電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 發(fā)現(xiàn)100級經(jīng)驗滿之后就不再升級了。該死的101沒有跳出來。現(xiàn)在可以確定: 火炬的人物滿級為100級,而且這100級挺好練 20:35更新:Floor 60的怪為100級,F(xiàn)loor 61為101級,F(xiàn)loor 62為102級…… 怪的等級始終隨著層數(shù)增加,上限未知。停滯不前的只有人物等級和物品掉落。難道最后只能買卷軸自娛自樂了?杯具啊…… 這是我第一個人物,沒有修改、沒有復(fù)制、沒有刷錢、沒開過控制臺,原版不加MOD,手動練到100級。人物屬性如圖 關(guān)于技能:Vanquisher的三系,不論傷害還是安全性都是射擊技能完勝 爆炸射擊:絕對主力,大范圍、高傷害、擊退、隔山打牛(樓下轟樓上,屋外掃屋里),沒有任何技能可以相提并論(LV100時暴擊傷害11萬) 跳彈:傷害比爆炸高一些,反射可以帶來多重傷害,打金怪用(LV100時暴擊傷害 13萬) 被動技能:遠(yuǎn)程專精、暴擊、雙持、格擋、高級施法(陷阱系終極技能,回藍(lán)。投滿了射擊技能可以完全不耗藍(lán)) 講價(Barter):個人認(rèn)為必須盡早點滿,作用高過Treasure Hunter。附魔花費不斷遞增,商店里能買到RARE套裝,賭博能出所有類型裝備,這個版本對Gold的依賴程度遠(yuǎn)高于Magic Find 優(yōu)先以上技能可以保證升級順利;后期技能點數(shù)多得沒處花,亂點都沒關(guān)系。我還剩了30多點 關(guān)于尋寶:火炬的基礎(chǔ)物品只有兩個等級(普通的無前綴,高級物品會加上EPIC前綴)。白、綠、藍(lán)裝等級需求都在60以下,SET和UNIQUE我也沒有見過高于70的(據(jù)說有75級的,大概也是極限了),后期作用非常有限。加上打怪經(jīng)驗不遞減,下地宮和買卷軸升級都飛快,單靠MF掉那兩件裝備基本是送給怪物秒 關(guān)于附魔:附魔是保持裝備屬性隨著人物等級提升的一個合理方法;不過由于花費和爆掉的幾率,還是有不少東西要注意(復(fù)制、刷錢或者用修改器的不用看了) 1.屬性隨機。因此附武器是最劃算的,絕大部分屬性都對傷害提升有用,防具經(jīng)常有些哭笑不得的屬性 2.詞綴的變化。個人感覺隨著物品等級和人物等級的提高,單次附魔增加的屬性也會高一些。同時反復(fù)附同一件裝備,花費會逐漸變得不能承受,所以要定時換點更高級的武器從頭附起,不要舍不得手上的 3.裝備類型選擇。SET和UNIQUE的裝備附魔費用讓人很難接受。經(jīng)常去NPC那逛逛,看有沒有高等級武器賣。買的時候只看裝備需求等級,不用管它的詞綴(在反復(fù)附魔的洗禮下,那點屬性等于沒有);差不多等級的就選速度快的,這樣增加同樣的傷害,DPS更高,技能傷害也就更高。我現(xiàn)在的武器是Signature Piece,速度最快,需求等級56級,似乎沒有更高的了 特殊情況下有些UNIQUE武器需要附魔,可以拿到祭壇去免費附。比如有把UNIQUE槍增加80%暴擊傷害(200%的沒打到),我一直放副手,遇到祭壇就送它去敲一下,希望能多加一兩點暴擊 關(guān)于怪物:隨著等級提高,怪物的攻防只是線性增加(個人感覺),因此不斷提升武器DPS,打怪效率不降反升。但是人物的HP和減傷比較難堆,現(xiàn)在經(jīng)常被怪秒。我的解決方式是靠爆炸射擊掃射,在視野之外就全干掉(玩D2殺牛殺慣了)。不知道其他職業(yè)會不會有別的打法。 更多相關(guān)內(nèi)容請訪問: 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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