需求。

        * +{4...40}% 武器傷害

        1103更新:對(duì)法師技能中綁定武器傷害的部分有效,對(duì)固定數(shù)值部分無(wú)效。

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        5 級(jí)

        冰凍波(Iceshock)

        昵稱:冰彈

        Hurl a crystal that detonates with a chilling blast, freezing nearby foes

        扔出一個(gè)冰彈,爆炸后集體冰凍敵軍。

        * 耗藍(lán): {8...}

        * 50%法力加成

        * {25-34...326-457滿}冰系傷害

        * {63...120滿}%概率冰凍周邊敵軍5秒

        老K:傷害不高,主要用作控場(chǎng)。

        1105更新:經(jīng)測(cè)試,法力加成是100%

        ------------------------------------------------------------------------------------------------------

        暴擊(Critical Strikes)

        (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes

        被動(dòng)技能。增加暴擊率和暴擊傷害。

        * +{12...120滿}%暴擊傷害

        * +{1...10滿}%暴擊概率

        老K:暴擊對(duì)法師的法術(shù)和技能也生效。建議加滿。

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        10 級(jí)

        連環(huán)閃電(Ember Lightning )

        昵稱:閃電

        Blasts foes with a bolt of Ember energy

        群殺技。閃電擊中目標(biāo)后,對(duì)周邊敵軍造成小幅傷害。

        * 耗藍(lán): {9...}

        * 100%法力加成

        * 武器傷害:20%

        * {54-128..396-936滿}閃電傷害

        * +2擊退

        * 對(duì)周邊的效果:

        武器傷害:20%

        老K:法師的主打技能之一,射程遠(yuǎn),飛行快,自動(dòng)瞄準(zhǔn),還可以擊退小體型怪。但群殺效果不佳。

        1103更新:據(jù)證實(shí),目前存在bug,20%武器傷害加成無(wú)效。

        1105更新:1.2補(bǔ)丁修正bug。

        1107源代碼分析:

        射程:10米

        射速:1.2

        刺穿幾率:20%

        自動(dòng)尋蹤角度:30度

        連環(huán)閃電部分:

        射程:1-10米(有最低射程限制)

        射速:1.4

        自動(dòng)尋蹤角度:360度

        ------------------------------------------------------------------------------------------------------------

        浪跡天涯(Adventurer)

        (Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties.

        被動(dòng)技能。改善喝藥效果、增加經(jīng)驗(yàn)和名聲的獲取速度、降低死亡后復(fù)活的懲罰。

        * +{2...20滿}% 經(jīng)驗(yàn)值

        * +{2...20滿}% 名聲

        * +{8...80滿}% 喝藥效果

        -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

        攻擊法術(shù)專精(Offensive Spell Mastery)

        (Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

        被動(dòng)技能。提升攻擊法術(shù)的等級(jí)。

        * +{1...10滿}攻擊法術(shù)的等級(jí)

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        15級(jí)

        能量光柱(Ember Lance )

        昵稱:激光(有人戲稱:一陽(yáng)指)

        Pierces foes with a shaft of blistering energy

        發(fā)射一道能量光柱殺傷敵軍,持續(xù)性傷害。

        *耗藍(lán): {18...}按秒計(jì)算

        * 50%法力加成 (1.2補(bǔ)丁改為75%)

        * 武器傷害: 8%(1.2補(bǔ)丁取消)

        * {60-149...227-567滿 } 火系傷害

        老K:作用原理類似于D2中的火柱,但看起來(lái)像激光槍。法師的主打技能之一,射程遠(yuǎn),出手快,連續(xù)傷害,可以刺穿,可以掃射。

        唯一的缺點(diǎn)是耗藍(lán)太高,是法師所有技能中最耗藍(lán)的,打boss時(shí),要多備藍(lán)瓶。激光流是主流的法師打法,建議加滿。

        1103更新:加快施法速度的屬性對(duì)本技能有效。由于是連續(xù)攻擊,裝備中的擊退力和破甲屬性在本技能中十分顯著。

        1107源代碼分析:

        射程:16米

        射速:1.4

        自動(dòng)尋蹤角度:30度

        ***刺穿幾率:15%(那這個(gè)技能不徹底廢了?)

        最低時(shí)長(zhǎng):1秒

        * 最高時(shí)長(zhǎng):3秒(1.2補(bǔ)丁新增,不能連續(xù)攻擊了)

        * 法力加成:75%(1.2補(bǔ)丁修正)

        * 取消武器加成

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        20級(jí)

        燃燒彈(Pyre)

        Hurl a crystal filled with nether flames -- flames burn foes over time

        扔出一個(gè)造成持續(xù)性傷害的燃燒彈。

        * 耗藍(lán): {15...}

        * +{90...332滿}火系傷害,持續(xù)3秒

        老K:類似D2中火德的火山爆,但范圍小很多,而且傷害不夠,后期根本沒(méi)法用。

        1103更新:有網(wǎng)友證實(shí),本技能無(wú)視敵軍的元素抗。本人未測(cè)。

        11.5更新:經(jīng)證實(shí),有隱藏的100%法力加成。

        ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

        法術(shù)大師(Advanced Spellcasting)

        (Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate

        被動(dòng)技能。降低所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級(jí)需求,并增加回藍(lán)速度。

        * 減{1...10滿} 所有法術(shù)的學(xué)習(xí)等級(jí)需求

        * +{2...12滿} 回藍(lán)速度

        老K:必加幾點(diǎn),為了回藍(lán)。

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        25 級(jí)

        隕石天降(Ember Strike )

        昵稱:隕石

        A bolt of burning energy from the sky strikes the target location

        群殺終極大招。從天空降下一道毀滅能量,在目標(biāo)區(qū)域造成殺傷。

        * 耗藍(lán): {30...}

        * 武器傷害: 20%

        * +{305-488...868-1389滿}火系傷害

        老K:法師傷害最高的技能。優(yōu)勢(shì)的特點(diǎn)是垂直打擊,沒(méi)有攻擊死角?梢岳谜疚,躲在障礙物后放。傷害范圍略小,有1秒的時(shí)滯,不過(guò)不影響使用。最好作為副技能,配合激光或閃電用。

        1103更新:經(jīng)證實(shí),此技能有100%法力加成。目前存在bug,20%武器傷害加成無(wú)效。

        1105更新:一直被玩家低估的技能。法師在出招上的詭道之術(shù),在此技能上體現(xiàn)得淋漓。

        1107源代碼分析:

        射程:15米

        QUOTE:

        Lore系

        1級(jí)

        召喚小妖(Nether Imp )

        Summons a maximum of {1} Nether Imp from the dormant energy of corpses

        從尸體上召喚小妖,滿級(jí)是6只。

        * 耗藍(lán): {15...}

        老K:改革,不是骷髏了。。。當(dāng)然也無(wú)法和NEC的骷髏大軍媲美。技能加滿后傷害不錯(cuò),移動(dòng)速度佳,索敵積極,但特別脆,屬于炮灰型肉盾。需在戰(zhàn)斗中及時(shí)補(bǔ)充數(shù)量。

        1105更新:配合寵物反傷,可以挑戰(zhàn)任何強(qiáng)敵,包括無(wú)底洞。需要尸體尸體尸體。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        5級(jí)

        寵物專精(Pet Mastery )

        (Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time.

        被動(dòng)技能。增加寵物和召喚物的傷害和物抗,降低寵物回城的旅行時(shí)間。

        * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的傷害

        * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的物抗

        * {8...80滿}%降低寵物回城的旅行時(shí)間

        -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

        寵物荊棘光環(huán)(Thorned Minions)

        Your minions are imbued with crackling energy that reflects the damage foes inflict on them

        為召喚物加上反彈光環(huán)。

        * 耗藍(lán): {14...}

        * 反彈{25...80滿}%所受傷害,持續(xù) {10...30}秒

        老K:這個(gè)是反彈型荊棘光環(huán),不過(guò)只對(duì)寵物和召喚物生效。寵物反傷也是一種法師的實(shí)用型打法。

        1105更新:加滿后,對(duì)近戰(zhàn)機(jī)器人和寵物變形的寶箱怪使用,可以挑戰(zhàn)boss。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        10級(jí)

        魅惑法術(shù)專精(Charm Spell Mastery)

        (Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

        被動(dòng)技能。提升魅惑法術(shù)的等級(jí)。

        * +{1...10滿}魅惑法術(shù)的等級(jí)

        -----------------------------------------------------------------------------------------------------------

        召喚近戰(zhàn)機(jī)器人(Summon Alchemical Golem )

        Summon an Alchemical Golem to attack your foes

        召喚一只近戰(zhàn)型機(jī)器人,協(xié)助玩家作戰(zhàn)。

        * 耗藍(lán): {20...}

        老K:等級(jí)的提升同時(shí)增加生命力、傷害和物抗。7級(jí)時(shí)增加一個(gè)vortex主動(dòng)技能,10級(jí)時(shí)會(huì)再次大幅提升作戰(zhàn)實(shí)力。加滿后,很抗打。無(wú)暴擊,傷害輸出不如遠(yuǎn)程的機(jī)器人,屬于強(qiáng)力肉盾型。

        1105更新:走反傷的路線比走直接傷害的路線更有發(fā)展前景。

        源代碼分析:

        * 4級(jí)時(shí),增加smash(重?fù),單?攻擊方式,攻擊范圍2米,褲襠5秒,125%玩家武器傷害。

        * 7級(jí)時(shí),增加spin(旋風(fēng),群殺)攻擊方式,攻擊范圍2米,褲襠5秒,100%玩家武器傷害。

        10級(jí)時(shí),升級(jí)為終極模式,情況不詳。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        15 級(jí)

        遠(yuǎn)程武器專精(Ranged Weapons Expertise)

        (Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles

        被動(dòng)技能。降低遠(yuǎn)程類武器的裝備需求,增加傷害。

        * 減{1...10滿}遠(yuǎn)程類武器的裝備需求

        * +{4...40滿}%遠(yuǎn)程武器傷害

        ---------------------------------------------------------------------------------------

        恐懼術(shù)(Terror )

        Causes enemies in range to flee in mortal terror

        詛咒型法術(shù),讓敵軍因恐懼而逃散。

        * 耗藍(lán): {8...}

        * +{6...24滿} 擊退

        * 75%概率讓敵軍逃散,持續(xù) {2...7滿}秒

        老K:實(shí)用技能,不可忽視。帶擊退效果,可以連續(xù)使用,保證肉搏怪根本無(wú)法近身。和瞬移配合使用,會(huì)發(fā)揮出奇的戰(zhàn)術(shù)效果。

        1105更新:法師的詭道之術(shù)。有網(wǎng)友稱,是法師的技能之王。

        1108源代碼分析:

        范圍:4米

        褲襠:0.1秒

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        20級(jí)

        討價(jià)還價(jià)(Barter)

        (Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods.

        被動(dòng)技能。商人技能,討價(jià)還價(jià)有優(yōu)惠。

        --------------------------------------------------------------------------

        激勵(lì)寵物(Burning Bind )

        Your minions are enraged, resulting in improved damage and attack speeds

        增加召喚物的傷害和攻速。

        * 耗藍(lán): {14...}

        * 增加物理和元素傷害 {50...140滿}%,持續(xù) {15...33滿}秒

        *增加攻速 {10...22滿}% ,持續(xù) {15...35滿}秒

        老K:召喚流必加滿。非召喚流也要起碼加1點(diǎn),給狗狗用。加滿后,激光機(jī)器人的傷害輸出十分可觀,可能比玩家輸出的傷害還高。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        25 級(jí)

        打?qū)殞<?Treasure Hunter )

        (Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold.

        被動(dòng)技能:增加MF率。

        * +{3...25滿}% 錢

        * +{3...25滿}% MF

        --------------------------------------------------------------------------------------

        召喚激光機(jī)器人(Summon Beam Golem )

        Summon a golem to blast your foes with a beam of electricity

        召喚一個(gè)遠(yuǎn)程機(jī)器人,協(xié)助玩家作戰(zhàn)。

        * 耗藍(lán): {40...}

        老K:可以和近戰(zhàn)機(jī)器人共存。主武器就是玩家的主打技能激光槍。配合激勵(lì)寵物的技能,傷害輸出效果十分理想。是游戲中傷害最高的召喚物。有暴擊效果,這在召喚大軍中是罕見(jiàn)的屬性。能暴擊的還有魔刀。

        源代碼分析:

        激光武器數(shù)據(jù):

        射程10米

        射速1.5秒

        自動(dòng)尋蹤角度:30度

        * 玩家武器傷害:120%

        10級(jí)時(shí):增加multi-element beam attack攻擊方式(多重激光)

        QUOTE:

        Battle系

        1 級(jí)

        能量沖擊(Ember Shock )

        昵稱:?

        A gauntlet overload delivers a devastating charge to a single target. Power diffuses into nearby foes for lesser damage.

        近戰(zhàn)型群殺技,對(duì)單體敵軍造成傷害后,還對(duì)周邊敵軍形成濺射,傷害衰減。100%擊暈。

        * 耗藍(lán): {8...}

        * 100%法力加成

        * 武器傷害:20%

        * {49-77...1290-2051滿 }電系傷害

        * 100%概率擊暈4秒

        * 對(duì)周邊的濺射:

        o 武器傷害:20%

        o {3-40...59-1055滿} 電系傷害

        o 100%概率擊暈2秒

        老K:群殺效果不佳,但單體傷害很高。近戰(zhàn)法師使用可以連續(xù)集體擊暈,是本技能的主要優(yōu)勢(shì)。

        1103更新:目前存在bug,20%武器傷害加成無(wú)效。

        1105更新:目前被低估的技能。有網(wǎng)友已經(jīng)發(fā)展出實(shí)用build。有進(jìn)一步發(fā)展的潛力。

        1107源代碼分析:

        射程:1.4米

        攻速:1.1

        自動(dòng)尋蹤角度:60度

        -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

        護(hù)甲專精(Armor Expertise)

        (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion

        被動(dòng)技能。降低各類護(hù)甲的裝備需求,增加物抗。

        * 減{1...10滿}裝備需求

        * +{4...40滿}%物抗

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        5 級(jí)

        能量盾(Ember Shield )

        Envelops you in Ember Energy, absorbing physical damage

        渾身包上能量盾,吸收物理傷害。并免疫擊退。

        * 耗藍(lán): {12...}

        * 50%防御加成, 50%法力加成

        * 吸收物理傷害{129...654滿}

        * 100%免疫擊退

        老K:NEC白骨盾的山寨版。戰(zhàn)士的盾是按比例吸收,而且對(duì)元素傷害有效,這個(gè)是按絕對(duì)值。加滿后,VH的后期也扛不住一擊。即使如此,也必須加。

        1105更新:后期主要的作用是擋住第一擊,然后或瞬移或恐懼。

        -----------------------------------------------------------------------------------------

        近戰(zhàn)武器專精(Martial Weapons Expertise )

        (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms

        被動(dòng)技能。降低近戰(zhàn)類武器的裝備需求。增加傷害。

        * 減{1...10滿} 裝備需求

        * +{4...}% 武器傷害

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        10 級(jí)

        武器注力(Infuse)

        Imbue your weapons Ember energy for increased damage

        為武器增加傷害,遠(yuǎn)程近戰(zhàn)皆可。

        * 耗藍(lán): {12...}

        * 增加{30...75滿}%近戰(zhàn)傷害,持續(xù) {30...75滿}秒

        * 增加{30...75滿}%遠(yuǎn)程傷害,持續(xù) {30...75滿}秒

        老K:實(shí)用技能。一打仗,先開這個(gè)技能。

        1103更新:對(duì)技能中的武器傷害加成部分有效,對(duì)固定傷害部分無(wú)效。

        1105更新:配合能量沖擊使用,走近戰(zhàn)法師的路線,是未來(lái)法師的一個(gè)潛力方向。目前的魔法型法師有發(fā)展瓶頸。

        --------------------------------------------------------------------------------

        防御魔法專精(Defensive Spell Mastery )

        (Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.

        被動(dòng)技能。提升防御魔法的等級(jí)。

        * +{1...10滿} 防御魔法的等級(jí)

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        15

        衰老(Frailty )

        Enfeebles nearby enemies, reducing their armor and elemental resistances, and slowing their attacks

        詛咒型法術(shù)。降物抗、降元素抗,減攻速。

        * 耗藍(lán): {8...}

        * 減{20...65滿}%物抗和元素抗,持續(xù){6...15滿}秒

        * 減{10...28滿}%攻速,持續(xù) {6...15滿}秒

        * 減{10...28滿}%施法速度,持續(xù) {6...15滿}秒

        * +{2...4滿} 毒性傷害,持續(xù) {6...15滿}秒

        老K:山寨版的好東西。和元素增強(qiáng)的法術(shù)配合使用,效果更加。VH難度必須加滿。

        1105更新:法師的詭道之術(shù)。但效果不如戰(zhàn)士的摧枯拉朽。

        1108源代碼分析:

        范圍:4米

        褲襠:0.1秒

        --------------------------------------------------------------------------------------------

        雙持武器(Dual Wielding)

        (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding

        被動(dòng)技能。增加雙持武器時(shí)的傷害。

        * 雙持武器時(shí)增加{6...60滿}% 的傷害。

        +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        20級(jí)

        瞬移(Ember Phase)

        Phase to a new location, dealing damage as you enter and exit nether space

        瞬移,附帶群殺。

        * 耗藍(lán): {16...}

        * 50%力量加成, 50%法力加成

        * +{78-155...225-449滿}傷害

        * +30擊退

        * {42...68滿}%概率擊暈2秒

        老K:瞬移加強(qiáng)版,法師必備。如果不考慮群殺用途的話,1點(diǎn)即可。法師戰(zhàn)術(shù)的靈活性,靠瞬移加以中轉(zhuǎn)?蛇M(jìn)攻、可撤退,可與其他技能組合使用。不會(huì)用瞬移的玩家,不能稱為合格的法師玩家。

        1105更新:白骨盾+恐懼+瞬移,法師的保命三絕技。

        1107源代碼分析:

        范圍:16米

        速度:1.6

        ---------------------------------------------------------------------------------------------

        格擋技(Block and Parry )

        (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield

        被動(dòng)技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。

        * {2...20滿}%格擋率

        ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

        25級(jí)

        召喚能量衛(wèi)兵(Ember Sentry )

        A sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of Ember energy

        召喚一個(gè)袖珍水晶圍著你轉(zhuǎn),遠(yuǎn)程型攻擊,玩激光槍的。

        *耗藍(lán): {20...}

        * 50%法力加成

        * {350...600滿}秒召喚時(shí)間

        * 增加傷害 {136...185滿}%

        老K:射程短,傷害低,聊勝于無(wú)。1點(diǎn)即可。

        1107源代碼分析:

        射程:8米

        自動(dòng)尋蹤角度:30度

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