電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 總述: 本作有三職業可選,分別是:戰(Destroyer) 、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),這是普通意義上的說法。實戰中,法師玩大斧子砍人,戰士陰險地放法術都能實現。本作中的職業發展路線十分寬廣,玩家的想象力也許是唯一的局限。 每職業的技能分三系,每系10個技能,每技能最高10級封頂。人物等級最高100級封頂。 由于本作中革命性地取消了技能樹的設定,升級技能的唯一限制是人物的等級,無需按照常規ARPG那樣一步一步過路,所以三系的設定形同虛設。只要自己等級夠,想加哪個隨你便。同時修滿3個25級大招任何職業都能實現,如果你的藍夠用而且符合你的戰術需要的話。 按人物100級封頂計算,每個職業都可以輕松加滿10個技能。建議不要全加主動技能,快捷鍵一多,實戰中就不好操作。被動技能起碼加一半吧。有些技能無需加滿,根據需要而定,選擇權在你的手中。 10.31補充: 技能點還可以通過提升聲望值(fame)來增加。沒升一次,加1點。按每層都接任務的話,聲望值大約為人物等級的一半。不知上限為多少。 這樣的話,100級的人物至少有150個技能點。也許人物等級封頂后,聲望值可繼續增加。 技能洗點方法: 修改setting文件,把console=0改為1 ctrl+shift+~打開控制臺 RESETSKILLS 控制臺技能加點法: skillpoints 數值 建議總數不要超過100 skill 技能名稱 :立刻學會該技能 慎用警告:使用控制臺被官方視作作弊,會在玩家建立的人物姓名后加上“作弊”的字樣,如“KENTSHAW the cheat”。據網友反映,使用控制臺后會出現諸多問題,例如共享大箱子不能使用等。 也可通過MOD方式實現安全洗點。 技能加點模擬器: 基礎數據來自WIKI,有誤當查。 滿級數據由fu19900810網友提供。在此感謝。 感謝Ithereal網友提供部分技能的實測。 由于剛接觸游戲,部分的譯法和描述如有誤,請指出。 戰士職業Destroyer 三系技能分別是Berserker 、Titan和Spectral QUOTE: Berserker系: 1級: 雙持砍殺(Slash Attack) 昵稱:橫砍 Slashes all foes in front of you with all equipped weapons 雙持群殺技,打擊正前面所有敵軍。并概率中斷敵軍的行動。 * 耗藍: {6...},逐級增加。下同,略。 * 造成 {86...149滿}% 的武器DPS傷害。 * {50...86滿}% 中斷概率 老K:除了雙持武器,右手武器+左手空或單手武器+盾或單手近戰+單手遠程也生效。只是對雙手武器無效。 1103更新:經實測,此技能發動時,大致是按主副手武器的實際DPS之和計算。具體測試情況,見第四頁的回帖。 1104更新:戰士和弓手的大部分技能與武器的DPS掛鉤,這里的DPS并不是武器界面上顯示的靜態DPS,而是人物的實際DPS,即加上了人物屬性的加成(如力敏智)和其他相關技能的加成(如雙持、武器專精等)和裝備上的相關屬性加成(如各種加傷等)。 選武器時,靜態DPS越高越好。 但法師的武器傷害加成不是按照DPS系統計算。是按主手武器的實際單擊傷害,就是人物屬性界面后顯示的面板。目前面板中顯示的實際單擊傷害中偶爾存在bug,僅供參考。而且,法師有3個技能目前存在bug,武器加成無效。期待補丁的完善。 1107源代碼分析: 攻擊范圍:2米
從這段代碼可以證實,是計算主副手DPS之和。戰士職業只有3個技能有這段特殊代碼。 1109更新:重新描述一下: 通過控制臺查看戰斗后的統計結果是: 電腦是左右手分別計算傷害的。 但由于主副手武器在攻擊中的間隔時間很短,屏幕上顯示的數值是二者之和。大部分情況是這樣。 如果一刀就能秒敵,那么屏幕上顯示的則是單手的數據。 -------------------------------------------------------------------- 雙持武器(Dual Wielding) (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding 被動技能。增加雙持武器時的傷害。 * 雙持裝備時增加{6...60滿}% 的傷害。 老K:只增加傷害,不影響命中,因為本作中沒有命中率的設定。本作中的雙持設定比較另類,兩把武器不能同時攻擊,而是輪換攻擊。 1103更新:本技能提供的加成影響技能中綁定武器的部分,不影響固定傷害的部分。下同,略。 本技能提供的傷害加成對單手武器+盾和單手近戰+單手遠程亦有效。1.2補丁后無效(1105更新) +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5級: 直線沖鋒(Stampede ) 昵稱:沖鋒 A brutal forward dash that damages all foes in its path 直線沖刺,殺傷沿途敵軍。 * 耗藍: {14...} * 褲襠(就是CD,技能恢復時間,下同): 1 秒(1.2版已改) * +{25-42...180-305滿}傷害 * +15擊退 * {84...120滿}%武器DPS傷害 1105更新:此技能是打遠程元素怪用的。如果是肉搏怪,直接砍不更好?實戰技巧是,閃過在前排阻擋的肉搏怪,直沖躲在后排的遠程元素怪。 1107源代碼分析: 攻擊范圍:5米(比想象中的距離遠) 褲襠:1.3秒 此技能就沒有主副手武器的那段代碼。下略。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10級: 浪跡天涯(Adventurer) (Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties. 被動技能。改善喝藥效果、增加經驗和名聲的獲取速度、降低死亡后復活的懲罰。 * +{2...20滿}% 經驗值 * +{2...20滿}% 名聲 * +{8...80滿}% 喝藥效果 老K:考慮到本作中玩家要面對無限層的無盡挑戰,還是值得加點。如果只想主線通關后就退休,那么沒必要。 1109更新: 召喚流可優先加此技能。人物等級的提升,同時提升召喚物的生命值和傷害。 ------------------------------------------------------------------ 攻擊法術專精(Offensive Spell Mastery) (Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被動技能。提升攻擊法術的等級。 * +{1...10滿}攻擊法術的等級 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15級: 劍氣襲人(Chain Vortex ) 昵稱:暈暈 Phantasmal chains stun nearby foes 集體擊暈。 * {87...95滿}% 概率擊暈 {3...5滿}秒 * {10...46滿}%武器DPS傷害 老K:控場技,范圍夠大,可連續使用。加2點達到4秒即可。群殺效果可忽略。 1105更新:對大體型怪無效。到后期,直接用摧枯拉朽也有集體擊暈效果,還能加傷。 考慮到戰士職業的強力群殺能力,控場技幾乎無用武之地。如果能直接秒掉一片,還控什么場? 1107源代碼分析: 攻擊范圍:3米(看起來大,實際上范圍并不大) ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20級: 魔力余波(Spectral Echo) 昵稱:? While active, attacks cause a spectral echo to attack foes beyond their normal range, dealing 30% of the weapon's DPS 群殺技。近戰型的跳彈(dan)式攻擊,打一個,余波傷及其他。余波的傷害是{30%...84%滿}武器DPS傷害。 * 耗藍: {17...} * 褲襠: 10秒 * 100%打出余波,持續30秒 1105更新:目前感覺是被低估的技能,很有發展潛力。歡迎大家一起研究。 1107源代碼分析: 作用范圍:2米(以自己為中心) ----------------------------------------------------------------------- 暴擊(Critical Strikes) (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes 被動技能。增加暴擊率和暴擊傷害。 * +{12...120滿}%暴擊傷害 * +{1...10滿}%暴擊概率 老K:實用技能,任何靠自己輸出傷害的職業build都應該加滿,召喚流除外。本作中的暴擊傷害加成還是很可觀的,加滿后,是三倍以上傷害,還不包括裝備的加成。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25級: 打寶專家(Treasure Hunter ) (Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold. 被動技能:增加MF率。增加高級寶物的掉率。 * +{3...25滿}% 錢 * +{3...25滿}% MF 老K:本作中沒有加MF的石頭。MF迷,除了裝備上提供的,就靠這個技能了。 ------------------------------------------------------------ 秋風掃葉(Devastate) 昵稱:WW? You rush forward in a flurry of powerful attacks using all equipped melee weapons. Movement is toward the cursor, draining mana as you go. 終極群殺大招。人物向鼠標指定方向快速移動,沿路狂掃,并附debuff。 * 耗藍: {25...},按秒計算。 * {100...136滿}%武器DPS傷害 * +{10...}% 快速移動 * 減怪{22...39滿}%物抗和元素抗6秒 * 減怪{27...47滿}% 移動速度6秒 * 減怪{12...28滿}% 攻速6秒 * 減怪{12...28滿}% 施法速度6秒 * +{56-125...244-352滿} 傷害 6秒 老K:改良版的WW大旋風,群殺效果十分驚人。但非常耗藍。 也是按雙手DPS之和計算傷害。 1105更新:關于橫掃和WW的選擇問題,我建議WW只加1點備用,而橫掃加滿。為什么情況備用?我發現戰士被圍時,WW可強行突破,不管多少怪都能強行沖過去。在30層以下,常見的情況是,前排肉搏怪圍堵,而敵軍傷害輸出主要在后排,冰法師、毒法師等。用這個技能可直接突進去砍丫。到無底洞后,我想這種情況會更多,因為橫砍已經不能秒怪了。 1107更新: lmerc網友補充: 橫砍和秋風掃葉相比有兩個缺點: 第一,傷害范圍小了點,秋風是可以打到身體周圍360度的敵人,而橫砍只能砍正面一定范圍內的敵人。 第二,也是最重要的,用橫砍的時候不能移動,遠程怪多的時候站著不動放橫砍實在有點危險 1107源代碼分析: 此技能也有這段代碼,和橫砍相同。
1108更新: daniel8212補充: LV10 橫砍 VS LV10 秋風掃葉 1,WW攻擊速度明顯要快很多,而且每點一下會向前走一段,而不是像橫砍站原地給怪打,實驗證明WW清怪速度明顯比較快 2,WW耗藍快,只體現在按著技能不放,如果是一下一下點,橫砍居然比WW耗藍快很多(WW點一下耗大約7、8點藍,橫砍是10多點,近乎多一倍) 3,WW和橫砍傷害計算,都是疊加所有武器傷害+近戰專精+雙持,一個是攻擊速度快,一個是DPS傷害大點并可以打斷。如果是MF清理大片的怪,WW明顯更加靈活,攻擊面積廣;如果是一對一打BOSS,橫砍耗血較少,但耗藍多。 QUOTE: Titan系: 1級: 靈劍出竅(Soul Rend) 昵稱:順劈 A powerful phantasmal blade cleaves you foes 強力單殺技。祭出一個魔法劍砍怪。 * 耗藍: {7...} * {120...174滿}%武器DPS傷害 * +{34...392滿} 電系傷害 * 50%概率擊暈2秒 老K:戰士唯一的單殺技。打boss時,還是普攻更好,因為可以吸血吸藍。 1105更新:雙手武更適合此技能。論及單殺效果,也還是不如橫砍,如果雙手武器不是過于強悍的話。 1107源代碼分析: 攻擊范圍:3米(比視覺效果遠) 速度:1.3 ***自動尋蹤角度:90度 此技能也有這段代碼,和橫砍相同。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5級: 泰坦之怒(Titan Stomp) 昵稱:跳跳 Blasts all nearby foes with a shockwave that damages and knocks them back 跳落型群殺技。原地跳起來,落下去,崩... 倒一片。附加擊退+擊暈。 * 耗藍: {12...} * +{18-36... 131-261滿}冰系傷害 * +25擊退 * {67...91滿}% 概率擊暈2秒 * {70...115滿}% 武器DPS傷害 老K:可以只加1點,當成集體擊退、擊暈的控場技。加滿亦可。 1105更新:大體型怪擊退不了,小體型怪可直接秒殺。發招的動畫時間太長,也是缺點。 1107源代碼分析: 攻擊范圍:3米 ------------------------------------------------------------------ 近戰武器專精(Martial Weapons Expertise ) (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms 被動技能。降低近戰類武器的裝備需求并增加該類武器的傷害。 * 減{1...10滿} 裝備需求 * +{4...40滿}%武器傷害 老K:建議前期速加5點,后逐步補滿。戰士的技能傷害是與武器的DPS綁定的,裝備更強力的武器會降低怪物威脅的程度。 1103更新:各武器裝精技能提供的傷害加成對技能中綁定武器的部分有影響,對固定傷害的部分無效。下同,略。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10級: 防御魔法專精(Defensive Spell Mastery ) (Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被動技能。提升防御魔法的等級。 * +{1...10滿} 防御魔法的等級 --------------------------------------------------------------- 末日地裂(Doomquake ) 昵稱:地裂 Strike the ground, sending burning cracks outward to pierce your foes 群殺技,通過撕裂地表來對敵軍造成面積傷害。 * 耗藍: {15...} * +{54-63...216-252滿}火系傷害 * 20%概率點燃敵兵 * {70...115滿}%武器DPS傷害 老K:范圍很大很大,傷害中等。 1105更新:攻擊方向不確定,容易漏怪。和橫砍比,傷害微不足道,無法秒怪,雙手武一樣。 1107源代碼分析: 攻擊范圍:3米(比視覺效果范圍小) ------------------------------------------------------------ 遠程武器專精(Ranged Weapons Expertise) (Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles 被動技能。降低遠程類武器的裝備需求,并增加傷害。 * 減{1...10滿} 裝備需求 * +{4...40滿}%武器傷害 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15級 冰盾(Frost Shield) 昵稱:冰盾(史上最無聊的昵稱) A protective shield absorbs physical and elemental damage, and freezes foes who strike it 身上包圍著冰盾,按比例吸收物理和元素傷害,并能冰凍攻擊中的敵兵。 * 耗藍: {12...} * 褲襠: {20...}秒 * {50...90滿}%概率冰凍攻擊中的肉搏敵兵 * 降低 {29...54滿}%物理和元素傷害 * 75%降低敵軍的擊退力 老K:實用技能,前期加1點就能提供不錯的減傷,后期建議加滿。比法師的能量盾好用,越到后期越明顯。法師盾只能吸收物理傷害,按絕對值計算。 1105更新:如果不是玻璃球過于亮眼,這是個幾乎完美的技能。估計是第一層過濾敵兵的傷害,然后才計算到物抗、元素抗的過濾層。待證。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20級 討價還價(Barter) (Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods. 被動技能。商人技能,討價還價有優惠。 * {6...60滿}%降價、漲價 老K:1103更新:此技能加滿后,對賭博派和強化派有幫助,意味著更多的錢和更多的賭博或強化次數。賭博和強化是出高級裝備的另一種實現手段。當然,改錢派對此技能嗤之以鼻。 1107更新:經證實,如果想下無底洞的話,此計能是必修課。在無底洞中,打寶系統已經崩潰,無力面對幾萬血、幾十萬血、上百萬血的怪,只有無限附魔是唯一的可行應對方案。寵物反傷法除外。 1109更新:網友 joshuafcn親測證實,1.2版中,附魔不打折。 ------------------------------------------------------------------------- 格擋技(Block and Parry ) (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield 被動技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。 * {2...20滿}%格擋幾率 老K:本作中的格擋可以抵擋法術的攻擊,類似于ASN的雙爪格擋。格擋率最高50%滿。建議加滿。 1105更新:無法格擋持續性傷害,如紅龍的噴火,還有一種類似尿盆怪的閃電。可格擋游戲中威脅最大的遠程元素怪冰法MM和毒法MM。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25級 地震波(Seismic Burst) 昵稱:? A burst of energy crackles along the ground, flinging enemies from its path 強力群殺技。向前方打出強力震波,造成大量的傷害。射程遠,范圍大。 * 耗藍: {15...} * 50%力量加成, 50%法力加成 * +{355-886...555-1387 滿}傷害 * +28擊退 老K:前期用可以,傷害可觀。由于主傷害是按絕對值計算的,到后期就不好用了,因為沒綁定武器傷害。 1105更新:加1點,可在接敵前打一下,用作擊退。然后切主群殺技進入肉搏。沒有理由加滿,如果想下無底洞的話。 1107源代碼分析: 攻擊范圍:11米(戰士職業最遠程的技能) QUOTE: Spectral系 1級: 召喚幻影戰士(Shadow Armor) Summons a phantasm which attacks nearby foes 召喚一個幻影,近戰型,模仿你的攻擊。幻影只能招一個,下面還有個遠程的幻影。 * 耗藍: {8...} * {29...65滿}秒召喚時間 * +{4...31滿}%格擋率 老K:實用技能。肉搏型戰士建議加滿。有創意的設定,buff型鏡像。戰士在格擋上有優勢就在這里體現了。max的堆法:20+31+盾...很高了。不過50%封頂。 1105更新:幻影造成的傷害后期可忽略,就當個buff用。 1107源代碼分析: 攻擊范圍:3米 傷害原理不詳 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5級: 減速光環(Entropic Aura) Enemies near you are slowed, and sometimes interrupted. The Aura lasts for two minutes. Only one Aura may be active at a time. 減速光環,持續2分鐘。 * 耗藍: {12...} * 褲襠: 90秒 * {20...38滿}%降低移動速度 1秒 * {20...38滿}%降低攻速1 秒 * {20...38滿}%降低施法速度 1秒 * +{5...10滿}%中斷幾率 老K:兩種光環同時只能開一個。目前的版本有bug。1.1補丁修正。 1105更新:意義不大。打小怪都是秒,用不著。只有打boss時用一下,可以少挨兩下揍。中斷的概率太低,連續橫砍比這個中斷高多了。 -------------------------------------------------------------------- 護甲專精(Armor Expertise) (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 被動技能。降低各類護甲的裝備需求,并增加物抗。 * 減{1...10滿}裝備需求 * {4...40滿}% 物抗 老K:實用技能,建議加滿。生存能力是任何ARPG的玩家首先要考慮的問題。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10級: 魅惑法術專精(Charm Spell Mastery) (Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被動技能。提升魅惑法術的等級。 * +{1...10滿}魅惑法術的等級 -------------------------------------------------------------------------------- 召喚幻影弓手(Shadow Bowman ) Summons a phantasm which attacks foes at range with a spectral bow 召喚一個幻影,遠程型。 * 耗藍: {14...} * {29...65滿} 召喚時間 * +{10...46滿}% 概率反彈80%的遠程傷害 老K:不能和幻影戰士同時存在。 1105更新:2級后還增加傷害,滿級+51%傷害。 1112更新:halcat網友實測證實,加的是幻影的傷害,不是玩家的傷害。 ----------------------------------------------- 魔法武器專精(Magic Weapons Expertise) (Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets 被動技能。降低法師類武器和戒指、項鏈的需求。 * 減{1...10滿}裝備需求 * +{4...40滿}%武器傷害 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15 級: 寵物專精(Pet Mastery ) (Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time. 被動技能。增加寵物和召喚物的傷害和物抗,降低寵物回城的旅行時間。 * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的傷害 * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的物抗 * {8...80滿}%降低寵物回城的旅行時間 老K:召喚流必備。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20 級: 荊棘光環(Aura of Thorns) Enemies near you incur automatic damage over time. The Aura lasts for two minutes. Only one Aura may be active at a time. 傷害型光環。身邊的敵人自動掉血,傷害類型是魔法傷害,特別的類型。 * 耗藍: {12...} * 褲襠: 90秒 * 50%防御加成, 50%法力加成 * {44-218...89-442 滿}魔法型傷害 老K:一般的荊棘光環都是反彈類,這個不是。這點傷害在高難度的后期,不值一提。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25級: 法術大師(Advanced Spellcasting) (Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate 被動技能。降低所有法術的學習等級需求,并增加回藍速度。 * 減{1...10滿}所有法術的學習等級需求 * +{2...12滿} 回藍速度 ---------------------------------------------------------- 摧枯拉朽(Spectral Decay) Disrupts the armor of nearby foes, amplifying the damage you deal to them 通過降低身邊敵人的物抗以增加敵軍所受的傷害。 * 耗藍: {12...} * +{5...23滿}擊退 * 敵軍增加所受傷害 {25...100滿}% 持續 {10...26滿}秒 * {25...70滿}%概率擊暈持續3秒 老K:實際上只是變相增加傷害,但沒降抗。法師也有類似的技能,但作用原理不一樣。 1105更新:戰士第二個逆天的技能。(問:第一個是哪個?)加滿后,可集體擊暈,直接取代劍氣襲人。而且加傷是對最終傷害做加成,而不是玩家的基礎傷害。是所有加成之后的再次加成,包括暴擊。無底洞后,建議加滿,相當于暴擊傷害再次翻倍。8倍以上傷害不是夢。 弓手職業:Vanquisher 三系技能分別是:Marksman, Rogue and Arbiter QUOTE: Marksman系 1級: 跳彈攻擊(Ricochet) Fire a ricocheting projectile from the active ranged weapon 遠程群殺技。跳彈(dan)式遠程攻擊,一打一片,怪越多效果越好。 * 耗藍: {4 ... } * {88...196滿}%武器DPS傷害 老K:讓人回想起HGL中那個臭名昭著的跳彈。不過本作中的跳彈相當實用,因為洞小路窄。傷害也十分理想。但群殺效果嚴重取決于RP。 1107源代碼分析: 射程:13米 自動尋蹤角度:15度 ———————————————————————————— 遠程武器專精(Ranged Weapons Expertise) (Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles 被動技能。降低遠程類武器的需求,加傷害。 * -{1...10滿}裝備需求 * +{4...}% 遠程武器傷害 1111更新: 親測證實,本技能對武器中的基礎傷害(界面上面的物理部分)有加成,對元素傷害(下面的藍字部分)沒有加成,對鑲嵌的寶石上的傷害沒有加成。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5級 冰矛(Frost Pilum ) Fire a piercing Ice projectile from a ranged weapon 發射刺穿型冰矛。概率冰凍敵人,有刺穿效果。 * 耗藍: {7...} * {68...122滿}%武器DPS傷害 * {69...98滿}%概率冰凍敵軍5秒 * 100%中斷敵軍行動 1103更新:經證實,武器中的所有元素傷害轉為冰系傷害。 1107源代碼分析: 射程:13米 自動尋蹤角度:15度 刺穿幾率:80% 1111更新:上面所說的元素傷害,包括藍字的物理傷害,即元素物理傷害。也包括寶石上的物理傷害。 元素物理傷害有什么特別? 單獨計算傷害,對應的抗是元素物理抗。怪物系統有5個元素抗,比玩家人物多一個。怪的這個抗一般比較低,個位數居多。即使到了后期,怪的普通物抗高達幾百,可元素物理抗還是很低。 機槍陷阱的傷害就是按元素物理傷害計算,所以幾十點傷害也能打掉血。而火焰陷阱的傷害是火系,雖然比機槍陷阱的傷害高,但是經過幾百火抗的過濾,基本上是glancing blow,不掉血了。 —————————————————————————————— 暴擊(Critical Strikes) (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes 被動技能。增加暴擊率和暴擊傷害。 * +{12...120滿}%暴擊傷害 * +{1...10滿}%暴擊概率 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10級 浪跡天涯(Adventurer) (Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties. 被動技能。改善喝藥效果、增加經驗和名聲的獲取速度、降低死亡后復活的懲罰。 * +{2...20滿}% 經驗值 * +{2...20滿}% 名聲 * +{8...80滿}% 喝藥效果 1111更新:盡早加滿此技能,有助于加快提高人物的等級,從而提升陷阱類的傷害。也變相提升寵物的生命值和傷害、抗等,因為寵物的等級受限于人物的等級。 1113更新:實測顯示,加滿后,經驗好像沒明顯提升,倒是聲望升的很高,快趕上人物等級了。疑為bug中。 —————————————————————————————————— 攻擊法術專精(Offensive Spell Mastery) (Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被動技能。增加攻擊魔法的等級。 * +{1...10滿}攻擊魔法等級 ——————————————————————————————————— 尋蹤箭(Seeking Shot ) Fires 3 projectiles that seek out nearby foes 發射3只自動跟蹤箭。 * 耗藍: {10...} * {40...72滿}% 武器DPS傷害 老K:傷害不高,但有3只。 1107更新:有人加1點,用其探路。探路的話,機槍陷阱效果更好。 1107源代碼分析: 射程:13米 自動尋蹤角度:15度 刺穿幾率:60%...78%滿 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15 級 爆炸箭(Explosive Shot ) Fires a projectile from any equipped ranged weapon that detonates on impact, dealing damage to foes within {4.5...6.75} meters 遠程群殺技。發射一只爆炸箭, {4.5...6.75滿} 米半徑。 * 耗藍: {7...} * {92...164}%武器DPS傷害 老K:弓手的主打技能之一,群殺,傷害可觀。 1103更新:經證實,武器中的所有元素傷害轉成火系傷害。 1107源代碼分析: 射程:10米 自動尋蹤角度:15度 爆炸范圍:6.75米滿 1109更新:實測證實:爆炸分中心區和周邊區。中心區的傷害更高,周邊區大約為80%左右。 1111更新:上面所說的元素傷害,包括藍字的物理傷害,即元素物理傷害。也包括寶石上的物理傷害。 遠程專精對元素傷害部分無加成,包括元素物理傷害。但雙持專精全部有效。 法力屬性對轉換后的火系傷害依然有加成。敏捷屬性也有加成。 鑲嵌寶石的傷害會被計算兩次。即基礎傷害時加一次(在武器的基礎傷害后加,乘以速度因子,但不計算技能的加成),元素傷害時,再計算一次(有速度因子,有其他技能的加成)。鑲嵌高傷害的寶石會大幅提升最終的傷害。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20 級 格擋技(Block and Parry ) (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield 被動技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。 * {2...20滿}% 格擋率 1107更新:弓手身上沒安全套,如果不修格擋的話,在VH的后期,幾乎被摸一下就回城。 弓手MM:我要安全套。。。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25級 箭雨(Arrow Hail ) Call forth a hail of arrows to pierce your foes 遠程終極群殺大招。范圍大,箭射如雨,或者說彈射如雨。 * 耗藍: {30...} * +{350-466...547-730滿} 傷害 老K:加絕對值的技能都不值得推薦,后期不好用,傷害不夠。 1103更新:據證實,本技能有50%敏捷加成。 1107源代碼分析: 射程:15米 QUOTE: Rogue系 1級 飛鏢飄飄(Needle Arc ) Fling an arc of {5} darts that pierces foes 扔飛鏢,5只。有減速效果。 * 耗藍: {4...} * 100% 力量加成, 100%敏捷加成 * +{12-20...169-287滿} 傷害 * {27...51滿}%減移動速度 10秒 * +{4...59滿}傷害持續10秒 老K:低傷害,但耗藍很便宜。滿級后7個飛刀,速度很快。到后期勉強可用作控場,傷害可忽略。 1107源代碼分析: 射程:6米 5級時,增加為7只。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5級 護甲專精(Armor Expertise) (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 被動技能。降低各類護甲的需求,增加物抗。 * -{1...10滿}裝備需求 * +{4...40滿}%物抗 ------------------------------------------------------------------------------------- 戳擊(Stab ) A brutal forward strike with two dirks 刺戳攻擊。概率擊暈。 * 耗藍: {10...} * 50%力量加成, 50% 法力加成 * +{94-117...692-864} 傷害 * 50%概率擊暈4秒 * +20擊退 老K:有短距離的沖刺效果。 1107源代碼分析: 距離:3米 速度:1.3 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10級 正義之風(Winds of Justice ) Pushes nearby enemies away with a freezing force of righteousness 近戰型群殺技。主要的作用是擊暈+擊退。 * 耗藍: {10...} * 50% 敏捷加成, 50% 法力加成 * +{29-58...118-235滿}冰系傷害 * {55...90滿}%概率擊暈2秒 * +{50...90滿}擊退 1107更新:弓手唯一拿得出手的保命技,善用的話,可起到類似恐懼的效果。加1點或加滿。 1111更新:比較費操作。操作得好的話,可以藐視一切沖刺怪。生死存亡就在那僵直的零點幾秒。 弓手最大的危險在于剛出傳送門那一剎那,踩傳送門后等待loading的時候,把手放到這個技能的快捷鍵上吧。 用25級大招“開飛機”快速地逃掉是另一種解決辦法,效果可能會更好。因為技能的發動快,沒有那零點幾秒的僵直。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 防御魔法專精(Defensive Spell Mastery ) (Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被動技能。增加防御型魔法的等級。 * +{1...10滿} 防御魔法等級 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15級 近戰武器專精(Martial Weapons Expertise ) (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms 被動技能。降低近戰類武器的裝備需求。增加傷害。 * -{1...10滿} 降低近戰類武器的裝備需求 * +{4...}% 武器傷害 1111更新:目前還沒有成型的近戰妹妹的打法。望補充。 近戰型法師已經有了。 1113更新:有進展。詳見回帖。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20級 討價還價(Barter) (Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods. 被動技能。商人技能,討價還價有優惠。 * {6...60滿}%降價、漲價 ————————————————————————————————————————- 毒鏢飛揚(Venomous Dirks ) Release a set of enchanted poison dirks which slowly seek out and pierce enemies 群殺技,以自己為中心向四周發射8只自動跟蹤的毒鏢。 * 耗藍: {20...} * 褲襠: 1秒(1.2版已改) * 100%力量加成, 100% 敏捷加成 * {20...45滿}%武器DPS傷害 * +{52-71...105-144滿} 毒系傷害 老K:飛行速度不快,好在能自動瞄準。 1107源代碼分析: 射程:12米 自動尋蹤角度:90度 褲襠:1.5秒 刺穿幾率:40% 1113更新:實測顯示,如身邊只有一個怪時,發招時把鼠標指向該怪,多只毒鏢會同時命中目標,大幅增加傷害。當身邊有群怪時,傷害還是會分散。與開飛機配合,效果理想。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25級 打寶專家(Treasure Hunter ) (Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold. 被動技能:增加MF率。 * +{3...25滿}% 錢 * +{3...25滿}% MF +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 馬不停蹄(Hamstring ) 昵稱:開飛機 A swift dash which slices enemies with a pair of dirks, impairing their movement and inducing bleeding 群殺技,急速繞圈跑中,傷害敵軍。 * 耗藍: {25...41滿}每秒 * 50% 敏捷加成, 50% 法力加成 * 武器DPS傷害: 5% * +{63...87滿}%移動速度 * 減怪{21...29滿}%物抗和元素抗 6秒 * 減怪{26...36滿}% 移動速度 6秒 * 減怪 {10...14滿}%攻速 6秒 * 減怪 {10...14滿}%施法速度6秒 * +{61...95滿}傷害6秒 老K:5%武器傷害?沒看錯。傷害極低。還極其耗藍,按秒計算。 1111更新:剛剛實測了這個技能,對我上述的評論進行更正。 其實這是個戰術技能,傷害倒在其次。 作用1:逃命。 作用2:沖鋒。對,頂著怪沖上去。尤其是頂著沖刺怪,在它技能發動前,先沖它,妹妹的最大快感。如果操作得當的話,可以化解很多險情。如果不得當的話,比如碰到了火藥桶,直接三選一。 作用3:快速偵查。機槍陷阱的偵查是步步為營,小心謹慎。用飛機偵察,是快速進敵軍轉一圈,找個安全地點再放爆炸箭或扔陷阱或扔毒鏢。 作用4:跑馬溜溜。走地圖用。 1113更新:建議加滿格擋,拿盾。免得飛機失事。 QUOTE: Arbiter系 1級 閃電彈(Lightning Bomb ) Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact 扔閃電彈攻擊。 * 耗藍: {5...} * {12-20...271-474滿}傷害 * +5擊退 老K:攻擊范圍和速度都好,就是沒傷害。 1107源代碼分析: 射程:12米 ************************************************************************************* 5 級 雙持武器(Dual Wielding) (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding 被動技能。增加雙持武器時的傷害。 * 雙持武器時增加{6...60滿}% 的傷害。 ———————————————————————————————— 火焰陷阱(Flame Trap) Hurl a bomb that splits into electrical bolts on impact 拋出一個發射火焰的陷阱。 * 耗藍: {11...} * 褲襠: 1秒 * 增加傷害 {6...54滿 }% * {11 ...20滿 } 秒召喚時間 老K:射程短,但持續傷害。同類型陷阱同時只能存在2個 。下同。 1107源代碼分析: 射程:5米 射速:2 1109更新:除了人物的等級和本技能的等級外,幾乎沒有其他的因素對其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。 1111更新:前期加1點,挨到15級,出機槍陷阱后,放棄。后期,怪的火抗很高,沒法用。 ***************************************************************************************** 10 級 魅惑法術專精(Charm Spell Mastery) (Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被動技能。提升魅惑法術的等級。 * +{1...10滿}魅惑法術的等級 ******************************************************************************************* 15級 寵物專精(Pet Mastery ) (Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time. 被動技能。增加寵物和召喚物的傷害和物抗,降低寵物回城的旅行時間。 * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的傷害 * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的物抗 * {8...80滿}%降低寵物回城的旅行時間 ————————————————————————————————————— 機槍陷阱(Flechette Trap ) Hurl a device that sprays foes with piercing flechettes 拋出一個向四周發射飛鏢的陷阱 * 耗藍: {18... } * 褲襠: 1秒 * {11...20滿}秒召喚時間 * 增加傷害{ 6...54滿 }% 老K:機關槍,單體傷害低,但射速極快。射程也遠。只加1點的話,可以用作探路。 1107源代碼分析: 射程:12米 射速:2 自動尋蹤角度:360度 1109更新:除了人物的等級和本技能的等級外,幾乎沒有其他的因素對其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。 1111更新:單體的傷害雖低,但屬于元素物理傷害,怪的抗很低,也能造成快速的小幅度減血。加在一起,傷害也不低。屏幕上的顯示,有時會多合一,與戰士的橫砍同理。 玩陷阱流的話,建議先加滿“浪跡天涯”(此技能疑有bug,經驗上不去。1113)。 1113更新:和閃電陷阱相比,機槍的優點是射程遠,探路用效果極佳。有網友反映,快速的射擊可能會中斷敵軍。論殺傷效果的話,應該比不上閃電。 *********************************************************************************************** 20級 魔法武器專精(Magic Weapons Expertise ) (Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets 被動技能。降低法師類武器和戒指、項鏈的需求。 * -{1...10滿} 武器需求 * +{4...}% 武器傷害 ———————————————————————————————————— 吸甲陷阱(Devouring Trap) Hurl a device that drains the armor of all nearby foes. Drains {30}% of enemy armor and has a {10}% chance to stun for {3} seconds. 拋出一個詛咒型陷阱,降低周邊敵人的物抗{30...48%滿},附帶{10...19%滿}概率擊暈3秒。 * 耗藍: {20...} * 褲襠: 1秒 * {16...29滿} 秒召喚時間 老K:降抗就是變相加傷害。雖然不如直接加傷害,可弓手也沒得選擇,只有這一個debuff技。 1111更新:后期,怪的抗很高,扔一個過去,有助于提高爆炸箭的傷害。運氣好的話,還可以擊暈。 我曾嘗試加滿此技能,扔兩個過去,怪該不暈還是不暈。靠其集體擊暈,不靠譜。 ********************************************************************************************* 25級 法術大師(Advanced Spellcasting) (Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate 被動技能。降低所有法術的學習等級需求,并增加回藍速度。 * 減{1...10滿} 所有法術的學習等級需求 * +{2...12滿} 回藍速度 1111更新:如果想玩飛機流的話,此技能必多加。否則,飛一半,飛機沒油了。。。 —————————————————————————————————— 電擊陷阱(Shock Trap ) Hurl a device that shocks nearby foes with bolts of lighning 拋出一個群殺型陷阱,電倒一片。 * 耗藍: {30...} * 褲襠: 2秒 增加傷害{ 6..63滿 }% * {12...39滿}秒召喚時間 1107源代碼分析: 射程:8米 射速:2 自動尋蹤角度:360度 刺穿幾率:70% 1109更新:除了人物的等級和本技能的等級外,幾乎沒有其他的因素對其傷害形成影響,包括寵物專精和寵物裝。 1111更新:陷阱中最高的傷害,最低的攻擊頻率。 1113更新:加滿后,殺傷力理想。兩只閃電陷阱連續放可以磨死boss。 法師職業:Alchemist 技能分三系:Arcane, Lore and Battle. QUOTE: Arcane系 1級 魔法箭(Ember Bolt ) 昵稱:毒箭 Two bolts of Ember energy seek out their target 發射兩顆快速飛行的魔法箭,自動跟蹤目標。 * 耗藍: {4...} * 50%法力加成 * {10-14...209-302滿} 毒系傷害 * +5擊退 * 武器傷害{10|20滿}% 老K:發射速度非常快,自動尋蹤。滿級是4顆。 1103更新:據網友證實,本技能的擊退力十分出色,如果擊中同一目標,4發毒箭提供的擊退力可以疊加(包括裝備上提供的),即相當于4倍放大。 1105更新:考慮到是4只箭,那么武器傷害加成也放大4倍,即相當于80%加成。這是法師所有技能中對武器傷害加成最高的技能。后期亦可使用,成為主打技。 1107源代碼分析: 射程:10米 4級時,增加為3顆 8級時,增加為4顆 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 魔法武器專精(Magic Weapons Expertise) (Passive) Mastery of Wands and Staves, and reduced requirements for Rings and Amulets 被動技能。降低法師類武器和戒指、項鏈的裝備需求。 * 減{1...10滿}法師類武器和戒指、項鏈的裝備需求。 * +{4...40}% 武器傷害 1103更新:對法師技能中綁定武器傷害的部分有效,對固定數值部分無效。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5 級 冰凍波(Iceshock) 昵稱:冰彈 Hurl a crystal that detonates with a chilling blast, freezing nearby foes 扔出一個冰彈,爆炸后集體冰凍敵軍。 * 耗藍: {8...} * 50%法力加成 * {25-34...326-457滿}冰系傷害 * {63...120滿}%概率冰凍周邊敵軍5秒 老K:傷害不高,主要用作控場。 1105更新:經測試,法力加成是100% ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 暴擊(Critical Strikes) (Passive) Increases the chance and improves the damage of all critical strikes 被動技能。增加暴擊率和暴擊傷害。 * +{12...120滿}%暴擊傷害 * +{1...10滿}%暴擊概率 老K:暴擊對法師的法術和技能也生效。建議加滿。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10 級 連環閃電(Ember Lightning ) 昵稱:閃電 Blasts foes with a bolt of Ember energy 群殺技。閃電擊中目標后,對周邊敵軍造成小幅傷害。 * 耗藍: {9...} * 100%法力加成 * 武器傷害:20% * {54-128..396-936滿}閃電傷害 * +2擊退 * 對周邊的效果: 武器傷害:20% 老K:法師的主打技能之一,射程遠,飛行快,自動瞄準,還可以擊退小體型怪。但群殺效果不佳。 1103更新:據證實,目前存在bug,20%武器傷害加成無效。 1105更新:1.2補丁修正bug。 1107源代碼分析: 射程:10米 射速:1.2 刺穿幾率:20% 自動尋蹤角度:30度 連環閃電部分: 射程:1-10米(有最低射程限制) 射速:1.4 自動尋蹤角度:360度 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 浪跡天涯(Adventurer) (Passive) Improves the potency of potions, increases the rate of Experience and Fame gain, and reduces resurrection penalties. 被動技能。改善喝藥效果、增加經驗和名聲的獲取速度、降低死亡后復活的懲罰。 * +{2...20滿}% 經驗值 * +{2...20滿}% 名聲 * +{8...80滿}% 喝藥效果 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 攻擊法術專精(Offensive Spell Mastery) (Passive) Increases the level of all Offensive Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被動技能。提升攻擊法術的等級。 * +{1...10滿}攻擊法術的等級 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15級 能量光柱(Ember Lance ) 昵稱:激光(有人戲稱:一陽指) Pierces foes with a shaft of blistering energy 發射一道能量光柱殺傷敵軍,持續性傷害。 *耗藍: {18...}按秒計算 * 50%法力加成 (1.2補丁改為75%) * 武器傷害: 8%(1.2補丁取消) * {60-149...227-567滿 } 火系傷害 老K:作用原理類似于D2中的火柱,但看起來像激光槍。法師的主打技能之一,射程遠,出手快,連續傷害,可以刺穿,可以掃射。 唯一的缺點是耗藍太高,是法師所有技能中最耗藍的,打boss時,要多備藍瓶。激光流是主流的法師打法,建議加滿。 1103更新:加快施法速度的屬性對本技能有效。由于是連續攻擊,裝備中的擊退力和破甲屬性在本技能中十分顯著。 1107源代碼分析: 射程:16米 射速:1.4 自動尋蹤角度:30度 ***刺穿幾率:15%(那這個技能不徹底廢了?) 最低時長:1秒 * 最高時長:3秒(1.2補丁新增,不能連續攻擊了) * 法力加成:75%(1.2補丁修正) * 取消武器加成 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20級 燃燒彈(Pyre) Hurl a crystal filled with nether flames -- flames burn foes over time 扔出一個造成持續性傷害的燃燒彈。 * 耗藍: {15...} * +{90...332滿}火系傷害,持續3秒 老K:類似D2中火德的火山爆,但范圍小很多,而且傷害不夠,后期根本沒法用。 1103更新:有網友證實,本技能無視敵軍的元素抗。本人未測。 11.5更新:經證實,有隱藏的100%法力加成。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 法術大師(Advanced Spellcasting) (Passive) Reduces the level requirements of all Spells, and improves Mana recharge rate 被動技能。降低所有法術的學習等級需求,并增加回藍速度。 * 減{1...10滿} 所有法術的學習等級需求 * +{2...12滿} 回藍速度 老K:必加幾點,為了回藍。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25 級 隕石天降(Ember Strike ) 昵稱:隕石 A bolt of burning energy from the sky strikes the target location 群殺終極大招。從天空降下一道毀滅能量,在目標區域造成殺傷。 * 耗藍: {30...} * 武器傷害: 20% * +{305-488...868-1389滿}火系傷害 老K:法師傷害最高的技能。優勢的特點是垂直打擊,沒有攻擊死角。可以利用站位,躲在障礙物后放。傷害范圍略小,有1秒的時滯,不過不影響使用。最好作為副技能,配合激光或閃電用。 1103更新:經證實,此技能有100%法力加成。目前存在bug,20%武器傷害加成無效。 1105更新:一直被玩家低估的技能。法師在出招上的詭道之術,在此技能上體現得淋漓。 1107源代碼分析: 射程:15米 QUOTE: Lore系 1級 召喚小妖(Nether Imp ) Summons a maximum of {1} Nether Imp from the dormant energy of corpses 從尸體上召喚小妖,滿級是6只。 * 耗藍: {15...} 老K:改革,不是骷髏了。。。當然也無法和NEC的骷髏大軍媲美。技能加滿后傷害不錯,移動速度佳,索敵積極,但特別脆,屬于炮灰型肉盾。需在戰斗中及時補充數量。 1105更新:配合寵物反傷,可以挑戰任何強敵,包括無底洞。需要尸體尸體尸體。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5級 寵物專精(Pet Mastery ) (Passive) Your affinity for animals increases you pet and minion's power, and decreases the pet's town-travel time. 被動技能。增加寵物和召喚物的傷害和物抗,降低寵物回城的旅行時間。 * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的傷害 * +{4...40滿}% 寵物和召喚物的物抗 * {8...80滿}%降低寵物回城的旅行時間 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 寵物荊棘光環(Thorned Minions) Your minions are imbued with crackling energy that reflects the damage foes inflict on them 為召喚物加上反彈光環。 * 耗藍: {14...} * 反彈{25...80滿}%所受傷害,持續 {10...30}秒 老K:這個是反彈型荊棘光環,不過只對寵物和召喚物生效。寵物反傷也是一種法師的實用型打法。 1105更新:加滿后,對近戰機器人和寵物變形的寶箱怪使用,可以挑戰boss。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10級 魅惑法術專精(Charm Spell Mastery) (Passive) Increases the level of all Charm Magic spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被動技能。提升魅惑法術的等級。 * +{1...10滿}魅惑法術的等級 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 召喚近戰機器人(Summon Alchemical Golem ) Summon an Alchemical Golem to attack your foes 召喚一只近戰型機器人,協助玩家作戰。 * 耗藍: {20...} 老K:等級的提升同時增加生命力、傷害和物抗。7級時增加一個vortex主動技能,10級時會再次大幅提升作戰實力。加滿后,很抗打。無暴擊,傷害輸出不如遠程的機器人,屬于強力肉盾型。 1105更新:走反傷的路線比走直接傷害的路線更有發展前景。 源代碼分析: * 4級時,增加smash(重擊,單殺)攻擊方式,攻擊范圍2米,褲襠5秒,125%玩家武器傷害。 * 7級時,增加spin(旋風,群殺)攻擊方式,攻擊范圍2米,褲襠5秒,100%玩家武器傷害。 10級時,升級為終極模式,情況不詳。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15 級 遠程武器專精(Ranged Weapons Expertise) (Passive) Mastery of Bows, Pistols, Crossbows and Rifles 被動技能。降低遠程類武器的裝備需求,增加傷害。 * 減{1...10滿}遠程類武器的裝備需求 * +{4...40滿}%遠程武器傷害 --------------------------------------------------------------------------------------- 恐懼術(Terror ) Causes enemies in range to flee in mortal terror 詛咒型法術,讓敵軍因恐懼而逃散。 * 耗藍: {8...} * +{6...24滿} 擊退 * 75%概率讓敵軍逃散,持續 {2...7滿}秒 老K:實用技能,不可忽視。帶擊退效果,可以連續使用,保證肉搏怪根本無法近身。和瞬移配合使用,會發揮出奇的戰術效果。 1105更新:法師的詭道之術。有網友稱,是法師的技能之王。 1108源代碼分析: 范圍:4米 褲襠:0.1秒 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20級 討價還價(Barter) (Passive) Reduces the purchase prices at Merchants, Enchanters, and Gamblers. Improves the sale prices of your own goods. 被動技能。商人技能,討價還價有優惠。 -------------------------------------------------------------------------- 激勵寵物(Burning Bind ) Your minions are enraged, resulting in improved damage and attack speeds 增加召喚物的傷害和攻速。 * 耗藍: {14...} * 增加物理和元素傷害 {50...140滿}%,持續 {15...33滿}秒 *增加攻速 {10...22滿}% ,持續 {15...35滿}秒 老K:召喚流必加滿。非召喚流也要起碼加1點,給狗狗用。加滿后,激光機器人的傷害輸出十分可觀,可能比玩家輸出的傷害還高。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25 級 打寶專家(Treasure Hunter ) (Passive) Increases the chance to find magic items, and the potency of enchantments. Treasure Hunters also find more gold. 被動技能:增加MF率。 * +{3...25滿}% 錢 * +{3...25滿}% MF -------------------------------------------------------------------------------------- 召喚激光機器人(Summon Beam Golem ) Summon a golem to blast your foes with a beam of electricity 召喚一個遠程機器人,協助玩家作戰。 * 耗藍: {40...} 老K:可以和近戰機器人共存。主武器就是玩家的主打技能激光槍。配合激勵寵物的技能,傷害輸出效果十分理想。是游戲中傷害最高的召喚物。有暴擊效果,這在召喚大軍中是罕見的屬性。能暴擊的還有魔刀。 源代碼分析: 激光武器數據: 射程10米 射速1.5秒 自動尋蹤角度:30度 * 玩家武器傷害:120% 10級時:增加multi-element beam attack攻擊方式(多重激光) QUOTE: Battle系 1 級 能量沖擊(Ember Shock ) 昵稱:? A gauntlet overload delivers a devastating charge to a single target. Power diffuses into nearby foes for lesser damage. 近戰型群殺技,對單體敵軍造成傷害后,還對周邊敵軍形成濺射,傷害衰減。100%擊暈。 * 耗藍: {8...} * 100%法力加成 * 武器傷害:20% * {49-77...1290-2051滿 }電系傷害 * 100%概率擊暈4秒 * 對周邊的濺射: o 武器傷害:20% o {3-40...59-1055滿} 電系傷害 o 100%概率擊暈2秒 老K:群殺效果不佳,但單體傷害很高。近戰法師使用可以連續集體擊暈,是本技能的主要優勢。 1103更新:目前存在bug,20%武器傷害加成無效。 1105更新:目前被低估的技能。有網友已經發展出實用build。有進一步發展的潛力。 1107源代碼分析: 射程:1.4米 攻速:1.1 自動尋蹤角度:60度 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 護甲專精(Armor Expertise) (Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 被動技能。降低各類護甲的裝備需求,增加物抗。 * 減{1...10滿}裝備需求 * +{4...40滿}%物抗 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 5 級 能量盾(Ember Shield ) Envelops you in Ember Energy, absorbing physical damage 渾身包上能量盾,吸收物理傷害。并免疫擊退。 * 耗藍: {12...} * 50%防御加成, 50%法力加成 * 吸收物理傷害{129...654滿} * 100%免疫擊退 老K:NEC白骨盾的山寨版。戰士的盾是按比例吸收,而且對元素傷害有效,這個是按絕對值。加滿后,VH的后期也扛不住一擊。即使如此,也必須加。 1105更新:后期主要的作用是擋住第一擊,然后或瞬移或恐懼。 ----------------------------------------------------------------------------------------- 近戰武器專精(Martial Weapons Expertise ) (Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms 被動技能。降低近戰類武器的裝備需求。增加傷害。 * 減{1...10滿} 裝備需求 * +{4...}% 武器傷害 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 10 級 武器注力(Infuse) Imbue your weapons Ember energy for increased damage 為武器增加傷害,遠程近戰皆可。 * 耗藍: {12...} * 增加{30...75滿}%近戰傷害,持續 {30...75滿}秒 * 增加{30...75滿}%遠程傷害,持續 {30...75滿}秒 老K:實用技能。一打仗,先開這個技能。 1103更新:對技能中的武器傷害加成部分有效,對固定傷害部分無效。 1105更新:配合能量沖擊使用,走近戰法師的路線,是未來法師的一個潛力方向。目前的魔法型法師有發展瓶頸。 -------------------------------------------------------------------------------- 防御魔法專精(Defensive Spell Mastery ) (Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory. 被動技能。提升防御魔法的等級。 * +{1...10滿} 防御魔法的等級 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 15 衰老(Frailty ) Enfeebles nearby enemies, reducing their armor and elemental resistances, and slowing their attacks 詛咒型法術。降物抗、降元素抗,減攻速。 * 耗藍: {8...} * 減{20...65滿}%物抗和元素抗,持續{6...15滿}秒 * 減{10...28滿}%攻速,持續 {6...15滿}秒 * 減{10...28滿}%施法速度,持續 {6...15滿}秒 * +{2...4滿} 毒性傷害,持續 {6...15滿}秒 老K:山寨版的好東西。和元素增強的法術配合使用,效果更加。VH難度必須加滿。 1105更新:法師的詭道之術。但效果不如戰士的摧枯拉朽。 1108源代碼分析: 范圍:4米 褲襠:0.1秒 -------------------------------------------------------------------------------------------- 雙持武器(Dual Wielding) (Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding 被動技能。增加雙持武器時的傷害。 * 雙持武器時增加{6...60滿}% 的傷害。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 20級 瞬移(Ember Phase) Phase to a new location, dealing damage as you enter and exit nether space 瞬移,附帶群殺。 * 耗藍: {16...} * 50%力量加成, 50%法力加成 * +{78-155...225-449滿}傷害 * +30擊退 * {42...68滿}%概率擊暈2秒 老K:瞬移加強版,法師必備。如果不考慮群殺用途的話,1點即可。法師戰術的靈活性,靠瞬移加以中轉。可進攻、可撤退,可與其他技能組合使用。不會用瞬移的玩家,不能稱為合格的法師玩家。 1105更新:白骨盾+恐懼+瞬移,法師的保命三絕技。 1107源代碼分析: 范圍:16米 速度:1.6 --------------------------------------------------------------------------------------------- 格擋技(Block and Parry ) (Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield 被動技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。 * {2...20滿}%格擋率 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 25級 召喚能量衛兵(Ember Sentry ) A sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of Ember energy 召喚一個袖珍水晶圍著你轉,遠程型攻擊,玩激光槍的。 *耗藍: {20...} * 50%法力加成 * {350...600滿}秒召喚時間 * 增加傷害 {136...185滿}% 老K:射程短,傷害低,聊勝于無。1點即可。 1107源代碼分析: 射程:8米 自動尋蹤角度:30度 更多相關內容請訪問:火炬之光專區 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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