電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。 在本著國產游戲無法與國外比較的基礎上,《天使帝國4》至少是今年國產游戲里值得大家玩下去的一個。下面就給大家分享一個來自老戰棋玩家對于天使帝國4的看法。 1、戰斗:此次改為大地圖上直接對打,簡化了流程,但取消了3代多次反擊的判定,其實這樣也挺好的; 2、兵種系統:此次兵種系統取消了職業等級的設定,引入了兵階的要素,金錢在本作中也作為轉職的媒介;為避免出現3代嗑藥反復升級的問題,此次僅允許初階職業相互轉職,而從二階職業開始采納了線性轉職系統。 其次,4代改進了前作一些雞肋般的職業,進行了精簡與重新歸類,平衡性比3代要好,不過。。。即便如此,兵種還是覺得太少了。。。此外,角色的最終隱藏職業將在第6章通過支線隱藏任務獲得; 3、輔助系統:相較于以往作品,本作新增了很多輔助系統; 4、4代依然沒有裝備系統,很多人覺著不爽,有些人卻喜歡純粹裸奔戰斗,其實個人感覺系統還是盡可能復雜一些好。 缺點: 1、首先沒有快捷鍵!!!另外不支持鼠標滾動地圖,這個很不方便!!!很難想像一款2016年的游戲在操作上如此不人性化,官方趕緊出補丁改進,玩的時候太蛋疼! 2、還是操作細節方面,人物轉向遠不如3代方便,還要用Ctrl+鼠標調整,我勒個去。。更奇葩的是,人物能轉向但游戲似乎沒有加入轉向對傷害的不同判定,所以這個“復雜的”轉向設定只能是設計人員腦袋抽了。。。 3、戰斗難度還是太簡單有木有!!說實話,想通關絕不是難事,想全部S級過關稍微動點腦筋也能順暢通過,作為一款純粹的戰棋游戲,官方就不能提高些難度么??? 4、兵種方面,各兵種間的區別仍然不明顯啊,每次戰斗幾乎都是無腦突突突,這個是天使系列的老問題,可以看看暗榮的英杰傳系列的兵種設置,簡直完美!即便把曹操傳放在今天,也很難有一款戰棋游戲能把兵種、戰斗等等要素做到如此完美,天使系列和這個一比簡直弱爆了!!! 5、戰斗方面,能不能在戰場上多出現些互動情節,感覺每場戰斗都是一群木偶往前沖,而且電腦的AI實在是。。。 6、畫面、配音、劇情什么的就不多說了,配音純粹灣灣風格,有人覺得很不錯,有人覺得是折磨,反正游戲里有語音控制的選項,實在聽不慣就關了唄,小問題。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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